Flash Ripper RSS Readers


+

Архивы сайта Флэш Потрошитель за Февраль 2004


26.Февраль.2004, Design

Итоги конкурса на лучшие обои рабочего стола для Macromedia Central

Весьма интересные результаты демонстрирует конкурс, проведенный Майком Чэмберсом. Можно соглашаться или не соглашаться с окончательным решением жюри, но следует признать, что на конкурс было прислано множество интересных, идейных работ. Победители конкурса на лучшие обои рабочего стола для Macromedia Central.

Писал Rost, 09:44 PM Отзывов: 6

 

20.Февраль.2004, Coding

Точное программное рисование апельсиновых (и не только) квадратов (и прямоугольников) с контурами произвольной толщины







В конференции ruFlash сегодня обсуждался вопрос точного программного рисования прямоугольников с контурами произвольной толщины. В результате решения данной задачи появилась следующая функция (если нужна -- берите):

function drawRectangle(x, y, w, h, mc, c, a, lw, lc, la){
mc.lineStyle(lw, lc, la);
l=Math.max(lw,1)/2;
mc.beginFill(c, a);
mc.moveTo(x+l, y+l);
mc.lineTo(x+w-l, y+l);
mc.lineTo(x+w-l, y+h-l);
mc.lineTo(x+l, y+h-l);
mc.lineTo(x+l, y+l);
mc.endFill();
}
drawRectangle(0, 0, 300, 300, _root, 0xFF8900, 100, 0, 0x000000, 100); // hairline
drawRectangle(300, 0, 100, 100, _root, 0xFF8900, 100, 1, 0x000000, 100); // тонкий контур
drawRectangle(300, 100, 30, 30, _root, 0xFF8900, 100, 10, 0x000000, 100); // толстый контур

Для получения эффективного результата достаточно вставить вышеприведенный код в первый кадр вашего Флэш-приложения.

И -- успеха вам, дорогие мои =)

Писал Rost, 08:46 PM Отзывов: 2

 

16.Февраль.2004,

Hollyweb.ru представляет мультфильм "Балкон"

Пишет Александр, автор проекта www.hollyweb.ru: "Сегодня в Виртуальном Голливуде большая премьера! Студия Hollyweb Pictures представляет первый flash-мультфильм, созданный в рамках проекта -- Балкон (первый фильм из сериала "Маленький мальчик"). Мы ждали этого события с нетерпением и волнением. Несомненно, flash-мультфильм "Балкон" обозначил новый этап развития проекта. Стало очевидным, что сетевое создание flash-мультфильмов работает! Не все верили в эту идею, но участники Виртуального Голливуда доказали обратное. Что ж, рассаживайтесь поудобнее. Приятного просмотра! (И не забудьте купить попкорн.) Смотреть флэш-мульт "Балкон" (1.9 mb)."

Писал Rost, 02:09 PM Отзывов: 7

 

12.Февраль.2004, Design

Absolut Central

Пару дней назад мы сообщали о конкурсе на лучшие обои для рабочего стола на тему "Macromedia Central". И решили решили принять в нем участие. Вот две работы для конкурса в разрешении 1024x768 (жмите картинку, чтобы скачать в полном размере):

Ваши работы еще принимаются. Участвуйте и побеждайте!

Писал Rost, 11:56 PM Отзывов: 8

 

Композиция или наследование?

С появлением полноценной объектной модели в ActionScript 2.0 стал часто обсуждаться вопрос: что эффективнее при использовании родительского класса внутри класса-потомка, композиция (composition) или наследование (inheritance)? При наследовании класс-потомок (Office) расширяет родительский класс (Building) (используя ключевое слово extends), и затем может обращаться к его методам и своствам как к своим собственным:

class Office extends Building{
...
}

При композиции происходит следующее: класс-потомок формально не расширяет родительский класс (ключевое слово extends не используется), а создает экземпляр родительского класса и сохраняет его как одно из своих свойств:

class Office{
private var b:Building;
...
b=new Building();
}

Затем, при необходимости использования методов или свойств родительского класса, класс-потомок обращается к ним через созданный экземпляр родительского класса.

Как композиция, так и наследование относятся к практикам ООП. Выбрать, какую из этих практик использовать, поможет следующий метод: нужно определить, как именно вы собираетесь использовать родительский класс по отношению к его потомку. Если родительский класс в большинстве случаев будет "подменять" своего потомка, то используется наследование. Если же родительский класс нужен лишь, чтобы класс-потомок мог использовать некоторые его свойства, то лучшим выбором будет композиция.

