Flash Ripper RSS Readers

Стоит ли покупать компоненты?

В комментариях к предыдущей записи неявно прозвучал вопрос: "А стоит ли вообще покупать компоненты?" и прямое утверждение о том, что компоненты пока таких денег не стоят. Как сказать.. Например, возьмем Flash MX Data Connection Kit ($299) для подключения Flash к серверу и таким средам, как VB, Delphi или Java. Это — хорошая покупка для тех, кто сумеет на этом заработать, то есть — не для кустарей-любителей, а для настоящих профессионалов-отшельников ) или серъезных студий.

Ф. Потрошитель вам отвечает, что компоненты покупать стоит. Потому что дело не в деньгах. И не в их количестве. Дело в том, что, продавая компоненты, их разработчики подписываются под их качеством вашими деньгами (так должно быть в правильном мире — я не читал лицензионное соглашение, идущее с Flash MX Data Connection Kit, поэтому не знаю, как там). Это означает, что вы можете спросить у разработчиков, почему компоненты глючат, или попросить помочь разобраться в какой-то проблеме — проще говоря, вы получаете поддержку.

В случае с бесплатными компонентами вы остаетесь один на один со всеми глюками. Это точно. В случае с платными вы получаете надежду на сочувствие и участие со стороны разработчика.

Платные компоненты — хороший стимул для движения вперед.

Писал Rost, 25 Апрель 2003 12:30

Найдены баги:

Как правило, всё поставляется As Is, т. е. даже если мне глючный компонент форматнёт винт, я не смогу предъявить претензий к разработчику.
З. Ы. Пост в предыдущей теме - не мой. Когда регистрация будет?

Guest - 25 Апрель 2003 18:35

Регистрации пока нет, зато есть флажок "запомни меня" внизу этой формы. Он работает.

О регистрации нужно подумать..

Рост - 25 Апрель 2003 19:07

> Стоит ли покупать компоненты?
- Не стоит! :)
- Лучше за эти деньги самому написать то чего не хватает, и не платить дядям. Тем более что ActionScript вещь совершенно нетрудная..

MSA - 25 Апрель 2003 20:56

Это для тебя нетрудная, а люди ведь есть с разным уровнем подготовки..

Рост - 25 Апрель 2003 21:02

И таким сам бог велел сесть и упорно трудится, а не использовать то, что они даже не в состоянии понять как работает. :)

MSA - 25 Апрель 2003 21:39

Не могу с этим не согласиться. Действительно, нужно разрабатывать свои компоненты, новые и офигительные..

Рост - 26 Апрель 2003 5:30

Коллеги,
В URL посмотрити плиз пример, это маленькая часть большого проекта (объект), типа менеджена сайтов, сразу нескольких, но суть не в этом, а в том что проект включает в себя неколько сотен сложных объектов, и должен быть сделан в кратчайшие сроки, примерно за полтора месяца.
В проекте есть секьюрная сторона, что то типа рассылки по клиентам конторы, и т.д., это все примерно на 25 сайтах и на 22 языках....
Теперь не сложно примерно прикинуть, сколько надо сделать, что бы уложиться в срок, двум разработчикам!!! Один из которых знает CF , другой CF&FLASH. И так, компоненты, нужны на 100% для среднего и большого проекта!!! я купил и DRK 1 и DRK 2 и обязательно куплю 3!!!

Wizard - 26 Апрель 2003 13:04

И еще хотелось бы добавить, а точнее предлжить!
По чаще заглядывать в доку, потому то дока для сложных компонентов исчерпывающая, для не сложных есть дока прям в среде разработки. Просто некоторым кажется что компонент должен быть понятен интуитивно понятен, и при этом удовлетворять всем потребностям, при этом быть аптимизированным.. и т.д.!!!! Помоему глупо и не продуктивно при таких запросах, даже не читать доку! Я освоил все компоненты за неделю! Читая доку!

Wizard - 26 Апрель 2003 13:23

Интересно узнать статистику продаж.

Alena - 27 Апрель 2003 20:18



Это запись из категории 'Tools'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)