Как мы уже сообщали в заголовке, дизайнерский портал Digital Abstracts взял интервью у Олега Пащенко и опубликовал его на английском языке. Олег предоставил нам оригинал данного интервью. Вопросы задает Андрей "Andre" Шабельников, отвечает -- Олег "Cmart" Пащенко:
Andre: расскажите как стали рисовать и заниматься вебдизом
Cmart: Как я начал рисовать, не помню. Какой-то деятельностью в Сети я начал заниматься, будучи обычным офлайновым журнальным дизайнером, - в качестве хобби, после того, как ознакомился с тем, что в 1998 году называлось net.art.
Andre: После запуска вашего нового сайта, Вам приходит наверное много писем. Что является самым популярным субьектом этих писем?
Cmart: На первом месте: ex conclavi obscuri. На втором, с небольшим отрывом, ex disclamat. На третьем - We want cmart.
Andre: Вы сейчас уже арт директор в одной из российских веб-студий. Сложно ли для Вас работать с молодыми дизайнерами?
Cmart: Да нет, не особенно. Я очень благодарен коллегам, которые на день рождения подарили мне соленый хлыст и несколько могущественных магических пентаклей, так что теперь проблем почти не возникает.
Andre: Еслиб, внезапно, навсегда пропал Интернет. Чем бы Вы стали заниматься?
Cmart: Думаю, я бы шесть дней рыдал, а на седьмой написал бы мрачный сюрреалистический роман о том, что было бы, если бы все люди были бы объединены глобальной компьютерной сетью. Со странным, шизофреническим сюжетом.
Andre: А на восьмой?
Cmart: А на восьмой день интернет бы опять появился.
Andre: Что бы Вы посоветовали новичкам? Которые, вот только начинают первые свои шаги в вебдизайне?
Cmart: Затрудняюсь с ответом, потому что совершенно ничего не знаю о том, как устроены другие люди. Видимо, надо просто несколько лет сидеть и работать в этой отрасли. Если по истечении нескольких лет энтузиазм сохранится, значит, такому человеку лучше продолжать заниматься дизайном, потому что более ни к чему он не годен.
Andre: Помимо работы, чем занимаетесь и как проводите время?
Cmart: Я всегда работаю.
Andre: Еслиб у вас была возможность воспользоваться машиной времени, в какое время бы вы отправились и почему?
Cmart: На одну секунду вперед - исключительно для того, чтобы сбить с толку приставленного ко мне беса.
Andre: Насколько я знаю, у Вас есть сын. Уже знаете, чем он будет заниматься в будущем? Есть ли у него желание пойти по стопам отца?
Cmart: Он намерен пойти по стопам Гордона Фримена и спасать человечество от гнета организации Combine.
Andre: Вообще, как вас обстановка в России, не было желаний уехать в европу или штаты? Почему? Думаю вам приходит много предложений по работе.
Cmart: Спасибо, у нас всё хорошо :)
Andre: У вас бывает такое что "не прет"? Вот не работается и все. Как вы в таких ситуациях поступаете?
Cmart: Не хочу показаться лжецом, но такого у меня не бывает; я даже не вполне способен представить себе, каково это. С содроганием ожидаю я той черной минуты (которая, очевидно, все же наступит), когда, наконец, "не попрет". Надеюсь, что, если такое случится, то сработают заранее заготовленные мною методики: воздержание, пост, молитва, ритуальная скарификация (шрамирование). Главное - никаких прогулок на свежем воздухе, никакой музыки, никаких наркотиков, никаких экскурсий по дизайнерским порталам. Воздержание, пост, молитва и шрамирование.
Andre: Как Вы относитесь к тому, что многие в этих случаях идут как раз на дизайнерские порталы? Смотрят работы других дизайнеров.
Cmart: Да ради Бога:) Повторяю, я совсем ничего не знаю о том, как устроены и как функционируют другие люди, так что приведенный в предыдущем ответе рецепт предназначается только для меня.
Andre: А как вы относитесь к таким проектам как Digital Abstracts или Design is Kinky? Посещаете их? Или нет на то времени и интереса?
Cmart: К сожалению, довольно редко.
Andre: Скажите, как Вы для себя определяете, закончена работа или нет... Ведь всегда можно потратить еще чуть времени и довести ее до идеального завершения. Как это случается у Вас? Может через день посмотрите, и Вам покажется, что надо потрудиться еще...
