Бесплатно скачать Adobe Flash Player

Flash CS3 Papervision3D Component от Джон Грдена

После долгого ожидания Джон Грден выпустил свой компонент для прямой работы с 3D-объектами прямо изнутри Флэша - Flash CS3 Papervision3D Component.

Этот компонент:


  • Рендерит и редактирует 3D-объекты внутри Flash IDE во время разработки
  • Поддерживает 3 типа материалов - BitmapFileMaterial, BitmaAssetMaterial и MovieAssetMaterial
  • Создает объекты трехмерной сцены MovieScene3D и камер Free / Target camera
  • Управлявет размерами / центрированием сцены Papervision3D [опционально]
  • Динамически маскирует трехмерную сцену, чтобы вписывать сцену в габариты компонента [опционально]
  • Дает программный доступ к API и объектам Scene, Camera и Collada
  • Автоматически загружает материалы через файл формата Collada file [если нет списка материалов]
  • Имеет панель для задания поворота, зума, фокуса и Z-координаты (удаленность от объекта) в процессе разработки.

Качать, читать доки, смотреть видео - на домашней странице компонента Flash CS3 Papervision3D.

Джонни, другого мы от тебя и не ожидали. Он, кстати, еще и барабанщик отменный.

Update, 2007 / 12 /19: Papervision3D поддерживается в Swift3D5!

Писал: Rost, 29 Июнь 2007 2:00

Комментарии:

Интересно, какой толчок этот компонент даст развитию Flash-индустрии... Хм...

:-)))

Евгений Н. - 1 Июль 2007 10:00

Сколько фреймов в секнуду показывается из архива примеров с сайта, файл demoFiles.zip, после распаковки которого находим такой файл и запускаем его:

demoFiles\macWorld_as3_speedDemo\as3\index.html

Евгений Н. - 1 Июль 2007 13:05

15-18, порой (когда много объектов на сцене) до 5-8 падает. И я не вижу широкого применения этому: машинка на хоуме, низкополигональный спутник вокруг шарика-планеты, носорог и прочая живность, чтобы посмотреть и забыть :)

Я просто думаю, что можно дождаться от Adobe нормального 3D движка в каком-то из продуктов, в отличии от Macromedia, Adobe в состоянии сделать это.

Когда в Macromedia Director 8 появился Imaging Lingo, одним из энтузиастов был написан движок, который даже тени динамические считал, вот только с этим движком ничего толкового сделать было нельзя. Конечно были поклонники этого дела, но ... Когда же вышел MD 8.5 с 3DXtra ситуация изменилась кординальным образом.

@st@l@vist@ - 1 Июль 2007 15:19

Хм...

Евгений Н. - 1 Июль 2007 16:00

2 @st@l@vist@:
Мы сейчас наблюдаем развитие новой технологии - интеграция 3D и Flash. Почему именно Flash а не другие более подходящие для 3D плагины? Так уж сложилось, что всеобщее доверие досталось именно Flash. И это также подтверждается тем, что его Адоби купил. А не стал толкать свой SVG. Да и развитие девятки в сторону поддержки хардварных 3D-фич уже о чем-то говорит.
Мне кажется, на Papervision возлагаются большие надежды, так что мы пока просто наблюдаем, ждем роста фпс и начинаем готовиться к использованию papervision в своих реальных проектах.
Кстати, насчет применения - если ты промотаешь пониже новости этого сайта, то найдешь вполне адекватный проект - Брамабас. Бесспорно сильный и показательный проект.

Racer - 1 Июль 2007 21:25

Во первых, Дорогой Racer, ознакомтись пожалуйста сналача с историей вопроса, а потом уж пытайетсь выступить.

А во вторых, Я видел (и попробовал) более чем достаточно примеров, ибо мой заказчик был заинтересован в Papervision3D, но разубежден мной и согласился на другую технологию.

@st@l@vist@ - 1 Июль 2007 23:00

> ...разубежден мной и согласился на другую технологию.

DirectX под C++ - ?

;-)

Евгений Н. - 2 Июль 2007 0:56

хех :))

Racer - 2 Июль 2007 9:03

Мне (да и не только мне) давно хотелось, чтобы во Flash появилась поддержка OpenGL.

Вобщем, обсуждается это тут:

http://www.adobe.com/cfusion/webforums/forum/messageview.cfm?forumid=15&catid=194&threadid=1115262

Dan - 3 Июль 2007 18:26



Подписаться на новости (RSS)




Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2009 Производство: Ростислав Сирык · О проекте · Подписка на новости (RSS)