Flash Ripper RSS Readers

Объекты-признаки как более эффективная замена цепочек прототипов в ActionScript 3.0

В языке ActionScript 3.0 классы представляются внутри проигрывателя как объекты класса, определяющие не только свойства и методы класса, но также и прототип и так называемые "признаки" (traits) класса, являющиеся внутренними сущностями, недоступными для прямого использования. Как вы наверняка помните из ActionScript 1-2, прототип является объектом, содержащим свойства и методы непосредственного надкласса данного класса. А поскольку прототип содержит информацию только о непосредственном надклассе, то интерпретатор ActionScript в более ранних версиях ActionScript для поиска унаследованных свойств последовательно осматривал объекты-прототипы данного класса и всех его надклассов вплоть до Object.prototype включительно. Этот способ поиска унаследованных свойств был назван цепочкой прототипов (или цепочкой наследования). В ActionScript 3.0 прототипы по-прежнему используются для реализации иерархии наследования, но для поиска идентификатора цепочка прототипов больше не используется. Все унаследованные свойства и методы экземпляра теперь хранятся в новом объекте признаков ("traits"), который избавляет от необходимости обхода цепочки прототипов для поиска свойств и методов по имени и существенно повышает производительность кода.

Предыдущие версии ActionScript предоставляли прямой доступ к объектам-прототипам в цепочке прототипов, но этого больше нет ActionScript 3.0. Теперь, когда язык предоставляет более зрелую реализацию основанного на классах программного интерфейса, "хаки" с использованием цепочки прототипов больше не допускаются. И даже более того -- оптимизация внутреннего механизма наследования, например введение объектов-признаков, обеспечивющих намного большую производительность Flash Player, сделала прямой доступ к цепочке прототипов в высшей степени непрактичным.

// via "Programming ActionScript 3.0" Alpha 1 manual

Писал Rost, 18 Ноябрь 2005 15:28

Найдены баги:

Зер гут

Constantine - 19 Ноябрь 2005 10:32

вас из дас?

иоган - 19 Ноябрь 2005 16:42

обзор одного из аспектов нового языка ActionScript 3.0

Nirth - 19 Ноябрь 2005 19:30

а почему не по-русски?

иоган - 19 Ноябрь 2005 23:37

все по русски, просто расчитанно на русских программистов, могу посоветовать пойти на wikipedia.org и почитаь про незнакомые слова.

Nirth - 20 Ноябрь 2005 1:50

Хорошая статья. Молодец, Рост! Жалко что я на нее поздновато наткнулся.

Бармалей - 14 Июль 2006 7:09



Это запись из категории 'Classes'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)