Очень толковый парень. Зовут hOk. Специализация — кодирование и ООП. На сайте, как правило, излагает свои собственные идеи и находки. Вот он: www.flashfanatiker.de Но уже после публикации этой новости оказалось, что человек hOk усомнился в своей правильности, написал оправдание и перенес свой флэш-сайт на http://www.holger-kohnen.de/). Извините. Так иногда бывает, — что хорошие люди сомневаются в своей правильности. А вот подлецы и негодяи в своей правильносмти сомневаются намного реже. Видимо, так устроен, отлажен и выпущен в релиз это мир.
Greg Burch признается, что вот уже некоторое время он работает над Macromedia Central (будем знать, кого в глюках винить :), и что наконец-то лидер проекта Кевин Линч разрешил показать скриншот:
Жмите на картинку, чтобы видеть прелести в полном размере.
Отличная игрушка, без крови, зато с исходничком. Молодец, syo, — возможно, тебе удалось создать самую добрую игру в мире.
Рыбки возвращаются, — так называется эта игрушечка.
Никаких новостей. Все, что можно найти по этой теме (вот один пример), либо уже давно известно, либо недоделано, либо глючит еще больше, чем обычно глючит Флэш. Интересно, что Macromedia себе думает по этому поводу?
$99. DRK 4. Macromedia выпустила Developer Resource Kit, содержащий 25 новых компонентов, расширения, примеры приложений (например, приложение для показа диаграмм, о котором вы еще услышите), графические библиотеки и пр. Подробнее о DRK 4.
Статья об отображении диаграмм с помощью Flash на примере Stock History Sample Application (входит в DRK 4). Хотя, казалось бы, что там можно писать? Разве только за деньги :)_
Статья показывает, как встроить в Windows-приложение линейную диаграмму из набора Flash Charting Component Set 2, чтобы с ее помощью отображать данные. Статья: Встраивание Flash Player в Windows-приложения с помощью C#.
Читать здесь: www.macromedia.com/devnet/central
Выход новой версии Flash запланирован на ноябрь 2003 года. Подробности читайте на сайте www.3dnews.ru. [Новость от 28/07/2003 15:26] // via Boris Anferov
Если при наборе кода в SciTE|Flash нажать CTRL+ENTER, то выпадет очень полезное меню автозаполнения, содержащее слова, которые вы использовали в данном файле, причем именно те слова, которые не относятся к стандартному списку ключевых слов, объектов, методов и свойтв Flash. Можете читать это так: SciTE|Flash запоминает список ваших собственных функций и переменных и дает вам быстрый доступ к этому списку в процессе работы.
И еще: по умолчанию строки в одинарных кавычках в SciTE|Flash не подсвечиваются. Но это легко поправить: добавьте такую строку в файл flash.properties: style.flash.7=fore:#009933. // Via flashFanatiker
Программа FlashPaper, предназначается для конвертирования любого текстового документа (в том числе и насыщенного графикой) в формат .swf. Подробнее по-русски — на ruFlash.org. [Новость от 25.07.03]
Появилось новое приложение SWF Desktop, позволяющее создавать флэш-десктопы. Хотя, по некоторым данным, не такое уж оно и новое. Напомним, что т.н. "продвинутые пользователи" Windows давно могли это сделать и без специальных приложений, проставив соответствующие галочки в нужных местах (нужно просто сообщить Windows, что вы хотите использовать active desktop, и указать сооветствующую html-страницу, размещаемую на рабочем столе, а в эту страницу поместить флэш, и дело в шляпе. Правда, весьма тормозящее дело.) Но, похоже, продвинутость пользователей никогда не заходила столь далеко. Теперь им еще и флэш-десктопы подавай. "Кажется, это единственное, чего нам не хватало для полного счастья" — признавались нам в многочисленных интервью пользователи. И вот они, эти экзотические флэш-десктопы, о которых раньше мы могли только мечтать. Главное — не забывать, сколько стоит перерисовка экрана :)_
Бесплатный. На нем можно построить многопользовательскую игру в реальном режиме времени, так как он поддерживает являющийся "родным" для FlashCom протокол RTMP (Real Time Messaging Protocol), т.е. протокол обмена сообщениями в реальном времени. Качать на www.oregano-server.org. OpenSource Foreva!
