Flash Ripper RSS Readers


+

Архивы сайта Флэш Потрошитель за Март 2006


29.Март.2006, Contests

Отчет о фестивале Мультиматограф-2

Состоялся фестиваль Мультиматограф-2, о начале приема работ на который мы сообщали в одной из предыдущих записей. Об итогах фестиваля и своих впечатлениях рассказывает Иван Дембицкий:

Итоги Мультиматографа. Как видится фестиваль из кресла жюри.

Итак, закончился Мультиматограф-2, подводим итоги.

Вначале официальная инфа:

Главный приз был присужден работе "Шестеренки" Алексея Петрова.

В номинациях победили:

Я пока не нашел линку на работу "Носит уносит", в коментах выложу как найду. Линк найден и добавлен в запись. Спасибо, DeD!

А теперь немного комментов от меня:

Жюри:

На просмотре жюри чуть не повесилось в полном составе от того, что подавляющее большинство работ гнали такой депресняк, что даже те члены жюри, у которых ранее не наблюдалось склонности к суициду, к концу просмотра пытались убить себя об стену. В конце концов решили посоветовать сделать это авторам депресняковых работ, на чем и успокоились.

География работ:

Изменилась. Если на прошлом фестивале подавляющее количество работ были местного производства, то на этот раз география была очень широкой.

Технологии:

Flash, 3D редакторы, видео. Flash был, но, к сожалению на этом фестивале уровень работ на Flash был существенно ниже чем на прошлом. Я был сильно удивлен этим обстоятельством: и здесь, на риппере, объявление было о Мультиматографе, и на flasher.ru висело, но почему-то на эти объявления отреагировали далеко не все кто мог показать работы достойного уровня. А если учесть, что главный приз был весьма и весьма приличным, то я вообще не понимаю, что происходит.

Неожиданности с главным призом:

Спонсор главного приза "Компания Наутилус" отказалась давать Apple iMac G5... Вместо него дали из только что поступившей в страну партии такой увороченый Mac, что я, всю жизнь просидевший на писюке, ходил вокруг него и облизывался.

Второй неожиданностью стало то, что Алексей Петров, автор "Шестеренок", принял решение передать этот компьютер детскому дому. Нет слов...

Гала-концерт:

Зал, как и в прошлый раз реагировал на мульты ну прямо с детской непосредственностью. Очень благодарная публика. Иногда даже поражало.

Мне удалось убедить приехать на фестиваль мою знакомую, Сашу Рахманькову с группой и новой программой, которую я до этого еще не слышал (и ее нет в сети). Я всем говорил, что она поет просто фантастически, мне кивали в ответ, говорили: да-да (в смысле "да понимаем, двигаешь тут своих друзей-знакомых"). Но как только она начала петь, все сидели открыв рты. Лично у меня просто мороз по коже шел: я раньше думал, что такого голоса в природе быть не может. Качните, чтобы получить отдаленное представление: это опера из фильма 5й элемент, но, в отличие от оригинала, исполненна вживую человеческим голосом.

After party:

- Ну что, увидимся завтра! - скажал Женя Целик доливая водки в пиво сидящей напротив девушке.

Вот так это было.

Ждем следующего феста.

От себя добавлю: Ив, спасибо за хороший отчет! Пиши еще %)

Писал Rost, 06:22 PM Отзывов: 21

 

22.Март.2006, Contests

Russian Flash Awards "The Past", первый русский конкурс флэш-проектов

С нескрываемым (и от этого только бОльшим) удовольствием сообщаю вам, что вскоре (работы принимаются до 30 апреля) состоится первый в России конкурс flash-сайтов, flash-игр и роликов, номинированных по различным категориям.

Из пресс-релиза:

Сайт проекта: www.flashawards.ru.

Первый конкурс пройдет под названием «The Past» и будет призван собрать и оценить все flash-проекты прошлого.

Проекты будут номинированы по 9 категориям.

