Это международная акция. Облом ждать до девятой версии!
Хотим иметь возможность программно загружать шарные мувики уже в восьмой!
Не поленись, напиши в макромедию!
Или ты хочешь остаться в пролете?
any_mc.loadSharedMovie("any.swf") Загруженный такой командой ролик должен добавить объекты своей библиотеки в библиотеку _root-мувиклипа (с учетом _lockroot). При этом текстовые символы одинаковых шрифтов должны добавляться к существующим, а не заменять целиком существующие шрифтовые библиотеки (доступность существующих символов должна сохраниться). Это важно для таких языков, как китайский или японский. Также было бы хорошо предусмотреть возможность такого типа загрузки с помощью класса MovieClipLoader.
any_mc.loadSharedMovie("any.swf")
MovieClipLoader
any_mc.loadSharedMovie("any.swf") Movieclip loaded with this command should add its Library objects to main (_root) movie's Library (considering _lockroot). Herewith characters in the same fonts must be added to existing rather than replacing whole existing font libraries (so, existing characters must still be accesible). This it is important for such languages as Chinese or Japanese. Also, it would be great to provide such type of loading by the existing MovieClipLoader class.
Напиши в макромедию прямо сейчас!
Происходит интеграция двух передовиков креативного веб-дизайна и разработки: компании Adobe и Macromedia объединяются в одну компанию. В денежной системе координат это звучит как "Adobe покупает Мacromedia":
Создан специальный мини-сайт, рассказывающий о процессе интеграции Adobe и Macromedia более подробно. В частности, утверждается, что культуры и лучшие практики разработки обеих компаний будут сохранены. Лично я очень надеюсь и верю, что новаторский дух Макромедии освежит консерваторов из Adobe. Это слияние также умешьшает шансы Microsoft подмять под себя векторную графику и анимацию с помощью обещанного ими Microsoft Sparkle.
В документе с ответами на частые вопросы относительно слияния Adobe и Macromedia сказано, что Флэш станет ключевой платформой для разработки в объединенной компании. Флэш-проигрыватель останется самим собой и будет развиваться дальше. Сообщество разработчиков, прирученное Macromedia, разгонять не будут. Клиенты Макромедии смогут по-прежнему получить поддержку по старым телефонам компании. Офис Макромедии остается на старом месте.
А флэш сделает следующий большой шаг вперед!
Проекту "Победители" нужен флэш-разработчик с базовым знанием ActionScript. Цитата:
"Нужен человек в общем на три недели, в фуллтайм в офис в Москве, на в общем несложную работу, фактически даже не подразумевающую особых знаний AS, хотя неплохое знание среды разработки важно. Деньги — не вопрос (в разумных рамках, конечно %), а имя вписывается в... об этом я много уже говорил, и гугл очень неплохо подтверждает мои слова...
Подробности здесь: Товарищи, требуется помощь!
Желающие поучаствовать, пишите Яну Черняку!
Google Desktop Search -- это поиск файлов на вашем компьютере, построенный на движке Google. Очень удобно! Результаты поиска выводятся стандартным google-образом: на веб-странице. Существует масса плагинов для Google Desktop Search, позволяющих индексировать типы файлов, не включаемые в поиск по умолчанию. Но там нет главного: плагина для поиска по swf и fla-файлам.
Вот бы кто-нибудь из программистов написал плагин для поиска Flash-файлов с помощью Google Desktop Search!
Гугл говорит, что для этого нужно:
Очень полезная вещь получится!
Цитата:
"В четверг Macromedia заняла центральное место на конференции Flashforward2005 в Сан-Франциско, пообещав значительные перемены в своем ПО флэш-анимации. Главный архитектор ПО Кевин Линч обратился к собравшимся, почти до отказа заполнившим Herbst Theater, чтобы описать детали будущих новшеств, содержащихся в предстоящем выпуске плеера Flash 8 с кодовым названием Maelstrom и инструменте разработки с кодовым названием 8Ball. Линч рассказал также о планах в отношении FlashCast, новой системы разработки, которая поможет мобильным операторам исполнять разнообразные флэш-приложения. «Это крупнейшее обновление за всю историю Flash, — сказал Линч. — Мы существенно улучшили производительность плеера и добавили еще больше графической экспрессии. Мы достигли принципиально нового качества видео и текста."
