Flash Ripper RSS Readers


+

Архивы сайта Флэш Потрошитель за Май 2005


30.Май.2005, Open Source

www.OSFflash.org -- открытый сайт для открытой технологии OpenSource Flash

Открыт сайт www.osflash.org -- открытая энциклопедия по вопросу "OpenSource Flash". На сайте содержатся ссылки на уроки, в фокусе которых -- связка FAMES.

Сайт www.osflash.org является wiki-системой. Это значит, что любой желающий может, зарегистрировавшись и авторизовавшись в данной системе, редактировать содержимое сайта-энциклопедии: добавлять статьи, править их и т.п.

Одна из свежайших статей сайта: Hacking Mtasc.

Писал Rost, 07:55 PM Отзывов: 1

 

26.Май.2005, Strategy

FAMES: OpenSource-связка для Flash-разработки

FAMES -- это такая OpenSource-технология, которая позволяет делать Flash без использования среды разработки Flash MX 2004 Professional. Неплохой партнер для Adobe. Стратегический. Леонид Шлейхер написал восторженную статью "FAME: среда разработки". Мы с Леонидом совершенно согласны, в FAMES есть магия.

Шифр:
FAMES = FlashOut + ASDT + MTASC + Eclipse + SwfMill;

Расшифровка:

  • FlashOut используется для тестирования и продвинутой трассировки откомпилированных приложений;
  • ASDT используется для написания кода ActionScript 2;
  • MTASC -- для компиляции и проверки кода на лету;
  • Eclipse -- это платформа, на которой все происходит;
  • SwfMill используется для внедрения в проект картинок (JPG, PNG), шрифтов (TTF) и т.п.

Если вы хотите использовать технологиею FAMES, почитайте статью "Towards Open Source Flash Development" от Карлоса Ровиры.

Жизнь становится все лучше: люди пишут массу хороших статей, остается только на них ссылаться. Процесс пошел.

Процесс помчался!!!

Писал Rost, 03:42 PM Отзывов: 14

 

25.Май.2005, Good Job!

Gush: планка снова поднята!

Gush, выполненный полностью на flash, позволяет обмениваться сообщениями в сетях AIM, Jabber, MSN, Yahoo и ICQ, а также предоставляет возможность читать любимые блоги, смотреть картинки и составлять галереи и т.д.

Вот этот интерактивный скриншот Gush многое объясняет.

Приложение бесплатное, размер дистрибутива -- 6,5 Мб.

// via INJUN #576871

Писал Rost, 09:12 PM Отзывов: 2

 

24.Май.2005, Articles

Создание компонента для Macromedia Flash MX 2004 на основе ActionScript 2.0 класса, статья

David Vexler написал статью "Создание компонента для Macromedia Flash MX 2004 на основе ActionScript 2.0 класса".

Слово -- автору:

"Цель данной статьи -- донести в очередной раз до начинающих флэшеров все плюсы компонентов и нового языка ActionScript 2.0. В данной статье мы будем делать маленький компонент (и класс для него), который поможет нам скрыть адрес нашей почты (и не только нашей) от злостных СПАМ роботов".

Так воздадим же злостным Спамороботам по заслугам, прочтем статью "Создание компонента для Macromedia Flash MX 2004 на основе ActionScript 2.0 класса", создадим компонент, -- и пусть они сам едят свой спам!

Писал Rost, 03:49 PM Отзывов: 4

 

20.Май.2005, Articles

Статья "Чем плох Flash? Или как ложка дегтя в бочке меда придает меду пикантный вкус"

Цитата:

"Компьютеры упрощают многие вещи, но многие вещи, которые они могут упростить, просто не нужны. (Энди Руни).

Чем плох Flash? Да, собственно, ничем. Более того, Flash просто великолепен! Как по-своему великолепен молоток: трудно придумать что-то лучшее для забивания гвоздей. Но пытаться построить при помощи только лишь молотка целый дом — далеко не самый рациональный шаг".

Статья спорная но стоящая: "Чем плох Flash? Или как ложка дегтя в бочке меда придает меду пикантный вкус".

