А может, вы знаете еще что-то, облегчающее и без того невыносимо приятную жизнь флэш-разработчика? Тогда делитесь знаниями в комментариях.
Alt+drag на линии добавляет на ней точку
Не знали. Спасибо!
А если держать Ctrl и колесить, то перескакиваешь в начало или конец timeline.
А если зажать Space, то можно двигать счену как при использовании инструмента Hand tool, а при зажатом Ctrl, курсор на время зажатия становится Selection tool, какой бы иструмент не был бы выбран. Но наверно это все и так знали :)
Удерживая вместе ctrl+shift и вращая колёсико получается Zoom.
Кстати очень приятные фичи, как программирую что-нибудь на др. языках обязательно использую подобный способ управления.
Такие вещи делают использование среды приятным и лаконичным, так что господа разработчики реализуйте их в своих программах почаще.
Если сделать любое изменение с объектом, а затем выбрав другой объект нажать ctrl+y, изменение повторится
Инструмент Rectangle Tool(R). Растягивая квадратик и одновременно нажимая стрелочки - вверх, вниз можно закруглять углы вплодь до перехода в круг.
Очень полезный пост! От себя добавлю, что при нажатии Ctrl+Shift+S появляется окошко пропорцианального скейла в процентах (часто пользуюсь). Но это наверное тоже все знают.
что бы удалить ключевой кадр Shift+F5
У меня это не работает -"Если сделать любое изменение с объектом, а затем выбрав другой объект нажать ctrl+y, изменение повторится" - а было бы очень не плохо - можно подробнее
Если нажать Free transform Tool (Q) и удерживать Ctrl то можно менять объект с учётом перспективы
А ещё можно настроить Edit -> Keyboardshortcuts ...
здорово, а я частенько в сцене графику накидаю накидаю, потом всю ее тут же в мувики ...мувики, более-менее осмысленно назвав, а потом Ctrl+A и Distribute to Layers, и уже после этого перехожу на таймлайн,а там уже все названо как надо, и еще есть ряд других подобных приемов, для меня все это показалось нетривиально =).
> От себя добавлю, что при нажатии Ctrl+Shift+S появляется окошко пропорцианального скейла в процентах
У меня почему-то при нажатии этой комбинации выскакивает окошко Save As... Нет ли другого способа добиться результата? (Например, через пункты меню?)
> Если нажать Free transform Tool (Q) и удерживать Ctrl то можно менять объект с учётом перспективы
Такое работает с объектами, не сведенными в символы. А вот с символами (непонятно почему) не работает %((((
Из того, что я нашел "методом тыка" (сорри, если это все знают): - перетаскивание с прижатым Ctrl или Alt создает копию - перетаскивание с прижатым Shift "держит" точную вертикаль, горизонталь или диагональ 45 градусов
Гы тока что обнаружил - зажав Shift, Brush tool-ом прямые линии рисуются....раньше думал это канает только на Pencil Tool i Line tool :)
Офигеть это ещё и на Eraser Tool канает :))
Ctrl+__ALT__+S
> что бы удалить ключевой кадр Shift+F5
Shift+F5 удаляет любой кадр, ключ в кадре удаляется Shift+F6
Интересно, а что - у всех работает колесиком+Shift прокручивать таймлайн? У меня такое получается только колесиком+Alt..
Надеюсь все знают, что в отличие от Ctrl+V, комбинация Ctrl+Shift+V позволяет вставить скопированный объект в те же самый координаты, откуда он был скопирован.
Друзья, спасибо всем огромное за ваш вклад! Количество и качество отзывов просто удивляет. Я перепробовал все, что вы здесь описали -- и все это хорошо работает. Мне даже не хочется добавлять новости на сайт, чтобы не сдвигать эту запись вниз. А так как это все равно неизбежно, я сделаю где-то наверху специальную постоянную ссылку на эту запись.
Фикс, отвечая на твой вопрос: чтобы комбинация "Shift + колесо" стопроцентно прокручивала таймлайн, попробуй сначала Ctrl-кликнуть по области документа.
Ты прав, Рост,- действительно, если выбрать область документа, то прокрутка с Shift работает. Кроме того, я был неправ, сказав, что с активным таймлайном можно прокручивать его колесом+Alt. То есть, можно конечно, только Alt при этом можно и не нажимать, а просто крутить колесом.
Ctr + Alt + A - Выбрать все кадры по всем слоям (карочи выделить весь таймлайн) Ctrl + Up(Down) - объект (мувик, кнопка, группированый весч) выше (ниже) другого объекта на этом же слое Ctrl + Shift + Up(Down) - то же, но в самый-самый верх (низ) Shift + Стрелочка - переместить объект на Кучку пикселов в сторону (зависит от текущего зума) Пробел + тянуть мышкой - таскает сцену Пробел + Ctrl - Zoom + Пробел + Ctrl + Alt - Zoom -
Удерживая Alt кликаем в timeline на квадратике (цветном) показа слоя в outlines => все слои кроме нажатого показываются в режиме outlines. Этот же приём работает и с Lock/Unlock и Show/Hide.
- на сцене рисуем, например, квадратик, потом, этот квадратик берем и тянем в библиотеку - при этом автоматом вываливается окошко "Convert to Symbol"; - что-то выделяем на сцене - жмем Alt и тащим - получаем дубликат;
А все знают, что во флэше есть инструмент волшебная кисть точь в точь как в фотошопе. Tools > Lasso >маленькая кнопочка на панели options причем можно настраивать чувствительность и сглаженост выделенных участков
Недавно один форум почитал, выяснил, не все люди знают о встроенных флэш MX эффектах, ну там тень, блур и т.д. Правой кнопкой по обьекту Timeline Effects, причем помните,что при желании их можно редактировать повторно. Здесь же есть эффекты для распределения обьектов, типа Кореловского Transform & Distribute
Если дважды кликнуть на инструменте Zoom прямо на панели инструментов, то масштаб станет 100%.
