07.12.2002
Вышла первая версия редактора Scite|Flash для ActionScript. Что это такое? Это нечто, отличающееся легкостью, скоростью и удобством. Например, сворачивающиеся куски кода: вы можете "свернуть" все функции и циклы (и вообще все т.н. "блочные структуры") и развернуть только те, над которыми работаете в данный момент. Это действительно удобно, когда код становится большим. Есть возможность делать testmovie ([Ctrl+1]) прямо из
Scite|Flash, и в нем же смотреть результаты, выводимые в окно
output. Для разработчика-кодера это значительно упрощает рабочий процесс! Само собой разумеется, что есть настраиваемая подсветка ActionScript и "code hints". Исходные коды открыты и распространяются бесплатно. Используется разработка "Flush" от Robert Debreuil. В общем, сейчас SciTE|Flash — это лучший внешний редактор ActionScript. Качать здесь.
06.12.2002
Свершилось! Можно оценить последнюю книгу любимого Колина Мука. На сайте Macromedia выложена глава 10, о событиях и их обработке [нужно брать, пока дают :]. [Качать полную версию: [asdg2_ch10.pdf (298K)].
Дополнение от Mike Temnikov'а aka wolfhart: Вот еще глава 13, посвящённая мувиклипам с сайта самого Колина Мука.
05.12.2002
Седьмая глава книги "Programming Macromedia Flash MX" Роберта Пеннера [Robert Penner] выложена для бесплатного скачивания на сайте Eric D[PDF ~200Кб]. Кроме того, будут разыграны 8 бесплатных копий книги, для чего будет проведен конкурс работ на флэше. См. здесь.
Второй том Macromedia Developer Resource Kit появился на свет. В нем: новинки для Flash, Flash Remoting,
ColdFusion, Fireworks и Dreamweaver.
Для Flash:
Flash UI Component Set 4, а именно:
Кроме того: пример насыщенного приложения MyPhoto Rich Internet
Application. И еще: масса отдельных глав из самых популярных книг по Flash. Плюс архив DesDev с августа по октябрь. Это можно купить за деньги здесь.
Учимся создавать насыщенное интернет-приложение [урок от Jonathan Duran].
04.12.2002
Сегодня эта новость касается не всех, а только разработчиков: открылся новый сайт для работы с компонентами. Доступ пока открыть только для девелоперов (для закачивания компонентов на сайт). Так что можно еще занимать места в передних рядах :]

Рис.: Часть нового сайта для компонентов
Сайт выполнен целиком на Flash, с явными следами компонентности :] Смотрите.
Translate to English [powered by babelfish :]
03.12.2002
Это сайт, открывшийся совсем недавно, но уже сейчас можно оценить его качество (и качество предлагаемых им инструментов). Например, fla2swf: с его помощью вы можете заставить Flash публиковать файл(ы), и, что важно: для этого не требуется загружать их в саму среду разработки Flash. Это пригодится, если вы знаете, что такое "логистика" и "автоматическая сборка проекта" (а в сложных проектах swf-файлы являются одной из разновидностей публикуемого контента). Для того, чтобы это работало, достаточно написать (Flash.exe должен быть уже открыт):
fla2swf.exe c:\myProjects\myCurrentProject\FileToPublish.fla
При этом учитываются настройки публикации, заданные в исходном файле "FileToPublish.fla".
Возвращаясь к сайту SWFTools.com: к инструментам имеются подробные описания, и как минимум, один нужный сервис: можно подписаться и получать уведомления, когда понравившаяся вам программа обновляется. Хорошо! Здесь собрано все, что касается swf..
02.12.2002
Появление сайта "ActionScript в полный рост" показывает: в Рунете (а в данном случае — в Укрнете) одним сознательным разработчиком стало больше. Это информативный сайт, где автор делится своими наработками, и поверьте, там не рассказывается о том, "как открыть новое окно" (для тех, кто не знает: среди профессионалов этот вопрос считается скользким и отвратительным, бесполезным и ведущим прямо в Ад. Если вам все же это безумно интересно, можно узнать на flasher.ru). Те же, кто всерьез занимается разработкой Flash, найдут кое-что для себя, например:
А главное — это ежедневная обновляемость сайта "ActionScript в полный рост". А значит — еще больше новостей из мира флэш на русском, а значит — дальнейшее усиление позиций Flash в рунете и рунетовских флэшеров в глобальном сообществе разработчиков.