14.12.2002
Компания Macromedia выпустила новую версию Flash Player (v.6.0.65.0), по прошествии почти двух месяцев публичного тестирования его бета-версии. Установить Flash Player версии v.6.0.65.0.
А если вы все любите делать своими собственными руками (или IE поломался, бывает), то вот прямая ссылка на .cab-файл swflash(6.0.65.0).cab, любезно предосталенный joo.
Зачем мне новый Flash Player? — спросят некоторые. А затем, что в нем все работает быстрее и лучше, исправлена масса ошибок старых версий, он подвергался публичному тестированию лучшими разработчиками — мы об этом писали, и уже не раз.

13.12.2002
В последнее время мы много писали о зарубежных конкурсах. И вот — наше. Конкурс "АртФлэш-2003" на сайте guelman.ru!
Галерея Марата Гельмана и Медиасоюз объявляют о проведении Второго
конкурса flash-версий компьютерного искусства "АРТФЛЕШ-2003". 10 декабря 2002 года началась регистрация
пользователей и прием фестивальных работ.
Промежуточные показы работ, представленных на конкурс, пройдут на
Международной художественной ярмарке Арт-Москва и в Галерее М. Гельмана.
Церемония награждения победителей "АртФлэш-2003" состоится в апреле
2003 года в Центральном Доме Художника.
Презентация проекта и пресс-конференция состоялась
5 декабря 2002 года
в 17.00 в Интернет-кафе "NetCity". (Москва, Камергерский пер.,
6).
Жюри:
Марат Гельман, Денис Грибов (Смольный),
Екатерина Деготь, Артемий Лебедев, Андрей Логвин,
Елена Романова, Ольга Свиблова,
Лев Степанов (kusto-kusto).
Предыдущий фестиваль "ArtFlash 2001"
- "Арт" — произведения, созданные как римейки существующих, или оригинальные
произведения;
- "Коммерческий флэш" — реклама, анимация и т.д., (произведения, имеющие
заказчика);
- Приз зрительских симпатий;
За победу в каждой из этих номинаций присуждается денежное вознаграждение в
размере $1000.
Специальные призы в размере
$500 будут вручаться в дополнительных номинациях:
- "3D" — за удачное использование 3D во флэше;
- "Звук" — за оригинальный саундтрек в произведении;
- "Код" — за оригинальный программинг;
- "Цифра" — за использование цифрового фото в произведении.
Это хороший шанс. Вас могут реально заметить. Поэтому не попытаться — глупо. Вперед!
Неплохой сайт от Юрия Пишванова [флэш, дизайн, программирование..]. Аккуратная работа, качественный флэш, пиксельные шрифты, двуязычность (переключение между языками происходит без задержки). О недостатках не будем — пусть каждый сам найдет свои любимые :) Но вот "Упроститель" — это просто мечта Нильсена (Якоба :), его идея оригинальна и актуальна, остается только удивляться, почему она еще не включена в стандарты флэшэров :). Эта идея наверняка понравится многим разработчикам, и скоро мы увидим множество сайтов, оснащенных упростителями последней модели, а пока такой сайт — один.
Хорошая работа, Юра, и желаем тебе, чтобы клиент пошел! А на "Упроститель" стоит посмотреть, ей-богу!
12.12.2002
Недавно мы писали об этом новом, бесплатном и открытом редакторе языка ActionScript, и в данный момент активно его используем (кстати, с огромным удовольствием :). Правда обнаружились некоторые мелкие неудобства: так, в процессе кодирования функция сворачивания блоков кода может работать некорректно. Этот глюк возникает редко и его можно просто обойти: нужно сохранить редактируемый файл, закрыть его и открыть снова ([Ctrl+S] >> [Ctrl+F4] >> [Alt+F] >> [цифра 1]) Это две секунды времени, если вы используете приведенную последовательность клавиш. В любом случае, преимущества SciTE|Flash полностью перевешивают этот мелкий недостаток.
А вот еще одна хитрость: для того, чтобы свернуть блок кода, необязательно описывать его как функцию или что-то в этом роде. Сворачивается все, что заключено в фигурные скобки; таким образом, вы можете совершенно свободно управлять сворачиванием хоть всего кода сразу, заключая необходимые блоки в фигурные скобки (только не нарушайте при этом правил кодирования:).
Работа со SciTE|Flash — это непрерывный процесс получения удовольствия. Просто чувствуешь, как голова начинает мыслить ясно и быстро. Мышь отдыхает. Полная концентрация на процессе — а это как раз то, что нужно :] Пробуйте.
11.12.2002
И стоит в 10 раз дешевле Flash MX. Это продукт от Wildform, и он позволяет создавать флэш без привлечения других редакторов. Linx умеет импортировать файлы в различных форматах, в том числе анимацию и видео. Разработчики позиционируют свой продукт как инструмент для создания баннеров, кнопок, презентаций и т.п. Может пригодиться, если денег мало, а от удовольствия быть законопослушным лицензионным пользователем вы просто не в силах отказаться :]
10.12.2002
SWF Kit — это инструмент, предназначенный для создания Windows-приложений из флэш-клипов. Это нечто большее, нежели создание скринсейверов и т.п. — SWF Kit позволяет делать вещи и посерьезнее (например, есть возможность создать Installer для вашего приложения. Можно также отсылать и принимать почту, читать и писать файлы/каталоги, работать с медиа-устройствами, редактировать системный реестр, вызывать системные диалоги типа "Открыть файл", управлять окнами, читать системную информацию, подключаться к БД, работать с элементами ActiveX.. достаточно? Это не все.) SWF Kit обладает собственным набором команд, напоминающим язык ActionScript, и потом у достаточно легким в освоении [называется FFish Script]. Интерфейс
приложения еще несовершенен, но фичи говорят сами за себя. Качайте бесплатную версию SF Kit (кстати сейчас платная версия стоит $155) и пробуйте сами!
После бурного восторга возникает вопрос: куда смотрит Macromedia? Почему мы видим Windows-Flash-приложения, созданные с помощью продуктов от третьих лиц? Неужели ребята из Macromedia никак не додумаются, что Director давно уже вырос из пеленок. Стоит только Macromedia выпустить версию Директора с ActionScript вместо Lingo.. вы понимаете, что может произойти?