Flash Ripper RSS Readers


+

Архивы сайта Флэш Потрошитель за Сентябрь 2005


28.Сентябрь.2005, Personalities

Дизайнерский портал Digital Abstracts взял интервью у Олега Пащенко

Как мы уже сообщали в заголовке, дизайнерский портал Digital Abstracts взял интервью у Олега Пащенко и опубликовал его на английском языке. Олег предоставил нам оригинал данного интервью. Вопросы задает Андрей "Andre" Шабельников, отвечает -- Олег "Cmart" Пащенко:

Andre:
расскажите как стали рисовать и заниматься вебдизом

Cmart:
Как я начал рисовать, не помню. Какой-то деятельностью в Сети я начал заниматься, будучи обычным офлайновым журнальным дизайнером, - в качестве хобби, после того, как ознакомился с тем, что в 1998 году называлось net.art.

Andre:
После запуска вашего нового сайта, Вам приходит наверное много писем. Что является самым популярным субьектом этих писем?

Cmart:
На первом месте:
ex conclavi obscuri. На втором, с небольшим отрывом, ex disclamat. На третьем - We want cmart.

Andre:
Вы сейчас уже арт директор в одной из российских веб-студий. Сложно ли для Вас работать с молодыми дизайнерами?

Cmart:
Да нет, не особенно. Я очень благодарен коллегам, которые на день рождения подарили мне соленый хлыст и несколько могущественных магических пентаклей, так что теперь проблем почти не возникает.

Andre:
Еслиб, внезапно, навсегда пропал Интернет. Чем бы Вы стали заниматься?

Cmart:
Думаю, я бы шесть дней рыдал, а на седьмой написал бы мрачный сюрреалистический роман о том, что было бы, если бы все люди были бы объединены глобальной компьютерной сетью. Со странным, шизофреническим сюжетом.

Andre:
А на восьмой?

Cmart:
А на восьмой день интернет бы опять появился.

Andre:
Что бы Вы посоветовали новичкам? Которые, вот только начинают первые свои шаги в вебдизайне?

Cmart:
Затрудняюсь с ответом, потому что совершенно ничего не знаю о том, как устроены другие люди. Видимо, надо просто несколько лет сидеть и работать в этой отрасли. Если по истечении нескольких лет энтузиазм сохранится, значит, такому человеку лучше продолжать заниматься дизайном, потому что более ни к чему он не годен.

Andre:
Помимо работы, чем занимаетесь и как проводите время?

Cmart:
Я всегда работаю.

Andre:
Еслиб у вас была возможность воспользоваться машиной времени, в какое время бы вы отправились и почему?

Cmart:
На одну секунду вперед - исключительно для того, чтобы сбить с толку приставленного ко мне беса.

Andre:
Насколько я знаю, у Вас есть сын. Уже знаете, чем он будет заниматься в будущем? Есть ли у него желание пойти по стопам отца?

Cmart:
Он намерен пойти по стопам Гордона Фримена и спасать человечество от гнета организации Combine.

Andre:
Вообще, как вас обстановка в России, не было желаний уехать в европу или штаты? Почему? Думаю вам приходит много предложений по работе.

Cmart:
Спасибо, у нас всё хорошо :)

Andre:
У вас бывает такое что "не прет"? Вот не работается и все. Как вы в таких ситуациях поступаете?

Cmart:
Не хочу показаться лжецом, но такого у меня не бывает; я даже не вполне способен представить себе, каково это. С содроганием ожидаю я той черной минуты (которая, очевидно, все же наступит), когда, наконец, "не попрет". Надеюсь, что, если такое случится, то сработают заранее заготовленные мною методики:
воздержание, пост, молитва, ритуальная скарификация (шрамирование). Главное - никаких прогулок на свежем воздухе, никакой музыки, никаких наркотиков, никаких экскурсий по дизайнерским порталам. Воздержание, пост, молитва и шрамирование.

Andre:
Как Вы относитесь к тому, что многие в этих случаях идут как раз на дизайнерские порталы? Смотрят работы других дизайнеров.

Cmart:
Да ради Бога:) Повторяю, я совсем ничего не знаю о том, как устроены и как функционируют другие люди, так что приведенный в предыдущем ответе рецепт предназначается только для меня.

Andre:
А как вы относитесь к таким проектам как Digital Abstracts или Design is Kinky? Посещаете их? Или нет на то времени и интереса?

Cmart:
К сожалению, довольно редко.

Andre:
Скажите, как Вы для себя определяете, закончена работа или нет... Ведь всегда можно потратить еще чуть времени и довести ее до идеального завершения. Как это случается у Вас? Может через день посмотрите, и Вам покажется, что надо потрудиться еще...

Cmart:
Обычно играют роль какие-то внешние (или просто не имеющие прямого отношения к процессу создания работы) обстоятельства:
например, желание опубликовать работу становится сильнее перфекционизма, или просто наступает дедлайн. В любом случае, я редко (если только этого не требуют обязательства перед заказчиком) возвращаюсь к готовой работе потом, - так как меня, скорее всего, волнует уже другой проект.