Писал Rost, 02:43 PM Отзывов: 14

 

19.Май.2005, Development

Изменение порядка уровней "_level" с помощью функции "swapDepths()"

Знаете ли вы, что можно измененить порядок уровней _level с помощью стандартной функции swapDepths? Вот пример:

_level0.swapDepths(_level1);

При этом все, что было в _level1, оказывается в _level0 и наоборот, а выгрузки остальных уровней не происходит, в отличие от попытки загрузить что-то в _level0. Пример можно загрузить по ссылке: пример изменения порядка уровней "_level" с помощью функции swapDepths.

// via Виктор Рассоха

Писал Rost, 04:16 PM Отзывов: 1

 

18.Май.2005, Tools

Появился Flash Plugin для Google Desktop Search

Несколько недель назад мы писали о том, как хорошо было бы иметь Flash Plugin для Google Desktop Search. В комментариях к той записи Евгений написал, что можно с этой целью попробовать плагин IndexSWF от компании ByteScout.

Мы попробовали, и нам понравилось! Особенно то, что этот плагин встраивается не только в Google Desktop Search, но и в стандартный Windows Explorer. В результате можно прямо в проводнике Windows видеть содержимое SWF-файлов, не открывая их. Вот демо-картинки с сайта производителя:

Проводник Windows до установки IndexSWF...


... и после установки IndexSWF


Google Desktop Search до установки IndexSWF...


...и после установки IndexSWF

Писал Rost, 11:53 AM Отзывов: 5

 

17.Май.2005, Development

Как заставить флэш-сайт отображаться в браузере Mozilla Firefox на 100% ширины и высоты так, чтобы при этом не появлялась вертикальная полоса прокрутки

Флэш-сайты, занимающие 100 процентов ширины и высоты браузера, при просмотре в Mozilla Firefox по умолчанию отображаются некорректно: в браузере появляется вертикальная полоса прокрутки, являющаяся абсолютно лишней в данном случае. Чтобы избежать этой неприятности, нужно всего лишь в тэге object явно указать тип отображения флэш-объекта как "block":

<object style="display:block" classid="classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="100%" height="100%">
<param name="movie" value="index.swf">
...

Писал Rost, 03:47 PM Отзывов: 14

 

15.Май.2005,

Как сделать мегамультфестиваль своими руками

Как мы уже сообщали ранее, в Вологде прошел Фестиваль некоммерческого компьютерного, анимационного и видео-творчества "Мультиматограф". Авторы фестиваля решили поделиться опытом и опубликовали отчет об его организации. Отчет начинается так:

"2005 год. 26-27 февраля. Вологда. Первый фестиваль «Мультиматограф».

Наконец состоялся! Несмотря на несколько переносов. Несмотря на скептическое отношение очень многих: спонсоров, администрации, даже участников и организаторов. Несмотря на огромные дыры в бюджете. Несмотря на цейтнот накануне."

Вот как этот отчет заканчивается:

"Резонанс мероприятия превзошел даже самые нескромные предположения и доказал, что дело это хорошее и надо работать дальше.
Познакомились друг с другом много интересных людей, наконец.
Парадокс фестиваля: даже то, что не получилось, сыграло на руку!!!"

Читайте середину: Отчет о проведении Фестиваля некоммерческого компьютерного, анимационного и видео-творчества "Мультиматограф".

// via Ivan Dembicki

Писал Rost, 12:27 PM Отзывов: 0

 

11.Май.2005, Resources

Русскоязычная документация ActionScript Language Reference (Flash MX 2004)

Завершен перевод ActionScript Language Reference на русский язык. Эта часть документации к Flash MX 2004 является важнейшей для разработчиков и флэш-программистов.

Спасибо -- этим:

  • Штрек -- перевод 1й и 8й части;
  • Илья Михайлов -- перевод 2й части;
  • akis -- перевод 3й части;
  • Silin -- перевод 6й части;
  • Alexander Koval -- перевод 9й части;
  • и неутомимому Майклу Клишину(Antares) -- перевод 4,5,7,10,11,12 части.

Особая благодарность -- Ивану Дембицкому за координацию усилий переводчиков и Штреку за регулярное подбадривание переводчиков и сборку перевода в один файл, который теперь можно свободно скачать с сайта animac.ru. Подробности см. здесь: Полностью переведён ActionScriptLangRef на сайте Animac.ru.

Качать здесь: ActionScript Language Reference по-русски.

// via Штрек

Писал Rost, 10:50 PM Отзывов: 21

 

Примечания: Статус документа: в процессе
++


Этот сайт окупается за счет саперов. Они говорят:
+++




++++



© 2002-2008 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)