Flash Ripper RSS Readers


+

Архивы сайта Флэш Потрошитель за Март 2008


31.Март.2008, Money

Зарплаты программистов в 2007 году

Создатель мегапопулярного сайта Developers.org.ua Макс Ищенко подготовил презентацию с анализом базы данных зарплат программистов (я призываю вас дополнить базу):

Эта презентация была самой первой на прошедшей на этих выходных UAWEB 2008.

Писал Rost, 08:00 PM Отзывов: 5

 

FlashPhone как технология года? Технология года? В Рунете?

/* Романтическое нытье, по отсутствию смысла сравнимое c поисками Империи Зла: */

Друзья! Давайте все проголосуем за технологию FlashPhone на конкурсе CNews Awards 2008. Я умоляю вас! Поддержите эту технологию и тем самым — платформу, на которой эта технология стоит. ООО "Какие мы молодцы!"

Ведь FlashPhone — это перый в мире SIP-совместимый софтфон, работающий прямо в браузере. Он позволяет совершать звонки через работающих по SIP провайдеров VoIP. Цель проекта: заработать денег на создании мегасистемы для VoIP-общения без установки специального ПО типа Skype прямо из браузера (как это делается).

/* Конец романтического нытья. */

А если серьезно и без ложного техно-патриотизма? Является ли FlashPhone прорывом? Я не спрашиваю — явлется ли он прорывом для вас! Я знаю, что половина читающих этот пост может сделать аналогичный сервис без лишних раздумий, а другая половина уже тайком делает его. Меня интересует другое: является ли FlashPhone прорывом в системной, общетехнологической, коммерческой и/или социальной перспективе? А есть ли в списке более инновационные проекты?

В конце-концов, есть ли в списке позиции, опровергающие теорию о том, что Рунет только клонирует успешные западные проекты и наработки, плюс открытия брытанське учоне?

Да пребудет с вами внутреннее сияние алмазного жала непокоренного разума.

Писал Rost, 03:08 PM Отзывов: 13

 

28.Март.2008, FPUG

Exception Seminar #08 - Flash, Flex, AS3, MXML

R00z уже начал просачивать инфу в чат UAFPUG, так что придется колоться: "Exception Seminar #08 — про Flex, ActionScript и MXML" 26 апреля 2008 года в Киеве.

Об этом мероприятии пишут:

Уважаемые коллеги! Начиная с этого момента, мы расширяем область деятельности и добавляем в свой список динамический язык программирования ActionScript, который применяется во Flash-приложениях и используется в прогрессивной технологии веб-приложений нового поколения Adobe Flex.

Ведутся переговоры... :)

Update:
Идея мероприятия с моей точки зрения такова: рассказать братьям-питонщикам о технологии Flex, о языках AS3 и MXML, и вообще подружиться сообществами — ведь дружба умножает наши возможности!

Писал Rost, 09:43 PM Отзывов: 5

 

Денис Папазов: Flash Media Server 2, новое в FMS3, доклад c UAFPUG-1

Завершаем публикацию презентаций с UAFPUG-1 в порядке изложения докладов на встрече.

Предупреждение: материал представлен "как был". Мы решили выложить презентации такими сейчас, чем выложить их слишком поздно или не выложить вообще (в частности, для данной презентации обнаружилась несовместимость сервиса SlideShare с некоторыми продвинутыми возможностями PowerPoint (поддержкой прозрачности картинок) — впрочем, весь контент вы увидите и сможете прочесть, тем более что можно скачать исходный файл презентации (PPT).

Итак, презентация третья — от Дениса 'Dinosaur' Папазова про Flash Media Server (еще интересный линк):

Скачать файл презентации.

См. также презентацию первую: Эльдар Прилуцкий, Событийная модель AS3.0 и вторую: Ростислав Сирык, PureMVC в картинках.

На этом публикацию докладов UAFPUG-1 будем считать завершенной. Кстати, в конце апреля — UAFPUG-2! Где он пройдет? Вас может ждать приятный сюрприз, а подробности — на следующей неделе (потому что я их сам сейчас выясняю).

