04.10.2002
На
Ф. Потрошителе появилась функция поиска. Это все ребята с atomz.com.
Без них мне пришлось бы долго и мучительно писать поиск вручную. Кстати, вы тоже
можете бесплатно внедрить такой поиск на свой сайт, воспользовавшись вот
этим. Работает очень быстро, есть возможность расширенного
поиска, есть поиск в Flash (в swf-файлах), правда, за это уже придется платить.
Я счастлив. [English: this is not advertisement. I just bring my thanks to atomz.com
for their great service]
Менеджеры и разработчики интернет-проектов, для вас есть хорошая новость! Atomz
предлагает механизм для анализа и индексации файлов Flash MX на сайтах,
и это еще больше укрепляет позиции технологии Flash в интернете. На данный момент
многие ведущие сайты используют Flash, и уже более 455 миллионов жителей интернета
пользуются этой технологией. Кстати, поисковым механизмом от Atomz пользуется
сама Macromedia.. [Вы можете попробовать триал-верcию
этого сервиса на своем сайте. Триал не ограничен по времени].
Это наконец случилось. На Flashkit
обновили форумы до версии vBulletin 2.0. Это должно разрешить некоторые назревшие
проблемы и повысить скорость работы. В последнее время сайт переживал не лучшие
времена — многие участники поуходили, но, возможно, теперь ситуация
улучшится. Означает ли это, что время Flashkit проходит?
03.10.2002
В этом разделе есть и старые материалы, и новые, а объединяет их одна тема: создание
насыщенных приложений для интернета. "Снова эти насыщенные! —
скажете вы — сколько можно о них говорить?". Правильно, пора перестать
говорить и начать их создавать. Здесь
вы найдете ссылки на примеры,
статьи,
туториалы..
Macromedia сделала то, что давно нужно было сделать: она собрала все эти полезные
вещи вместе. Так что теперь вы не запутаетесь — все необходимое сконцентрировано
на этой
странице. Меня поражает степень этой концентрации. Чтобы вы долго не думали, покажем
цель создания насыщенного приложения:

Вы понимаете? То, что было слева, становится тем, что справа. В этом весь смысл.
Mike Chambers и Greg Burch (оба из Macromedia) разработали новую концепцию для
многопользовательских приложений на базе Flash Communication Server, и выложили
альфа-версию чата, использующего эту концепцию. Вы можете сами посмотреть,
что такое FCF
Chat. Страница включает информацию о том, как можно поучавствовать в данной
разработке (например, предложить
новые фичи). Mike Chambers говорит, что многие моменты еще требуют доработки,
и приглашает всех желающих поучавствовать.
Эта разработка может быть основой для многопользовательских приложений реального
времени. Весь код является модульным —
таким образом, при его использовании вы можете отключать ненужные вам модули,
как на стороне клиента, так и на стороне сервера. [via mesh]
02.10.2002
MSA, один из "маньяков"
кодинга в Flash, создал "ActionScript
Cookbook". Что это такое? Это файл в удобном формате .chm, содержащий
хорошо структурированные готовые куски кода — функций и прототипов —
с описаниями и примерами их употребления. Есть возможность поиска, навигация удобна —
в общем, это безусловно полезный продукт. Итак, вы можете скачать
это [всего 36Кб], а также можете добавить к этому собственные наработки, таким
образом поучаствовав в нужном деле и увековечив при этом свое имя и координаты.
Скачайте "ActionScript
Cookbook", там есть на что посмотреть..
Вы можете скачать новоявленный проигрыватель по этим прямым ссылкам:
для Windows и
для Macintosh.
Оказывается, автор "Полного руководства по ActionScript" умеет не только
писать серьезные книги.. Колин Мук показал, что дизайнер и программист могут гармонично
сочетаться в одной личности. Он сам (!) создал развеселую игру, смысл ее такой:
у вас нет денег, вы решили поработать на уборке снега (тимуровец). И работаете:

С каждым новым уровнем заказчиков становится все больше. Становится еще веселее:
и тому нужно помочь, и этому.. В игре Digout
хорошо все: от сюжета и музыки до кодинга. Играйте
же в нее!
01.10.2002
Вместе в первым восторгом от Flash MX у многих флэшеров появилось чувство
некоторой растерянности: "И что теперь?". Это, конечно, хорошо, что
в Flash MX появилось так много новых возможностей для программирования, введена
новая модель
событий[новое окно] т.п.. Но с другой стороны, среда разработки Flash получила
ощутимый перекос в сторону кодинга, так как функции ручного рисования и анимации
в новой версии расширились весьма незначительно по сравнению в функциями чисто
программистскими. Flash потерял значительную часть той простоты, что была его
характерной чертой. Выход Flash MX открыл новую эпоху в мире флэшеров —
теперь все уже не будет так, как раньше.
Многие "сопротивляются" нововведениям в Flash MX. Это сопротивление
чаще всего выражается в виде игнорирования тех возможностей, которые характерны
только для Flash MX. То есть они продолжают работать в Flash MX так
же, как будто бы они работали в Flash 5. А есть диаметрально противоположное
сообщество разработчиков — они исследуют новые возможности программирования
в Flash MX, ищут новые недокументированные функции.. при этом они иногда
впадают в другую крайность, и посвящают исследованиям и теориям столько времени,
что на разработку реальных проектов почти ничего не остается.
Но должна существовать золотая середина, и она существует. Ее название —
"Разработка насыщенных интернет- приложений". Это логическое продолжение
истории Macromedia:

Рисунок 1: История компании Macromedia. Смотрите всю историю
[видеопрезентация]
В данный момент я начал работу над статьей "Разработка насыщенных интернет-приложений
с помощью Macromedia MX". Я сообщу, когда она будет закончена. Надеюсь,
это поможет вам найти ответы на многие вопросы типа "Что ыделать дальше?"