Миша Клишин опубликовал переведенное им с английского объяснение того, почему течет память во Flash Player 8.
мдя ... оперативность на высоте ...
переводу от Миша Клишин - почти неделя - и 0 коментов. У оригинала от Скиннера - 25 комментов... Вывод - в ру-флаш всем наплевать на такие мелочи - все ждут 1) исходников, 2) перевода док-ов на русский, 3) ещё исходников...
Иван, подсказка: блог Гранта читают люди вплоть до разработчиков из ММ со всего света. Мой -- нет. Грант -- фигура в пару миллионов раз заметнее меня. Может даже тройку. Грант Скиннер упомянут в кредитсах к Flash версии так с 5й. Я там, скорее всего, никогда не появлюсь.
Вторая подсказка: посмотри, сколько комментов к известному исходнику с переворотом страницы в блоге Марио Клингеманна? Что, так уж прям до.уя, простите?
У меня есть своя реализация этой штуки, расширяемая, откомментированная так, что младенец поймет -- но кому это интересно? Если найдутся в этом посте комменты хотя бы 2 известных мне людей, которые об этом попросят, на выходных я напишу урок. С картинками, геометрическими выкладками и автографом лично тебе. А теперь иди учись, лодырь.
Бр-Бр! Так во flash плэере номер 8 еще и память "утекает"? Хорошо хоть дисплеи не пропадают! Тады ждем-с плэер номер 9. А вот фитча беты девятки:
function onEnterFrame() { var myDisplay = new flash.display.BitmapData(1024,768); myDisplay.GoToMyFriend("Vasya"); }
я не лодырь, я трудоголик - вот блоги читаю.
а комментарий мой не для того чтобы задеть чьё-то болезнеээээээээнное самолюбие, а чтобы повторить: в ру-флаш все ждут 1) исходников, 2) перевода док-ов на русский, 3) ещё исходников... когда будут исходики, а?! и вообще как в флЕш 8 сделать прелоудер?
Ну хотя в джава тоже Garbage Collector и автоматическая сборка мусора, для контролов, и других элементов отображаемых на экране, тоже желательно вызывать метод despose. Такие объекты регистрируются в иерархии событий дисплея, и "выковырять" их от туда лучше ручками. Нормальная практика - создал, поюзал, удалил. Привыкаем к новым правилам.
BlooDHounD и Иван III намекают, что ссылка на новость Миши опубликована здесь спустя пять дней с момента ее появления. Эта задержка сделана умышленно с расчетом привлечь внимание как к самой этой важной новости, так и к блогу Миши в тот момент, когда эта новость еще актуальна, но находится уже не в фокусе внимания посетителей (в блогах новости сдвигаются вниз своими последователями). Таким образом, посетители сайта Ф. Потрошителя получают как ссылку на полезную новость, так и информацию о ее источнике; и, заинтересовавшись сайтом размещения новости, они могут пойти на стартовую страницу Мишиного журнала и прочесть его сначала.
А давать ссылку на новость, находящуюся в самом верху списка, или просто на сам журнал, не столь эффективно (ИМХО).
Кстати, Миш, а про статью о книжке идея хорошая. И пусть тогда ее еще и на английский переводят.
а у штэка вон сколько посетителей на флруме одновременно бывает http://www.flash-club.com/forum , а вы тут говорите ....с расчетом привлечь внимание...... там нужно новости публиковать :)
Хорошая идея, Артем.
хотя ... это наверно те кого он с конкурсом "прокинул" там торчат ... обьяснений ждут
Рост, сделаю в пятницу. Типа, выходной :)
"исходник с переворотом страницы " от Michael Klishin - это конечно WOW. но отличный компонент flip page стоит всего 15-ть бакинских. стоит ли терять драгоценное время? может что-то более актуальное для простых лодырей как я? Про BitmapData или Sound.computeSpectrum() или bla bla bla, а?
Иван, если ты достаточно продвинут, чтобы покупать и использовать с головой компоненты третьих сторон, зачем тебе уроки? Твори в свое удовольствие :)
По-моему, ты просто лезешь из кожи вон, чтобы на каждое "А" сказать "Б". А вы все "ру флэш ждет исходников, ру флэш ждет исходников...". Кто их в ру флэш ждет? Ив, Евгений Потапенко или Ден Иванов?
Ты уж сформулируй мысль "чего ждет руфлэш" почетче? Советую также подумать на тему разницы между "польза исходника" и "польза от компонента, хорошего или плохого". Это твое домашнее задание.
утомил. что за бабско-детская рефлексия... имеющим смысл был только первый пост - Рост его отлично понял, за глубокую гуманитарную подготовку его и уважаю.
Иван, специально для тебя, большого специалиста по детско-бабской рефлексии, жаждущего узнать побольше про класс BitmapData, у меня есть сюрпрайз.
Майкл, cмотрю в окно - ноябрьский дождь, и хочу сказать, что у твоего блога замечательное романтическое название. Спасибо тебе за всё.
айвэн the 3-th
маразм крепчал ... Майкл "Antares" Клишин, Вас почему-то не смутило, то Вы поставили линк на первую новость в блоге у скинера, не дожидаясь пока она сползёт. Потапенко думаю неочень хочет, что бы ему кости перемывали, даже с учётом того, что мне очень не нравится как он пишет код. Ваш сюрприз очень порадовал :) Да вот только кто хотел и кому это действительно было нужно уже давно сам разобрался :) А тот, кто ждал исходников, всё равно забросит это дело на завтра.
Айвен, третий будет 3rd. Это к слову :)
это было бы к слову если бы мы обсуждали какой-ты-умный. Хотя на самом деле молодец... даже такие нюансы...
BlooDHounD, спасибо за рекламу Майкла Клишина здесь. Это как раз то, чего я добивался все эти длинные пиксели уже четырежды скроллируемой страницы.
Пиши!
Спасибо и за рекламу Потапенко, хотя он, в ней мало нуждается.
http://flash-ripper.com/ - самая известная рекламная площадка русского флаш-сообщества. Это все знают... Что там говорить...
всё ... пора закрывать риппер навечно ... зажралиси.
http://www.novemberain.com/blog/2005/10/flash-player-8_28.html 404 - not found как вобщем то и сюрпрайз.
А где бы эту статью сейчас прочитать, а то ссылка битая. Или оригинальную?