У Trevor McCauley, более известного как Senocular, есть отличная статья "Understanding the Transformation Matrix in Flash", полностью раскрывающая тему матричных трансформаций во Flash 8. И несмотря на то, что на пороге уже давно потоптался Flex, ценность статьи не уменьшается, так как матрица трансформаций перекочевала из Flash 8 во Flex в неизменном виде (автор этого труда даже картинки вытащил из статьи сенокуляра).
Чтиво №1 для всех, кто работает с геометрией и преобразованиями объектов.
сенокуляр классный человек кроме уроков и классов для флэш\флекс у него на сайте полно незаменимых экстеншенов для Fireworks
Статья о матрицах трансформаций фо флеше.
Матрицы трансформаций во флеше способны преобразовать любой прямоугольник в любой параллелограмм. Тема закрыта.
Что еще говорить то?:) Дисплейсмент фильтерз в разы более удобная вещь.
Для меня матрица трансформаций более удобный способ редактирования объектов. я бы даже сказал более объектно ориентированный подход
Так, пришли математики и быстро развеяли туман тайны вокруг матриц трансформаций.
Отличная статья получилась, я ее тоже опубликую под заголовком "Статья о матрицах трансформаций во флеше. Сокращенный вариант"
Хотя -- матрица это же вещь. Фундаментальная! Ж-)
Интересно, а инструмент трансформации на дисплейсментах реально сделать?
Предыдущий пост
Следующий пост