Cmart: Обычно играют роль какие-то внешние (или просто не имеющие прямого отношения к процессу создания работы) обстоятельства: например, желание опубликовать работу становится сильнее перфекционизма, или просто наступает дедлайн. В любом случае, я редко (если только этого не требуют обязательства перед заказчиком) возвращаюсь к готовой работе потом, - так как меня, скорее всего, волнует уже другой проект.
Andre: Как вы относитесь к тому, когда после долгих часов работы, Ваша работа не нравится кленту, и он просит рисовать другое?
Cmart: От таких ситуаций меня надежно ограждает политика нанимающей меня Студии Артемия Лебедева, которая ставит клиента перед выбором: или принять дизайн без изменений, или разорвать отношения.
Andre: Считаете ли Вы, что веб-дизайнер должен знать основы программирования? Почему?
Cmart: Должен, потому что программный код - это такой же художественный материал, как глина, масляные краски или пиксели.
Andre: Какими программными языками вы владеете?
Cmart: Только ActionScript 1.0
Andre: Немного банально, но все же - откуда ваше вдохновение идет?
Cmart: ;-)
Andre: А задайте себе сами вопрос, который вам еще не задавали... И ответ бы услышать хотелось!
Cmart: Где ты? - Там.
//Отдельное спасибо Иву -- за расшифровку!
Сегодня всем нам ShaggySmile подарил открытку для Ф. Потрошителя (а Остап, три года назад закачавший на сервер первую версию сайта -- еще одну), потому что -- недавно был День Рождения. Я честно -- забыл. А мог бы и вспомнить, потому что ровно неделю назад получил письмо с почти неприличным предложением: один человек написал мне письмо и говорит: продай мне домен, если хочешь. И тут я вспомнил, что домен-то нужно пообновить и сделал это.
Таким образом, потрошение продолжается!
Майк "Antares" Клишин инциировал перевод документации к Flash 8. Вот -- файлы для перевода. Вот -- Flash 8: перевод документации. Последние приготовления. Многие главы уже разобраны.
Здесь: множество мелких и не очень улучшений во Flash 8 от Tinic Uro. Здесь: новые эксперименты Антона Волкова с Flash Player 8: Биотекстура под микроскопом, Электрическое море, Ластик будущего. Все с исходными файлами.
Тем временем Nokia открыла новый потрясающий флэш-сайт-игру 20lives (//via Genie) и попросила не пользоваться Flash Player 8 для его просмотра, так как он оптимизирован под Flash Player 7. Многие также жалуются, что во Flash Player 8 исчезли некоторые возможности Flash Player 7. Это временное явление, и с выходом обновления Flash Player 8 ситуация стабилизируется, возможности вернутся, а мы снова заживем долго и счастливо.
Обратите внимание: SHAGGYSMILE запустил свой посвященный флэш журнал NEWSFEED2. Я его уже давно тайком почитываю. Хороший блог, а не хватает ему только одного -- посетителей. Посетить.
Скачать trial-версию Flash 8
В Вологде успешно прошел фестиваль мультиматограф (мы о нем как-тописали). Появились видеоматериалы про этот фестиваль:
Передача про фестиваль (59.3 Мб) Вручение призов --короткое видео (хорошее качество картинки) (45.5 Мб).
// via Iv
Флэш -- это не только бесконечная война со временем и пространством, но и тайна, тайна, тайна... 99rooms.com. // via Hyzhak
FDT 1.0 (Flash Development Tool), продвинутый инструмент для написания ActionScript в среде Eclipse), появился после длительного ожидания. Подробности -- на сайте FDT 1.0 а также на новом русскоязычном флэш-журнале от SHAGGYSMILE.
FDT является платным инструментом (199 евро), но для ознакомления с ним существует бесплатный 30-дневный ознакомительный период; более того, авторы FDT сделали своеобразный подарок для флэш-сообщества: любой, кто подтветрдит авторам свое активное участие в каком-либо opensource-flash проекте, получит FDT бесплатно.
Совсем древнее: 17-20.09.2002, 23-30.09.2002, 01-04.10.2002, 07-11.10.2002, 14-19.10.2002, 20-26.10.2002, 27.10-02.11.2002, 04-08.11.2002, 11-16.11.2002, 18-23.11.2002 25-30.11.2002, 02-07.12.2002, 09-14.12.2002 Сайт заработал 17.09.2002