Flash Ripper RSS Readers

Что делать 3.0, или 5 лет безмятежного веселья

Флеш Потрошителю 5 лет! — фигня. Ничего не сделано. Открыл англоязычную версию сайта и микроблог по AIR. Захостил русскоязычную флекс-вики. Делал флэш и не только для себя и на заказ. Тайно писал безумные записки и вел портал развлечений.

Зато как много за это время сделали вы! Появилось огромное и все растущее количество качественных флэш-блогов: нам есть на кого сослаться! Практически у всех нас достойный PR, уже на котором, оказывается, можно зарабатывать. Сейчас мы имеем дружную сеть флэш-журналов, а некоторые ярко засветились своими работами в интернете, как Иван Дембицкий, Антон Волков, Дэн Иванов, Женя Потапенко и — назовите, кого забыл! (вот AlDev уже компонентами зарабатывает).

Мы обменивались идеями и вопросами. Делали и делаем то, что нужно делать и будем делать дальше.

Что делать 3.0

Мы работаем в сети и наши продукты — сетевые. В интернете конечная цель и главная валюта — посетители сайтов. Поэтому, когда казалось, что после Гугла возникнуть уже нечему, возникли Alexa и Digg (Кевин Роуз поднял на нем $18M). Но идти на поводу посетителей нельзя. Идти нужно по пути сердца и заботиться о том, чтобы оно оставалось открытым: так гарантируется адекватность производимой работы. Поэтому в первую очередь мне нужно думать о себе и о том, что я могу сделать для собственного удовольствия. Только так я могу стать полезен другим.

Британские ученые доказали: человек без видимых забот предпочитает лежать на пляже и чесать пузо. Это неплохая материальная цель. Купить дом в Карибском бассейне, в Городе Солнца, на берегу океана за каких-то $4M и в нем радоваться жизни.

Я отказываюсь от выбора: быть художником или миллионером. Интересно быть художником-миллионером, и не искать скуки оставаться нищим роботом.

Необходимо определить самые эффективные точки применения флэш-технологии и приложить усилия именно к этим точкам. Наша дружная флэш-сектасетка должна быть мудрой. Цель — заниматься любимым делом. Но для каждого дела важно, чтобы его любили не только его делатели: поэтому остро проступает вопрос адекватности производимых усилий по отношению к конечной цели. Высший профессионализм заключается не в идеальном знании документации и хаков (смотрите, как лихо я оправдываюсь :), но в умении работать для себя так, чтобы это нравилось другим.

Флэш-игра

Как вы считате, люди любят играть? И да, и нет. Люди хотят удовольствия. Игра дает удовольствие. Поэтому люди любят играть (простейший японизатор был популярен). Поэтому люди ищут игры: так причина породила следствие. Поэтому сейчас по запросам флэш и флеш на первом месте игровые сайты, что не блещут реализацией. Хотя это все же лучше, чем два года или пять лет назад.

Вот одна из конкретных целей на год: выйти сеткой наших блогов в верхнюю часть списка по запросам "флэш", "флеш", а еще лучше — по запросу "игры". Давайте так поиграем. Как превратить результат удачной игры в деньги — дело техники. Ваш блог будет по соответствующим запросам любить Гугл, дальше объяснять не нужно. Но главное — чтобы вы сами любили то, что делаете.

Как этого добиться? Уделяйте в своих блогах внимание флэш-играм. Не становитесь зомби: просто делайте игры, пишите потихонечку о хороших играх и пишите интересно. Главное, следите за качеством. Создавайте живое и ставьте на него закладки. И играйте в игры. Нет свободного времени, как у меня? Опасный сигнал: действуем неэффективно.

Это одна из идей, как поженить удовольствие пользователей со своим собственным удовольствием. Таких идей — множество. Думайте и веселитесь. Наблюдайте причины и следствия. Не попадайте в ловушку допосинения. Делайте все больше своих проектов и все меньше — чужих.

