30.09.2002
|
|
Сайт VectorPark.com: простые,
впечатляющие работы. Вот существо,
которое гоняет мяч, как котенок. Настоящий, живой, игривый кот! Смотрите и восторгайтесь..
[я не знаю авторов. их скромность необъяснима.][via Юля Соляник] |
Кажется, появилось нечто действительно полезное, так как теперь для просмотра
pdf-документов требуется только флэш-проигрыватель, который, как мы знаем, довольно
популярен. Andreas Bednarz разработал инструмент для преобразования pdf-файлов
в swf-файлы, создавая при этом полноценный контент, который можно полистать и
распечатать. Сам инструмент — это удаленный вебсервис, являющийся родным
приложением Linux (я всегда знал, чито линух рулит, хотя мало в нем понимаю:).
В данный момент есть такие фичи: полноценые векторные преобразования, встраивание
"невидимых слоев" (которые не будут распечатываться), поддержка сервисов
SOAP и WebDav. См. примеры
некоторых преобразований. Молодец! [via FlashGuru]
27.09.2002
Mike зарегистрировал, а затем просто передал мне доменное имя Flash-Ripper.com.
Я хочу сказать — Mike сделал это не для меня, он сделал это для нас.
А мы — это вы и я. Спасибо, Mike!
Разработка проекта ruFlash.org начата. Если вы считаете, что анимированные баннеры
реализуют весь потенциал Flash MX — вам нечего там делать. Если
вы неравнодушны к дальнейшей судьбе Flash и разработчиков в рунете —
этот проект для вас. Если вы хотите принять участие в проекте ruFlash.org —
сходите на этот сайт, ознакомьтесь
информацией на стартовой странице и напишите VM о своем желании учавствовать —
ссылка там есть.
Неутомимый Сэмюэль
Ван продолжает доведение до совершенства своего знаменитого компонента. В
данный момент он выложил в сеть бета-версию. Можно посмотреть
демо, скачать исходник
и документацию. Что это за компонент можно узнать внизу
этой страницы
Комментарии: новое окно >
26.09.2002
Macromedia MX Developer Resource Kit — первый в своем роде продукт
от Macromedia. До этого все компоненты распространялись бесплатно, теперь появились
такие, за которые нужно и стоит платить. Читайте
статью>>.
Stuart Schoneveld [ilogicz.com] и Peter Hall [peterjoel.com], не пожалевшие отдать
$99 за MX DRK, в который входит FUI Components
Set 3, показывают, как удобно пользоваться всеми этими штуковинами. На сайте ilogicz
продемонстрированы
возможности компонента ToolTip. Это действительно очень и очень неплохо! И снова
меня давит жаба, снова я задаю себе три вопроса:
- Как я могу законно приобрести MX DRK?
- Зачем я потратил $300 жене на дубленку, и теперь месяц-два не смогу купить
MX DRK?
- Читатель, ты такой же, как я? Доколе мы будем тормозить? Может быть, мы безнадежны,
и стоит переквалифицироваться в управдомы?
Подробности можно узнать здесь,
а от себя добавлю, что нужен Macromedia Flash Developer, и если на последний заданный
мной вопрос ты ответил утвердительно, то у тебя нет никаких шансов. Там нужны
толковые ребята, умеющие работать в команде, использовать компоненты, делать собственные.
Комментарии: новое окно >
25.09.2002
Сегодня на главной
странице сайта Macromedia Flash Exchange в списке новейших компонентов две
из пяти позиций занимают компоненты, созданные нашими товарищами (там же вы можете
поддержать отечественного производителя, внеся свою оценку в рейтинг):
Это радует, друг. Прояви больше активности, не спи по ночам, но добейся своего,
и чувство глубокого удовлетворения не покинет тебя :)
Комментарии: новое окно >
24.09.2002
На сайт добавлена возможность комментирования — теперь вы можете добавлять
свои мысли к любой странице этого сайта. Это хорошо, так как меня действительно
интересует ваше мнение. Сообщите в комментариях к этой записи, нравится ли вам
эта фича, и вообще, что вы об этом думаете. Вы можете сделать то же самое со своим
собственным сайтом: читайте, как
использовать системы комментирования.
Я связался с Дэном Ивановым, читайте,
что мне удалось о нем узнать.
Также добавлены прямые ссылки на игры Анатолия Шокало, смотрите..
Комментарии: новое окно >
23.09.2002
Антон Волков, один из первопроходцев флэша в рунете, любезно согласился дать ответы
на вопросы Флэша Потрошителя. На исходниках
Антона многие учились и продолжают учиться. Антон делится своими методами, мнениями —
в общем получилась интересная беседа, читайте
интервью. Кстати, это еще не все вопросы..
Комментарии: новое окно >
Сэмюэль продолжает разработку своего и без того юзабельного набора компонентов
для создания псевдо-3d панелей (bevels). Он сообщает,
что в новой версии оптимизировал рендеринг, добавил методы setBevelInverted(boolean)(инвертирование
выпуклости) и некоторые другие; пересмотрел код, отвечающий за скинование и раскраску,
результатом чего явилось две новых фичи: enableSkinning() и disableSkinning().
Над последними, говорит Сэмюэль, пришлось изрядно повозиться..
Комментарии: новое окно >