Все, что вы видели раньше, теперь плавно перетекает друг в друга, расслаивается, вертится на голове, прыгает на голове, пускает радиоволны, отращивает клюв, превращается в лужицу а потом лужица превращается в ящик, ящик распадается на ящищки, из ящичков вылезают дубликаты (с клювиками :), а затем снова прячутся в свои ящички, если не шевелить мышкой. Если шевелить, то они за вами следят. Потом ящички снова складываются в один, он превращается в одноколесный паровоз, ездит за мышкой и дымит.
Морфинг продолжается, — лучше увидеть это, чем читать полубредовый раззкас :)
Цитируем: "После двух лет исследования и разработки Kinesis Software представляет свой первый продукт KineticFusion, основанный на Rich Vector Markup Language (RVML), являющийся полноценным представлением формата SWF в языке XML. KineticFusion написан на языке Java.
В первом релизе продукта KineticFusion мы уделили главное внимание полноценным трансформациям swf-Файлов разных версий в формат RVML и обратно.
Версия: 1.0.2 Размер: 1.3 MB. Скачать самоинсталлирующийся JAR (или ZIP с JAR'ом внутри)"
Конец цитаты. Цитируемая страница: www.kinesissoftware.com/products.html.
(Чтобы установить продукт, достаточно кликнуть по ссылке с JAR и в открывшемся окне выбрать "Open", все остальное происходит автоматически). Программа бесплатная, распространяется по freeware-лицензии. К системе прилагается неплохая полная документация.
Речь идет о новом языке описания SWF-файлов, язык называется RVML и является подмножеством языка XML. Применив программу KineticFusion, вы можете получить из RVML-файла готовый к использованию SWF-файл. И наоборот, вы можете также декомпилировать SWF-файл и получить его RVML-представление. Все это происходит без привлечения среды разработки Flash.
Например, вот RVML-описание SWF-файла, в котором программно создаются прямоугольник и текстовое поле:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?> <!— <!DOCTYPE Movie SYSTEM 'dtd/RVML.dtd'> —> <Movie version='6' width='250' height='200' rate='12' backgroundColor='white' compressed='Yes'> <Definitions /> <Timeline frameCount='1'> <Frame frameNo='1'> <FrameActions><![CDATA[ _global.root_scp = this; root_scp.createEmptyMovieClip( "rectangle_mc", 1000 ); rectWidth=100; rectHeight=100; with(rectangle_mc) { this._x = Stage.width/2 - rectWidth/2; this._y = Stage.height/2 - rectHeight/2; this.beginFill( "0xFFCC00", 60 ); this.lineStyle(0, "0xFF0000", 100); this.moveTo (0,0); this.lineTo (rectWidth,0); this.lineTo (rectWidth,rectHeight); this.lineTo (0,rectHeight); this.lineTo (0,0); endFill(); }; root_scp.createTextField( "title_txt", 1010, rectangle_mc._x, rectangle_mc._y, rectWidth, rectHeight ); title_txt.html = true; //title_txt.multiline = true; title_txt.wordWrap = true; title_txt.htmlText = "Этот swf-файл создан в <u><a href='http://kinesissoftware.com/products.html' target='_blank'>KineticFusion</a></u> от Kinesis Software (с применением RVML)."; ]]></FrameActions> </Frame> </Timeline> </Movie>
]]></FrameActions> </Frame> </Timeline> </Movie>
Откомпилировав исходный файл с помощью KineticFusion, мы получили результат:
В процеесе компиляции происходит отслеживание ошибок в коде, причем более строгое, чем в "родной" среде разработки Flash. Например, мы получали сообщения об ошибках, пока не расставили точки с запятыми везде, где они должны быть (Flash MX) посмотрел бы на это сквозь пальцы:
12:18:00,381 INFO Main - Processing XML file: D:\Swf\Experiments\RVML\square100x100.rvml 12:18:00,461 WARNING gQ - this.moveTo (0,0); Element: Frame 1, Line: 6, Col: 9 Message: unexpected token: this this.moveTo (0,0); Element: Frame 1, Line: 6, Col: 35 Message: expecting SEMICOLON, found ')' 12:18:00,511 INFO Main - Completed processing SWF file: D:\Swf\Experiments\RVML\square100x100.rvml 12:18:22,502 INFO Main - Processing XML file: D:\Swf\Experiments\RVML\square100x100.rvml 12:18:22,603 INFO Main - Completed processing SWF file: D:\Swf\Experiments\RVML\square100x100.rvml
12:18:00,511 INFO Main - Completed processing SWF file: D:\Swf\Experiments\RVML\square100x100.rvml 12:18:22,502 INFO Main - Processing XML file: D:\Swf\Experiments\RVML\square100x100.rvml 12:18:22,603 INFO Main - Completed processing SWF file: D:\Swf\Experiments\RVML\square100x100.rvml
Чтобы получить представление о возможностях данной системы, посмотрите список примеров, включенных в дистрибутив:
Качать здесь: www.kinesissoftware.com/products.html.