Andre:
Как вы относитесь к тому, когда после долгих часов работы, Ваша работа не нравится кленту, и он просит рисовать другое?

Cmart:
От таких ситуаций меня надежно ограждает политика нанимающей меня Студии Артемия Лебедева, которая ставит клиента перед выбором:
или принять дизайн без изменений, или разорвать отношения.

Andre:
Считаете ли Вы, что веб-дизайнер должен знать основы программирования? Почему?

Cmart:
Должен, потому что программный код - это такой же художественный материал, как глина, масляные краски или пиксели.

Andre:
Какими программными языками вы владеете?

Cmart:
Только ActionScript 1.0

Andre:
Немного банально, но все же - откуда ваше вдохновение идет?

Cmart:
;-)

Andre:
А задайте себе сами вопрос, который вам еще не задавали... И ответ бы услышать хотелось!

Cmart:
Где ты? - Там.

//Отдельное спасибо Иву -- за расшифровку!

Писал Rost, 09:18 PM Отзывов: 26

 

26.Сентябрь.2005, Community

Три года ожесточенного Потрошения и открытка

Сегодня всем нам ShaggySmile подарил открытку для Ф. ПотрошителяОстап, три года назад закачавший на сервер первую версию сайта -- еще одну), потому что -- недавно был День Рождения. Я честно -- забыл. А мог бы и вспомнить, потому что ровно неделю назад получил письмо с почти неприличным предложением: один человек написал мне письмо и говорит: продай мне домен, если хочешь. И тут я вспомнил, что домен-то нужно пообновить и сделал это.

Таким образом, потрошение продолжается!

Писал Rost, 10:52 PM Отзывов: 17

 

22.Сентябрь.2005, Community

Перевод документации к Flash 8 начат

Майк "Antares" Клишин инциировал перевод документации к Flash 8. Вот -- файлы для перевода. Вот -- Flash 8: перевод документации. Последние приготовления. Многие главы уже разобраны.

Писал Rost, 05:30 PM Отзывов: 41

 

20.Сентябрь.2005, Strategy

Tinic Uro публикует свои находки во Flash 8, Антон Волков -- новые эксперименты с Flash Player 8, Nokia жалуется

Здесь: множество мелких и не очень улучшений во Flash 8 от Tinic Uro.
Здесь: новые эксперименты Антона Волкова с Flash Player 8: Биотекстура под микроскопом, Электрическое море, Ластик будущего. Все с исходными файлами.

Тем временем Nokia открыла новый потрясающий флэш-сайт-игру 20lives (//via Genie) и попросила не пользоваться Flash Player 8 для его просмотра, так как он оптимизирован под Flash Player 7. Многие также жалуются, что во Flash Player 8 исчезли некоторые возможности Flash Player 7. Это временное явление, и с выходом обновления Flash Player 8 ситуация стабилизируется, возможности вернутся, а мы снова заживем долго и счастливо.

Писал Rost, 02:49 PM Отзывов: 13

 

14.Сентябрь.2005, Community

Новый русский журнал про Flash

Обратите внимание: SHAGGYSMILE запустил свой посвященный флэш журнал NEWSFEED2. Я его уже давно тайком почитываю. Хороший блог, а не хватает ему только одного -- посетителей. Посетить.

Писал Rost, 01:58 PM Отзывов: 25

 

13.Сентябрь.2005, Flash Updates

Вышел Flash 8

Скачать trial-версию Flash 8

Писал Rost, 02:17 PM Отзывов: 21

 

09.Сентябрь.2005, Community

Видео с фестиваля Мультиматограф

В Вологде успешно прошел фестиваль мультиматограф (мы о нем как-тописали). Появились видеоматериалы про этот фестиваль:

Передача про фестиваль (59.3 Мб)
Вручение призов --короткое видео (хорошее качество картинки) (45.5 Мб).

// via Iv

Писал Rost, 12:49 PM Отзывов: 12

 

08.Сентябрь.2005, Art

99 комнат: квест в стиле Dark Ambient

Флэш -- это не только бесконечная война со временем и пространством, но и тайна, тайна, тайна... 99rooms.com.
// via Hyzhak

Писал Rost, 12:46 PM Отзывов: 12

 

02.Сентябрь.2005, Tools

Вышел FDT 1.0

FDT 1.0 (Flash Development Tool), продвинутый инструмент для написания ActionScript в среде Eclipse), появился после длительного ожидания. Подробности -- на сайте FDT 1.0 а также на новом русскоязычном флэш-журнале от SHAGGYSMILE.

FDT является платным инструментом (199 евро), но для ознакомления с ним существует бесплатный 30-дневный ознакомительный период; более того, авторы FDT сделали своеобразный подарок для флэш-сообщества: любой, кто подтветрдит авторам свое активное участие в каком-либо opensource-flash проекте, получит FDT бесплатно.

Писал Rost, 09:47 AM Отзывов: 3

 

Примечания: Статус документа: в процессе
++


Этот сайт окупается за счет саперов. Они говорят:
+++




++++



© 2002-2008 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)