Его ждали долго, и дождались. Читать и качать: Flash Player 7 для Linux.
А вот -- пресс-релиз по поводу выхода Flash Player 7 для Linux.
FlashGuru выпустил FileSystem v.1.0 -- JSFL-расширение для среды разработки Flash MX 2004 Pro. Установив расширение FileSystem v.1.0, разработчик получает в распоряжение объект FileSystem. Имея в распоряжении объект FileSystem, разработчик получает возможность работать с локальной файловой и операционной системами из среды разработки Flash MX 2004 Pro -- с помощью Flash JSAPI.
Полный перечень методов объекта FileSystem:
FileSystem.version() FileSystem.browseForFolder() FileSystem.getFileSize() FileSystem.getFolderSize() FileSystem.createFolder() FileSystem.folderExists() FileSystem.renameFile() FileSystem.renameFolder() FileSystem.copyFile() FileSystem.copyFolder() FileSystem.deleteFile() FileSystem.deleteFolder() FileSystem.getFolderContents() FileSystem.saveTextFile() FileSystem.readTextFile() FileSystem.setCurrentFolder() FileSystem.executeApplication() FileSystem.executeDocument() FileSystem.readRegistryRaw() FileSystem.readRegistryString() FileSystem.writeRegistryString() FileSystem.readRegistryInteger() FileSystem.writeRegistyInteger()
Скачать Filesystem Extension (Формат MXP, 104 Кб).
"Проект КОМС.ру (Концептуально Отличающаяся Мультипликационная Система) – это некоммерческое объединение художников-аниматоров, предлагающих вниманию интернет-зрителей flash-анимацию новой волны.
Проект КОМС.ру – это не продолжение интернет-ассоциаций российской сети, представляющих множество разнородных мультипликационных работ, собранных хаотично и бессистемно. Мы предлагаем Вашему вниманию только интеллектуальные анимационные работы, выполненные в жестких стилях: готика, урбанистика, авангард, неопсиходелика и др."
Конец цитаты.
Особенно порадовал наc тот факт, что среди авторов, чьи анимации экспонируются на сайте www.koms.ru, есть и Олег "Cmart" Пащенко, наш любимый флэш-поэт (начиная с 1999 года).
Основанная Виталием "VM" Манаковым в 1999 году, конференция ruFlash стала учебным классом для многих, у кого мы сами учимся и пишем здесь, на сайте Ф. Потрошителя.
Цитируя Виталия: "Сегодня (21 мая 2004 года -- прим. ред.) исполнилось пять лет со дня открытия конференции! Для инета, существующего не так давно, срок весьма солидный.
За это время произошло много разных изменений, версия флеша поднялась с тройки до семерки, а уровень мастерства многих участников вырос до профессионального. Поздравляю всех присутствующих с Днем рождения эхи, желаю профессионального роста, богатых клиентов, хороших, интересных и высокобюджетных проектов!"
Если бы не конференция ruFlash, сайт Ф. Потрошителя никогда бы не появился. Мы пьем за здоровье Виталия Манакова.
Позор мне! Еще в прошлом году Arul Kumaran опубликовал обновленный файл flash.properties, содержащий всю необходимую информацию для подсветки AS2-кода. А мы до сих пор не написали об этом ни строки.
flash.properties
Итак, чтобы ваш SciTE|Flash v1.53 начал корректно подсвечивать ActionScript 2.0, вам нужно заменить текст внутри файла flash.properties (он находится в директории SciTEFlash) текстом, который опубликовал Арул: AS2 для SciTE|Flash v1.53.
Valentin "valyard" Simonov берет отличное интервью у Ивана Дембицкого.
Спасибо вам за этот труд.
Это как раз то, о чем мы мечтали: защитить свой ActionScript, не становясь хакером. Илья Шляховой и Иван Дембицкий дарят нам этот подарок. Любой желающий может теперь воспользоваться бесплатным онлайн-сервисом для защиты ActionScript-кода.
Пришла пора сходить по счастливой ссылке: ActionScript protection online service.
Это работает! Уже при открытии файла, содержащего защищенный код, декомпилятор выдает ошибки. И продолжает их выдавать. Защищенный код мне увидеть пока не удалось.
Для тех, кто сходил по ссылке:
Если я правильно понял -- чтобы защитить весь AS-код приложения, нужно делать это индивидуально с каждым куском кода (например, если части кода разбросаны по разным мувиклипам/кадрам)? Если так, то преимущества однокадровых скриптов становятся еще значительнее.
У меня просто нет больше слов..
В конференции ruFlash появилось интересное сообщение от Fix aka Serg Pilguy:
"Когда я прочитал, что в Flash 7 оптимизирован и быстреее работает скрипт, я думал, что это реализовано на уровне плеера, который просто быстрее воспроизводит скрипт.
Однако что я прочитал..
"Whether you use ActionScript 1.0 or ActionScript 2.0, the performance of ActionScript is now blazingly fast. The compiler in Flash now performs enhanced optimizations to all ActionScript code that is compiled. These compiler optimizations greatly enhance the byte code that is generated from ActionScript. Variable-lookup function calls have all been greatly optimized. This results in impressive performance boosts for all ActionScript code, even if you are still writing your applications using ActionScript 1.0. In fact, just by republishing existing applications in Flash MX 2004 (even those that still use Flash Player 6), you can realize significant performance gains. The new ActionScript compiler alone justifies the upgrade to Flash MX 2004!"
Если я правильно понял, оптимизирован на самом деле компилятор в среде разработки, выдающий в итоге более качественный swf. То есть, чтобы ускорить работу старых приложений, нужно их перекомпилировать в FMX2004. Какие соображения?"
// via Fix|ruFlash
Совсем древнее: 17-20.09.2002, 23-30.09.2002, 01-04.10.2002, 07-11.10.2002, 14-19.10.2002, 20-26.10.2002, 27.10-02.11.2002, 04-08.11.2002, 11-16.11.2002, 18-23.11.2002 25-30.11.2002, 02-07.12.2002, 09-14.12.2002 Сайт заработал 17.09.2002