После долгого ожидания Джон Грден выпустил свой компонент для прямой работы с 3D-объектами прямо изнутри Флэша - Flash CS3 Papervision3D Component.
Этот компонент:
Качать, читать доки, смотреть видео - на домашней странице компонента Flash CS3 Papervision3D.
Джонни, другого мы от тебя и не ожидали. Он, кстати, еще и барабанщик отменный.
Update, 2007 / 12 /19: Papervision3D поддерживается в Swift3D5!
Интересно, какой толчок этот компонент даст развитию Flash-индустрии... Хм...
:-)))
Сколько фреймов в секнуду показывается из архива примеров с сайта, файл demoFiles.zip, после распаковки которого находим такой файл и запускаем его:
demoFiles\macWorld_as3_speedDemo\as3\index.html
15-18, порой (когда много объектов на сцене) до 5-8 падает. И я не вижу широкого применения этому: машинка на хоуме, низкополигональный спутник вокруг шарика-планеты, носорог и прочая живность, чтобы посмотреть и забыть :)
Я просто думаю, что можно дождаться от Adobe нормального 3D движка в каком-то из продуктов, в отличии от Macromedia, Adobe в состоянии сделать это.
Когда в Macromedia Director 8 появился Imaging Lingo, одним из энтузиастов был написан движок, который даже тени динамические считал, вот только с этим движком ничего толкового сделать было нельзя. Конечно были поклонники этого дела, но ... Когда же вышел MD 8.5 с 3DXtra ситуация изменилась кординальным образом.
Хм...
2 @st@l@vist@: Мы сейчас наблюдаем развитие новой технологии - интеграция 3D и Flash. Почему именно Flash а не другие более подходящие для 3D плагины? Так уж сложилось, что всеобщее доверие досталось именно Flash. И это также подтверждается тем, что его Адоби купил. А не стал толкать свой SVG. Да и развитие девятки в сторону поддержки хардварных 3D-фич уже о чем-то говорит. Мне кажется, на Papervision возлагаются большие надежды, так что мы пока просто наблюдаем, ждем роста фпс и начинаем готовиться к использованию papervision в своих реальных проектах. Кстати, насчет применения - если ты промотаешь пониже новости этого сайта, то найдешь вполне адекватный проект - Брамабас. Бесспорно сильный и показательный проект.
Во первых, Дорогой Racer, ознакомтись пожалуйста сналача с историей вопроса, а потом уж пытайетсь выступить.
А во вторых, Я видел (и попробовал) более чем достаточно примеров, ибо мой заказчик был заинтересован в Papervision3D, но разубежден мной и согласился на другую технологию.
> ...разубежден мной и согласился на другую технологию.
DirectX под C++ - ?
;-)
хех :))
Мне (да и не только мне) давно хотелось, чтобы во Flash появилась поддержка OpenGL.
Вобщем, обсуждается это тут:
http://www.adobe.com/cfusion/webforums/forum/messageview.cfm?forumid=15&catid=194&threadid=1115262
Предыдущий пост
Следующий пост