Flash Ripper RSS Readers

Red Keds ищет братьев по разуму: работа для флэш-химиков

Привет!
Мы, креативное агенство Red Keds (Россия, Москва), ищем себе братьев в команду на фултайм на денежной основе, которая обговаривается при встрече или при личной переписке.
Наши братья получают кроме денежной основы работу в неформальном офисе в центре Москвы, дружный, молодой и веселый коллектив, интересные проекты, возможность повышать свои профессиональные навыки, бесплатное посещение уроков рисования и психологии, рабочий день с 11 утра, хотя можно и с 12-и:)

Интересное начало? Читаем дальше.

Брат 1: Flash-программист

программа минимум:
- знание AS1, достаточное для создания баннеров;
- абсолютное знание AS2, опыт разработки интерактивных приложений на нём;
- знание ООП и классических функциональных конструкций сайтов, презентаций, тачскринов, скринсейверов;
- понимание процессов клиент-серверного обмена данными;
- активное желание изучать AS3;
- умение и желание работать в команде квалифицированных специалистов.

программа максимум:
всё предыдущее +
- знание AS3;
- умение работать с модулем papervision и понимание проектирования 3D;
- тригонометрия, физика, химия;
- креативное программирование визуальных эффектов;
- знание программных продуктов для создания внешних продуктов: SWFKitPro, AIR и т.д.
- знание Flex;
- умение анимировать, понимание динамики и сценарного подхода к анимации;
- иметь опыт работы с крупными и сложными флэш проектами.

Брат 2: Flash-аниматор

программа минимум:
- Умение анимировать в таймлайне Flash'a любыми средствами;
- Чувство стиля и динамики, и понимание разных стилей анимации для разных интерактивных приложений;
- Опыт анимирования интерфейсов и понимания современных тенденций в создании интерфейсов и юзабилити;
- Понимание сочетания анимации и программной конструкции Flash-приложения;
- Чувство ритма и понимание сочетания анимации с музыкой;
- Креативный подход к созданию новых инновационных эффектов;
- Умение анимировать баннеры;
- Личная организованность в работе, врожденная способность называть символы адекватно (не Symbol 1,2,3,4), а "house", "bird", и тп.:)

программа максимум:
всё предыдущее +
- Adobe After Effects;
- Particle Illusion;
- Анимация и визуализация в 3dsMax (+realFlow);
- создание сторибордов и сценария анимации, умение описать их словами;
- умение создавать программную анимацию на любом Actionscript'e;
- иметь опыт работы с крупными и сложными флэш проектами.

Пожалуйста, посмотрите наши работы, адекватно оцените свои возможности и желания, и только потом присылайте свои резюме, вопросы и предложения на адреса bazil@redkeds.com и spikehead@redkeds.com

peace, love, death metal

Писал Rost, 20 Февраль 2008 16:05

Найдены баги:

А химия то зачем?

Racer - 20 Февраль 2008 21:59

Racer, я так понял нужен именно исследователь, которые постоянно экспериментирует ищет новое, лучшее, превосходное.
Просто когда появляется задача, то уже поздного чего-то бегать и искать, её необходимо решать теми знаниями/опытом что уже проверены.
Если не тыкаться на предмет обнаружения подводных камней в новых технологиях/библиотеках/фреймворках, то фирма далеко не пойдёт.

Тут уместо упомянуть игру Альтернатива, которая делается на платформах/технологиях, которые уже сейчас нельзя назвать новыми, а что будет когда игра выйдет из бетта-тестирования?

Алексей - 20 Февраль 2008 22:15

В догонку...
В 5-ом номере Коммерсант.Деньги за 2008 год, есть статья про вундеркиндов. Там описывался Решетовский, который от рождения играл в шахматы лучше всех. Дак вот до короны он не добрался, проиграл Ботвиннику просто потому, что не был знаком даже с теорией шахмат.
То есть, как бы человек не был крут без разностороннего развития он не добъётся успеха - поэтому нужно много предметов и дисциплин.

В предмете "философия науки" есть раздел про так называемых "пришельцев". То есть учёных, которые не добились больших успезов в своей области - перешли в другую, где соврешили большущие открытия. То есть в одной области они развили своё сознание. Потом перешли в ту область, где на них не действовали стереотипы и (ощущая своего рода безнаказанность) уели всех академиков.
То есть другие предметы и дисциплины нужны для развития и для борьбы со стереотипами.

о-как...

Алексей - 20 Февраль 2008 22:21

Алексей, а я уж подумал, чтобы фильтровать тех, кто юмора без смайлика не понимает... эх...

iv - 21 Февраль 2008 1:16

:'(

Алексей - 21 Февраль 2008 6:31

2 Алексей
Понял.
У меня-то по химии всегда твердо натянутый трояк был. Я и сейчас плохо соображаю что там у кого полярное или неполярное.

:) (прошу обратить внимание)

А насчет Альтернативы - это ты зря. Заметь, как только ребят посетил Oddcast, чото блог сразу прикрылся. Неспроста?

Racer - 21 Февраль 2008 12:44

Racer! Ты что-то знаешь, чего не знаем мы?!
:)

Алексей - 21 Февраль 2008 13:19

Не думаю, но боюсь предположить. :)

Racer - 21 Февраль 2008 15:17

а я диплом позавчера защитил. Окончил я РХТУ им. Менделеева. Флешом со 2 курса занимаюсь. РЕбята! я с вами свяжусь срочно =)

Николай - 22 Февраль 2008 13:14

господа, есть мнение, что химия тут все-таки ни при чем =)

Leo - 26 Февраль 2008 5:21



Это запись из категории 'Job'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-30, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-25, Articles-26, AS3-52, Books-7, Business-3, Cairngorm-2, CI-1, Classes-10, Coding-30, Community-113, Components-19, Contests-28, Cool-Job-5, Debug-18, Design-26, Development-84, EMO-1, Events-13, Extensions-2, FAQ-8, FDS-1, Flash and html-5, Flash Player-35, Flash Updates-8, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-30, Flex 2-80, Flickr-1, FMS-1, FPUG-46, frameworks-1, Games-11, Good Job!-35, HaXe-14, Health-2, Humor-10, Ideas-13, JavaScript-1, Job-26, JSFL-8, Links-2, Linux-1, Maps-1, Math-8, Money-11, MXML-1, Open Source-15, Optimization-2, Patterns-2, Personalities-27, Politics-1, Preloading-3, Productivity-9, PureMVC-10, Pv3d-1, Rafpug-4, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-8, Silverlight-5, Sound-3, Strategy-120, Tamarin-1, Tools-113, Training-2, Trash-8, URAFPUG-13, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-5, Wallop-1, Wishlist-2, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Июл 2008: Международная встреча разработчиков URAFPUG завершена, URAFPUG - трансляция студии Flex-фреймворка Mate, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн

Май 2008: Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!, В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле», весь Май

Апр 2008: Программирование под флэш платформу. Cтатья (местами спорная), Advanced Flash Components бесплатно раздает все свои AS2-компоненты, весь Апр

Мар 2008: Зарплаты программистов в 2007 году, FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?, весь Мар

Фев 2008: ЙА ФПУГ — регистрация на первую встречу UAFPUG продолжается, Закулисы Flex и секрет успеха опенсорс-проекта, весь Фев





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)