Flash Ripper RSS Readers

Утечка памяти во Flash Player 8 вместе с подробным объяснением "Почему так"

Миша Клишин опубликовал переведенное им с английского объяснение того, почему течет память во Flash Player 8.

Писал Rost, 1 Ноябрь 2005 15:27

Найдены баги:

мдя ... оперативность на высоте ...

BlooDHounD - 1 Ноябрь 2005 17:30

переводу от Миша Клишин - почти неделя - и 0 коментов. У оригинала от Скиннера - 25 комментов... Вывод - в ру-флаш всем наплевать на такие мелочи - все ждут 1) исходников, 2) перевода док-ов на русский, 3) ещё исходников...

иван III - 1 Ноябрь 2005 21:21

Иван, подсказка: блог Гранта читают люди вплоть до разработчиков из ММ со всего света. Мой -- нет. Грант -- фигура в пару миллионов раз заметнее меня. Может даже тройку. Грант Скиннер упомянут в кредитсах к Flash версии так с 5й. Я там, скорее всего, никогда не появлюсь.

Вторая подсказка: посмотри, сколько комментов к известному исходнику с переворотом страницы в блоге Марио Клингеманна? Что, так уж прям до.уя, простите?

У меня есть своя реализация этой штуки, расширяемая, откомментированная так, что младенец поймет -- но кому это интересно? Если найдутся в этом посте комменты хотя бы 2 известных мне людей, которые об этом попросят, на выходных я напишу урок. С картинками, геометрическими выкладками и автографом лично тебе. А теперь иди учись, лодырь.

Майкл "Antares" Клишин - 2 Ноябрь 2005 2:28

Бр-Бр!
Так во flash плэере номер 8 еще и память "утекает"?
Хорошо хоть дисплеи не пропадают!
Тады ждем-с плэер номер 9.
А вот фитча беты девятки:

function onEnterFrame() {
var myDisplay = new flash.display.BitmapData(1024,768);
myDisplay.GoToMyFriend("Vasya");
}

Andrey - 2 Ноябрь 2005 8:47

я не лодырь, я трудоголик - вот блоги читаю.

а комментарий мой не для того чтобы задеть чьё-то болезнеээээээээнное самолюбие, а чтобы повторить: в ру-флаш все ждут 1) исходников, 2) перевода док-ов на русский, 3) ещё исходников...
когда будут исходики, а?! и вообще как в флЕш 8 сделать прелоудер?

иван III - 2 Ноябрь 2005 10:27

Ну хотя в джава тоже Garbage Collector и автоматическая сборка мусора, для контролов, и других элементов отображаемых на экране, тоже желательно вызывать метод despose. Такие объекты регистрируются в иерархии событий дисплея, и "выковырять" их от туда лучше ручками. Нормальная практика - создал, поюзал, удалил. Привыкаем к новым правилам.

Евгений Потапенко - 2 Ноябрь 2005 10:40

BlooDHounD и Иван III намекают, что ссылка на новость Миши опубликована здесь спустя пять дней с момента ее появления. Эта задержка сделана умышленно с расчетом привлечь внимание как к самой этой важной новости, так и к блогу Миши в тот момент, когда эта новость еще актуальна, но находится уже не в фокусе внимания посетителей (в блогах новости сдвигаются вниз своими последователями). Таким образом, посетители сайта Ф. Потрошителя получают как ссылку на полезную новость, так и информацию о ее источнике; и, заинтересовавшись сайтом размещения новости, они могут пойти на стартовую страницу Мишиного журнала и прочесть его сначала.

А давать ссылку на новость, находящуюся в самом верху списка, или просто на сам журнал, не столь эффективно (ИМХО).

Рост - 2 Ноябрь 2005 12:40

Кстати, Миш, а про статью о книжке идея хорошая. И пусть тогда ее еще и на английский переводят.

Рост - 2 Ноябрь 2005 12:41

а у штэка вон сколько посетителей на флруме одновременно бывает http://www.flash-club.com/forum , а вы тут говорите ....с расчетом привлечь внимание...... там нужно новости публиковать :)

Artem Melnikov - 2 Ноябрь 2005 13:06

Хорошая идея, Артем.

