Flash Ripper RSS Readers

Иван Дембицкий приглашает к сотрудничеству над классами проекта Bezier

Иван Дембицкий закончил работу над классами Bezier и Line и выложил результат. Сейчас он ищет людей, готовых помочь ему в тестировании, портировании, расширении, всемирном доминировании и произведении эффекта разорвавшейся бомбы проекта Bezier.

Долой графоманию, цитируем автора. Письмо Ивана Дембицкого в конференцию ruFlash:

итак,
начинаю потихоньку выкладывать плоды долгих трудов и бессонных ночей:
http://www.bezier.ru/as/BezierRu.zip

сейчас там всего два класса Bezier и Line (не считая обслуги) но уже с ними можно побаловаться, о чем, собственно, и прошу вас.

очень нужны:

  1. комментарии, замечания, пожелания.
  2. код ваших тестов, не выдроченный, а as is - попробовал получилось/не получилось - не важно, всё равно заслал мне.
  3. вопросы "а как сделать..."
  4. помошники, готовые помочь делать работу типа:
    • писать комменты и генерить java-доки,
    • делать примеры использования,
    • переводить java-доки на английский
    • портировать на AS1, AS3, JS, Java, C и т.п.

Вообще, помимо этих классов в пакет войдут классы:

  • Ellipse
  • EllipseArc
  • Circle
  • CircleArc
  • LineSegment
  • PathCurve (или просто Curve)
  • и очень важный класс Intersection - получение перечсечений всех вышеописаных линий каждый с каждым.

- вышеперечисленное готово примерно на 80%

Разумеется, позднее будет отдельный пакет классов - фигуры, образованные из базовых линий.

  • Shape
  • Triangle
  • Quadrangle
  • Rectangle
  • Square
  • Polygon
  • MetaballSystem
  • Metaball

Плюс к этому есть очень интересные наработки и идеи по поводу 3D, как работы с геометрическими примитивами, так и текстурирования.
( -Ден, Антон, вы где? по вашей части :) )

короче, планы на поле оновские.
работы - валом. очень интересной и полезной.

я был бы рад,
если бы кто-нибудь по-серьезному подключился к этой работе.

требования к результату работы на каждом направлении очень высокие:
- делаем продукт мирового уровня. даже в том, что я выложил
реализованы очень серьезные математические находки.

желательно взять на себя ответственность за конкретный сектор работы:

  • я портирую на
  • я джавадокю и т.п.

пишите пожалуйста в приват.
--
Ivan Dembicki

Комменты не по делу будут превращаться в изолированные ионы пропан-бутана.

Писал Rost, 24 Ноябрь 2006 14:51

Найдены баги:

мне кажется, что лучше один раз скачать
и пощупать ручками, чем читать пояснения.

кстати, обновил.

Iv - 25 Ноябрь 2006 15:47

Хоть кто-то делом занимается :)

Artem Melnikov - 26 Ноябрь 2006 11:03

пока лицензия - запрещено напрочь юзать.
тока для ознакомительных целей.
- всё-таки альфа версия, а то как начнут потом нудить, что сильно интерфейс поменялся или еще чего...
а потом пообщаемся, подумаем как лучше быть.
- я бы с крупных контор денег брал, а с девелоперов нет :)

Iv - 28 Ноябрь 2006 16:11

Переводом на AS3 уже занимаюсь

__etc - 30 Ноябрь 2006 12:16

Я тоже начал переводить на as3, но стопорнулся слегка :)

Рост - 1 Декабрь 2006 22:17

2Iv: а если девелопер из крупной конторы? ;)

Василий - 4 Декабрь 2006 13:36

Рост, а я уже перевел :)

__etc - 5 Декабрь 2006 18:41

Ок Ж-)
На выходных я добился успешной компиляции, но не добился отрисовки, а с понедельника -- снова проект, снова некогда.

Да вам, собственно, и сподручнее будет портрованные классы обновлять при изменении оригинала, вы же рядом все-таки :)

Рост - 5 Декабрь 2006 18:46

Ну, просто эти классы ещё не до конца дописаны, а на AS3 просто рано переводить незаконченный проект.

__etc - 5 Декабрь 2006 22:16



Это запись из категории 'Math'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)