Бесплатно скачать Adobe Flash Player

Рендеринг текста и точные растровые текстуры от Александра Задорожного

Решая проблему аккуратного отображения текстур в 3D-приложениях, Александр Задорожный создал две флэш-презентации: высокопроизводительное перспективное текстурирование с пиксельной точность и текстовые текстуры.

Текстовые текстуры :)

Писал: Rost, 24 Апрель 2007 16:08

Комментарии:

А суть алгоритма - Precise bitmap material with one 1 pixel precision - что это за лгоритм такой?

pablo4d - 24 Апрель 2007 17:52

А почему нету там:
Button texturing, Sprite texturing, Video texturing?

А если серъезно:
В чем суть? Это только я ничего не понял?...

Василий - 25 Апрель 2007 13:55

Точность наложения текстур очень хорошая. Если бы там ещё и сорсы были… Или я недоглядел?

__etc - 26 Апрель 2007 18:55

Сорсы там есть (просто нужно зайти уровнем выше). А 1 pixel precision это просто п***ц на таком fps!

kikimor - 2 Май 2007 0:29

Вот честно вам скажу: Александр Задорожный - АЦЦКИЙ СОТОНА!. Это же надо было так исхитриться. Вчера ночью час сидел изучал демки. Анбиливибл просто.

kikimor - 2 Май 2007 14:22

Александр, спасибо за пояснения!

Rost - 8 Май 2007 18:35



Подписаться на новости (RSS)




Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2009 Производство: Ростислав Сирык · О проекте · Подписка на новости (RSS)