Открыта запись на бета-тестирование CoCoMo от Adobe.
Что такое CoCoMo? Это движок для онлайн-сотрудничества, реализованный в виде клиент-серверного Flex-фреймворка: набор flex-компонентов плюс веб-сервисы. Можно увидеть простую демонстрацию его работы.
Цель разработчиков CoCoMo: при создании флекс-приложения для онлайн-сотрудничества свести работу флекс-программиста к кодированию клиентской части, избавив его от необходимости думать о сервере. Под создаваемым флекс-приложением имеется в виду сервис уровня Adobe Acrobat Connect (Breeze).
Эти два новых построенных на CoCoMo приложения находятся в бета-тестировании. По указанным ссылкам можно подать заявку на участие. А чтобы получить доступ к публичной бете самого CoCoMo, нужно заполнить краткую, но емкую анкету.
А флекс-разработчик становится еще более желанной добычей для хедхантеров и работодателей.
Thanks for writing this article, very nice write-up.
I had submitted already an request to join CoCoMo beta, but currently my submission is not yet accepted :(
Jabby, you are STRONGLY welcome here.
How long your submission is in Adobe's queue? Have you posted any CoCoMo usage ideas in corresponding survey form? I have just posted my old idea of Customer-Designer discussion regarding Design Mock-up uploaded as the picture. Waiting now for Adobe's response.
Прикольно! Тру-ля-ля!
Если загрузить файл CoCoMo, с адреса: http://blogs.adobe.com/collabmethods/Public_Sneak2.swf то он будет работать в окне Flash Plyer 9, подобно AIR приложению. Кто-нибудь может объяснить это?
>> то он будет работать в окне Flash Plyer 9, подобно AIR приложению.
Valentin - а какие именно признаки AIR приложения ты заметил? Я верно понимаю, что имеется в виду загрузка http://blogs.adobe.com/collabmethods/Public_Sneak2.swf в Standalone-версию Flash Player 9?
Именно работа в Standalone-версии Flash Player 9 при сохранении связи с сервером, я полагал, что это недоступно для .swf файлов.
Валенитин, я понял. На самом деле, локальные swf могут работать с сетью. Но при этом им запрещено работать с локальным диском. Или наоборот — таково ограничение безопасности. А разработчик при компиляции флэш-приложения может указать свой выбор - работать с локальными или сетевыми ресурсами.
В среде разработки Flash CS3 Professional это делается в настройках Publish Settings (Ctrl+Shift+F12): ищите внизу поле Local Playback Security, там можно выбрать "Access local files only" или "Access network only".
Во Flex Builder это можно указать в опциях компилятора строкой "-use-network=true|false".
А AIR-приложения, конечно, могут работать одновременно как с сетью, так и с локальными файлами (и не только с файлами, а даже с собственной базой данных :-).
Спасибо! Особенно ценно: >>Во Flex Builder это можно указать в опциях компилятора строкой "-use-network=true|false" При работе с Flex Builder 2 были проблемы, которые Вашим ответом снимаются. Еще раз, спасибо.
>> При работе с Flex Builder 2 были проблемы...
Знакомая штука, сами боремся.
На днях пытался перекомпилировать Flex 3 Beta Framework, пережил много увлекательных минут :)
[i]"и не только с файлами, а даже с собственной базой данных :-)."[/i] ого ... А можно поподробней... :)
ALFer, приложения AIR умеют работать с собственной локальной базой данных. Я публиковал ссылки на SQLite Admin — пример и исходный код AIR-приложения для работы с БД от Кристофа Конраца.
У Андрея Горбатова тоже есть запись по этому же примеру (cо скриншотами): AIR SQLite Admin от Коэнратса.
Кстати, всем, кто ищет новое в Adobe AIR - рекомендую заглядывать в соотв. категорию AIR в блоге Кристофа, он своими примерами движет линию фронта.
Предыдущий пост
Следующий пост