Flash Ripper RSS Readers

Почему я пишу о Microsoft

В комментарии к моему рассказу о Silverlight Иван Сергеев спросил:

"Интересно Рост, сколько тебе MS отстегнуло за эти посты ?!?!?!?"
Что ж, пришло время признаться: в среднем, Microsoft платит мне по 900-1600 долларов за пост (зависит от количества комментов). Шучу! Нисколько мне не платят. Но вопрос Ивана наводит меня на мысль, что не всем может быть понятна причина проведения недели Microsoft на сайте о Flash.

Я объясню. Главная причина: расширить видение ситуации. Чем больше мы знаем о разных, в том числе (и особенно!) о конкурирующих технологиях, тем лучше мы можем планировать собственные действия. Именно поэтому я начал с сухого перечисления планов Microsoft (в первой версии статьи были мои комментарии, я их уже вырезал): давайте оперировать фактами, а не эмоциями.

Глупо делать вид, что конкурентов не существует. Ругаться на Майкрософт, какой он плохой, на сетевые святыни покушается—еще хуже. Это просто слабость, причем проявляемая публично. Будьте сильными. Все пытаются делать деньги и получать удовольствие, а зависть к чужим успехам лишает сил.

В англоязычных блогах встречается понятие "biased opinion". Это когда автор пишет необъективно, пытаясь скрыть одно и выпятить другое. И часто это выглядит смешно (я сам писал и наверняка еще буду писать такие посты, о которых только потом понимаешь: как был глуп, смешон и наивен).

Неофициальный рупор Adobe Джон Дауделл привел цитату из Линуса Торвальдса, добавив свой комментарий:

"у нас похожие (с Торвальдсом) тенденции к тому, чтобы избегать картины мира типа "добро/зло", и принимать выбор других, отличный от нашего."
Все просто: проявлять дружелюбие к другим технологиям—это официальная позиция Adobe и это разумно (вот аналогичный пример от Microsoft). Покажите сайт, где сотрудник Adobe всерьез оскорбляет конкурентов. Если вы хотите успеха Flash—поддержите Adobe, не замыкайтесь в позиции незаконно лишенного наследства принца. Наследства не существует, есть только игра движения к цели, и чем больше мы знаем, тем ловчее наше движение, а эмоции только отвлекают.

Любить конкурентов—не прилично, а полезно. Ненавидя Microsoft (или Silverlight) вы только создаете лишний шум вместо того, чтобы учиться у них лучшему. А учиться всегда есть чему.

В следующем посте — кто стоит за нововведениями в Microsoft.

Писал Rost, 17 Октябрь 2007 12:50

Найдены баги:

Да. У Майкрософта действительно есто чему учиться =) Например грязному маркетингу (хотябы get the facts вспомним) и воровству чужих идей. В этом они мастера.

yelbota - 17 Октябрь 2007 13:36

Рост, ты не сердчай. Я просто немного знаю сколько денег тратят крупные компании на посты в блогах.

Ivan Sergeev - 17 Октябрь 2007 14:39

Я думаю что рассматривать Microsoft Silverlight как конкурент Adobe Flash пока рано. Flash стал стандартом де-факто для создания мултимедийных интерацтивных веб-сайтов задолго до покупки Macromedia. Сейчас позиции Flash только усилились, из-за того что Adobe знает как создавать программные продукты становящиеся стандартами в индустрии а следовательно знает и как удержать позиции.

Если посмотреть на картину в целом то можно увидеть что пока Microsoft не имеет ничего кроме презентаций когда Flash распространен от мобильных телефонов до телевидения (например используется на Cartoon Networks UK для создания анимаций, интерактивных игр на телевидении, поддержка Flash set-top box(-ами) и т.д. и т.п.) Говоря про распространение Flash на телевидение я не шучу, просто мало кто об этом знает. Я пишу исходя из собственного опыта - в свое время довольно долго работал в компании создающей игры для телевидения. Часть из них до сих пор можно увидеть в Великобритании на спутниковых каналах.

Так что Microsoft придется пройти еще долгий путь.

Все вышеизложенное IMHO.

The Helmsman - 17 Октябрь 2007 14:40

The Helmsman - ты забыл привести в пример Смешарики! Дети обожают их, и мой сын в том числе.

Ivan Sergeev - 17 Октябрь 2007 14:44

>> Рост, ты не сердчай...
Совершенно искренне: и в мыслях не было! Я четко понимаю, что такие посты можно оценивать совершенно по разному. Все ок, чел :-)

К скрытой рекламе через проплаченные посты у меня отношение однозначное и меняться не будет: это форма обмана, я это не люблю. Рекламу в постах нужно выделять четко как рекламу: предупрежадть текстом типа "на правах... и т.п." У меня давно руки тянутся об этом статью накатать...

Могу заверить: на риппере не было ни одного проплаченного поста, а если таковой появится, то реклама в нем будет явной, без ужимок.

Рост - 17 Октябрь 2007 15:45

Если честно мне не понятно, когда флэшеры начинают говорить о майкрософте как о конкуренте. Каким боком майкрософт вам конкурент? Он конкурент Адобу а мы лишь пользуемся технологиями для личного материального и морального обогащения.

Почитав посты некоторых людей о "конкурентах" мне стало их(авторов этих комментов/постов) очень жалко. Ибо вместо того чтобы думать о личном обогащении они становятся фанатами корпораций.

Уважаемый Иван Сергеев рост пишет о MS (а до этого он писал о Java, Ruby, FAMES, писал так же обо мне, о Юре Яровом, Евгении Потапенко, Иване Дембицком, Джесси Вордене, Будизме, Кинофестивалях, Полтике) не потому что мы все ему платим(хотя наверное после того как я перечислил, Рост подумал - А почему не платят собственно?) а просто он развитый во многих направлениях человек в отличии от вас.

Счастья вам и удачи.

Nirth - 17 Октябрь 2007 23:02

Nirth™, ну какой ты сердитый чувак все же...

Иван Сергеев - нихрена себе развитый чел, поверь мне. Мне очень нравятся многие и разнообразные его работы.

Я во многом ему завидую—белой, вебдванольной завистью; Иван Сергеев — Художник. Мало ли что он в сердцах мог написать в комменте!

Не ссорьтесь.

Люблю вас!

Рост - 19 Октябрь 2007 21:57



Это запись из категории 'Strategy'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)