Flash Ripper RSS Readers


+

Архивы сайта Флэш Потрошитель за Февраль 2003


28.Февраль.2003, Development

Новые эксперименты от junioronline

Рекомендуем посетить сайт junioronline — автор выложил несколько новых экспериментальных клипов, создающих довольно интересные и качественные визуальные эффекты. И что особенно хорошо — с исходниками :)

Писал Rost, 03:30 PM Отзывов: 6

 

27.Февраль.2003,

Колин Мук: 12 глава: еще одна бесплатная!

12 глава второго издания книги Колина Мука "ActionScript: подробное руководство" (asdg) появилась на сайте Macromedia. Глава посвящается теме "Объекты и Классы". Теперь у нас есть всего три бесплатные законные главы:

  1. Глава 10: "События и обработка событий";
  2. Глава 12: "Объекты и классы";
  3. Глава 13: "Мувиклипы"
  4. .

Мы считаем, что Колин Мук нежадный парень и вообще молодец. Мы переведем его на русский, верно? А пока — Читать главу 12: "Объекты и Классы"

Писал Rost, 11:26 AM Отзывов: 2

 

25.Февраль.2003, Design

Alpha=0%: коротко и ясно

На сайте "Дикий плющ" есть короткая и простая статья с иллюстрациями; статья наглядно демонстрирует, как значение Alpha=0%, примененное к клипу, влияет на производительность. Сайт, "Дикий плющ" видимо, еще сравнительно молодой, и полезная статья — хорошее начало хорошего дела :) "Читать!

Писал Rost, 08:23 AM Отзывов: 0

 

24.Февраль.2003, Personalities

Интервью с Сергеем "Finest" Степановым

Ф. Потрошитель уже писал о работах [интересных работах!] Сергея Степанова, более известного как Finest. Теперь вы можете поближе познакомитьтся с их автором, прочитав следующее Интервью с Сергеем "Finest" Степановым

Писал Rost, 12:00 PM Отзывов: 0

 

21.Февраль.2003, Personalities

Резюме Роста

Рост опубликовал на Потрошителе свое резюме, говорит, очень сырое получилось ("Некогда мне здесь с вами резюмировать, работать надо!"), но кое-то все же можно узнать: Резюме Ростиcлава "Роста" Сирыка

Не думал, что составление резюме
доставит мне такое удовольствие.
Скоро и портфолио займусь :)

Владение софтом и технологиями:

  • Графика (2D): Illustrator, Photoshop, ImageReady, MM Fireworks;
  • 3D: Lightwave, 3dmax, Vecta3d;
  • Анимация: Flash MX, AfterEffects;
  • Верстка: Dreamveawer, Notepad, Contribute;
  • Трассировка: Adobe Streamline;
  • Видео: Adobe Premiere, VirtualDub;
  • Кодинг во Flash: SciTE|Flash, Ultraedit;
  • Коммуникации: Flash Communication Server и FlashRemoting.
  •  

Что сделал:

  • Дизайн сайта Русского Казино (www.russiancasino.ru);
  • Создал и регулярно поддерживаю сайт Ф. Потрошителя (это здесь);
  • Дизайн сайта-резюме Евгения Бородкина и еще несколько сайтов1;
  • Игры (3D стрелялка в космосе, азартные, прототип многопользовательской игры с иcпользованием FlashCom);
  • Интерактивные объекты: книга майя, 2D-3D-диаграммы, имитации физических тел;
  • Компоненты приложений для Flash (ползунок, кнопка, спрингер);
  • Баннеры для первой рекламной кампании Русского Казино (не люблю баннеры);
  • Спецэффекты (Flash);
  • Иконки, пиктограммы, десктопы;
  • Скринсейверы;
  • Русcский интерфейс системы публикации Movable Type (скачать русский инт.);
  • Переводы на русский второй части книги "ООП во Flash" и статей (более 20 штук);
  • Редактирование шрифтов (2 шт.);
  • Дизайн интерьера (1 шт.);
  • Вывеска (1 шт.);
  • Логотипы (8 шт.);
  • Разные иллюстрации;
  • Расширения к Dreawweaver2.
  •  

