Flash Ripper RSS Readers


+

Архивы сайта Флэш Потрошитель за Август 2006


15.Август.2006, Red5

Вопросы о Red5 теперь можно задавать по-русски

Потому что открылась русскоязычная почтовая конференция по Red5 -- медиа-серверу, дающему возможность.

Писал Rost, 09:55 PM Отзывов: 0

 

Как Корпускул и Квазимондо нашли друг друга и создали Острова Сознания, вышедшие в финал FlashForward 2006

Я попросил Корпускула (см пред. запись) рассказать о том, как все было. Рассказывает Corpuscul:

"Изначально было два отдельных независимых проекта. Я разработал концепцию рендомайзной музыки которая состоит из 4 параллельных партий:

  1. Пианино;
  2. Фоновые педы + скрипки;
  3. Звуки Земли (нечаcтотные)
  4. Звуки, создающие атмосферу.

Каждая партия представляет из себя набор аудио файлов, которые воспроизводятся в рендомайзном порядке. В результате получилось что-то такое бесконечно-фоновое. Всего в проекте около 300-400 аудио файлов (нот), которые в сумме занимают около 40 мб.

Я номинировал результат на АРС Электроника, где нашёл возможность просматривать описание конкурирующих проектов и личную информацию авторов (при регистрации необходимо заполнить анкету). Там я и наткнулся на аналогичную идею Марио:
Марио это Флэшер из Германии, который написал код, скачивающий любительские фотографии с внешнего сервера (flickr -- Рост), и впоследствии смешивающий их в рендомайзном порядке, используя рендомайзные переходы образуя бесконечный видео поток.

В ходе работы доработали и объединили наши проекты в один "Islands Of Consciousness" (с деталями проекта можно ознакомиться по ссылке )

Проект попал в финал Flashforward2006 Austin Film Festival в области "Original Sound". Хотя для меня лично нет ничего лучше чем результат работы... результат, цену которому я сам знаю лучше всех. Это просто замечательно -- когда находишь человека, объединение с которым дополняет тебя и твои цели. И пользуюясь случаем хочу поздравить Автора портала с предстоящей свадьбой :) Всего всего наилучшего!"

(Добавляет шепотом: "отмечу проект саморост2, он тоже в ориджинал саунд почему-то, хотелось бы чтобы он выиграл в пипл чёйс. Очень уж всё со вкусом сделано :)

Корпускул -- спасибо тебе, наша частица сознания.

Писал Rost, 06:33 PM Отзывов: 3

 

14.Август.2006, Sound

У меня появился новый любимый музыкант

Corpuscul, писатель электронной музыки, сегодня был замечен среди финалистов фестиваля flashforward 2006 austin в категории Original Sound, как соучастник нашумевшего (в данном случае -- и в прямом смысле тоже) проекта, а его подельщиком является флэш-поэт Quasimondo, скрывающийся под именем Mario Klingemanna, по совместительству работая неким вычислительным ремесленником, сооружающим интерактивные постройки.

Эти двое в совместном заныривании в глубины теории музыкально-графической вероятности, достигли островов сознания. На этих островах видно, что каждому звуку соответствует картинка, а вместе они соответствуют чему-то то третьему, непредсказуемость приводит то в восторг, то в замешательство. Это соответствие нежесткое, в каждом слайде -- новая вероятность, подчиняющаяся псевдослучайному закону, учитывающему пропускную способность вашего канала.

Рядом с Островами Сознания среди финалистов Flashforward 2006 комфортно разместились электрозайц от tokyoplastic и новая версия samorost 2. Отличные соседи, но я желаю победы именно проекту островов сознания -- они лучшие, и чем дольше их впитываешь, тем сильнее заряд.

Писал Rost, 11:53 PM Отзывов: 10

 

О том как флэш помогает делать открытия

Недавно Иван Дембицкий опубликовал в конференции RuFlash ссылочку на свою теорему, которую он сформулировал в процессе написания пакета классов geom для flash. Внешняя простота этой теоремы обманчива: первым же следствием является тот факт, что окружности девяти точек больше не существует.

