Флэшеров не забыли: FlashDevelop уже компилирует под Flash Player 10. А также подсвечивает код новых классов и методов и автозавершает код векторных типов, типа:
var vector:Vector.<String>; vector[0]. // автозавершение кода для String!
Читать, качать и радоваться! // от Алекса Мальцева из ruFlash
Ну хорошо, флеш - 3D фичи особенно радуют, а запускать - то этот флешдевелоп, который из СВН скачался как? При запуске выдает Application Error: The application failed to initialize property... И усе
А что за тип данных Vector? - это я так понимаю, как сейчас var a:Array /* of String*/ = ["a","b","c"];
Что-то меня 7я бета FD совсем не порадовала :( 1. Не понимаю, почему не работает проверка синтаксиса для AS3 проектов. Для As2 всё ок, для As3 - не тащит... 2. Автокомплит импортов в теле методов класса.. Всё время надо бегать наверх и писать import ... только там и подставляет. 3. Скомпилить MXML проект с внедрением шрифтов так и не смог. 4. Приоритет в списке подстановок в автокомплите стал совсем не адекватный....
Раньше FD был удобнее FB. Сейчас перевес потихоньку идет в сторону второго... Даже несмотря на новые приятные фичи FD.
Человеки, а есть у кого-нибудь ссылочка для простого смертного - как этим самым FD пользоваться? Как настроить, как компилить?
FD, FB... Поставте FDT и не парьтесь! :)
один большой минус, как и в разработке сильверлайта, - нет версии под Mac OS
Не знаю проходило ли такое сообщение, но я недавно попробовал idea8 eap. Поддержка flex-а сдвинулась с мертвой точки - компиляция еще через ант-файл, но отладчик заработал и хорошо заработал ... Так что, боюсь, через пару лет такими ударными темпами я забуду и про flex builder и про flash develop :(
Я так понимаю под флеш айд компилить пока невозможно?
Кто о чем, а Белая о маках :)
to JLoa
а конструкция var a:Array /* of String*/ = ["a","b","c"];
на откомпеллированный байт-код как-то влияет?
Слоненок, я о маках не просто так. у меня мак. и я такая не одна. и это значит что я не буду: делать приложения под сильверлайт; работать во FlashDevelop
и это минусы не в сторону системы, на которой я работаю. на том же РИТ чуть ли не половина ноутбучнегов была с маками. это значит что кто-то теряет свою аудиторию, причем серьезно так теряет
var a:Array /* of String */ = ["a","b","c"]; Как пишут адобовцы "это будет влиять в будущих версия FP" т.е. таким образом можно будет создавать типизированные массивы (которых сейчас нет)
Да-да, Таня, мы с тобой :)
>причем серьезно так теряет
:) :) :) сказал бы я ... да обидишся
>>Что-то меня 7я бета FD совсем не порадовала :( >>1. Не понимаю, почему не работает проверка синтаксиса для AS3 проектов. Для As2 всё ок, для As3 - не тащит... >>2. Автокомплит импортов в теле методов класса.. Всё время надо бегать наверх и писать import ... только там и подставляет. 1. Странно, у меня работает на ура 2. Можно в 1ый раз написать полный путь и он автоматически сократится, а вверху пропишется импорт
> 1. Странно, у меня работает на ура Проверка частично работает - например, если гденть скобочку не закроешь или чтонть типа того. Но глубже - нет напишешь какойнть бред, необъявленный класс - а пофиг - Done. Начнешь билдить - всё сразу вылезает. Проверку синтаксиса делает Actionscript compiler SHell (ash). Может быть требуется прописать какие-то дополнительные параметры?
И еще - 7я версия неправильно позиционирует в место ошибки при клике на строчку в окне Results (жду с нетерпением 8й бэты).
Кроме того: Все сниппеты теперь с перенесенной открывающей фигурной скобкой после function(), for и т.д. В Snippet Editor всё зашибись, но перед скобкой стоит параметр $(CSLB) - по-видимому параметр регулирующий перенос - я никак не могу догнать, где его установить, чтобы не переносил.
>2. Можно в 1ый раз написать полный путь и он автоматически сократится, а вверху пропишется импорт Спасибо! Попробую. Но это все же не удобно.
>Кроме того: Все сниппеты теперь с перенесенной открывающей фигурной скобкой после function(), for и т.д. В Snippet Editor всё зашибись, но перед скобкой стоит параметр $(CSLB) - по-видимому параметр регулирующий перенос - я никак не могу догнать, где его установить, чтобы не переносил.
F10 > FlashDevelop > раздел Indenting > свойство Coding Style Type > выставить BracesOnLine
Супер! Спасибо. Вот туда то я и не подумал заглянуть.
Работать с FlashDevelop на маке вполне возможно Setting up FlashDevelop and Parallels on Mac OS X
IMHO для любого разработчика сидящего на маке Parallels - абсолютный must have. Тогда и не будет вопросов как силверлайт щупать. Если у вас Parallels вы любую свою работу можете тестировать и под виндой, и под маком и, если очень хочется, под какой-нибудь юбунтой - и всё переключения одним кликом.
@#$&% ripper, почему у вас e-mail в подписи в комментах отображается!!! @#$&% специалисты!
http://dev.dschini.org/astro/api/
Полезная ссылка по теме Астры :)
Murejib, спасибо :)
А вот это есть тест глючного ночного джаваскрипта для быстрой вставки тэгов в форму комментариев.
джаваскрипта
С цитированием.
И форматированный текст тут как тут.
Работает :)
ыявап ыап