  • Art
  • Коммерция
  • Анимация
  • Мультипликация
  • Техническая заслуга
  • Видео
  • 3D
  • Игра
  • Озвучивание

Цель проекта — стимулирование российских flash-разработчиков, студий и развитие мультимедиа технологий в Интернете.

 

Правила

Проект является некоммерческим.

Подать заявку на номинацию могут студии, а также flash-разработчики из России, стран СНГ и Балтии.

Занесение сайтов в номинанты делается по усмотрению редакторов конкурса с целью дать представительный (по мнению Flash Awards) набор проектов.

Мы не гарантируем, что ваш проект будет опубликован в каталоге.

Язык проекта — русский.

Работы, выполненные на языках, отличных от русского, должны в обязательном порядке иметь перевод (возможны исключения).

Участник несет полную ответственность за качество исполнения работы. В случае предъявления требований, претензий и исков третьих лиц, в том числе правообладателей авторских и смежных прав на работу, участник обязуется разрешать их от своего имени и за свой счет.

Работы принимаются до 30 апреля текущего года. Победители будут объявлены 15 мая.

Жюри

  • Сергей Урняев
  • Иван Дембицкий
  • Степан Бурлаков
  • Антон Ярусов
  • Евгений Потапенко
  • Кирилл Тен
  • Антон Волков
  • Александр Ананьев

Спонсоры

Информационные спонсоры:

Сайт конкурса: flashawards.ru -- конкурс flash-сайтов, flash-игр и роликов

Почта: info@flashawards.ru

RFA Team

21 марта 2006

 

Писал Rost, 10:34 PM Отзывов: 25

 

17.Март.2006, Flex 2

Публичная бета-версия Flash Player 8.5

Время Flex 2 стало еще ближе: теперь уже любой желающий может скачать Flash Player 8.5.

Писал Rost, 11:08 PM Отзывов: 3

 

13.Март.2006, Personalities

Стенограмма интервью Олега Пащенко для программы “Просвет”, созданная ShaggySmile, обогнавшим при этом Ф. Потрошителя

ShaggySmile, проявив хорошие скоростные данные, создал и выложил стенограмму интервью Олега Пащенко для телепрограммы “Просвет”.

Получился рассказ с картинками, который можно хоть в книжке напечатать.

Писал Rost, 02:06 PM Отзывов: 3

 

06.Март.2006, Development

Кошка как дерево или прарендеринг со скоростью 20 КГц

Почти 40 лет назад, в 1968 году группа математиков МГУ под руководством Николая Николаевича Константинова создала математическую модель движения кошки, используя обыкновенные (в математическом смысле) дифференциальные уравнения. Машина БЭСМ-4, совершая по 20 000 операций в секунду, занимая не более 65 кв. м университетского помещения, выполнила программу решения этих уравнений и нарисовала мультфильм "Кошечка", содержащий созданную компьютером анимацию движений кошки, удивительную даже по современным меркам. Оформление фильма было создано на кафедре учебной и научной фотографии и кинематографии того же ВУЗа.

Увидеть скриншоты фильма и скачать его полностью можно на странице "Кошечка" сайта "Этюды" -- и там же можно прочесть интересную статью про этот необычный рендеринг.

Но самое существенное для нас как для людей, окончательно впавших в программную анимацию как раз в том, что на том же вышезалинкованном сайте приводится ссылка на статью с полными выкладками математической модели кошки и ее движения, с диаграммами, таблицами и схемами, опубликованную в 28 выпуске журнала "Проблемы кибернетики" за 1974 год.

Таким образом, любой желающий может воспользоваться заложенными в статью идеями (одна из них -- "кошка как дерево") и решениями (например, таким как "координация движения различных лап") при разработке собственных анимированных персонажей.

Также заслуживает внимания материал на сайте "Компьютерры", посвященный этой же теме: Прибытие "Кошечки".

Писал Rost, 08:05 PM Отзывов: 12

 

Примечания: Статус документа: в процессе
++


Этот сайт окупается за счет саперов. Они говорят:
+++




++++



© 2002-2008 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)