Flash Ripper RSS Readers

SabreAMF 0.2 -- это Flex 2 AMF3 для PHP

Remoting-технология SabreAMF 0.2 находится в работающей бете и поддерживает Flex 2 AMF3.

Возможности включают поддержку сообщений flex 2 и класс CallbackServer.

Качать SabreAMF 0.2 и начинать использовать AMF3 с PHP!

Писал Rost, 10 Август 2006 0:14

Найдены баги:

Кстати, Рост, а ты знаешь, что с недавнего времени РНР означает Руби На Рельсах? ;)

Майкл Клишин - 10 Август 2006 5:08

Теперь знаю ;--)

Рост - 10 Август 2006 10:23

это совсем не в тему (но я не смог найти на сайте кому можно это отправить). А информация, думаю полезная:
http://kgroup.ru/beta/flash9bug.html

Паша - 10 Август 2006 18:19

Паша, спасибо! Действительно виснет. А ты уже постил это в Macromedia Wishlist / Adobe Bugtrack?

Рост - 11 Август 2006 14:39

Неа, не постил, мне просто некогда этим заниматься... Если кто сделает - будет хорошо!
Но это не единственная вещь на которой валится 9-ый флешплеер, просто это то место которое я смог локализовать.

Вооще 9-ка частенько падает в проектах, где очень много контента и функциональности. С восьмеркой таких пролем не замечалось....

Паша - 11 Август 2006 14:56

>> Вооще 9-ка частенько падает в проектах, где очень много контента и функциональности

Отличное определение. Вас бы в тестеры. Убили бы.

Майкл Клишин - 11 Август 2006 16:12

Майкл, ты, наверно, хорошо умеешь тестировать?
Напиши мне - мне бы очень пригодился твой опыт тестирования, а то кроме вышеописанного бага я никак не могу найти причину падения... вот уже месяц бьюсь - не понимаю с чем еще могут быть связаны падения проекта...

Паша - 11 Август 2006 16:25

Я не знаю, хорошо я тестирую или плохо. Я тестирую, как позволяет опыт и FlexUnit. Мне формулировка нравится. Если бы вам тестер написал вот так причину: "много контента и функциональности", вы бы как отреагировали?

Мысли надо формулировать просто и "для дураков", большая часть людей не осиляет понять, где функциональности мало, а где -- уже много.

Также очень любопытны рассуждения типа "да этот ваш 9й глючит, ну его нах". За время с момента выхода только один человек удосужился привести пример, где я смог воспроизвести баг. И подозреваю что в 9.0.20 его уже могли пофиксить. А у остальных -- "контента и функциональности слишком много".

Майкл Клишин - 12 Август 2006 0:37

Майкл...а скажи, как бы ты локализовал баг если:

Разбиваем на мелкие модули (клипы) - в каждой все - ок, а собираем (без кода) - облом. Логически - все должно работать...но нихрена.

Или еще сложнее - используется некая случайная система частиц со сложным поведением - и баг воспроизводится не всегда...

Василий - 14 Август 2006 13:24

И еще: Я бы не убивал тестера, если бы это был Паша! =)

Ведь может же и быть баг именно в том, что "код слишком большой" или "контента много"...кто(кроме адоба) знает архитектуру виртуальной машины 9-ки?

Василий - 14 Август 2006 13:36

Василий, спасибо за поддержку :)
Еще хотелось бы сказать, что если я создавая флешку сам допускаю ошбики, от которых она валится и как следствие я теряю клиентов (а значит деньги) - то я сам виноват в этом, и я один за это расплачиваюсь.
Но если флеш валится из-за ошибок Адобе - то почему опять виноват я и почему последствия должен расхлебывать я? Я люблю flash и даже готов подержать Адобе в исправлении их ошибок, но елки-палки, почему нет элементарного уважения к тем кто показывает на эти ошибки и уж тем более точно их описывает? Ведь дыма без огня не бывает - если очень много людей говорят что "да этот ваш 9й глючит, ну его нах" - значит в этом есть доля правды.

Паша - 14 Август 2006 14:10



Это запись из категории 'Remoting'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)