Developing Adobe AIR 1.1 Applications with Adobe Flash CS4 Professional — именно такой заголовок уже сейчас можно видеть по указанной ссылке (еще, еще). Это означает, что:
1. Релиз совсем скоро — документация к новой версии Flash CS4 уже на офсайте Adobe Livedocs. 2. Все, кто сейчас пользуется скачанными из линкопомоек билдами непонятно каких бет-шмет, тратят время зря. Нужно иметь элементарное терпение и дождаться кряка релизной версии!
Ура, товарищи!
Кряка ??? это как О_О я вот всегда триалами пользуюсь
привет всем. кто подскажет, что можно сделать в СS3 или CS4 на AS3, чего нельзя сделать в Director 11 на Java Script? спрашиваю так, потому что имею сомнение в целеоосбразности перехода на AS3.
index, все это можно сдалеть и на C++, причем работать будет в разы быстрее. Я даже удивляюсь, чего это мы возимся с Флэшом да Флексом :)
Если вы, index: - не разделяете преимуществ ООП - искушены аппаратным 3D и не желаете посмотреть на Альтернативные движки - вам без разницы, что ваше творение (если оно будет в Интернете) увидят вдвое меньше людей то, уверяю, можете дальше программировать на Director/JS :)
2Рост Глупости все это, я с помощью ASMа и паяльника такое могу сделать, никакой C++ не поможет)
таким образом, отсутствие аргументов в пользу какого-либо приемущества языка AS3 в СS3-CS4 перед, Java Script 1.5 (AS2) в Director 11, говорит о полной бессмысленности траты времени на изучение AS3 м ошибочности этого направления. -------------------------- 2asl да, я смотрел на альтернативные движки, сделанные "альтернативой". а потом посмотрел на трехмерные движки директора, сделанные на javascript и кое-что понял.
2Рост ----------------------- твоя реакция и раздражение по поводу директора во многом показательна.
index, я люблю Директор, но еще сильнее люблю Flash и Flex. А поскольку время моей жизни сильно ограничено, то я предпочитаю не распыляться.
Извини, если в одном из моих высказываний можно было увидеть так тщательно скрываенмую мной тень раздражения в адрес Директора.
Напиши статью про 3D в Директоре — я с удовольствием опубликую. Или хотя бы приведи ссылку. Мне ли обучать посетителей искусству аргументированного спора?
аргументированного
- вам без разницы, что ваше творение (если оно будет в Интернете) увидят вдвое меньше людей
2Рост --------------- к сожалению статью написать не могу, т.к. только недавно взялся за директор. ссылок имею много, но зачем тебе, если у тебя так ограничено время. ну ... разве что для интереса глянь: http://necromanthus.com/Games/ShockWave/quake3.html
index, дело то не в языке (Кстати, JS в Director очень сильно уступает lingo).
К сожалению этот "старый гриб" уже никому не интересен, в том числе и владельцам, что наглядно продемонстрировал последний релиз. Делать проекты (3D игры, CD/DVD мультимедийный контент) с помощью Director продолжают люди, которые занимаются этим уже лет 10 и более. Единственное, на данный момент, преимущество перед Flash - 3D движок, был написан 7 лет назад, и не Macromedia, а Intel, что ставит крест на его дальнейшем развитии. Всё хорошее давным давно перекочевало из Director во Flash и было улучшено (Усовершенствованный таймлайн, система вложенных клипов, а не спрайты, Bitmap drawing API вместо Imaging Lingo, с помощью AS3 можно воссоздать систему подгружаемых библиотек, и т д).
По этому, если и говорить о "бессмысленности траты времени", то развернув разговор на 180 градусов ...
Adobe врядли будет реанимировать Director - это не выгодно, скорее гальванизация и косметический ремонт перед очередной продажей. Director уже в пути на "кладбище слонов", и рано или поздно, он будет рядом с Authorware ...
