Бесплатно скачать Adobe Flash Player
Flash Ripper RSS Readers

В проект MoeKorolevstvo.ru требуется АС3 программист, Москва

Параметры:

  • Москва, метро Курская.
  • 9-часовой рабочий день, удаленка не рассматривается.
  • предлагают 75 т. р., уточняют по результатам общения.
  • начало работы — июль 2008.
  • Работа в связке с Михаилом Антипиным, программирование игровой механики.

Подробности: Игра на данный момент работает в режиме закрытой беты; вы можете запросить приглашение, обозначив, откуда пришли.

Требуется программист, который не будет бояться ломать то, что работает, ради того, чтобы сделать лучше без апокалиптических последствий. Движок игры технически переходит на новый уровень развития и нужна еще одна голова и еще пара-тройка рук.

Если ко всему этому вы интересуетесь игростроением и игровым фольклором, знаете, чем orc отличается от ork, откуда взялась фраза "Dopefish Lives!" и умеете колонизировать незнакомые планеты — это большой плюс.

Далее — почта для прямой связи и перспектива работы в хорошей компании: mailto:nox - sobbakka - gammagroup - tochka - ru.

Только что заново понял фразу "работа в хорошей компании". Это когда работаешь вместе с хорошими людьми.

Писал Rost, 29 Май 2008 18:58

Найдены баги:

Как пошли проекты плодится :)

А вообще ломать - не строить :) уж на это найти людей вроде не сложно должно быть. Если очень надо - я могу и бесплатно чего-нибудь наломать ;)))

По идее рефакторинг логичнее давать самому автору кода. Вроде иначе код станет только хуже. Разве нет?

Alexey - 29 Май 2008 19:30

Вообще-то рефакторинг становится значительно продуктивнее, когда его делают два человека, и один из них - НЕ автор кода. :)

Но дело не в этом. Методики рефакторинга стремятся оставить старое поведение кода, сделав его логичнее, понятнее и управляемее.

А игровой проект со временем концептуально перерастает реализацию. Постепенно выясняется, что некоторые вещи не были предусмотрены, что-то было ошибочным путем, а иногда требуется функциональность, существенно выходящая за рамки существующей архитектуры. В этом случае требуется не столько рефакторинг, сколько здравое понимание задачи и уменяие вовремя остановиться, не снося вообще всё (как известно, русские программисты славятся желанием все переписать с нуля значительно лучше :) )

Nox Noctis - 29 Май 2008 19:41


русские программисты славятся желанием все переписать с нуля значительно лучше

а в действительности получается намного хуже. Но ввиду потраченного времени (и денег на зарплату) за которое не было сдано ни грамма новых фич - приходится доказывать начальству что стало всё круто. Я пару дней назад даже пост на эту тему написал.

Alexey - 29 Май 2008 21:22

пару дней назад даже пост на эту тему написал.

Черт... Всё так и есть...

Racer - 30 Май 2008 10:12

Опаньки, Нокс, надеюсь я там не сильно напортачил? Это всё из-за меня?

iv - 30 Май 2008 10:52

to Nox Noctis: Тебя на RFA ждать?

Серджио Дифлюкс - 30 Май 2008 11:27

iv:
Нет, что ты. Просто твоя работа была во многом, что называется, "Proof of concept" - доказательство того, что поставленные цели достижимы, и выбрана правильная схема действий. Сейчас мы дожили до той стадии, когда нужно делать отложенные раньше решения. Многие схемы, заложенные тобой, остаются в силе, но требуется серьёзная перестройка некоторых механизмов. Это вполне измеримые вещи, могу рассказать, при встрече (в субботу на RAFPUG6, например). :)

Серджио Дифлюкс:
да, руки не доходили заполнить что нужно. :)

Nox Noctis - 30 Май 2008 12:01

*выдохнул*

iv - 30 Май 2008 12:54

to Nox(ничего заполнять не нужно){просто письмо прислать};

Серджио Дифлюкс - 30 Май 2008 14:06



Это запись из категории 'Cool-Job'. 10 еще cвежих:

Архивы по категориям:

3D-18, Adobe AIR-38, Animation-1, Apache Ant-1, Architecture-1, ARP-1, Art-26, Articles-26, AS3-57, Books-9, Business-3, Cairngorm-3, CI-1, Classes-10, Coding-31, Community-118, Components-19, Contests-30, conventions-1, Cool-Job-10, Debug-21, Design-28, Development-84, ecology-4, EMO-2, Events-17, Extensions-2, FAQ-9, FDS-1, Flash and html-8, Flash Player-38, Flash Updates-12, flash-on-devices-1, Flash-scene-1, flash10-4, FlashLite-2, Flex-49, Flex 2-80, flex4-3, flexcamp-2, Flickr-1, FMS-2, FPUG-61, frameworks-1, Games-20, Good Job!-44, HaXe-16, Health-2, Humor-11, Ideas-14, IV-1, JavaScript-2, Job-30, JSFL-8, Links-2, Linux-3, Maps-1, Math-8, Money-16, music-1, MXML-1, Open Source-16, Optimization-4, parenting-3, Patterns-2, Personalities-27, Philosophy-4, Politics-1, posters-1, Preloading-3, Productivity-10, PureMVC-11, Pv3d-1, Rafpug-5, Red5-3, Remoting-11, Resources-21, Ruby-6, SAAS-1, Security-11, SEO-9, Silverlight-7, Sound-3, sport-4, Strategy-122, Tamarin-2, Tools-113, Training-3, Trash-8, URAFPUG-14, Urgent-1, Usability-6, Video-6, VoIP-7, Wallop-1, Wishlist-3, XML-1, Архив всех записей (большой)

За последние месяцы:

Ноя 2008: Ноябрьская встреча RAFPUG 12 — для креативных, В продолжение темы флэш-блогов, весь Ноя

Окт 2008: Ура — вторая лицензия Alternativa3D уезжает в Киев!, Влещь на глагне III IIIIIII?, весь Окт

Сен 2008: Встречайте Open Source Flash Media Server — Mammoth, Срочно нужен толковый Flex-разработчик в Харькове (+Java), весь Сен

Авг 2008: Flex Gangsta Rap Video WTF Bro?, 27 сентября — встреча UAFPUG во Львове и плюшки от Adobe, весь Авг

Июл 2008: Тенденции среди работодателей: Adobe Flex, Adobe AIR, Silverlight, Спорт спасет красоту, которая спасет мир!, весь Июл

Июн 2008: Попытка предварительных выводов о встрече аниматоров, Онлайн трансляция встречи аниматоров в Донецке, весь Июн





Примечания:
Статус документа
: в процессе
   2002-2007 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)