Точнее, сейчас это название является устаревшим, поскольку сейчас это окружность пятнадцати точек.

Благодаря теореме, окружность Эйлера открывается новой гранью, как инструмент связи треугольника, образующего кривую Безье второго порядка (или сегмент параболы) и параболу. К сожалению, новостной формат блога не позволяет рассказать подробнее, поэтому ждем статьи от Ивана.

Писал Rost, 01:48 PM Отзывов: 14

 

11.Август.2006, Flex 2

Как честно не платить за Flex Builder 2? Fishbounce скажет!

Fishbounce: отличный новый русский журнал о flash и flex. Я обнаружил там сразу неск. статей, посвященных очень популярной сейчас проблеме: триал Flex Builder 2 истек и он хочет кушать. Как продолжать писать на AS3 и не париться?

Для решения это проблемы Fishbounce возвращается к соотв. записи Константинера и дополняет ее чисто практическими указаниями, как все настроить и запустить: сборка Flex-приложений с помощью Apache Ant.

Лигалайз йосэлф!

Писал Rost, 02:36 PM Отзывов: 12

 

10.Август.2006, Remoting

SabreAMF 0.2 -- это Flex 2 AMF3 для PHP

Remoting-технология SabreAMF 0.2 находится в работающей бете и поддерживает Flex 2 AMF3.

Возможности включают поддержку сообщений flex 2 и класс CallbackServer.

Качать SabreAMF 0.2 и начинать использовать AMF3 с PHP!

Писал Rost, 12:14 AM Отзывов: 11

 

09.Август.2006, Tools

AS3 во FlashDevelop

Кейт Питерс не подкачал: написан плагин для работы с AS3 во FlashDevelop, популярном и удобном редакторе.

Новый плагин для парсинга AS3 и полный набор intrinsic-файлов AS3 для FlashDevelop делают его одним из лучших бесплатных AS3-редакторов. В будущих версиях FlashDevelop обещают расширение поддержки как для AS3, так и для Flex 2.

По вышеприведенной ссылке -- не просто архив для скачивания, а еще и толковые инструкции по запуску всего этого чуда.

Хорошие новости!

Писал Rost, 11:53 PM Отзывов: 1

 

Андрей Горбатов открывает блог

И в блоге Андрея Горбатова, посвященном Adobe Flex и Ruby on Rails, уже есть интересная запись (она там не одна на самом деле): Flex 2 компонент Masked Text Input от Питера Энта.

Добро пожаловать, Андрей!

Писал Rost, 02:47 PM Отзывов: 1

 

Таблетки от информационной перегрузки

Простой рецепт таблеток от пергрузки работой и информацией -- легко изготовить даже дома или прямо на рабочем месте!

Писал Rost, 11:31 AM Отзывов: 10

 

Flex Style Explorer внутри Flex Builder

На самом деле очень просто: скачиваем и открываем архив с Flex Style Explorer, идем во Flex Builder > File --> Open File... и быбираем Flex2StyleExplorer.html.

Писал Rost, 11:31 AM Отзывов: 0

 

08.Август.2006, Flash Player

Flash подружился с автомобилем Jaguar XK

Автомобиль Jaguar XK стал первым, использующим флэш-интерфейс как информационную консоль для водителя.

Вот -- информационная панель Jaguar XK.

Писал Rost, 04:29 PM Отзывов: 0

 

07.Август.2006, Flex 2

Flex-компонент: закладки с стиле Firefox 2.0

Джереми Лу создал Flex-компонент TabBar - продвинутый табулятор в стиле Firefox 2, на каждой из закладок которого есть кнопка "закрыть", а также включена возможность ручной сортировки закладок путем их перетаскивания -- это те самые волшебные закладки, хорошо известные пользователям Eclipse, а теперь уже и -- Firefox 2.0.

Вот пример работы компонента TabBar, где видно также, что на лету добавлять в него новые закладки, равно как и управлять его внешним видом весьма легко.