На сайте BomberStudios, авторов любимого нами ActionScript-редактора Scite|Flash, выложено первое за всю историю его существования обновление — SciTE|Flash v1.5 Release Candidate 1. Это событие не сопровождено документацией, поэтому пока мы сами присматриваемся к обновленной версии — и сообщим о результатах расследования. (Для тех, кто решил установить себе обновление: вам нужно только скачать его с вышеприведенной страницы и распаковать файлы поверх предыдущей версии. И не стесняйтесь комметировать эту запись, если раньше нас найдете в новой версии что-либо интересное :)
Широкоизвестный нам Чемпионат по Метанию Клавиатур в Длину продолжает получать немалую поддержку со стороны технологии Flash. Теперь для подготовки к чемпионату (или для вдохновения, если хотите) можно воспользоваться специально модернизированной версией стратегической игры "15" (да, стратегической, это становится ясно при укладывании последней фишечки :)_
Более того, при игре в пятнашки можно выиграть (кто быстрее соберет) весьма полезную в домашнем хозяйстве беспроводную оптическую мышь "Genius Wireless Optical mouse":
Подробности — на специальной игровой странице сайта kbparty.com. Жаль, что там не разыгрывают беспроводного кота. Он стал бы неплохим дополнением к мышке.. :)_
ActionScript Highlighting Service — это очень простой и быстрый сервис. Вы только вводите исходный ActionScript и нажимаете кнопку "Highlight". И получаете готовый HTML-код, который содержит в себе тот же исходный ActionScript, но уже правильно раскрашенный, вот пример:
Вот исходный ActionScript:
function helloWorld () { debug ("hello"); }
Вот результат:
#include "com/flashripper/initglobals.as" #include "com/flashripper/debug.as" function helloWorld () { debug ("hello"); }
Автор этого замечетального изобрeтения под названием "ActionScript Highlighting Service" — Arul Kumaran, очень активный человек из Индии. Какой молодец!
Jonh, известный в определенной среде флэш-программист (и вообще просто шикарный флэшер), написал обзор новой версии Flash. // via ruFlash
Подробности на www.kbparty.com. Кстати, это микросайт на Flash с простой и предельно эффективной навигацией :)
FlashSeek от Imagio Technology позволяет вебмастерам создавать индекс для всей текстовой информации, находящейся в swf-файлах сервера. После этого пользователи могут искать флэш c необходимой им текстовой информацией так же, как при обычном текстовом поиске. FlashSeek работает для Flash версий 3, 4, 5 и 6. Пока есть версия только для совместной работы с Microsoft Index Server, который идет в составе Windows NT, 2000 и XP. Но скоро ожидается выход версии для Unix-систем. Смотрите сами: FlashSeek. //via Flashguru
Наверное, вы уже в курсе..
[Дописано по просьбе читателя]. Новая бета-версия Flash уже попала в руки к некоторым передовым товарищам :) Мы не можем дать здесь ссылку для скачивания этой программы, так как у нас такой ссылки в данный момент нет. Однако же, нововведения свежей версии Flash сегодня активно обсуждались в конференции ruFlash. Пройдя по данной ссылке, вы узнаете, как получить доступ к материалам конференции ruFlash и сможете зарегистрироваться в ней; Мы не считаем себя вправе перепечатывать сообщения участников Конференции на сайте Ф. Потрошителя — поэтому, если вы хотите узнать сегодняшние и будущие отзывы очевидцев об их контактах с новой версией Flash, вам придется стать участником Конференции ruFlash.
