Corpuscul, писатель электронной музыки, сегодня был замечен среди финалистов фестиваля flashforward 2006 austin в категории Original Sound, как соучастник нашумевшего (в данном случае -- и в прямом смысле тоже) проекта, а его подельщиком является флэш-поэт Quasimondo, скрывающийся под именем Mario Klingemanna, по совместительству работая неким вычислительным ремесленником, сооружающим интерактивные постройки.
Эти двое в совместном заныривании в глубины теории музыкально-графической вероятности, достигли островов сознания. На этих островах видно, что каждому звуку соответствует картинка, а вместе они соответствуют чему-то то третьему, непредсказуемость приводит то в восторг, то в замешательство. Это соответствие нежесткое, в каждом слайде -- новая вероятность, подчиняющаяся псевдослучайному закону, учитывающему пропускную способность вашего канала.
Рядом с Островами Сознания среди финалистов Flashforward 2006 комфортно разместились электрозайц от tokyoplastic и новая версия samorost 2. Отличные соседи, но я желаю победы именно проекту островов сознания -- они лучшие, и чем дольше их впитываешь, тем сильнее заряд.
что это за "теория музыкально-графической вероятности"? (такие словосочетания - тоже самое что ругаться матом) P.S.flashforward 2006 - исправьте.
@alex, теория музыкально-графической вероятности -- это (пока) малоизвестная гуманистическая теория, разработанная в конце двадцатого столетия группой энтузиастов. Основное положение этой теории заключается в том, что каждому звуку может быть сопоставлено (по определенному вероятностному закону) визуальное явление.
Многими следствиями этой теории являются современные музыкальные редакторы, в частности, Fruity Loops, позволяющий генерировать звук на основании анализа картинки.
С появлением Flash Player 9 стали возможными подобные эксперименты непосредственно на платформе Flash -- см. последние аудио-работы Andre Michelle -- впрочем, он занимается пока только звуком.
Первые замеченные мной эксперименты в этой области я отношу к работам ColdCut, они совмещали видео-сэмплы с точно синхронизированными аудио-сэмплами -- реальная жуть, и вот среди финалистов FleshForward 2006 есть тоже подобная работа, тот самый электрозайц от tokyplastic.
Но больше всег омне неравится именно нежесткий, псевдорациональный механизм совмещения изображения и звука -- Острова Сознания как раз таким и являются.
flashforward 2006 - исправил, спасибо ;)
P.S. Ругаться матом у нас можно, если вы -- хороший человек.
Рост Большое спасибо за такое слишком непривычное гостеприимство! :) Наш мозг автоматически сопоставляет определённому "изображению" звуки которые привычно от него исхожят, и наоборот. Я лично думал о возможности создания "устройства" которое способно анализировать звуковые тембры, причеслять их к заранее определённому классу и интерактивно воспроизводить другие звуки. Какие - можно задать автору. И если такой вот "прибор" на голове с рождения... хотя и просто поносить интересно было бы. Ну это так фантазии...
А в моём проекте очень интересны объединения звуков и изображений. Я когда писал свою часть то в один из потоков (Звуки Земли) разместил наиболее вероятно сопоставимые звуки к возможным изображениям. Тут играло роль то что на сервере преобладают фотографии природы, свадеб, детей + я старался найти звуки которые по смыслу подходят к наибольшему кол-ву изображений (например " звук ходьбы по земле" ).
2) Генератор звуков на основании картинки - по моему мнению ерунда полнейшая так как если и есть связы между пикселями и их параметрами с амплитудой и спектрограммой - то только кем-то надуманая. имхо разумеется.
п.с. по этой теме - может интересно, я планирую реализовать трек со структурой дерева (одно начало и множество расхождений ). И потом с Марио мы реализуем проект "город звуков" - где каждая улица и дорога будет представлять из себя определённый трек и пользователь смоет свободно или рендомайзно перемещаться по городу ( будет несколько районов которые будут отличаться архитектурой (стилем музыки)). Это я написал только потому что вижу аналогию с выщеизложеным текстом.
Ваша мельчайшая частица.
п.с.2 ты вот дал ссылку на мой сервер, там мои любительские изыски... не знаю уместно ли это тут ? мне кажется не совсем. Тем не менее: миррор Х - зеркало по времени т.е. трек звучит одинаково при прямом и обратном воспроизведении. Пересечения (Intersection) - треки взаимосвязаны т.е. если например в одном треке кто-то звонит по телефону то в другом раздаётся телефонный звонок. Могу поискать граф. файл с пересечениями если интересно. maximalism/ - идея заключается в многократном увеличении скрости воспроизведения мили сигналов (записаных с синтезатора, сигналы дают команду компьютеру синтезировать опр. ноту ). singles/ - просто треки, EARTH/ - на одних звуказ земли, FLATE/ - 48 колонок отображают квартиру ( запускаются одновременно, 8 колонок в каждой комнате ). Написал это так как увидел Ваш интерес к звуку. Надеюсь было интересно читать. Спасибо за Ваш позитив и поддержку.
Да, если вдруг кому-то из флешеров могу быть в чём-то полезен, то с удовольствием ( речь идёт о совместных некомерческих проектах ). Много слов...
Рост, всегда пожалуйста.
"несколько безбашенных статей о музыке" - Это ты про кодировщик кода текста в нотный код ? (текстовая музыка). Да весёлая статья... Хотя там есть "плоть" - вообще жесть =)))
Вот "Плоть" я как раз распечатал и пойду на обед почитаю ;)
Очень понравилось... на работе слушал думал дома скачаю.... и нефига.... линк умер
Ого какой лестный отзыв, спасибо, стараюсь! Старая ссылка на сервер с муз. : http://www.corpuscul.net/
А тут я попросил заменить ссылку на лейбл, на котором сейчас имеет место реконструкция, ссылка должна потом заработать.
Спасибо ещё раз :)
Пасиб :)
Артем, старая ссылка на сайт, что я давал -- http://corpuscul.4sure.info/ (надеюсь, корпускул не против)
Корпускул, я прочел "Плоть". Отлично ;)
Рост, cпасибо, в плоти всё зависит от воображения того кто читает...
Не думаю что что-то писать ещё буду, просто стрельнуло что-то в голову, ну и написал =)))