Flash Ripper RSS Readers

У меня появился новый любимый музыкант

Corpuscul, писатель электронной музыки, сегодня был замечен среди финалистов фестиваля flashforward 2006 austin в категории Original Sound, как соучастник нашумевшего (в данном случае -- и в прямом смысле тоже) проекта, а его подельщиком является флэш-поэт Quasimondo, скрывающийся под именем Mario Klingemanna, по совместительству работая неким вычислительным ремесленником, сооружающим интерактивные постройки.

Эти двое в совместном заныривании в глубины теории музыкально-графической вероятности, достигли островов сознания. На этих островах видно, что каждому звуку соответствует картинка, а вместе они соответствуют чему-то то третьему, непредсказуемость приводит то в восторг, то в замешательство. Это соответствие нежесткое, в каждом слайде -- новая вероятность, подчиняющаяся псевдослучайному закону, учитывающему пропускную способность вашего канала.

Рядом с Островами Сознания среди финалистов Flashforward 2006 комфортно разместились электрозайц от tokyoplastic и новая версия samorost 2. Отличные соседи, но я желаю победы именно проекту островов сознания -- они лучшие, и чем дольше их впитываешь, тем сильнее заряд.

Писал Rost, 14 Август 2006 23:53

Найдены баги:

что это за "теория музыкально-графической вероятности"? (такие словосочетания - тоже самое что ругаться матом)
P.S.flashforward 2006 - исправьте.

Alex - 15 Август 2006 22:03

@alex, теория музыкально-графической вероятности -- это (пока) малоизвестная гуманистическая теория, разработанная в конце двадцатого столетия группой энтузиастов. Основное положение этой теории заключается в том, что каждому звуку может быть сопоставлено (по определенному вероятностному закону) визуальное явление.

Многими следствиями этой теории являются современные музыкальные редакторы, в частности, Fruity Loops, позволяющий генерировать звук на основании анализа картинки.

С появлением Flash Player 9 стали возможными подобные эксперименты непосредственно на платформе Flash -- см. последние аудио-работы Andre Michelle -- впрочем, он занимается пока только звуком.

Первые замеченные мной эксперименты в этой области я отношу к работам ColdCut, они совмещали видео-сэмплы с точно синхронизированными аудио-сэмплами -- реальная жуть, и вот среди финалистов FleshForward 2006 есть тоже подобная работа, тот самый электрозайц от tokyplastic.

Но больше всег омне неравится именно нежесткий, псевдорациональный механизм совмещения изображения и звука -- Острова Сознания как раз таким и являются.

flashforward 2006 - исправил, спасибо ;)


P.S. Ругаться матом у нас можно, если вы -- хороший человек.

Рост - 15 Август 2006 22:22

Рост
Большое спасибо за такое слишком непривычное гостеприимство! :)
Наш мозг автоматически сопоставляет определённому "изображению" звуки которые привычно от него исхожят, и наоборот. Я лично думал о возможности создания "устройства" которое способно анализировать звуковые тембры, причеслять их к заранее определённому классу и интерактивно воспроизводить другие звуки. Какие - можно задать автору. И если такой вот "прибор" на голове с рождения... хотя и просто поносить интересно было бы. Ну это так фантазии...

А в моём проекте очень интересны объединения звуков и изображений. Я когда писал свою часть то в один из потоков (Звуки Земли) разместил наиболее вероятно сопоставимые звуки к возможным изображениям. Тут играло роль то что на сервере преобладают фотографии природы, свадеб, детей + я старался найти звуки которые по смыслу подходят к наибольшему кол-ву изображений (например " звук ходьбы по земле" ).

2) Генератор звуков на основании картинки - по моему мнению ерунда полнейшая так как если и есть связы между пикселями и их параметрами с амплитудой и спектрограммой - то только кем-то надуманая. имхо разумеется.

п.с. по этой теме - может интересно, я планирую реализовать трек со структурой дерева (одно начало и множество расхождений ). И потом с Марио мы реализуем проект "город звуков" - где каждая улица и дорога будет представлять из себя определённый трек и пользователь смоет свободно или рендомайзно перемещаться по городу ( будет несколько районов которые будут отличаться архитектурой (стилем музыки)). Это я написал только потому что вижу аналогию с выщеизложеным текстом.

Ваша мельчайшая частица.

п.с.2 ты вот дал ссылку на мой сервер, там мои любительские изыски... не знаю уместно ли это тут ? мне кажется не совсем. Тем не менее:
миррор Х - зеркало по времени т.е. трек звучит одинаково при прямом и обратном воспроизведении.
Пересечения (Intersection) - треки взаимосвязаны т.е. если например в одном треке кто-то звонит по телефону то в другом раздаётся телефонный звонок. Могу поискать граф. файл с пересечениями если интересно.
maximalism/ - идея заключается в многократном увеличении скрости воспроизведения мили сигналов (записаных с синтезатора, сигналы дают команду компьютеру синтезировать опр. ноту ).
singles/ - просто треки, EARTH/ - на одних звуказ земли, FLATE/ - 48 колонок отображают квартиру ( запускаются одновременно, 8 колонок в каждой комнате ). Написал это так как увидел Ваш интерес к звуку.
Надеюсь было интересно читать.
Спасибо за Ваш позитив и поддержку.

Да, если вдруг кому-то из флешеров могу быть в чём-то полезен, то с удовольствием ( речь идёт о совместных некомерческих проектах ).
Много слов...

corpuscul - 15 Август 2006 23:47

Рост, всегда пожалуйста.

"несколько безбашенных статей о музыке" -
Это ты про кодировщик кода текста в нотный код ? (текстовая музыка). Да весёлая статья... Хотя там есть "плоть" - вообще жесть =)))

corpuscul - 16 Август 2006 13:34

Вот "Плоть" я как раз распечатал и пойду на обед почитаю ;)

Рост - 16 Август 2006 13:50

Очень понравилось... на работе слушал думал дома скачаю.... и нефига.... линк умер

Artem Melnikov - 17 Август 2006 22:36

Ого какой лестный отзыв, спасибо, стараюсь!
Старая ссылка на сервер с муз. :
http://www.corpuscul.net/

А тут я попросил заменить ссылку на лейбл, на котором сейчас имеет место реконструкция, ссылка должна потом заработать.

Спасибо ещё раз :)

corpuscul - 17 Август 2006 23:35

Пасиб :)

Artem Melnikov - 18 Август 2006 15:46

Артем, старая ссылка на сайт, что я давал -- http://corpuscul.4sure.info/ (надеюсь, корпускул не против)

Корпускул, я прочел "Плоть". Отлично ;)

Рост - 21 Август 2006 19:08

Рост, cпасибо, в плоти всё зависит от воображения того кто читает...

Не думаю что что-то писать ещё буду, просто стрельнуло что-то в голову, ну и написал =)))

corpuscul - 22 Август 2006 11:27



Это запись из категории 'Sound'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)