11.10.2002
Вы можете поучавствовать в "заговоре флэшеров" :) и повлиять на среднюю
сумму денег, которые стоит брать с заказчика за флэш-работу. Сколько вы возьмете
со своего клиента, можно сообщить здесь.
Разве вам не интересно, что получится? Подумайте: на переговорах с заказчиком
вы сможете аргументировать свою цену, ссылаясь на результаты
этого голосования.
Так почему не повлиять на свое будущее?
Наш добрый знакомый Питер Холл [Peter
Hall] известный по FlashCoders
и Команде
Макромедии, задокументировал все недокументированные методы, свойства и события
класса FUIComponentClass [базовый класс для всех компонентов от Macromedia].
Это уже можно назвать словарем, и это очень полезная информация для всех, кто
создает собственные компоненты. Вы можете увидеть документацию здесь
//via Mesh.
10.10.2002
Хорошие новости: роль протокола SOAP среди веб-сервисов постоянно возрастает,
вытесняя традиционную инфраструктуру обмена сообщениями и обеспечивая при этом
более надежную связь для "нежестко связанных" приложений. А компания
Macromedia подумала в правильном направлении, уделяя внимание отношениям между
клиентской средой Flash и отключенными или изредка подключающимся (или же неожиданно
отключающимся) клиентскими приложениями. Последняя, шестая версия Flash Player
реализует асинхронную модель обмена сообщениями, используя язык ActionScript для
протокола реального времени (real-time protocol, RTMP), и позволяет синхронизировать
данные, даже когда несколько клиентов отключены от системы. Так как эта модель
в данный момент реализована только(!) в Flash Communication Server MX и RTMP,
то становится очевидным: мир надежных веб-сервисов чем дальше, тем прочнее будет
связываться с применением Flash // via Jon
Udell и InfoWorld
Это хорошая новость, и она становится еще лучше, если мы подумаем о Рунете.
У нас подключение к сети часто бывает неустойчивым, и такая технология может решить
часть проблем.
09.10.2002
-->Цитирую отсюда:
Вы хотите копию Swift 3D v.3? Выиграйте ее сегодня!
Вот правила соревнования:
- Сделайте классный флэшевый баннер размером 468х60 для этого
сайта на русском или английском.
- Пошлите .fla по адресу valyard@valyard.ru
до первого ноября.
- Подождите объявления победителя.
Автор лучшего баннера получит копию Swift 3D v.3, лучшей программы для создания
3D во флэше. Читайте подробнее о ней на сайте
Electric Rain.
-->Конец цитаты. Остальное можно узнать здесь.
От себя добавлю: действительно, почему бы вам не попробовать себя в соревновании,
заодно раскрутить достойный сайт, и, если получится, выиграть полезную прогу?
Так участвуйте
же! Кстати, я уже решился..
08.10.2002
Sorry, but this site is currently presented only on Russian; if you read English,
see this explanation, please.. and sorry again.
Если вас интересовал когда-нибудь вопрос, как не надо делать флэш, я могу показать
вам. Вот пример. Из-за таких
убожеств многие считают ущербным сам флэш. И если ваша рука поднимается сделать
что-то подобное этому, отрубите
эту руку. А еще лучше — застрелитесь этой рукой. Будьте разумными!
..своих англоязычных посетителей. Причиной этого является невозможность чтения
нашего сайта на английском. "Я ненавижу, когда не могу читать сайт" —
пишет
Jason Key, автор сайта Flash
Distracted (он за наших) в заголовке своего сообщения. Джейсон пишет,
что он, конечно, поставит на нас ссылку, но как было бы хорошо — если
бы сайт был читабельным..
И Джейсон переводит Ф. Потрошителя на английский. На это
стоит посмотреть, друзья. Это — первая
англоязычная версия нашего скромного сайта. Вот на какие отчаянные действия
идут люди, чтобы читать нас. Слезы умиления застилают мне глаза :)
[Thank you, Jason!
I realize, that English version's needed, but there's no time at this time to
translate this site :)]
С радостью сообщаю, что хороший сайт обновлен. Теперь это уже четвертая его версия,
и, я думаю, не последняя. Поздравляю valyard.ru
с обновлением, желаю многих посетителей и новых интересных ссылок. Если вы еще
не знаете, о чем речь: valyard.ru —
это место, где вы всегда сможете увидеть несколько новых вдохновляющих флэшек,
и не только.. Смотрите здесь.
07.10.2002
Это просто суперновость: Mike
Chambers, комьюнити-менеджер от Macromedia, написал
о нашем скромном сайте в своем веб-журнале. Я совершенно не ждал ничего такого,
и тем более было приятно увидеть, что наша работа замечена, — а желание
работать стало еще сильнее. Спасибо Дену
Иванову, благодаря ему я узнал, что теперь о Флэше Потрошителе знают
и на Западе. Почитайте
сами (см. второе сверху сообщение).
Справка: Mike Chambers — это человек, которого мы знаем
по многочисленным статьям, где он терпеливо объясняет
нам многие вещи, а также по его разработкам, призванным облегчить нам (разработчикам)
жизнь — например, FCF
Chat.

Рисунок: С этим кроликом можно играться до бесконечности.
Сегодня я получил по почте ссылку, сходил по ней и обнаружил интересный сайт
— www.lublinsky.by.ru.
Там есть все, что я люблю — интересное содержание, минимализм, оригинальность
и разумное использование эффектов. Посмотрите,
это хороший пример креативной командной работы над сайтом, построенном на Flash+JavaScript.