Flash Ripper RSS Readers

MTASC, Motion-Twin ActionScript 2 Compiler

Наконец после двух Release Candidate вышла первая официальная версия
альтернативного бесплатного компилятора MTASC : Motion-Twin ActionScript 2 Compiler -- пишет Constantiner в конференцию ruFlash.

Авторы этого компилятора сообщают, что компилятор работает с макромедийными компонентами второй версии. Правда, сначала их нужно откомпилировать через саму Flash IDE (подробности - в документации к MTASC 1.0)

Страница проекта: team.motion-twin.com/ncannasse/mtasc.html


Далее следует отрывок из ruFlash-переписки. Отрывок длинный, поэтому жмите следующую ссылку, чтобы читать:

Фикс:

Если это позовляет делать то, что я думаю, то это просто
зашибенно.. ;)

Насколько я понял, этот чудовый компилятор компилирует классы
через интерфейс командной строки.

Поначалу я удивился, - в примере указано, что .as файлы
компилируется в .swf Как же так? - подумал я.. А как же fla, в
котором мои картинки, звуки, шрифты и прочая анимация.. ;)

Далее я понял (надеюсь правильно), что изначально при помомщи
Flash IDE мы компилируем fla в swf, а затем можем при помощи
MTASC "вкомпиливать" свои классы уже прямо в этот swf.

В связи с этим меня интересует вопрос - могу ли я создать
несколько пустых swf библиотек, а потом раскидать по ним нужные
классы, не заботясь о том, что добавление какого-нить класса
потянет за собой целую тучу родительских классов, которые я хочу
добавить в другую библиотеку? Надеюсь я понятно изложил.. ;)

Ибо подобная задача с использованием MMC потребует от меня
следующего:
- указать в коде во fla, какие классы нужно вкомпиливать
- указать, в одноименном exclude-.xml файле, какие классы НЕ
вкомпиливать (это больше всего напрягает)

Constantiner:


FaSP> Насколько я понял, этот чудовый компилятор компилирует классы
FaSP> через интерфейс командной строки.
Да, ты абсолютно прав. Для ленивых там есть UI, написанный сторонним
разработчиком. Можно этот компилер подключать к различным
as-редакторам.

FaSP> Поначалу я удивился, - в примере указано, что .as файлы
FaSP> компилируется в .swf Как же так? - подумал я.. А как же fla, в
FaSP> которм мои картинки, звуки, шрифты и прочая анимация.. ;)

Можно и компилировать в swf, который тут же создается. Для этого там
предусмотрен класс Main с методом main (как, например, в Java или C#).
Можно для этого swf задать размеры и фрэймрейт. Но это опция для
"чистых" программистов, которые все делают программно. Ну а так ты
прав, надо сделать болванку swf, которую потом использовать для
компиляции. Все имеющиеся там классы будут замещаться новыми. Время
компиляции проектов, которые в MMC компилируются несколько минут, у
mtasc обычно меньше секунды.

FaSP> Далее я понял (надеюсь правильно), что изначально при помомщи
FaSP> Flash IDE мы компилируем fla в swf, а затем можем при помощи
FaSP> MTASC "вкомпиливать" свои классы уже прямо в этот swf.

Истинная правда! С компонентами второй версии проблема. На данном
этапе они остаются неизменными. Но над этим идет работа...

FaSP> В связи с этим меня интересует вопрос - могу ли я создать
FaSP> несколько пустых swf библиотек, а потом раскидать по ним нужные
FaSP> классы, не заботясь о том, что добавление какого-нить класса
FaSP> потянет за собой целую тучу родительских классов, которые я хочу
FaSP> добавить в другую библиотеку? Надеюсь я понятно изложил.. ;)

Точно сказать не могу, надо читать в доке или задать вопрос автору.
Преимущество данного компилятора в том, что автор активно общается с
пользователями в мэйл-листе (он есть в ссылке на страничку
компилятора: http://team.motion-twin.com/ncannasse/mtasc.html
И очень охотно добавляет новые фичи, которые хотят пользователи. Там
есть, например, один парень с Украины, который активно в этом процессе
участвует.

В идеале автор хочет добиться того, что с использованием его компилера
Macromedia Flash IDE уже не понадобится... И это радует. Ибо
Макромедия очень неохотно идет навстречу пользователям.

Денис Шереметов:

Ох, боюсь прикроет ему кислород ММ если его компилятор будет слишком
распространен, плеер то они пишут! А вообще конечно замечательно что
есть такие проекты, интересно только н что люди живут, проект то
некоммерческий?

Писал Rost, 26 Январь 2005 18:07

Найдены баги:



Это запись из категории 'Tools'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)