Flash Ripper RSS Readers

Оптимизация AS3-вычислений

Начавшись на странице Джона Грдена, обсуждение способов оптимизации ActionScript3 нереально разрослось и плавно перешло на страницу "тесты скорости AS3" сайта OSFlash.org и там разрослось еще раз.

Имеет ли смысл русская версия? Ведь там больше ActionScript, чем английского.

Писал Rost, 27 Август 2007 14:35

Найдены баги:

+1. интерестные есть факты. я думаю что английской версии будет достаточно.

Reijii - 27 Август 2007 14:58

Атлична... Удивило, что sqrt медленей этого "детского" алгоритма...

ALFer - 27 Август 2007 16:17

Блин, так и не понял, как в том блоге нормально добавить код...

Но, вобщем, вся суть оптимизации в том, что, например, Math.floor - это выхов функции, а int(n) или n >> 0 - это просто выражения.
Если их впихнуть внутрь функции, прирост производительности уменьшается.
Если функцию сделать статическим методом класса, например MyMath.floor(), то скорость станет такой же как у Math.floor() или даже ниже.

Dan - 27 Август 2007 22:28

Зато здесь прекрасно получилось :)

Пиля - 27 Август 2007 22:44

Да тут я уже не стал рисковать :)
Вобщем, просто возьмите пустую функцию и вызовете её в цикле 10 000 000 раз.
Потом вставьте внутрь округление или деление на 2, или ещё что-нить, и увидите, что время выполнения увеличилось незначительно.
А потом ту же самую функцию поместите в класс, да в какой-нить пекедж с длинным названием - это повлияет куда существеннее.

Dan - 28 Август 2007 1:01

rockonflash читать просто мазохизм :))

Racer - 28 Август 2007 10:17

подедрживаю. Но что поделаешь :)

SEO diary - 29 Август 2007 14:06

А это значит, уважаемые, что АС3 в душе еще очень и очень скриптовый...

Sergeyev - 30 Август 2007 0:01

Маленькай он ишшо...

Rostislav Siryk - 30 Август 2007 7:36

SEO diary™ - через полгода, когда у этой страницы будет нормальный ПР, и на твою ссылу крапалик перепадет :-)

Rostislav Siryk - 30 Август 2007 7:39

Ну тогда и на мой форумец чуть перепадет, Rostislav Siryk ;)

форум - 14 Сентябрь 2007 19:19



Это запись из категории 'AS3'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)