Одной фразой: чем больше класс-потомок похож на родительский класс, тем предпочтительнее использовать наследование, а не композицию.

Ссылки по теме:

Писал Rost, 08:41 PM Отзывов: 0

 

11.Февраль.2004, Development

Прототипы для анимации: сравнительный тест производительности

Прототипы для анимации -- это функции, используемые в качестве "движков" при перемещении объектов с помощью кода, то есть, выражаясь жаргонным языком, для создания "Твина" (Tween).

Ladislav Zigo произвел сравнение производительности различных анимационных движков. С примерами и исходниками!

Писал Rost, 07:53 PM Отзывов: 0

 

10.Февраль.2004, Books

ActionScript 2.0 Essentials: открыт сайт книги

Колин Мук открыл мини-сайт для своей новой книги "Основы ActionScript 2.0". Колин сообщает, что книга практически готова, но еще не напечатана. Тем не менее, на мини-сайте уже можно скачать два документа: бесплатную вторую главу книги, "Understanding Object-Oriented Programming in Flash" (pdf в 32 страницы, это только начало главы) и "содержание" книги "Основы ActionScript 2.0".

Писал Rost, 08:37 PM Отзывов: 5

 

08.Февраль.2004, Good Job!

Пару слов о Питере Холле и его работе

Питер Холл (Peter Hall), признается, что ему действительно приятно смотреть на сайт компании, где он работает, www.wai.co.uk. "Особенно мне нравится раздел "Contact Us" -- пишет Питер. Нам тоже понравилось :)

Писал Rost, 07:12 PM Отзывов: 2

 

07.Февраль.2004, Contests

Конкурс для дизайнеров: рисуем обои а'ля Macromedia Central, выигрываем X-Box

Майк Чэмберс объявил конкурс на лучшие обои для рабочего стола, появященные Macromedia Central. Главный приз -- игровая приставка X-Box. Конкурс заканчивается в пятницу, 13 февраля 2004 года.
Ознакомиться с подробностями конкурса.

Писал Rost, 08:29 PM Отзывов: 0

 

06.Февраль.2004, Design

Все принципы графического дизайна в одной маленькой флэшке

Великолепная работа. Тут и говорить ничего не надо -- води себе мышом по флэшу и смотри на принципы графического дизайна. Можно использовать как микро-справочник!

Писал Rost, 03:41 PM Отзывов: 4

 

05.Февраль.2004, Resources

Бесплатная глава из книги Кейта Петерса "Extending Flash MX 2004"

Итак, выложена в сеть третья, бесплатная глава долгожданной книги Кейта Петерса о расширении среды разработки Flash MX 2004. Данная бесплатная глава посвящена созданию собственных инструментов (custom tools), и, как признается сам Кейт, это -- его любимая глава. В это легко поверить, если скачать и почитать бесплатную главу из книги Кейта Петерса "Extending Flash MX 2004" (pdf, 479 Кб). Расширяйтесь :)

Писал Rost, 02:24 PM Отзывов: 1

 

04.Февраль.2004, Development

Как сохранить файл из Flash при помощи Internet Explorer

g.wygonik опубликовал небольшую статью по этой теме (и там же выложил для скачивания исходники). Описанная техника включает в себя использование fscommand+javascript и гарантированно работает только в IE, но, тем не менее, это не умалаяет достоинств открытия :)

Писал Rost, 09:23 PM Отзывов: 0

 

02.Февраль.2004, Coding

Вызов события onEnterFrame без мувиклипа

Darron Schall показывает, как вызвать событие onEnterFrame, не создавая для этого мувиклип. Техника основана на использовании встроенного класса Flash MX 2004 mx.transitions.OnEnterFrameBeacon.
Там же -- Пример использования класса OnEnterFrameBeacon для вызова события onEnterFrame.

Писал Rost, 05:41 PM Отзывов: 2

 

Шарные библиотеки работают только с SWF своей версии

При использовании шарных библиотек (shared libraries) не забывайте, что они будут правильно работать только в swf-файлах "своей" версии. Это может стать источником многих недоразумений при разработке, создавая видимость серьезной ошибки там, где имеет место несовместимость версий. Так, например, в среде Flash MX 2004 вы можете опубликовать библиотеку как swf-файл 7 версии (настройка по умолчанию!). Использовать такую библиотеку в приложении, опубликованном ранее под 6 версию, не удастся. Будьте внимательны. // via Jesse Warden

Писал Rost, 05:26 PM Отзывов: 0

 

Примечания: Статус документа: в процессе
++


Этот сайт окупается за счет саперов. Они говорят:
+++




++++



© 2002-2008 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)