Нет ничего быстрее мысли. Мысль движется впереди времени, если мыслить мудро. Именно поэтому не нужно бояться делиться коммерческими идеями. Изобретатель всегда на шаг впереди подражателей. Но не нужно забывать, что бизнесмен Эдисон победил гения Тесла. Имея идею, нужно ее воплощать. Не имея возможности воплотить идею, нужно ею делиться. Спрятать хорошую идею невозможно. Некоммерческих идей не бывает, кроме идеи самоубийства или нелепой идеи закрытия сайта (отнесем сюда же переезды). Хорошие идеи становятся почвой для лучших идей.

Если не все ясно, есть пара ссылок для дальнейшего чтения: Дао Бизнеса от Алексея Мася (кратко, без воды) и Трансерфинг Реальности Вадима Зеланда (с живой водой).

Рисует ShaggySmile:

Игра продолжается. Будьте благословенны, слушайте сердце и никого другого. Бездельники.

Писал Rost, 25 Сентябрь 2007 16:00

Найдены баги:

Поздравляю, Рост!
Успехов!

injun #576871™. 25 Сентябрь 2007 16:14

как Рост нас любит :) Бездельники :)
поздравляю Рост
http://lifeflash.shaggysmile.com/2news/2007/09/25/flash_ripper_brithday/

SHAGGYSMILE™. 25 Сентябрь 2007 16:41

Мои поздравления!

Constantiner™. 25 Сентябрь 2007 16:46

Мои поздравления!

vooparker™. 25 Сентябрь 2007 16:48

Эх - как бы я да без тебя...
Может в пятницу здыбаемся?

Syo™. 25 Сентябрь 2007 17:16

Поздравляю!

DL1t™. 25 Сентябрь 2007 17:23

поздравляю:) молодец!

fishbounce™. 25 Сентябрь 2007 17:47

Поздравляю!

Tardos Mors™. 25 Сентябрь 2007 18:15

Спасибо большое за этот сайт! Поздравляю! :)

shoosh™. 25 Сентябрь 2007 18:16

здравляем )

zz™. 25 Сентябрь 2007 18:28

Поздравляю!
Успехов!

silin™. 25 Сентябрь 2007 19:25

Троекратное УРА! Поздравляю, все действительно здорово!

Мануал™. 25 Сентябрь 2007 19:30

Спасибо вам! Вдохновляете *-)

Друг человеков™. 25 Сентябрь 2007 19:48

Поздравляю, Рост. Давай следующую пятилетку!

Юрий Яровой™. 25 Сентябрь 2007 19:53

Спасибо за вдохновление и воодушевление.

mike™. 25 Сентябрь 2007 20:24

судя по архиву 5 лет было в июне ))))

Den Ivanov™. 25 Сентябрь 2007 21:01

Глазастый какой :)

На самом деле, первая статья сайта появилась 9 сентября 2002 года, те самые "Стандарты ActionScript". Но то было еще на бесплатном хостинге :)

А та первая статья, что ты упоминаешь, была задним числом написана, чтобы желающие могли комментировать Книгу Кинов.

Но поскольку домен flash-ripper.com был зареган 25 сентября 2002 г., то так и получается - 5 лет ему сегодня, считаем по паспорту :)

Друг человеков™. 25 Сентябрь 2007 21:11

мои поздравления :)

ir73™. 25 Сентябрь 2007 21:13

Поздравляю!

KBA-KBA™. 25 Сентябрь 2007 22:44

Поздравляю успехов в развитии и главное - реализации идей!! Чтобы ты сам смог реализовать свою лучшую идею :)

Axis™. 26 Сентябрь 2007 0:31

ну... за свободный полет мыслей и за успехи в делах :)

Reijii™. 26 Сентябрь 2007 8:02

когда –то понравилось слово «де-факто» в отношении продукта макромедии, сейчас это определение можно применить к результату титанической работы Роста

в целом, лавики кисики, всем, в этом чате =)))

Дядя Лиса™. 26 Сентябрь 2007 9:39

Поздравляю, Рост!
Спасибо за твоего Потрошителя - я с него обычно начинаю день и иногда заканчиваю вечер :)

Racer™. 26 Сентябрь 2007 9:47

Уррра! Поздравляю! :)

Антон Волков™. 26 Сентябрь 2007 10:44

С Днем Рождения :)

Dimchansky™. 26 Сентябрь 2007 10:44

С именниником!
Даешь следующую пятилетку за 3 года!