Писал Rost, 07:58 PM Отзывов: 3

 

Пишет, но молчит и даже безуспешно пытается удалить написанное

Часто авторы самых ответственных и будоражащих текстов и сами не могут ужиться со своим творением. Текст начинает менять автора, рискует изменить читателя — страааааашно!

Зато десятки тысяч гремлинов, пишущих чушь и ругань онлайн миллионами знаков в секунду — они в себе и написанном не сомневаются. Видимо, таково великое Таинство Бытия!

Поэтому сохранность таких слов радует с тем бОльшей силой :-)

Писал Rost, 03:46 PM Отзывов: 6

 

27.Март.2008, Flex

Прошу потестить Флекс-вики на новом сервере

Друзья! Спасибо за помощь в выборе нового сервера для Flex-вики. Персональное спасибо Алексею Солодовникову, он связался со мной и предложил свой сервер в Европе для тестирования (кажется, писал не только он, но я сейчас нашел только его письмо).

А самое бесповоротное спасибо Денису Кузнецову, который помог выбрать окончательное хостинговое решение. Теперь нужно убедиться, что это _именно _то _что _нужно и окончательно переехать Флекс-вики.

Собственно просьба: скажите, быстрее ли работает Flex-вики на новом хостинге, чем на старом? (Если найдете ошибки в кодировке — пожалуйста, укажите адреса страниц).

Писал Rost, 08:01 PM Отзывов: 19

 

UAWEB 2008 — прямая трансляция, Flex в 15:15, AIR, Silverlight

Происходит прямая трансляция Первой Украинской Конференции Веб-Разработчиков.
На самом деле это РИТ — Российские Интернет Технологии, и это хорошо:

Хорошо получается (жаль только, что не видно экран).

Два доклада по Flash Platform

15:15-15:50 "RIA в перспективе Flex" от Алексея Затворницкого и Сергея Ковалева.
[ - кофе-брейк - ]
16:15-16:50 "Adobe AIR. Десктоп приложения, для веб-разработчиков" от Евгения Тютюнника.

А в 17:30-18:05 будет доклад "Silverlight 2.0 — первое знакомство" от Сергея Байдачного (см. также полное расписание конференции UAWEB 2008).

Удачно выступить вам, ребята!

Писал Rost, 11:38 AM Отзывов: 16

 

26.Март.2008, Job

Роман 'NoubaSE' Шупер ищет Flex-помощника

Начнем с сухого официального текста:

В долгосрочную и высокооплачиваемую аренду требуется мозг флэшера (~ 1500 уев на старте в зависимости от параметров мозга). Мозг, желательно, предоставить в комплекте с телом. Ожидаем гиперактивность мозга в период пн.-пт., с 11.оо до 20.оо. Свои шедевры и рассуждения на тему "Мой шеф #$$%@, уйду к вам!" направлять сюда: hr@allsoft.com

От Вас:

  • Проживание в Киеве или готовность переехать.
  • Опыт работы с платформой Flash не менее 3 лет (ActionScript3 обязательно).
  • Опыт работы с Flex хотябы полгода или большое желание его освоить.
  • Базовые знания ООП и паттернов.
  • Приветствуется опыт работы с серверными языками (Java, Ruby, PHP, Perl)

От Нас:

Вот такой человек нужен Роме для помощи в работе.

Писал Rost, 06:18 PM Отзывов: 9

 

И было мне видение, братья. Гадов морских

Ns ghjxtk ctrhtnyjt cjj,otybt]. Ничего необычного. Мы только что разошлись после сеанса триполярного инфосинтеза. Сегодня была тема "Море как море, кой-какая информация. Прогноз на 2о0∞ год. Предвидение кой-чего интересного. Средства скорого ухода за чешуйками".

Я вернулся в свой кубаторий. Сегодня ощущения сильные. Много информации, слишком много. От такого можно сойти с ума за четырнадцать минут. А ведь первая минута уже идет, и она делает это слишком давно, иди да истрать лучше время с пользой, потому что дальше будет самое главное.

