08.11.2002
Угадайте,
что случится с этим замечательным глазиком, если нажать на него, а в открывшемся
окне поводить мышкой? Вот попробуйте — и узнаете. А уровнем
выше на том же сайте — множество других экспериментов. Вообще,
сайт arseiam.com является
неплохой подборкой визуальных эффектов — с исходниками, как и положено
для всех правильных, нежадных сайтов :) //via flashvoodoo
07.11.2002
Мир
сходит с ума, дорогие друзья. Закрылся хороший сайт,
сайт внушавший стабильность и
благополучие.. Это был голос
разума среди воплей о том, что флэш — это баннеры и пустая трата времени.
Этот сайт разрушал тоскливую
атмосферу, принося нам флэш, каждый день показывая нам, как хорошо это может быть.
Мы прорывались сквозь инертность масс с его
помощью: мы хотели лучше и больше. И вот он
закрылся. Мы уверены, что он
снова будет жить, но тем не менее — факт есть факт, сейчас он
закрыт.. Не спите, делайте что-нибудь, если не знаете — мы расскажем
вам, что делать.
Причины закрытия? Я напишу о них позже..[11.11.2002 Можно почитать
здесь]
Во-первых, я обнаружил, что открылся (еще в сентябре) новый сайт о флэше —
spbarber.flashguru.co.uk.
Там можно узнать много интересного, например, о системе документирования компонентов
FlashDoc..
Но, что более важно открылся новый сайт для разработчиков, посвященный линейке
продуктов MX от Macromedia — это сайт DevMx.com. Там вы найдете все о
новинках в таких технологиях, как Flash, Coldfusion, Dreamweaver и Fireworks.
Вы также можете размещать там свои статьи, что может послужить неплохим началом
для того чтобы ваше имя запомнили. На сайте имеется в меру анимированная, нормальная
навигация. Смотрите.
06.11.2002
Ralf Bokelberg однажды спросил в конференции
FlashCoders:
как быстро остановить выполнение кода в Flash Player? Ответов последовало большое
множество, но методы Питера Холла [Peter
Hall] кажутся наиболее оптимальными:
Вот скрипт, состоящий всего из одной строки:
((a={}).__proto__=a).a;
А вот этот использует меньше символов:
function f(){f()};
f();
(мы бы написали, чем еще отличаются эти два метода (и в чем суть), но это уже
отдельная статья.)
Может быть, есть лучший способ? while(true) не предлагать, та
как это сработает только через 15 секунд. // via peterjoel
05.11.2002
Mare
Sheppard и Raigan
Burns выпустили новую, улучшенную версию своего игрового движка NinjaEngine.
Плохая новость: они в очередной раз приостанавливают работу над этим проектом,
и хорошая новость: они все-таки выпустили релиз этого движка, и теперь любой желающий
может скачать
его с сайта FlashVoodoo.
Интересно то, что в этом движке возможны самые разные типы поведения героя:
- "человек-паук";
- "попрыгунчик";
- "карабкающийся по уступам";
- какое-то другое невыразимо прикольное движение;
- и еще много чего.
Поначалу работа движка может показаться непонятной. Подсказка: Сначала "включите
физику" нажатием клавиши Caps Lock. Перемещайтесь
с помощью F, G, H,
T (прыжок). Используйте веревку — Space.
Пробуйте также следующие клавиши: Z, X,
U, I(длина веревки),
S (резинка), +, -.
Пробуйте применять различные сочетания клавиш, удерживая Space.
Эти ребята начали работу над новым движком, информация и демо-файлы появятся
в скором будущем. А пока мы можем посмотреть в действии движок NinjaEngine
[читать
инструкцию] [качать
файл(39Кб)]. //via flashvoodoo
04.11.2002
Арул Кумаран [Arul Kumaran] — достаточно умелый разработчик, на его
опыте можно многому научиться. Заслуживает внимания его собственная версия Reference
Panel (да, точно такая же, как во Flash MX, только в виде swf). Арул составил
для себя большой profile,
тоже являющийся хорошим примером для подражания. Смотрите
его сайт.