Писал Rost, 09:17 PM Отзывов: 6

 

04.Август.2006, Flash Player

Налаживаем работу дебаг-версии Flash Player 9

Это не самая новая новость, но многим пригодится. Как вы могли заметить, попытки отлаживать Flex-приложения после установки Flex Builder 2 часто вызывают сбой и сообщение о том, что в системе не установлена соответствующая версия дебаг-проигрывателя. Это баг. Причины его, грубо говоря, в том, что Flex Builder 2 при установке ставит устаревшую версию проигрывателя, а не нужную debug-версию, и это вызывает сбой. Бывают и другие непродуктивные комбинации, но мы лучше разберемся, как это наладить.

1. Flex Builder 2 > Window > Preferences > General > Web Browser > должен быть выбран external browser.
2. Устанавливаем последнюю дебаг-версию Flash Player 9.

Полный текст инструкции с двумя лишними шагами: Flex Builder 2: Installed Flash Player is Not a Debugger.

А дебаггер во Flex Builder 2 таки рулит.

Писал Rost, 04:11 PM Отзывов: 0

 

03.Август.2006, Tools

SWFObject 1.4.4

Я отношусь к тем, кто никогда своими глазами не видел глюков SWFObject. Но поскольку они все таки бывают (большая их часть появилась в связи с выходом Flash Player 9), то автор выпустил официальное обновление -- SWFObject 1.4.4.

Писал Rost, 09:12 PM Отзывов: 2

 

Решение для бесплатной компиляции AS3 и Flex проектов от Кейта Петерса

Кейт Петерс создал шаблоны -- Project Templates для компиляции AS3 / Flex 2 проектов.

Он использует бесплатный компилятор из Flex 2 SDK, Apache Ant, FlashDevelop и плагин RunCommand для последнего, а также SWFObject.

Все свойства сборки проекта хранятся в отдельном файле (properties file), так что сражаться с опциями командной строки компилятора и/или целями Ant-файла теперь необязятельно.

Все это бесплатно, все open source -- боже храни компилятор!

Кейт говорит, что пользоваться всем этим не легко, а очень легко. А также он утверждает, что адаптировать его решение к Eclipse или любому другму редактору долно быть делом несложным. Увидим. У меня как раз Flex Builder 2 триальный закончился, а лицензионный -- как раз в процессе покупки..

Писал Rost, 02:13 PM Отзывов: 0

 

02.Август.2006, Community

Русскоязычное флэш-комьюнити еще на шаг ближе к официальному признанию: Майк написал о Майкле

Майк Чэмберз отметил в своем блоге, что русский язык -- первый из языков мира, на который был осуществлен перевод составленного Майком Adobe Apollo FAQ.

Да вы и сами наверняка заметили, как Майкл Клишин нам все ужи прошушшал раззкасами про Adobe Apollo, а само Adobe Apollo developer's FAQ выложил у себя на сайте синхронно появлению оригинала.

Вот так жужжание Майкла, плавно переходя в раскаты грома, докатилось и до Майка :-)

Русскоязычной документации по Flash / Flex / Apollo от Adobe -- быть!

Писал Rost, 12:57 PM Отзывов: 7

 

01.Август.2006, Preloading

Идеальный прелоадер: ожидание загрузки

Не только проверить свой предзагрузчик, но и сравнить его с другими в условиях, близким к боевым -- вот задача затеянного Ноксом проекта "Идеальный прелоадер".

Предусмотрены такие настройки, как имитация различных скоростей загрузки, автоматическое переключение тестируемых прелоадеров и сохранение ваших настроек для дальшейших тестов. Таким образом, можно устроить маленькое сражение роботов-прелоадеров.

А ведь давно проект напрашивался, да? Ай да Нокс!

Писал Rost, 06:00 PM Отзывов: 2

 

MetaAS, который много знает про Actionscript3-классы

Дэвид Холройд анонсировал Java-библиотеку MetaAS для генерирования и разбора AS3-классов.

Писал Rost, 01:21 PM Отзывов: 0

 

Примечания: Статус документа: в процессе
++


Этот сайт окупается за счет саперов. Они говорят:
+++




++++



© 2002-2008 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)