Mario Klingemann опубликовал симпатичное решение для отбрасывания программируемой тени от объектов, в том числе и анимированных. Марио не пожадничал и выложил также исходный файл. Марио — молодец!
Опубликована свежая статистика распространения Flash Player (по кварталам). Вдохновляет. В среднем — 82,675%.
Кстати, общее количество пользователей Flash Player на сегодняшний день составляет 524 900 614 персональных компьютеров.
Узнать больше о Flash Player (статистика использования броузеров, операционных систем, настройки пользователей, партнеры etc.]
God bless Macromedia!
[14:03] Цитата: "Dimm: "Кажется, эти черти пофиксили чарактер сеты в страницах, которые на лету собираются!! И Поиск заработал по русски!"
Это все о нашей системке публикации дорогой, которую нам давно уж пора обновить. На Потрошителе грядет переустановка MovableType. В связи с этим "сервер может быть временно недоступен" %)
[Добавлено в 17:25]: Система уже переустановлена и работает нормально. Как видите, некоторые вещи теперь нуждаются в косметической обработке, например, вывод дат по-русски и еще кое-что. Все под контролем и будет в порядке. Перевод интерфейса MovableType на русский язык также нуждается в обновлении и будет обновлен. Ура!
DeluxTree — это компонент с высокой, как утверждают его авторы, степенью проработки, фактически — это расширенная версия FTree от Macromedia. DeluxTree является N-уровневым деревом, с возможностью настройки интерфейса и поведения, с поддержкой таких вещей, как drag-and-drop и XML, конечно.
Вот она — возможность сравнить компоненты "от Macromedia" с компонентами "от сторонних производителей".
Но не забывайте: праздник на дворе! Проведите время с семьей. Я вот — проведу :)
В комментариях к предыдущей записи неявно прозвучал вопрос: "А стоит ли вообще покупать компоненты?" и прямое утверждение о том, что компоненты пока таких денег не стоят. Как сказать.. Например, возьмем Flash MX Data Connection Kit ($299) для подключения Flash к серверу и таким средам, как VB, Delphi или Java. Это — хорошая покупка для тех, кто сумеет на этом заработать, то есть — не для кустарей-любителей, а для настоящих профессионалов-отшельников ) или серъезных студий.
Ф. Потрошитель вам отвечает, что компоненты покупать стоит. Потому что дело не в деньгах. И не в их количестве. Дело в том, что, продавая компоненты, их разработчики подписываются под их качеством вашими деньгами (так должно быть в правильном мире — я не читал лицензионное соглашение, идущее с Flash MX Data Connection Kit, поэтому не знаю, как там). Это означает, что вы можете спросить у разработчиков, почему компоненты глючат, или попросить помочь разобраться в какой-то проблеме — проще говоря, вы получаете поддержку.
В случае с бесплатными компонентами вы остаетесь один на один со всеми глюками. Это точно. В случае с платными вы получаете надежду на сочувствие и участие со стороны разработчика.
Платные компоненты — хороший стимул для движения вперед.
Выпущен DRK 3. В его состав, кроме всего прочего, входит Flash UI Components Set 5, состоящий из следующих компонентов:
Подробнее о DRK 3
Санни Хонг [Sunny Hong] хорошо потрудился, разрабатывая PHPObject (текущая версия — v1.3 (20.04.2003), скачать ). PHPObject — это продукт с открытым кодом, предоставляющий сервисы Flash Remoting для PHP-разработчиков. С помощью PHPObject вы можете вызывать методы удаленных серверных классов или библиотек PHP точно так же, как будто бы они были определены во Flash. PHPObject обслуживает соединения "клиент-сервер", предлагая при этом удобный способ подключения серверной бизнес-логики к насыщенному (rich media) клиенту на Flash.
PHPObject распространяется по лицензии GNU LGPL License. Это означает, что вы можете использовать PHPObject бесплатно, в том числе и в коммерческих целях.
А вот фичи:
onInit
onError
onResult
myFoo.doMethod_onResult = function(result){}
serialize()
unserialize()
См. также
"Инструкции по установке PHPObject"(англ.) "Использование PHPObject"(англ.)
Посетите сайт "GhostWire" — он посвящен Flash+PHP-разработке.
Некоторые советы вдогонку (в порядке возрастания очевидности :):
См. также: "Streaming and file optimization techniques for Flash Player" от Macromedia и "Краткие рекомендации по оптимизации Flash-клипа" от Виталия Манакова.
Тодд Ярд опубликовал интересный компонент, позволяющий рисовать векторные пути и двигать текст по ним. Посмотреть и скачать можно здесь.
Колин Мук предложил читателям своего журнала обсудить проблемы с предзагрузкой файлов во Flash-приложениях. "Вы можете рассказать здесь свою грустную и ужасную историю, а в Macromedia пусть задумаются, что они творят!" — сказал Мук, тихо всхлипывая и заливаясь слезами. Колин перечислил известные ему проблемы (пред)загрузки файлов, читатели тоже добавили кое-чего.. Почитать и разделить всеобщее горе можно здесь: Petition To Macromedia: Better Preloading API. Может быть, вы утрете их слезы.. А можете и здесь рассказать свою историю, в комментариях :)
На днях сотрудники Ф. Потрошителя осваивали полезный Hierarchical Menu Component, талантливо запрограммированный одним из наших египетских собратьев, Hamza Fawzi (сайт достоин внимания). Это очень полезная вещь. Это меню, которое практически ничем-ничем не отличается от тех, к которым мы так привязались, используя операционные системы с графическим интерфейсом. Сегодня же телетайпом было получено сообщение из Египта: Hierarchical Menu Component обновлен до версии 1.4, и теперь он еще более дружелюбен!
