Первые 12 дней разработки сайта TileUI.com.
Papervision 3D + ActionScript Physics Engine:
Помнится, недавно такое показывали как пример крутого интерфейса ОС.
Блог автора
мдяяя, настроение что то испортилось :(
красиво, интересно. особенно понравилось, как картинки складываются в стопку. кстати, это про того же человека?
Не, там похоже речь о другом :)
после повторного просмотра понял, что хочу, чтобы так выглядел файлменеджер в GNOME. особенно вштыривает выделение произвольной кривой.
Красиво сделано!
Здорово! Правда что будет если кол-во элементов будет 2-5 тыс.
Ну, да, как в том анекдоте про танк: "30 тонн все-таки" Ж-)
Чето бред какой-то. Имхо там можно было и без pv3d всяких обойтись.
fzn7, по большому счету, тут можно обойтись и без компьютера...
Интересно: сначала человек входит в виртуальную реальность, а потом в ней пытается сымитировать тот мир, их которого он вошел. Сплошной экапизм блин.
Кстати, автор данной разработки выступает на 360flex - рассказывает, как подвинуто и продуктивно переделывать Flex Framework под себя.
Если кто не знает, идея TileUi взята отсюда www.bumptop.com
Rostislav Siryk, вот только ненужно впадать в крайности. Кстати всегда мечтал, что-бы в реальность принесли такие вещи как поик носок по всем шкафам и полкам =) Ну наоборот это тоже ничего =)
Сергей, про идею то мы знаем, а вот реализация такого под фоэш - есть элемент новизны.
fzn7, это я так пошутил :)
Рост, эти демоны, выскакивающие у тебя из каждой ссылки, совсем жить не дают. :) я попытался мышкой выделить фразу "Papervision 3D + ActionScript Physics Engine:", получилось не с первого раза.
Нокс, демоны изгнаны. Навсегда!
Хотя кому-то это могло нравиться, да лень выяснять...
Предыдущий пост
Следующий пост