Flash Ripper RSS Readers

Базовая техника работы напильником по Flex 3 Framework

Здесь не будет откровений, но будет простой рецепт облегчения жизни. Рецепт настоящий, хоть и взят из выдуманной книги "Все о напильниках и рашпилях для программистов старшего дошкольного возраста. Учебное пособие по быстрой отладке Flex-приложений."

Постановка проблемы: блуждающие трейсы

Бета Flex Builder 3 — она и есть бета, и ожидать от нее качества финального продукта не стоит. В текущей бете одна из главных неприятностей — это наличие более ста незакомментированных trace-выражений внутри самого Flex SDK. Особо неприятны трейсы, выводящиеся в цикле: они полностью забивают окно консоли, делая ее попросту бесполезной. Например, при добавлении во Flex-проект прогресс-бара и присвоении ему свойства indeterminate="true" можно забыть о консоли: она будет бесконечно заполняться фразой "Move indeterminate". Жить с этим можно, но нельзя, так как в целом третий флекс радует, и радует сильно.

Что делать?

Даг МакКун рекомендует качать ночные билды, но в комментариях делятся, что ночные билды вообще опасные, уж лучше просто бета c конечным набором багов. Поэтому — вот он,

Простейший метод настройки Flex SDK под свои нужды

♥ Подключаем исходники Flex 3 Framework к своему проекту:
Project Properties > Flex Build Path > Add Folder > C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.0.0\frameworks\projects\framework\src
♥ Поиском по всему на свете находим зловредный трейс: Find in Files (Ctrl+Shift+F) > Move indeterminate > Search.
♥ В результатах поиска находим нужную строку (в данном случае это 1631 строка класса ProgressBar.as) и комментируем ее. Но не так, как часто комментируют — с матами и обидными словами, а просто ставим в ее начале два слэша: //.
♥ Сохраняем файл — проблема решена.

Совсем другое дело! Ощущение, конечно, не лучшее: как будто заплатил за возможность свободно дышать. Но создатели фреймворка — тоже люди...

Как вы уже догадались, эта техника пригодится вам каждый раз, когда вы захотите переписать часть Flex Framework под себя.

Писал Rost, 30 Ноябрь 2007 14:51

Найдены баги:

Напильник - штука хорошая, если у кого руки растут откуда надо.
Но тоже ограниченная в действии.
Вчера наш флэшер (и я с ним) обыскался класса типа BitmapText. Flash CS3 позволяет выставить это свойство. А как быть, если я хочу все полностью программировать в ActionScript3, имея под руками такие полезные вещи, как Flex SDK и FlashDevelop?

Вот, похоже, никак.

Elena - 1 Декабрь 2007 0:44

Разумеетя понятно что в некоторых случаях студенческая жизнь обрименительна. Вот потому-то медицинские справки открывают неудачникам больше возможностей на пути к пособию по безработице, скользким венам, пластмассовым подругам, гепатиту C и прочим прелестям, доступным только для настоящих лентяев.
Преимущество индивидуального подхода: мы сделаем тебя лузером в пять минут.

Мы — лузеры рунета — ждем тебя! Мы пишем: "жизнь обрименительна". Мы пишем это слово через "и", потому что мы пропустили тот самый урок в школе, на котором объясняли правило написания безударных гласных или как там его. Влейся в наши ряды! Иди сначала в бездельники, а оттуда в спамеры, поставь на себе крест! Стань Биороботом второго поколения!

Даже дьяволу не интерсны спамеры: у них нет души.

gipokratus - 1 Декабрь 2007 16:50

Автор курсива в предыдущег комментарии - я.

Рост - 1 Декабрь 2007 17:39

Це сама корисна порада для боротьби з їх тупізмом! Спасибі! Думаю всім, хто оновився до Бети 3 потрібно юзати цей хак.

tearaway_Tea - 18 Декабрь 2007 20:28

>> Це сама корисна порада для боротьби з їх тупізмом! Спасибі! Думаю всім, хто оновився до Бети 3 потрібно юзати цей хак.

На жаль, це лише перша половина того, що треба зробити с Flex SDK. Друга половина - це власне перекомпiляцiя framework.swc, бо iнакше дуже повiльно бiлди йдут. Про рекомпiляцiю framework.swc я розкажу окремо - менi це вдалося не вiдразу, а тiльки пiсля певних махiнацiй з Java Runtime.

А що власне в тебе трапилось з Флексом Beta 3, розказуй? Поверх Beta 2 часом його не ставив? (результат просто шалений).

Рост - 18 Декабрь 2007 20:43



Это запись из категории 'Flex 2'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)