Не успел сделать:

  • Портфолио собственных работ (не было причин вследствие постоянной занятости);
  • Генератор логотипов (Flash — делаю..);
  • Векторный онлайн-редактор c экспортом в XML (Flash — делаю..);
  • Стать аспирантом. А оно надо?
  • Полный цикл работы со звуком (Flash  — делаю..);
  • Система голосования (Flash+серверный скрипт — делаю..);
  • Написать статью "10 ошибок флэш-дизайна" и еще несколько статей;
  •  

Имею высшее образование:

Прикладная математика, системный анализ и управление (ПМСАУ), ХТУРЭ, Харьков, 01.09.1996-25.07.2001


Языки (по убыванию релевантности):

  • Русский;
  • ActionScript;
  • HTML / CSS;
  • Украинский;
  • Английский технический;
  • JavaScript;
  • PHP;
  • XML, XSLT, XPath (парсинг во flash)
  • CFML.
  •  

Имею дополнительные навыки:

  • Работа с MS Project, Sharepoint;
  • Работа с графическим планшетом;
  • Работа со звуком: Rebirth, SoundForge, Fasttracker, генераторы звука;
  • Работа с менеджером :);
  • Ежедневное ведение отчетов;
  • Системный подход и управление небольшими проектами;
  • Копирайтинг;
  • Верстка сайтов без таблиц (DIV+CSS);
  • Фото и видеосьемка.
  •  

Имею навыки по умолчанию:

  • Работа с офисными инструментами (Word, Excel etc.);
  • Безопасное обращение с кодом (VSS);
  • Проверка и правка орфографии.
  •  

Понимаю, что такое:

  • Юзабилити/IA;
  • Разница между броузерами;
  • Разница между Лебедевым и Кирсановым;
  • Продвижение сайтов в поисковиках (Google);
  • Маркетинговая политика Мacromedia.
  •  
  •  

Свяжитесь со мной: mailto:rost - сабака - flash-ripper.com
(почта проверяется после 7 вечера)

Примечания:

1) Ссылки пока стоят не везде, где будут стоять, так как не все работы опубликованы в потфолио;

2) Список содержит только неполный перечень работ, выполненных на протяжении последнего полугода (осень-2002 —зима-2003). По требованию могу предоставить список того что делал до этого. Далее следует самый краткий вариант:

  • Дизайн сайтов и приложений;
  • Интерактивные презентации на CD-ROM;
  • Полиграфический дизайн (этикетки и обложки СВ-ROM );
  • Интерактивные презентации ("Харьковская область сегодня" и др.);
  • Открытки (Flash);
  • Всевозможная графика (+3D) и анимация;
  • Что-то забыл, конечно..
Писал Rost, 01:47 PM Отзывов: 0

 

Питер Холл публикует функции векторных трансформаций и тем самым наносит окончательный удар

Не прошло и недели, как Питер Холл, в дополнение к своему классу программного рисования ASVDrawing, выпустил набор функций векторных искажений, позволяющих творить интересные вещи, такие, как скручивание, волна, и вдавливание (выпуклость). Молодец!

"Мне это начинает нравиться" — признался Питер Холл :)

Писал Rost, 08:55 AM Отзывов: 3

 

20.Февраль.2003, Development

Колин Мук: как обойти ограничения доменов при загрузке XML

Колин Мук [Colin Moock] опубликовал ценную статью о загрузке XML-данных с разных доменов. Дело в том, что клип, находящийся в одном домене, не может просто так загрузить XML из другого домена — это продиктовано соображениями безопасности: каждый клип "играет в своей песочнице", а к другим его поиграть не пускают :) Все это подробно описано в документе о политике безопасности Flash MX — "Security Sandbox". Как это печально..