"Нужно иметь элементарное терпение и дождаться кряка релизной версии!" - Рост как так? А как же пиратство - зло, чему молодежь учишь? :)
2@st@l@vist@ "JS в Director очень сильно уступает lingo" ? с чего ты это взял? ты хоть одну программу на директоре написал? можешь ее в сети показать? я специально нарыл кучу инфы на эту тему, js ничем lingo не уступает. ----------------------------- что касается 3D ..., по моему только недавно "альтернативщики" смогли что-то навоять, отдаленно напоминающее директор образца 5 летней давности (MX 2004). я читал восторженно-сопливые отзывы по поводу "гениальности" этого чуда-движка. -------------------------- что касается "Всё хорошее давным давно перекочевало из Director во Flash и было улучшено" по моему - это называется выдавать желаемое за действительное. ------------------------------------------------- "Adobe врядли будет реанимировать Director или продадут" ...поживем-увидим.
Рост как так? А как же пиратство - зло, чему молодежь учишь? :)
Так ведь все равно украдут - тогда уж лучше пусть воруют качественное! Тогда хотя бы меньше нытья будет в сети типа "скачал я с торентав этот ваш фаленый флещь цеэсчитыре и шоя вам скажу, это бажное унылое кокашко".
Теме пиратства я уже посвящаю один из самых-самых следующих постов!
2@st@l@vist@ ------------------------------------- на форуме Adobe идёт активное обсуждение пожеланий к версии 12. ------------------------------------------ http://www.adobe.com/cfusion/webforums/forum/messageview.cfm?forumid=11&catid=186&threadid=1319804&enterthread=y
index, пожалуйста аргументы: количество установленный shockwave плееров, динамика новых установок. Новые фичи новых версий Director, поддержка железа, api типа directX openGL. Пока от вас одни крики, без всякой аргументации. Я Director ковырял очень давно и уже тогда он загибался.
По поводу Flash и FlashPlayer видно, что идет серьёзная работа, серьезные улучшения от версии к версии (hardware acceleration, псевдо 3d - z-axis, и тд. и тп. лень писать в анонсах это все уже перетерли), плотная интеграция с CS пакетами.
Рост, чем больше людей так скажут, тем выше будет моя зарплата :)
спор из ряда: - я люблю яблоки, особенно зеленые - а мне гориллаз нравится - а яблоки вкуснее, из них еще сок делают - ничо-ничо вот выпустят гориллаз новый альбом, посмотрим кто был прав шоквэйв и флеш абсалютно разные вещи вот вам еще например Adobe Premier и Adobe After Effects тоже посравнивать можно )))
index, я посмотрел пример Quake 3 на Director - мегакруто, спасибо за ссылку!
2Zzloba ----------------------------- "пожалуйста аргументы: количество установленный shockwave плееров" ----------------------------- Total number of PCs using the Internet (IDC) 1 - (сентябрь 2007) - 831 million (декабрь 2007) - 852 million (март 2008) - 878 million (июнь 2008) - 904 million
2Zzloba Другие статистические данные на этой странице: ---------------------------------------------------- http://www.adobe.com/products/player_census/shockwaveplayer/PC.html
--------------------------------------- 2Flop директор и флеш - программные продукты класса мультимедиа. яблоки и горилла - продукты абсолютно разных классов. учи ооп.
2Рост рад, что ссылка тебе понравилась. ----------------------------------------- флеш хорошо импортируется в директор и не только .... мне кажется, ты не проиграешь, если обратишь на директор внимание и как то удилишь этому время. удачи.