Главный архитектор ПО Кевин Линч обратился к собравшимся, почти до отказа заполнившим Herbst Theater, чтобы описать детали будущих новшеств, содержащихся в предстоящем выпуске плеера Flash 8 с кодовым названием Maelstrom и инструменте разработки с кодовым названием 8Ball. Линч рассказал также о планах в отношении FlashCast, новой системы разработки, которая поможет мобильным операторам исполнять разнообразные флэш-приложения.
«Это крупнейшее обновление за всю историю Flash, — сказал Линч. — Мы существенно улучшили производительность плеера и добавили еще больше графической экспрессии. Мы достигли принципиально нового качества видео и текста."
Читать всю статью: "Flash на пути больших перемен" на сайте netz.ru.
Оргинал статьи на английском: "Big changes in Flash".
// via Apellz | RuFlash
George Forest недавно открыл свой сайт, посвященный программированию на ActionScript и разместил на нем статью об оптимизации кода и графики во Flash (длинную). В статье описываются особенности оптимизации графики и программного кода ActionScript для ресурсоемких игровых приложений, 3D-моделирования и обработки массивов данных.
Приятного чтения!
Художник и поэт, арт-директор и дизайнер Студии Артемия Лебедева Олег "Cmart" Пащенко превратил свой сайт Conclave Obscurum III в лабораторию.
При торжественном открытии Лаборатории быз замечен строитель ее фундамента Иван Дембицкий, лихо гарцевавший на одном из своих любимых скакунов.
Там звучит музыка hiddenkid.
Довольно часто возникает необходимость обновить ссылки в своих swf-файлах: например, когда изменился адрес целевой страницы (насколько часто возникает такая необходимость, видно по количеству комментариев к одной из самых популярных записей Ф. Потрошителя "Полезный инструмент: URL Action Editor 3.03", где многие просят прислать им по почте эту небесплатную программу). На самом деле, UAE от Бурака Калайджи умеет не только ссылки менять, программа может, например, заменить один мувиклип на другой. Нам-то нужно только ссылочку подновить.
Заменить ссылки в swf-файле можно с помошью Macromedia Dreamweaver, который, к счастью, умеет работать с внутренним содержиммым SWF-Файлов. Как это сделать:
Дримвивер найдет нужную ссылку в swf-файлах (и не только в них) и спросит, нужно ли их обновить.
Можно поступить немного иначе: после создания сайта (шаги 1-4), выберите меню Site > Check Links Sitewide. В открывшейся панели Results в выпадающем списке "Show" выберите пункт "External Links". Найдите в появившемся списке нужную ссылку, кликните по ее значению и отредактируйте его, как обычно редактируете текстовое поле.
Готово.
Вышла вторая версия Flash Pixel Tools от Patrick Mineault. В новой версии появились два новых инструмента, "Pixel Eraser" и "Pixel Ellipse". А также исправлены ошибки, улучшен предварительный просмотр рисуемой фигуры и процедура установки: сначала нужно скачать Flash Pixel Tools v2, затем -- перезапустить среду Flash, и, наконец, выбрав пункт меню "Edit > Customize Tools Panel...", вручную добавить нужные вам инструменты:
А всего пиксельных инструментов для Flash теперь пять: Pixel line, Pixel rectangle, Pixel freehand, Pixel eraser и Pixel ellipse.
Еще один шаг, приближающий Флэш к графике и дизайну, сделан.
Совсем древнее: 17-20.09.2002, 23-30.09.2002, 01-04.10.2002, 07-11.10.2002, 14-19.10.2002, 20-26.10.2002, 27.10-02.11.2002, 04-08.11.2002, 11-16.11.2002, 18-23.11.2002 25-30.11.2002, 02-07.12.2002, 09-14.12.2002 Сайт заработал 17.09.2002