..и тут в роли Колина Мука появляется Колин Мук и показывает нам, что все на самом деле не так плохо :) Ура! Всем читать, как обойти ограничения доменов при загрузке XML (Сдается, речь пойдет о хорошо знакомом нашим постоянным читателям методе AllowDomain (по-русски))

Писал Rost, 11:57 AM Отзывов: 2

 

19.Февраль.2003, Development

Питер Холл и его ASV Drawing Class

ASV Drawing Class — это класс для отрисовки графики с использованием массивов данных, сгенерированых прямо из swf-файла с помощью утилиты ActionScript Viewer. Совсем скоро (несколько недель) выйдет версия ASV, полностью поддерживающая соответствующие возможности.

Питер Холл [Peter Hall] приводит пару примеров. Первый пример показывает линейные преобразования векторного объекта, второй — более интересный — демонстрирует нелинейные трансформации.

Как говорит сам Питер, ему досадно, что Burak несколько запоздал с введением в ASV возможностей экспорта векторных данных. "Я вынужден был все это время динамически отрисовывать сложные векторные формы, например, такие, как скриптованый логотип Питера Холла ;-)" — признается Питер.

Что все это означает? Теперь вы можете не ломать голову, вручную составляя массивы точек для рисования задуманной вами векторной формы (а вы давно уже это делаете, правда?). Теперь вы просто рисуете ее, компилируете, и пропускаете готовый swf-файл через ASV нужной версии (ASV v. 3.01), и на выходе получаете готовые массивы тех же точек, что могли часами рисовать с линейкой и циркулем. Отлично! Теперь они в ваших руках :)

Питер также делится, что его дальнейшие шаги будут направлены в сторону формата SVG.

Он вообще башковитый парень, этот Питер Холл :)

Писал Rost, 09:31 AM Отзывов: 5

 

18.Февраль.2003, Strategy

Valyard.ru снова действует

Тем, кто еще не знает: сайт valyard.ru снова открыт :) Идите, смотрите и вдохновляйтесь: www.valyard.ru

Писал Rost, 08:36 AM Отзывов: 5

 

17.Февраль.2003, Strategy

Флэш против войны в Ираке

Приятно, что среди флэш-разработчиков тоже находятся люди, конкретными действиями протестующие против войны в Ираке. Разработан счетчик для подсчета протестующих, и флэш-приложение для размещения на сайтах (и печати на принтере!) антивоенных постеров (Скачать: Insta-Protest Flash App (insta_protest.zip; 81kb)).. Неплохое применение высокой технологии, правда? По следующей ссылке вы найдете один из центров протеста против войны в Ираке.

Писал Rost, 11:26 AM Отзывов: 8

 

14.Февраль.2003, Development

Algolist.manual.ru: эврибади маст хэв!

Не знаешь, как правильно генерировать псевдослучайные последовательности? Нужны алгоритмы поразрядной, быстрой, пирамидальной, и топологической сортировки? Заказчик хочет срочно обойти бинарное дерево, используя нечеткий поиск :) ? Или найти ближайший к данному цвет? А может, программно нарисовать лист папоротника?

Тебе нужны алгоритмы!

И ты найдешь их на сайте, целиком и полностью посвященном алгоритмам —www.algolist.manual.ru

Кроме того, ты найдешь там темы:
Защита информации и ее взлом (Введение в криптографию, Атаки, Стеганография, Аутентификация и хэш-функции)
Сжатие и кодирование (Звука, Изображений, Общие алгоритмы)
АИ, ГА, Нейронные сети (Нейронные сети, Генетические алгоритмы)
Игры (Генерация лабиринтов, Волновой алгоритм, Крестики-нолики, Альфа-бета отсечения, Калах, Изометрическая проекция) — и многое другое. Такой полезный сайт нельзя пропустить, хоть он и не о флэше :)

Иди, и алгоритмизируй свою деятельность на www.algolist.manual.ru!