Рост - 2 Ноябрь 2005 13:12

хотя ... это наверно те кого он с конкурсом "прокинул" там торчат ... обьяснений ждут

Artem Melnikov - 2 Ноябрь 2005 13:22

Рост, сделаю в пятницу. Типа, выходной :)

Michael Klishin - 2 Ноябрь 2005 17:19

"исходник с переворотом страницы " от Michael Klishin - это конечно WOW. но отличный компонент flip page стоит всего 15-ть бакинских. стоит ли терять драгоценное время? может что-то более актуальное для простых лодырей как я? Про BitmapData или Sound.computeSpectrum() или bla bla bla, а?

иван III - 2 Ноябрь 2005 18:46

Иван, если ты достаточно продвинут, чтобы покупать и использовать с головой компоненты третьих сторон, зачем тебе уроки? Твори в свое удовольствие :)

По-моему, ты просто лезешь из кожи вон, чтобы на каждое "А" сказать "Б". А вы все "ру флэш ждет исходников, ру флэш ждет исходников...". Кто их в ру флэш ждет? Ив, Евгений Потапенко или Ден Иванов?

Ты уж сформулируй мысль "чего ждет руфлэш" почетче? Советую также подумать на тему разницы между "польза исходника" и "польза от компонента, хорошего или плохого". Это твое домашнее задание.

Майкл "Antares" Клишин - 2 Ноябрь 2005 20:44

утомил.
что за бабско-детская рефлексия...
имеющим смысл был только первый пост - Рост его отлично понял, за глубокую гуманитарную подготовку его и уважаю.

иван III - 2 Ноябрь 2005 21:19

Иван, специально для тебя, большого специалиста по детско-бабской рефлексии, жаждущего узнать побольше про класс BitmapData, у меня есть сюрпрайз.

Майкл "Antares" Клишин - 3 Ноябрь 2005 2:04

Майкл, cмотрю в окно - ноябрьский дождь, и хочу сказать, что у твоего блога замечательное романтическое название. Спасибо тебе за всё.

айвэн the 3-th

иван III - 3 Ноябрь 2005 11:28

маразм крепчал ...
Майкл "Antares" Клишин, Вас почему-то не смутило, то Вы поставили линк на первую новость в блоге у скинера, не дожидаясь пока она сползёт. Потапенко думаю неочень хочет, что бы ему кости перемывали, даже с учётом того, что мне очень не нравится как он пишет код. Ваш сюрприз очень порадовал :) Да вот только кто хотел и кому это действительно было нужно уже давно сам разобрался :) А тот, кто ждал исходников, всё равно забросит это дело на завтра.

BlooDHounD - 3 Ноябрь 2005 12:11

Айвен, третий будет 3rd. Это к слову :)

Michael Klishin - 3 Ноябрь 2005 13:14

это было бы к слову если бы мы обсуждали какой-ты-умный. Хотя на самом деле молодец... даже такие нюансы...

иван III - 3 Ноябрь 2005 13:27

BlooDHounD, спасибо за рекламу Майкла Клишина здесь. Это как раз то, чего я добивался все эти длинные пиксели уже четырежды скроллируемой страницы.

Пиши!

Рост - 3 Ноябрь 2005 16:02

Спасибо и за рекламу Потапенко, хотя он, в ней мало нуждается.

Рост - 3 Ноябрь 2005 16:11

http://flash-ripper.com/ - самая известная рекламная площадка русского флаш-сообщества. Это все знают... Что там говорить...

иван III - 3 Ноябрь 2005 20:03

всё ... пора закрывать риппер навечно ... зажралиси.

BlooDHounD - 4 Ноябрь 2005 10:20

http://www.novemberain.com/blog/2005/10/flash-player-8_28.html
404 - not found
как вобщем то и сюрпрайз.

Geo - 16 Ноябрь 2005 19:47

А где бы эту статью сейчас прочитать, а то ссылка битая. Или оригинальную?

vitaliy - 29 Май 2007 20:02



Это запись из категории 'Community'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)