Flash Ripper RSS Readers

Base64-кодирование и декодированние для Actionscript 2

Нужно передать на сервер / в платежную сиcтему GET-запросом данные так, чтобы они не читались совсем уж открыто в адресной строке (и при этом не в силах ждать, когда AS3 (где это есть по умолчанию) заполонит пользовательские компьютеры)?

Пользуйтесь Actionscript 2.0: Base64 Encoder'ом от Jason Nussbaum.

Добавлено: внимание, Base64 -- это метод кодирования, но не шифрования данных (именно к шифрованию и следует прибегнуть, если вы хотите надежно защитить свои данные)! Это -- средство самой-самой базовой защиты -- или, скорее, простой обфускации.
Также алгоритм Base64 можно использовать для передачи бинарных данных в текстовом виде. Именно таково и было изначальное назначение этого алгоритма -- он используется для пересылки аттачментов в email-сообщениях.

Писал Rost, 28 Июль 2006 17:49

Найдены баги:

В платежную систему GET-ом? Сразу под расстрел.

Майкл Клишин - 28 Июль 2006 19:16

Да уж ... не ожидал то тебя таких перлов....

Artem Melnikov - 28 Июль 2006 19:53

Легко!

Платежная система -- внешняя, мной не котролируется и принимает параметры только GET-ом.
Параметры такие:

- Язык локализации (определяет язык интерфейса платежки);
- Количество изображений (параметр собственно заказа);
- И т.п.

А вы, небось, испугались будто я номера кредиток туда-сюда гоняю? Нет. Никаких платежных данных, только параметры системы!

Вопросы, комментарии, возражения?

Рост - 28 Июль 2006 20:42

Base64 использовался до появления в AS3 бинарного сокета как средство обойти ограничение на нулевой байт. И вообще это лишь средство представить бинарные данные в виде текста, ничего более. Если кто использует Base64 как средство упаковки параметров, ну может быть может это и будет в некоторых случаях удобно. Но скрыть "от ламера" - это просто неприлично :)

Евгений Потапенко - 28 Июль 2006 21:09

Услышал тут что-то о шифровании...
Товарищи, как вообще во флеше можно шифровать данные если конечная свфка легко может быть декомпилирована и метод шифрования а также способы задания паролей станут общественным достоянием?

ManowaR - 1 Август 2006 16:36

@ManowaR, передавая свф-ку как бинарные данные через сокет, мы можем закрыть вход и с этой стороны. Хотя... можно ведь и из памяти выдрать ее, так?

Рост - 1 Август 2006 17:04

Погоди как это бинарные данные? То что из памяти можно выдрать, это конечно, но стоит ли это того? Если флешка будет приходить постоянно видоизменённой (к примеру какие-то данные будут вкомпиливаться MTASK'ом при каждой сессии), то можно запариться её каждый раз из памяти выдирать. Можешь подробнее куда мы будим бинарные данные грузить?

ManowaR - 2 Август 2006 13:45

Открытость алгоритма никогда не означала его незащищенность

mokus - 2 Август 2006 18:45

@ManowaR, да, есть возможность передавать бинарные данные с помощью класса flash.display.Loader (в Actionscript 3)

Сам я этого пока не пробовал, так что руками сильно размахивть не буду. Как попробую -- сразу напишу.

Рост - 2 Август 2006 21:59

@МАКС, привееееееееет ;)

Рост - 2 Август 2006 21:59



Это запись из категории 'Security'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)