Peter Hall собрал свои самые-самые наработки в ActionScript-кодинге (а мы знаем, что он — далеко не последний в этом деле человек) и упаковал их в т.н. ActionScript Library Extension v1.0.1, которое вы можете скачать с его сайта и установить себе с помощью Extension Manager. Питер пишет, что брал исходные файлы прямо из своей личной Include-директории. Вот список этих файлов:
com/peterjoel/MovieClip/FrameEvent.as
com/peterjoel/Patterns/Broadcaster.as
com/peterjoel/Patterns/Parasite.as
com/peterjoel/MovieClip/getCentre.as
com/peterjoel/MovieClip/getCorner.as
com/peterjoel/String/splice.as
com/peterjoel/XML/getNode.as
com/peterjoel/XML/getNodes.as
Оказывается, можно с помощью одного только флэша получить из звукового файла необходимую для анализа информацию. Для этого нужна сообразительная голова и огромная увлеченность предметом исследования. Думаете, мы вам здесь об этом расскажем? Нет, не расскажем, потому что это уже сделано в свободно распространяемом исходнике. Там показано, как получить массив амплитуд звука, и как его потом использовать. Все комментарии в исходнике — dembicki.narod.ru/fla/sound_amplitude.rar . Автор — Ив Дембицки.
"Ну и что? — скажете вы, — подумаешь, конвертер! Я и сам могу mp3 во флэш загрузить!". А спектральные данные из этого самого mp3 загрузить можете? Swift-MP3 — может. А с помощью этих данных можно делать довольно интересные эффекты. Ведь в этих данных содержится информация о звуковой амплитуде в каждый квант времени — и вы можете использовать это как вам угодно, хоть цветомузыку делайте, определяйте ритм, темп и т.д. — тут уж есть простор для фантазии. Да хоть клипы заставляйте плясать под свою любимую музыку :)
Качать Swift-MP3 1.0.1
Мы восстанавливаем новости, утерянные в результате неожиданного прекращения доступа к базе данных на старом хостинге Ф.Потрошителя. К счастью, некоторые из новостей сохранились в текстовых файлах (тогда мы и сами не понимали, зачем их сохраняем, но теперь видно, что все было не напрасно:) Информация не должна пропадать.
[Добавлено на день позже] Восстанавливая записи, мы обнаружили, что в новостях было написано немного лишнего, того, что не стоит драгоценного времени/траффика. Эти новости мы восстанавливать не стали, и приняли решение не публиковать таких впредь. Бывает полезно посмотреть на пройденный путь со стороны (ваши комментарии) или с расстояния пройденного времени. Кое-что выглядит иначе. Писатели журналов, обратите на это внимание, если хотите.
Задача такова: нужно программно нарисовать фигуру с отверстием. Простейший способ сделать это предлагает Эрик Долецки, {www.ericd.ned}:
Заливка поверх заливки — и получается заливка с дырочкой..
Все в порядке. Предыдущий хостинг-провайдер сайта Ф. Потрошителя внезапно обанкротился, и перестал отвечать на любые, как устные, так и http-запросы (наверное, он закрылся в кладовке с серверами и теперь дрожит от страха. Мы сочувствуем.. ) Поэтому сайт Ф. Потрошителя на два дня неожиданно прекратил свое существование.
Но не нужно отчаиваться.
Ведь в срочном порядке был найден новый хостинг-провайдер, оплачены все необходимые счета и получены пароли для административного доступа ко всем службам нового сервиса. В данный момент происходит окончательная настройка сайта Ф. Потрошителя, — в частности, происходит установка и запуск системы публикации MovableType, раздача паролей и памяток пользователей. С завтрашнего дня новости, посвященные так горячо любимой нами Flash будут публиковаться в обычном порядке.
Спасибо всем, кто верил и ждал!
Совсем древнее: 17-20.09.2002, 23-30.09.2002, 01-04.10.2002, 07-11.10.2002, 14-19.10.2002, 20-26.10.2002, 27.10-02.11.2002, 04-08.11.2002, 11-16.11.2002, 18-23.11.2002 25-30.11.2002, 02-07.12.2002, 09-14.12.2002 Сайт заработал 17.09.2002