Ах да, с днем типа самизнаетекого :)

Писал Rost, 11:15 AM Отзывов: 1

 

13.Февраль.2003, Development

Space Control: трехмерная игра в космосе

Собственно, что рассказывать-то? Настоящая трехмерная игра в космосе, с разными типами кораблей и вооружения, миссиями, базами, заданиями и другими фичами. Мы рады, что она сделана "нашим" человеком по имени Владимир Савченко :) Смотрите и играйте: Space Control

Писал Rost, 10:54 AM Отзывов: 7

 

12.Февраль.2003, Development

SOP — парсер зашаренных объектов

Это маленький инструмент, который может пригодиться вам для запуска внешних приложений, открытия файлов и окон проводника, печати документов и т. д. — всего, что иногда приходится выполнять флэш-клипам на машине пользователя. Автор этой утилиты - Aritali, а инструкцию на русском вы найдете у Ф. Потрошителя:

SOP — парсер зашаренных объектов.

Писал Rost, 05:22 PM Отзывов: 6

 

textField.condenseWhite

Это недокументированный метод для работы с текстовыми полями, который сжимает до одного пробела несколько идущих подряд пробельных символов (так же поступают броузеры). Например, фраза:

"Привет \t\n\r \t всем!"

превратится в

"Привет всем!"

Данный метод действует только для html-текста в текстовых полях и полезен тем, что теперь не нужно вручную удалять все переносы строк, табуляции и т. п. в подгружаемом html-тексте. Жизнь становится немного удобнее :)

Больше можно узнать здесь: обсуждение метода textField.condenseWhite на FlashCoders

Писал Rost, 10:57 AM Отзывов: 0

 

11.Февраль.2003, Development

Полезный инструмент: URL Action Editor 3.03

Если вам приходилось терять исходники, а затем ломать голову — как отредактировать уже откомпилированный файл — тогда вы поймете, что за инструмент попал к вам в руки :)
URL Action Editor позвляет редактировать в уже опубликованном swf-файле части кода, связанные с вызовом URL(такие функции, как getURL,
LoadMovie, UnloadMovie, LoadVariables и так далее). Это полезно, например, для изменения контактной информации в ваших старых клипах (если вы поменяли адрес E-mail), или ссылок в баннерах.
Скачать URL Action Editor 3.03!

[добавалено]
И еще один момент: на самом деле вы можете обойтись без программы URL Action Editor. Как подсказывает syo, [www.script.com.ua], ссылки в swf можно редактировать и в обычном текстовом редакторе, они визуально выделяются из бинарного кода :) Хорошо было бы подобным образом править и тексты :)

Писал Rost, 11:39 AM Отзывов: 26

 

10.Февраль.2003, Strategy

Как показывать новости в формате RSS у себя на сайте?

Под одноименным заголовком на сайте www.alexk.flashmaster.ru размещена короткая и полезная статья, ориентированная на разработчиков, знающих, что такое XML. Вы узнаете, что такое система RSS, как с ее помощью передаются новости (в том числе и между журналами, например, такими, как журнал Флэша Потрошителя), и как использовать систему RSS в конкретных приложениях на Perl и PHP. Итак, советуем прочитать: статья "Как показывать новости в формате RSS у себя на сайте?"

В ближайшее время Ф. Потрошитель подготовит краткое руководство, о генерировании RSS-новостей с помощью системы MovableType.

