Почему на одной машине swf-файл после компиляции весит на три килобайта меньше, чем на другой? Версия языка — AS3. На одной машине — 136 Кб, на другой — 133. Работают оба.
скажу даже больше. у меня бывало, что на одной и той же машине из одних и тех же исходинов (вообще никах изменений) раходился размер выходново файла.
А если перед компиляцией ASO файлы чистить?
Можно дизассемблировать и посмотреть. А версии компилятора совпадают?
Может быть от настроек компилятора (Стрикт-мод, оптимизация и т д) . Скрипт один и тотже, а байт-код разный.
Шрифт эмбедится какойнть? Возможно на разных машинах разные версии шрифта, незначительно отличающиеся по объему.
Мало информации для ответа.
А можно выложить 2 свф?
> скажу даже больше. у меня бывало, что на одной и той же машине из одних и тех же > исходинов (вообще никах изменений) раходился размер выходново файла.
тоже часто замечал. возможно, в файл записывается какая-то инфа, которая зависит от времени компиляции. может быть даже непосредственно дата/время компиляции. а так как в .swf файле используется сжатие, то это может привести к различию в размере файла. в одном случае чуть получше сжалось, в другом чуть похуже.
А файловые менеджеры на этих машинах одинаковые?
постоянно сталкиваюсь с этим необъяснимым феноменом. очень раздражает, когда идёт борьба за каждый лишный килобайт свфки...
Друзья! Спасибо вам огромное. Куча интересных мыслей, которых я и подумать не смог бы. Постараюсь ответить каждому, но немного попозже, как проверю все еще раз согласно вашим соображениям.
Рост сделай clean проекту и посмотри на размер выходящего файла. У меня было так, что размер уменьшался на 100-200к!
Илья, тут речь не о билдере, но мысль твою понял :)
Предыдущий пост
Следующий пост