Flash Ripper RSS Readers


+

Архивы сайта Флэш Потрошитель за Декабрь 2005


30.Декабрь.2005,

С наступающим!

Моя новогодняя открытка.
Чувствую легкую приятность всвязи с тем, что удалось создать
официально-неофициальную, вполне балдежную открытку, которую -- я
надеюсь можно показать как клиентам моей компании, так и друзьям, так и всем-всем-всем.

В новом году всем -- работать, но еще больше -- отдыхать, и то, и другое, делать с удовольствием!

Писал Rost, 02:21 PM Отзывов: 2

 

19.Декабрь.2005, Good Job!

Лучшие сайты 2005 года по версии FWA

На сайте FWA открыто голосование за лучшие сайты 2005 года -- всего 12 кандидатов, по одному на каждый месяц. Кстати, в апреле победил Conclave Obscurum. Пожелаем ему, чтобы он одержал верх и в этот раз!

Проголосовать за ваш любимый сайт можно, нажав на кнопку "vote".

Писал Rost, 03:40 PM Отзывов: 5

 

16.Декабрь.2005, Resources

Motion Design Center

Motion Design Center предназначен в первую очередь для флэш-дизайнеров. Кроме полезного раздела "Tutorials", где можно узнать, например, как эспортировать во флэш Adjustment Layers и Blend Modes, или как использовать совместно After Effects и Flash, есть весьма занятный раздел Think Tank, в котором рассказывается о линии фронта сегодняшнего анимационного дизайна -- например, интересна статья о ви-джеях "VJ Culture: Design Takes Center Stage", да и другие материалы заслуживают внимания, например, статья о влиянии технических средств дизайна на сам дизайн.

Весь Motion Design Center выполнен на флэш, и сделано это в лучших традициях: грамотная навигация, возможность сослаться на любую страницу, настройка размера текста.

Возвращение к истокам!

Писал Rost, 03:08 PM Отзывов: 1

 

12.Декабрь.2005, Open Source

Флэш-игра, созданная без использования коммерческих средств разработки от Macromedia, Adobe или кого бы то ни было

Lauri Hyvärinen сообщает о разработанной им флэш игре, при создании которой применялись исключительно open-source средства.

Лаури рассказывает:

"AS2-классы игры созданы при помощи HAMTASC – модифицированного MTASC.

Проект состоит из двух SWF-файлов.

Почти все графические элементы описаны в файле SWFML XML и вкомпилированы в первый SWF-файл с помощью swfmill. Второй SWF-файл содержит скомпилированные с помощью HAMTASC классы ActionScript 2. При компиляции swfmill динамически связывает SWF-файл, созданный из SWFML-файла с SWF-файлом, созданным посредством HAMTASC.

В целом процесс построения приложения обслуживается с помошью Makefiles. Я не использовал Eclipse и инструменты FAME, поскольку я предпочитаю Emacs, а не Eclipse.

Мне также пришлось написать некоторые сценарии на языке Perl, чтобы облегчить разработку. Один важный сценарий -- png2cmask, удаляющий альфа-канал из PNG-файла и внедряющий его в SWF-файл. Две основные причины для этого:

  1. PNG-файлы имеют alpha-канал, поэтому они очень хороши для создания игровых спрайтов и фонов. Но – во флэше альфа-канал изображения не срабатывает в качестве его "пуcтой области" при обработке hitTest-ов
  2. В большинстве случаев PNG-файл сжимается недостаточно эффективно, в отличие от JPG. А JPG не имеет альфа-канала.

Таким образом, созданный при помощи png2cmask SWF-файл используется в качестве маски клипа и определяет карту столкновений для соответствующего JPG-файла, содержащего оригинальное изображение исходного PNG-файла, но уже без альфа- канала. Вся графика местности и спрайтов созданы с использованием описанной техники.

Лаури планирует написать более подробную статью о процессе разработки, когда у него появится свободное время.

Познакомиться с другими историями opensource-разработки можно на специальном разделе сайта OSFlash -- OSFlash Success Stories.

Писал Rost, 05:52 PM Отзывов: 16

 

07.Декабрь.2005, Art

Constantiner демострирует сокровенное

Costantiner показывает иконостас настоящего флэшера!

Писал Rost, 07:54 PM Отзывов: 5

 

05.Декабрь.2005, Strategy

Да, свершилось, и слово Macromedia вошло в вечность

CNET сообщает, что покупка Макромедии Адобом была завершена сегодня, в понедельник, 5 декабря 2005 года.

Писал Rost, 08:32 PM Отзывов: 18

 

Macromedia + Adobe -- свершилось?

Опубликована уже не одна новость, говорящая, что "завершение сделки Adobe и Macromedia ожидается 3 декабря 2005 года", то есть в уже прошедшую субботу; например, на Yahoo Finance 1 декабря 2005 года сообщали, что "Adobe's Acquisition of Macromedia Expected to Close on December 3, 2005", и на CNET писали тогда же и то же самое, но никто еще не объявил о реальном завершении сделки -- а ведь два дня уже прошло.

Писал Rost, 12:49 PM Отзывов: 0

 

01.Декабрь.2005, Community

Встречайте новый журнал - chk1934ru

В журнале chk1934ru пишут не только про флэш, а и, например, про то, как сохранить слои PSD-файла как группу PNG-файлов при помощи собственноручно написанного Adobe Photoshop-скрипта -- в общем, ресурс авторский и правильный.

Писал Rost, 04:03 PM Отзывов: 11

 

Примечания: Статус документа: в процессе
++


Этот сайт окупается за счет саперов. Они говорят:
+++




++++



© 2002-2008 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)