А если то же самое сделать на Hand Tool (на ладошке) то сцена выровняется по центру, а масштаб изменится чтобы вместить все объекты.
И еще опытным путем установил, что двойной клик на ластике полностью очищает сцену.
Alt + 2 клика по обьекту не конверченному в клип вызывает окошко предустановленных цветов - работает только в руте. Если тоже самое в клипе (Alt+2 клика неважно где), то поднимаемся на клип выше в родительский клип и т.д. выше и выше.
"Alt + 2 клика по обьекту" открывает не только цвета, но и выравнивание, инфо и трансформацию (всего 5 менюшек). Но только если они не были уже открыты и размещены в доке справа.
Если вы не на руте, то с помощью клавиш PageUp/PageDown можно переключаться на следующий/предыдущий символ в библиотеке и сразу же править его. Клавиши Home/End при этом переключат на первый/последний символ в библиотеке.
пропустили азы помоему) F5 - кадр F6 - клёчевой кадр (Shift-F6 удаление) F7 - пустой ключевой кадр
знак > - таймлайн вперёд знак
чтото не дописало... знак
знак меньше - таймлайн вперёд :)
Если нажать Del, выделив при этом символ, то оон удалиться. Если Нажать на выделенном символе cntrl+v, то символ скопируется и его можно будет вставить в другой временной шкале!
Если выделить объект и нажать комбинацию Ctrl+В просиходит дублирование объекта при одновременном его смещении по диагонали вправо и вниз на 10 пикселей соотвестенно!
Может кто не знает но комбинация Ctrl+B разбивает объек в кривые!
Ну парни, ваши первоапрельськие шутки меня просто убили на повал. Здорово! Сто раз здорово! Осчущения будто з луни свалилась. Все попробувала, сознаюсь все очень "вкусно"! Спасибо! Все как бы работает :)
Класс... А кто знает как войти внутрь выделенного мувика с клавиатуры, для редактирования его содержимого? (аналог двойного клика на по мувику)
2acta: Ctrl+E
А если покапаться в стандартных настройках Keyboard Shorkuts... то можно найти еще много чего интересного;) К примеру Ctrl+L тоже самое что и F11. А F9 это окошко Actions , А Ctrl+Alt+T это сныкать/показать TimeLine. Ctrl+F3 сныкать/показать Properties. Кроче когда мувик балшой, то быстро привыкаешь убирать все окошки и резко вызывать их через клаву (шустрая девица);) Дерзайте:) З.Ы. На MAC некоторые комбинации не работают;)
F4 — убрать все элнменты лэйаута, кроме таймлайна SHIFT + F2 — показать сцены (scene) CTRL + W — закрыть окно превью (этот хотки в любом приложении работает как закрыть окно ;)
K — заливка, затем F — трансформация градиента
CTRL + B — вовремя просмотра показывает окошко brandwidth control
При нажатии Ctrl + минус Ctrl + плюс
меняется процент Zoom'а только: плюс и минус рядом с Backspace
на правой раскладке клавиатуры плюсы и минусы не работают.
А еще если у вас что-то не получается и вы очень злы, есть кнопка Relax на системном блоке, под названием Reset - которая работает вне зависимоти от программы :)
2 GAM: спасибо.... тока при нажатии Ctrl+E переходится в режим редактирования из библиотеки... а не на сцене. А было бы супер! ;)
>>2 GAM: спасибо.... тока при нажатии Ctrl+E переходится в режим редактирования из библиотеки... а не на сцене. А было бы супер! ;)
Diflux, у тебя зашибительный сайт!
Рост, спасибо, у тебя тоже хорош. Ладно, не флудим ))) Респекты принимаю почтой.
Если на рабочем столе выделить объект (мувик или шейп) и нажать Ctrl+] или Ctrl+/, то он тут же будет сдублирован на некотором расстоянии.
Способ ввода для AS окна , откройте поле ввода AS , нажмите клавишу "Esc" потом например "o" и "с" появится onClipEvent () , и так можно все команды вводить.
вот если бы мне кто-нить сказал как клавишей удалить слой во флэше ,а то иногда задалбывает вручную удалять все слои
мне очень пригодилась функция "быстрого преобразования любого инструмента в "Arrow Tool(V)" просто при любом выбранном инструменте нажмите CTRL и ваш инструмент на время нажатия превратится в AT очень удобно при радактировании неразбитых текстов в символах :) zoom ..... ctrl+space ctrl+alt+space
Нажав "х" появляется попиксельная разметка, соответственно с привязкой к ней. Удобно при большом масштабировании.
Супер! Кстати, дополнительный контроль в этом режиме получается еще и при временном удерживании клавиши "С".
Но есть ли что-то подобное для переключателя "Snap to Objects" (тобозначается иконкой в виде магнита)?
Никак не врублюсь че за фигня, лепишь мувики под звук, и если в sync ставишь start, то анимация не совпадает со звукам, пробуешь stream идет звук как из банки зато ВСЕ СОВПАДАЕТ тип-топ.Никто не знает как сделать так, чтобы и звук был нормальным и все совпадало?
Находясь в окне написания скрипта [Action] нажимаете Ctrl+Shift+I - открывается диалоговое окно Open для загрузки файла *.as и код, находящийся в этом файле вставляется в место положения курсора.