Flash Ripper RSS Readers

Работаем вместе онлайн: начало приватного бета-тестирования CoCoMo и две его реализации, BRIO и Adobe Share

Открыта запись на бета-тестирование CoCoMo от Adobe.

Что такое CoCoMo? Это движок для онлайн-сотрудничества, реализованный в виде клиент-серверного Flex-фреймворка: набор flex-компонентов плюс веб-сервисы. Можно увидеть простую демонстрацию его работы.

CoCoMo для Flex-разработчиков

Flex-программисты могут использовать CoCoMo в своих приложениях. Как это делается, показано в презентации CoCoMo (это, скорее, туториал: с погружением в код и не только).

Цель разработчиков CoCoMo: при создании флекс-приложения для онлайн-сотрудничества свести работу флекс-программиста к кодированию клиентской части, избавив его от необходимости думать о сервере. Под создаваемым флекс-приложением имеется в виду сервис уровня Adobe Acrobat Connect (Breeze).

Примеры реализации CoCoMo-сервисов: BRIO (ex-Breeze или новый Acrobat Connect)

Сейчас CoCoMo уже работает в двух новинках от Adobe: это сервис онлайн-конференций BRIO (кодовое имя новой версии Adobe Acrobat Connect). С помощью BRIO можно проводить бесплатные онлайн-совещания в количестве до трех участников (очень разумное число: идеал для междусобойчиков. Добавим это к троичной магии Adobe). За бОльшие конференции нужно будет заплатить. Показанное на следующем скриншоте вскоре будет доступно любому флекс-разработчику как набор готовых компонентов:

adobe-brio-screenshot

Adobe Share — это тоже CoCoMo

Другой CoCoMo-cервис — это Adobe Share, новый способ публикации, расшаривания и упорядочивания документов онлайн, а также встраивания их в веб-страницы (плюс публикация флэш-превьюшек документов). Есть демка одной из ранних версий Adobe Share.

Эти два новых построенных на CoCoMo приложения находятся в бета-тестировании. По указанным ссылкам можно подать заявку на участие. А чтобы получить доступ к публичной бете самого CoCoMo, нужно заполнить краткую, но емкую анкету.

Adobe и будущее

Эти новинки от Adobe могут очень серьезно повлиять на развитие социальных сетей и привести к появлению совершенно новых сервисов. Ведь то, что раньше было доступно немногим, сейчас выходит в массы, обогатившись еще большими возможностями, на новом, еще более производительном флэш-проигрывателе.

А флекс-разработчик становится еще более желанной добычей для хедхантеров и работодателей.

Писал Rost, 8 Декабрь 2007 20:12

Найдены баги:

Thanks for writing this article, very nice write-up.

I had submitted already an request to join CoCoMo beta, but currently my submission is not yet accepted :(

JabbyPanda - 8 Декабрь 2007 21:39

Jabby, you are STRONGLY welcome here.

How long your submission is in Adobe's queue? Have you posted any CoCoMo usage ideas in corresponding survey form? I have just posted my old idea of Customer-Designer discussion regarding Design Mock-up uploaded as the picture. Waiting now for Adobe's response.

Рост - 8 Декабрь 2007 23:03

Прикольно!
Тру-ля-ля!

Ivan Sergeev - 8 Декабрь 2007 23:43

Если загрузить файл CoCoMo, с адреса:
http://blogs.adobe.com/collabmethods/Public_Sneak2.swf
то он будет работать в окне Flash Plyer 9, подобно AIR приложению.
Кто-нибудь может объяснить это?

Valentin - 9 Декабрь 2007 18:09

>> то он будет работать в окне Flash Plyer 9, подобно AIR приложению.

Valentin - а какие именно признаки AIR приложения ты заметил? Я верно понимаю, что имеется в виду загрузка http://blogs.adobe.com/collabmethods/Public_Sneak2.swf в Standalone-версию Flash Player 9?

Рост - 9 Декабрь 2007 18:20


Именно работа в Standalone-версии Flash Player 9 при сохранении связи с сервером,
я полагал, что это недоступно для .swf файлов.

Valentin - 9 Декабрь 2007 20:06

Валенитин, я понял. На самом деле, локальные swf могут работать с сетью. Но при этом им запрещено работать с локальным диском. Или наоборот — таково ограничение безопасности. А разработчик при компиляции флэш-приложения может указать свой выбор - работать с локальными или сетевыми ресурсами.

В среде разработки Flash CS3 Professional это делается в настройках Publish Settings (Ctrl+Shift+F12): ищите внизу поле Local Playback Security, там можно выбрать "Access local files only" или "Access network only".

Во Flex Builder это можно указать в опциях компилятора строкой "-use-network=true|false".

А AIR-приложения, конечно, могут работать одновременно как с сетью, так и с локальными файлами (и не только с файлами, а даже с собственной базой данных :-).

Рост - 9 Декабрь 2007 20:14

Спасибо!
Особенно ценно:
>>Во Flex Builder это можно указать в опциях компилятора строкой "-use-network=true|false"
При работе с Flex Builder 2 были проблемы, которые Вашим ответом снимаются.
Еще раз, спасибо.

Valentin - 9 Декабрь 2007 20:34

>> При работе с Flex Builder 2 были проблемы...

Знакомая штука, сами боремся.

На днях пытался перекомпилировать Flex 3 Beta Framework, пережил много увлекательных минут :)

Рост - 9 Декабрь 2007 21:49

[i]"и не только с файлами, а даже с собственной базой данных :-)."[/i] ого ... А можно поподробней... :)

ALFer - 10 Декабрь 2007 20:03

ALFer, приложения AIR умеют работать с собственной локальной базой данных. Я публиковал ссылки на SQLite Admin — пример и исходный код AIR-приложения для работы с БД от Кристофа Конраца.

У Андрея Горбатова тоже есть запись по этому же примеру (cо скриншотами): AIR SQLite Admin от Коэнратса.

Кстати, всем, кто ищет новое в Adobe AIR - рекомендую заглядывать в соотв. категорию AIR в блоге Кристофа, он своими примерами движет линию фронта.

Рост - 10 Декабрь 2007 20:41



Это запись из категории 'Community'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)