index это такой литературный прием - Гипе́рбола (др.-греч. ὑπερβολή, «переход, преувеличение») — стилистическая фигура явного и намеренного преувеличения, с целью усиления выразительности и подчёркивания сказанной мысли (с) ru.wikipedia.org
в пример привел Adobe Premier и Adobe After Effects тоже программыне продукты, от одной компании, для одной цели - для создания видео и так-же в любой одной можно сделать то-же что и в другой но одна юзается для создания одного рода видео, вторая для другого все определяется исходя из целей как проще и легче и тот кто использует обе технологии никогда не будет сомневатся а в чем же работать, никогда не будт спорить в пользу одной из них а будет использовать каждую в зависимости от необходимости
я вот не видел ни одного видеоплеера на шоквейве хотя, возможно, они и есть
to index: я где то 1.5-2 работал на директоре+флеш, и писал не больше десятка 3Д магазины и игрулины. Уже где то года 2 работаю на флеш+флекс, никакой ностальгии за директором не испытываю, даже больше тебе скажу - радуюсь. Время от времени просматриваю новости о Директоре, и больше утверждаюсь что он со временем умрет... но как ты говорил: время покажет. (если не ошибаюсь то новых версий директора не выходило уже несколько лет, максимум - это появлялись демки, и если сравнивать с тем же флешом, то директор стоит на месте)
2Flop "Adobe Premier и Adobe After Effects - для создания видео" ------------------------------------ а я почему то думал, что для монтажа и спецэффектов. причем одна программа, не может всего сделать что может другая ... тем более, что я работал с Adobe After Effects. -------------------------------------------------------- 2Andrew_voodoo да, директор не обновлялся 4 года, но они выпустили 11 версию и готовят к выходу 12 я вообще не утверждал, что тот или иной продукт лучше. я тольк задал маленький вопрос: - что может флеш, чего не может директор (с позиции синтаксиса AS3 и JS)
Это гораздо лучше для иллюстрации возможностей Директора: http://www2.rasterwerks.com/game/phosphor/beta1_800x600.asp
index, сходите на http://prodirector.ru/, почитайте, поспрашивайте людей которые потратили много лет на Директор, и вы поймёте о чем я писал. Пока же написанное вами вызывает лишь улыбку :)
И поймите, Флеш и Директор - это не конкурирующие программы, обе нужны, но для решения различных задач. И Директор умирает не из-за Флеш, а из-за более чем 20-и летнего шлейфа мусора и нежелания владельцев развивать этот продукт.
Andrew_voodoo, вообще то недавно вышла 11-ая версия, но сделана она командой индусов так, что у многих свято верящих в будущее Директора, отпали все иллюзии ...
Представиться в предыдущем посте то и позабыл :)
спрашиваю так, потому что имею сомнение в целеоосбразности перехода на AS3.
Я тоже очень долго не мог перейти на AS3. Смог наконец-то попробывать его на практике лишь через 2 года после его появления.
Есть у него, конечно, свои проблемы (самая главная, как я уже писал в коментах к другому посту - это эксепшены по любому поводу, хотя это имеет и свои плюсы; вторая проблема - очень хитрый garbage collector; третья - мне совсем не нравится как сделаны события).
Однако в целом AS3 мне нравится больше, чем AS2. Есть масса плюсов. И, надо сказать, переход на AS3 оказалася куда проще, чем я думал. Основная причина этого в том, что AS3 более логичный.
Index: Вам же ответили на этот вопрос: что может С++ что не может Direct? Особенно с учетом что Flash несколько (мягко скажем) более распространен нежели Директ. И, пожалуйста, не надо с этим спорить.
Вам нравится делать в Direct - делайте, а еще лучше покажите что сделали (тока не Q3 плз), и, возможно, люди поймут что они лохи в погоне за современными технологиями, и перейдут на Direct, AS2 и иже с ним. Переход в другую секту требует мотивации - от вас ее не видно. Вы задаете вопрос из серии "Что такого можно сделать на PHP что нельзя сделать на Perl?" или "Что такого можно сделать на Флэше для Веб 2.0 что нельзя седлать на AJAX?" Бред короче.
Не знаю как вы комрады, а я все таки первый раз куплю лицензию Flash, Fireworks (там стока вкусного!), и, когда появится, Flex 4. Не так много денег, но если посчитать, скока мне принес пиратский Dreamweaver и Photoshop - оно того более чем стоит.
2Andrew_voodoo ------------------------------------------- "Время от времени просматриваю новости о Директоре, и больше утверждаюсь что он со временем умрет"
.... прикольно, я просто представил весь этот процесс, как ты смотришь ....
- так, сегодня 3 число, ну что там директор? еще не сдох, собака? ты гляди! не сдох, живучий гад. ну ничего, думаю до завтра помучается и точно сдохнет ....
2Dan спасибо.
2@st@l@vist@ ---------- даже спасибо забыл сказать, сижу играю по той ссылке....