Вы также можете подружиться с данным компонентом — прямо здесь и сейчас. Скачать Hierarchical Menu Component и начать жить.
В данный момент редакция лаборатории Ф. Потрошителя готовит к выпуску первую статью для нового раздела статей, открывающегося в скором времени на сайте Ф. Потрошителя. Раздел будет называться "Верстка". Цель существования раздела — распространение эффективных методов составления html-документов, т.н. DIV+CSS (не-табличная) верстка, и DHTML. Вы можете ознакомиться с черновым вариантом статьи "CSS — Выпадающие подсказки". Перевод с английского — rooc (Спасибо!). Приятного чтения!
Колин Мук [Colin Moock] наконец-то запустил собственный блог (журнал). Он разместил в нем всего несколько записей, но уже в них успел сообщить о нескольких интересных проектах и техниках. Вы можете почитать журнал Колина Мука по адресу www.moock.org/blog.
//via Mesh on MX
 
Вопрос: "Я удаляю из fla-файла элементы, сохраняю его, а размер файла не уменьшается. Почему?"
Ответ: Мы его знали, но боялись сказать :-). Сегодня же, получив от Майка Чэмберса информацию, подтверждающую и расширяющую наши знания (о, неутомимый Майк!), мы можем с полной уверенностью заявить: флэш хранит все, что вы удаляете из рабочих fla-файлов (например, мувиклипы). На удаленных элементах флэш только ставит пометку "Считать несуществующим" — но не удаляет их на самом деле. Новое же содержимое всегда приписывается в конец файла. Это и есть причина раздувания ваших исходников.
Способ решения проблемы прост. Вам нужно сохранить fla-файл под другим именем, пусть оно отличается хотя бы на символ. При этом флэш действительно удалит из нового файла все то, что удаляли вы, и размер файла сократится. После этого вы можете вручную присвоить новому файлу старое имя (переместив предыдущий файл в архив или удалив его — осторожно!).
Следует заметить, что иногда этот способ позволяет уменьшить размер исходного файла в десятки раз.
Swfdraw2jpg — это онлайн-приложение (Flash+PHP), с помощью которого вы можете рисовать онлайн и сохранять изображения на сервере в форматах jpg, jpeg, wbmp и png. Если вы желаете использовать Swfdraw2jpg, вам потребуется сервер с поддержкой php4 и gd 1.8.4 ( это библиотека для ANSI C — позволяет динамически создавать изображения). Получить исходные файлы Swfdraw2jpg. // via Barber's Pole
Macromedia предлагает разработчикам скачать бесплатную версию Flash Communication Server MX 1.5 Developer Edition. Функциональность данной версии ограничивается количеством одновременных подключений — 5 штук и максимальной пропускной способностью канала — 250 kbps. Версии Personal и Professional имеют ограничения в 50 и 2500 пользователей соответственно.
Скачиваемые файлы для Windows 2000/XP содержат обе компоненты — для разработки и для сервера. Для Red Had Linux 7.3 и выше доступны только серверные компоненты, а для Macintosh — только компоненты разработки.
Flash Communication Server MX 1.5 также включает возможность HTTP-тоннелирования (прощайте, проблемы с безопасностью?)
Бесплатную версию Flash Communication Server MX 1.5 качать отсюда // via www.planetmx.net
Часто можно услышать такой вопрос: как открыть новое окно с помощью Flash? Уточним — речь идет именно о "самооткрывающихся" окнах, нагло вылезающих без всякого вашего желания, и стремящихся перейти в полноэкранный режим.
Вот именно их и не открывайте. Сдержите в себе этот губительный порыв, внемля следующим тезисам:
Напоминаем, что прием работ на фестиваль ArtFlash 2003 заканчивается 8 апреля 2003 года в 23 часа 59 минут по московскому времени. Не забудьте продемонстрировать свои работы (а также не забудьте перед закачкой убедиться в их ценности для будущих поколений, хе-хе-хе :] ). И пусть победят лучшие!
Burak выпустил новый плагин для ASV, он значительно облегчает просмотр кэша IE в поисках файлов формата swf. Кроме самых банальных случаев, эта утилитка придет на помощь при отладке с помощью ASV димамически генерируемого флэш-контента, например, когда используется Ming (модуль генерирования Flash для PHP) или JGenerator.
Лицензионные пользователи могут связаться с автором и получить плагин бесплатно, он также включен в новые релизы ASV.
Дорогие друзья! Непродолжительное хирургическое вмешательство привело к намного более продолжительной но, к счастью, все же временной неработоспособности и интернет-недоступности редактора, контент менеджера, верстальшика, графического дизайнера, html-кодера и переводчика лаборатории Флэша Потрошителя.
Теперь все прошло. И все-таки удивительно — как много успевает сделать хирург за каких-нибудь полчаса; как ловко он владеет всеми этими скальпелями и зажимчиками. А ведь зачастую флэшер работает с не меньшими хитросплетениями всевозможных внутренностей, чем хирург.
Будем же и мы хирургами своего дела :)
Мы снова на ваших экранах!
Совсем древнее: 17-20.09.2002, 23-30.09.2002, 01-04.10.2002, 07-11.10.2002, 14-19.10.2002, 20-26.10.2002, 27.10-02.11.2002, 04-08.11.2002, 11-16.11.2002, 18-23.11.2002 25-30.11.2002, 02-07.12.2002, 09-14.12.2002 Сайт заработал 17.09.2002