"Так выпьем же за свободное распространение полезной информации!" :)

Писал Rost, 03:57 PM Отзывов: 2

 

Трехмерная круговая диаграмма: эпизод 2

А вот — еще один пример трехмерной круговой диаграммы, правда, исходников не видно :) Но весьма впечатляет! Да и зачем исходники — что уж тут неясного, бери и делай! См. пример 3d диаграммы>>

Писал Rost, 08:44 AM Отзывов: 4

 

07.Февраль.2003, Development

Построение трехмерных круговых диаграмм

Красивый способ построения круговых диаграмм представлен на сайте www.vmstudio.com. Статья написана простым, доходчивым языком, и мы рекомендуем ее всем, кто имеет дело с отображением статистических данных, и не только. Читайте, это красиво и интересно: динамическое построение трехмерных круговых диаграмм с помощью Flash MX
[И скажите спасибо Виталию Манакову :]

Писал Rost, 12:20 PM Отзывов: 3

 

06.Февраль.2003, Development

100% Flash и больше ничего

Если вы зайдете на сайт www.flash-tools.com по этой ссылке, то увидите обычную, на первый взгляд, веб-страницу. Но только на первый взгляд. Потому что кроме Flash там нет совершенно ничего, даже скроллбар, который вначале воспринимается как скроллбар самого броузера, оказывается встроенным в флэш-клип! Кстати, на этом флэш-сайте вы найдете также множество полезной информации, так что Якоб Нильсен может в данном случае отдыхать: никогда еще флэш не был замаскирован так умело :)

Писал Rost, 12:38 PM Отзывов: 13

 

05.Февраль.2003, Strategy

Масяня уходит в подполье

Не будем никак комментировать данный материал. Приводим лишь ссылку на источник, где вы можете узнать все сами:


http://www.compulenta.ru/2003/2/4/37328/

Если есть такое желание — комментируйте данную запись.

Писал Rost, 11:28 AM Отзывов: 2

 

Логотип для проекта WhatIsFlash: выберите лучший

Проект WhatIsFlash, открытый не так давно (мы сообщали), все еще находится в "фазе один". Сейчас вы можете познакомиться с ним поближе, а заодно проголосовать за один из множества логотипов для проекта. Помните — логотип должен максимально соответствовать самой сути вопроса "Что такое Flash". И этот вопрос даже в чем-то философский, и несомненно важный, так как проект будет популярным — это видно уже сейчас; а, значит, чем удачнее будет логотип, тем лучше для всех.

Ссылка:
Голосовать за лого для проекта WhatIsFlash

Писал Rost, 08:57 AM Отзывов: 0

 

04.Февраль.2003, Development

Новая статья: Первые шаги в работе с ColdFusion MX и Flash Remoting

Предлагаем вам начать освоение технологии Flash Remoting. Это удобный инструмент для работы Flash с сервером, о чем мы уже неоднократно сообщали — и вот пришло время перейти от слов к действию. Эту статью перевел с английского и передал нам Кирилл Гришин, за что мы ему очень и очень благодарны; надеемся, после ее прочтения вы будете испытывать аналогичные эмоции :) Осталось только освоить статью по ColdFusion MX и Flash Remoting и начать создавать свое первое приложение для FlashRemoting..
Начать!

Писал Rost, 12:05 PM Отзывов: 0

 

03.Февраль.2003, Design

Красота: www.offbias.ru

Очень качественная работа, минимум флэша, но все в точку. Это хороший пример использования Flash в качестве упаковки для высокоэстетического содержимого :) — поэтому картинку здесь приводить не будем, чтобы не лишать вас приятного сюрприза: смотрите сами на www.offbias.ru!

Писал Rost, 12:00 PM Отзывов: 4

 

Flash Remoting и PHP

Даниэль Дура [Daniel Dura] сообщает интересную новость о совместной работе Flash Remoting и PHP; если вы знаете PHP, и при этом просто влюблены в функциональность Flash Remoting (а это такая штука, которая ну просто очень-очень упрощает работу с сервером), вам будет полезно почитать сообщение от Шона Корфилда [Sean Corfield]. Итак, читайте: Flash Remoting и PHP

Писал Rost, 10:13 AM Отзывов: 3

 

Примечания: Статус документа: в процессе
++


Этот сайт окупается за счет саперов. Они говорят:
+++




++++



© 2002-2008 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)