Flash Ripper RSS Readers


+

Архивы сайта Флэш Потрошитель за Июнь 2004


24.Июнь.2004, Tools

AFTERTHOUGHT 1.1 - продвинутое тестирование флэш-приложений в окне браузера

Стоит ли говорить, как пригодилась бы возможность видеть результаты работы команд trace() при тестировании флэш-проектов в окне браузера? Gregg Wygonik сделал это возможным. Разработанное им приложение AFTERTHOUGHT позволяет с легостью делать это и не только это.

Вот неполный перечень характеристик AFTERTHOUGHT:

  • Просмотр, трассировка и запись лог-файлов с сообщениями Flash Player, выдаваемыми при работе Flash-приложений в браузере;

  • Автоматическое выделение цветом главных сообщений проигрывателя, таких, как предупреждения о безопасности и т.п.;

  • Возможность отключения сообщений от проигрывателя;

  • Возможность отключения сообщений от пользовательских команд trace();

  • Опция "Поверх других окон";

  • Простой текстовый файл с настройками программы (с возможностью редактирования прмо из AFTERTHOUGHT);

  • Контекстное меню для основных функций;

Как пользоваться программой:

  1. Установить в браузере debug-версию Flash Player;

  2. Во Flash разрешить удаленную отладку: Window > Debugger > Debugger Options > Allow Remote Debugging;

  3. Скомпилировать проект;

  4. Запустить приложение AFTERTHOUGHT (при первом запуске вас попросят настроить пару параметров);

  5. В меню приложения AFTERTHOUGHT выбрать Options > Start Watching Log;

  6. Запустить проект в окне браузера;

  7. Наслаждаться.

AFTERTHOUGHT бесплатна, работает в реальном времени, распространяется с исходным кодом. AFTERTHOUGHT расшифровывается как "Another Flash Tool, Explicitly Related To Hidden Or Undocumented "Genuinely Helpful Things" -- то есть "Еще Один Флэш-Инструмент, Явно Имеющий Отношение к Скрытым Или Некоментируемым "Искренне Полезным Вещам"!

Скачать AFTERTHOUGHT v1.0 (zip, 37Кб) (примечание: программа написана на C#, так что для ее работы потребуется .NET 1.1 Framework).

Спасибо тебе, Грэгг!

Писал Rost, 06:34 PM Отзывов: 1

 

23.Июнь.2004, Tools

Brady -- интегрированная среда разработки для Flex

Flex, как вы наверняка уже знаете -- это мощная технология создания swf-файлов серверными средствами от Macromedia.

Brady -- интегрированная среда разработки для Flex. Brady вобрал в себя лучшее из Dreamweaver (в том числе из его ответвления UltraDev).

Brady стоит на прочном фундаменте Dreamweaver MX 2004. Разрабатывая в среде Brady флэш-приложения, генерируемые прямо на сервере, вы получаете в распоряжение такое мощное средство Dreamweaver, как Design View -- возможность просмотра приложения в виде, достаточно близком к готовому продукту, который получит пользователь.

Среди достоинств Brady -- Tag inspector (для быстрого доступа ко всем параметрам), Code hinting (подсказки по коду), Actionscript Debugger (отладчик), data binding (связывание данных) и external data sources (внешние источники данных), знакомые по Flash MX 2004. И кое-что еще ;-)
//via FlashMagazine

Писал Rost, 09:49 AM Отзывов: 3

 

18.Июнь.2004, Coding

Strille Flash XML Compressor: сжатие XML для ускорения процесса загрузки во Flash

С появлением все более и более сложных Флэш-проектов возрастает и количество подгружаемых в них XML-данных, что влечет за собой целесообразность оптимизации процесса загрузки XML.

Mattias Strindsman (более известный как Strille) изобрел, как ускорить загрузку XML за счет сокращения его размера (сжатия) в несколько раз. Очевидцы первых сжатий утверждают, что XML-файл размером в 225Кб был сжат до 16Кб, а затем успешно загружен и правильно обработан во Flash-приложении.