Azar™. 26 Сентябрь 2007 11:08

Поздравляю!:)

Shagrat™. 26 Сентябрь 2007 11:37

Поздравляю!

island™. 26 Сентябрь 2007 11:38

С Днем!
:beer:

__etc™. 26 Сентябрь 2007 11:47

Поздравляю!
Если бы не ты и флешер.ру, вероятно я бы сейчас, занимался каким нибудь нудным с/пхп/ява !)

__i™. 26 Сентябрь 2007 12:20

А еще ты забыл добавить о том, что ты вдохновил десятки (а может и сотни) людей на знакомство с флешом!

__i™. 26 Сентябрь 2007 12:25

Здрасте!
Примите мои "масимально эффективные" поздравления! Долгих лет и процветания.
РНР очень даже не нужный. :)

a_[w]™. 26 Сентябрь 2007 13:28

Здрасте!
Примите мои "масимально эффективные" поздравления! Долгих лет и процветания.
РНР очень даже не нудный. :)

a_[w]™. 26 Сентябрь 2007 13:28

Извините за дежавю...
Так, кто будет в пятницу на конфе от мелкомягких?

a_[w]™. 26 Сентябрь 2007 13:31

хоть я "блоги" и не люблю но есть несколько исключений, flash-ripper входит в их число ... молодец, хотя иногда и глупости пишешь :)

Artem Brigert™. 26 Сентябрь 2007 14:26

inogda poseshyayu, spasibo za blog i udachi :)

nutan™. 26 Сентябрь 2007 18:45

проникся написанным ))) поздравляю.

aster™. 27 Сентябрь 2007 12:29

проникся написанным ))) поздравляю.

aster™. 27 Сентябрь 2007 12:29

Поздравляю с пятилеткой! Жизнь, пусть балует конфеткой. Много деньгов и удач. На Канарах штук 5 дач.
А еще - здоровья, творческого РОСТа и многих многих пятилеток!

MOHCTEP™. 27 Сентябрь 2007 12:48

Поздравляю, Рост!
Не теряй запала! А мы будем делать тебе события для новостей:)
За флешом будущее!

Sergeyev™. 27 Сентябрь 2007 13:12



Это запись из категории 'Strategy'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-15, Adobe AIR-25, Architecture-2, ARP-1, Art-25, Articles-25, AS3-51, Books-6, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-29, Community-111, Components-19, Contests-26, Debug-17, Design-25, Development-84, Events-11, Extensions-2, FAQ-7, FDS-1, Flash and html-3, Flash Player-32, Flash Updates-7, Flash-scene-1, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-28, Games-11, Good Job!-33, HaXe-13, Health-2, Humor-7, Ideas-13, JavaScript-1, Job-23, JSFL-8, Maps-1, Math-8, Money-10, MXML-1, Open Source-15, Patterns-8, Personalities-26, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-20, Ruby-6, Security-11, SEO-6, Silverlight-4, Sound-1, Strategy-119, Tools-112, Training-2, Trash-8, Usability-4, Video-6, VoIP-4, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Май 2008: Macromedia Flex, Brady и Partridge. Продукты для профессионалов, Вышла новая версия Adobe Acrobat Connect Pro для ICQ,

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты,

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?,

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта,

Янв 2008: Sprout Builder в действии: отжиг из бета-версии. Песня!, Уроки по PureMVC — много, понятно и на русском,

Дек 2007: Флэш-программистеры и флэш-программиссиссы!, Как я провел зиму, весну, лето и осень 2007 года,





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)