даже спасибо забыл сказать, сижу играю по той ссылке.... ---
вот такие штуки и удивляют. я не адепт Директа, не фанат Флэша и т.д. и т.п. - но эту ссылку видел очень давно (полгода минимум, если не дальше) - вот и возникает вопрос - почему человек который активно пропагандирует (давайте это так называть - а не то что вы захотели на ас3 переходить) - не видел один из самых ярких (если не самый яркий) примеров использования технологии?
ничего личного.
что может С++ что не может Direct?
Точнее может, но: 1. только в виде ActiveX (т.е. увидят его ещё меньше людей, чем если это будет сделано на директоре) 2. следствие из п.1: только под эксплорером.
2Dan
ну да :))))
- так, сегодня 3 число, ну что там директор? еще не сдох, собака? ты гляди! не сдох, живучий гад. ну ничего, думаю до завтра помучается и точно сдохнет .... ------------------------------------------------------------------------ а при чем тут такая ирония, или я задел твои чуства, я же написал "но как ты говорил: время покажет."
Harhan +1
А по поводу Flash CS4 Кто-нить понял, как там работает Bind Tool (привязка точек к кости) ?
Получается сделать так, чтобы только одна точка была привязана. А как добавить несколько? Давил с шифтом, контролом, альтом - ничего не меняется.
2 index Низя пдф загрузить в директор и красиво представить. Но икстра руль в Швейцарском ноже. Насколько я догадываюсь, Адоби воюет с Мягкими на рынке видео-услуг. Этот рынок-мега круто и прибыльно :-D Так вот, Директор не рулит в видео функциональности на такой волне, на какой нужно... Увы. Но то, что он умрёт - это тоже додумки. Мне кажется, Адоби бережёт его для следующих титанических бойнь с дядей Биллом))
2menangen интересные мысли, спасибо
Всегда пожалуйста ;-)
2Dan ------------------------ какие впечатления от 10?
index: Пытались мы сделать проект на dir/js, не вышло. Правда, требовалась только 2D графика. AS3 обходит lingo/js иногда очень значительно, lingo даже и не рассматривали по причине многих неудобств, например, отсутствие адекватного редактора кода, возможные проблемы с будущей поддержкой, а реализация js в дире очень кривая, сборка мусора работает непонятно как.
->Dan Смотри gotoandlearn.com Flash CS4 Feature Tour
2foreground ----------------------------------- спасибо, очень познавательный ресурс
2index Да о чем спор? "трактор VS авто", там и там свои преимущества и недостатки + один очень важный момент - рынок сбыта, не думаю что все сейчас попруцца делать баннеры на "директоре" :))))) Да действительно, когда то давно "директор" VS "флеш" нельзя было и сравнивать, да и сейчас тоже нельзя, продукты ориентированы на разные рынки сбыта!!!
Ну, а если мы тут заговорили о 3D графике и грамотном сравнении, то наверное будет логично сравнить "директора" VS ANARK (http://anark.com) - аналогичный продукт, предназначен для разработки 3D презентаций и приложений. Для тех кто не в курсе, в недалекие времена, когда флеш был только в 5 версии, ANARK превосходил "директор" в разы, один 3D RENDER с полным антиальястингом и хардварными эффектами чего стоил!!! И все это ТОГДА работало без тормозов на P3-800 + 256 ОЗУ + ATI 7200! Специально сейчас посмотрел оф сайт анарка, добавилось много фич, время прошло не зря. Люди которые сейчас юзают анарк, это не какие то там предприниматели с инетШопами или молодежь со стрелялкой по точкам и прочее, это NASA, Boeing, Intel, nVidia, US Air и т д ...
В общем делаем выводы...
foreground
Спасибо, видео интересное. Наконец-то понял, зачем нужен tween editor. Но вот про привязку точек к костям там, увы, не сказано :(
Хотя может быть прав Рост и та версия Flash CS4, что нам сейчас доступна, просто далека от совершенства, и данная фича в ней не работает (или работает как-то не так).
2k4d --------------- спасибо за "Anark Studio", но если честно, не понравилось