По порядку:

  1. Сначала XML-файл сжимается по алгоритму LZ77 написанной Strillе программой Flash XML Compressor. Данный метод хорош тем, что позволяет затем быстро декодировать XML во Flash-приложении;

  2. Чтобы декодирование сжатого XML стало возможным, в прототип объекта XML вписывается правильный парсер, который и справляется с задачей быстрого декодирования XML по LZ77.

AS1-Код парсера:

XML.prototype.parseXMLStandard = XML.prototype.parseXML;
XML.prototype.parseXML = function(i) {
if (i.charAt(0) != '<') {
var ecPos = i.indexOf(" ")+1;
var eC = i.charAt(ecPos);
i = i.substr(ecPos+1);
var o = "";
var iL = i.length;
for (var n=0;n<iL;n++) {
if (i.charAt(n) == eC) {
var p = i.charCodeAt(n+1)*114 + i.charCodeAt(n+2) - 1610;
var l = i.charCodeAt(n+3)-14;
o += o.substr(-p, l);
n += 3;
} else {
o += i.charAt(n);
}
}
this.parseXMLStandard(o);
} else {
this.parseXMLStandard(i);
}
}

На сайте автора выложена программа для сжатия XML -- Flash XML Compressor (Zip, 14 Кб). Для ее работы нужна установленная Microsoft .Net Framework.

Чтобы сжать XML-файл, просто перетащите его на иконку или окно приложения Flash XML Compressor. Не забудьте заглянуть в опции программы и на домашнюю страницу Flash XML Compressor

// via Strille Tutorials

Писал Rost, 12:21 PM Отзывов: 13

 

17.Июнь.2004,

Новая книга Essential ActionScript 2.0

"Essential ActionScript 2.0" (EAS2) ("Основы ActionScript 2.0"), новая книга Колина Мука, выходит в пятницу, 18 июня 2004 года. Книга состоит из 550 страниц, посвященных ActionScript 2.0 и ООП.

Ссылки:

Сравнение книги EAS2 с ASDG2, предыдущей книгой Мука.

Обзоры книги Essential ActionScript 2.0.

Сайт книги Essential ActionScript 2.0.

//via Colin Moock

Писал Rost, 08:32 PM Отзывов: 7

 

13.Июнь.2004, Contests

Финалисты конкурса Flash Forward

Опубликован список финалистов Нью-Йоркского флэш-фестиваля Flash Forward. Можно начинать голосовать.

Писал Rost, 08:09 PM Отзывов: 1

 

11.Июнь.2004, Components

Компоненты Flash Remoting для AS2

Macromedia обновила набор компонентов Flash Remoting. Теперь данные компоненты публикуются в формате ActionScript 2.0. Steven Webster уже опубликовал статью по обновленному Flash Remoting API.

Вы можете скачать компоненты Flash Remoting для AS2. Документация и обновленный программный интерфейс (API) прилагаются.

// via Colin

Писал Rost, 08:18 PM Отзывов: 0

 

09.Июнь.2004, Design

Пиксельные инструменты рисования для Flash

Используя Flash JSAPI, Patrick Mineault разработал набор инструментов для точного пиксельного рисования. В набор вошли три инструмента: Pixel Line, Pixel Rectangle и Pixel Freehand.

После установки эти инструменты можно найти в следующих местах: "Pixel Line" в группе "Line Tool", "Pixel Rectangle" в группе "Rectangle tool" и "Pixel Freehand" в группе "Pencil Tool". Все эти инструменты рисуют только заливки, обходясь без контуров.

Скачать Pixel tools (MXP).

//Via Arul

Писал Rost, 02:34 PM Отзывов: 7

 

04.Июнь.2004, Coding

Класс DistortImage от Andre Michelle

Andre Michelle разработал класс для изометрического искажения изображений. Класс разбивает мувиклип на несколько треугольников, а затем искажает каждый из них в свободной трансформации.







Качать: DistortImage Class by Andre Michelle.

Писал Rost, 09:45 PM Отзывов: 8

 

Примечания: Статус документа: в процессе
++


Этот сайт окупается за счет саперов. Они говорят:
+++




++++



© 2002-2008 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)