Стоп, я что-то вижу... так-так... совсем близко. Вижу группу людей, человек триста (максимум). Лица некоторых явно обезображены. Интеллект? Лица других что-то украшает, эти лица как бы облагорожены, но подождите... что у них на лицах???? снова интеллект? Не верится. Неспроста. Верните простоту я требую простоту и пляш.

Так-так, вижу берег некоего моря. Теплая погода... жарко! напоминает начало середины лета. Вот еще группа людей. С явными признаками какого-то общего для всех них дефекта мозга. Похоже, это флэшеры. Нет, это не они. Это же тру флэшеры. Как я мог перепутать. Зрелею?

Хотя нет, там есть и другие. Ага, это флексеры и труфлексеры (на этих щячлах есть надпись 'Thru Fx'). Ух, сколько их! Что они тут? Уж не пытаются ли _они_ _нашим_ морским воздухом исцелить свою безнадежную и врожденную болезнь? Ушли куда-то, c дебаггерами наперевес. В сторону музыки!!! Реггей... DnB... Оттуда же раздавались сильные запахи пива и дальше картинка заблурилась... так не пойдет... что дальше? Куда они идут? Что они здесь делают??? Не опасносте ли наша голактека??? Куда делать четкая картинка, что там с морем и летом7 ааааа кажется сейчас я потеряю обморок и сознание! Какого вкуса их язык? Актионсцрипт триточканоль адинадин они окружают видимую часть изнутри!!!...О.о

[падает в обморок, морские эльфы и диджеи разбегаются кто куда. Слышны звуки тамбурина, видны изображения волн, кто-то вносит анимацию движения. На самом деле, появляется нечто, подразумевающееся под тем самым "самым делом" во известной фразе "на самом деле"]

Но что это за странная конструкция?

[/me снова падает в обморок, хотя сделать это казалось невозможным из положения лежа] rjytw cjj,otybz. ыуу нщг фе еру ыуф!

Писал Rost, 06:15 PM

 

Ростислав Сирык: PureMVC в картинках, доклад c UAFPUG-1

Продолжаем выкладывать презентации с UAFPUG-1 в порядке изложения докладов на самой встрече.

Предупреждение: материал представлен "как был". Мы решили, что лучше выложить презентации такими сейчас, чем выложить их слишком поздно или не выложить вообще.

Итак, презентация вторая — от Ростислава '_rost' Сирыка. У нее есть особенность: презентация оптимизирована под устный доклад, поэтому не серчайте, если мало буков (зато много ссылок :):

Скачать файл презентации. Продолжение следует.

См. также первую презентацию: Эльдар Прилуцкий, Событийная модель AS3.0 и втоарую: Денис Папазов, Flash Media Server 2 и новое в FMS3.

Писал Rost, 04:39 PM Отзывов: 12

 

Что такое Мультиматограф — с фотками

Как вы знаете, 29 марта, в субботу в Вологде пройдет мега-фест "Мультиматограф-IV".

Что это за фест такой? Во-первых, его название говорит уже обо многом — верьте этому названию. Это фестиваль анимации. Посмотрите работы, уже отобранные для этого события. А вот полная программа феста, включающая семинары "Современные средства разработки Flash-проектов", "Студийная звукозапись", мастер-класс "Авторское право", круглый стол "Продвижение своего продукта на радио и ТВ", а также выставку ретро-компьютеров, гала-концерт и After Party. А вот фотографии с Мультиматографа-III. И конкурсные мульт-работы с него же.

На это событие следует попасть, если у вас есть на то хоть малейшая возможность.

Писал Rost, 01:59 PM Отзывов: 2

 

25.Март.2008, FPUG

Эльдар Прилуцкий: Событийная модель AS3.0, доклад c UAFPUG-1 (fixed)

Начинаем выкладывать презентации с первой встречи Ukrainian Adobe Flash Platform User Group. Выкладываем их в порядке изложения докладов на самой встрече.

Предупреждение: материал представлен "как есть" (точнее, "как был", т.е. без доработок). Мы приняли это решение, посчитав, что лучше выложить презентации такими сейчас, чем выложить их слишком поздно или не выложить вообще.

Итак, презентация первая — от Эльдара 'Pirrest' Прилуцкого:

Прошу прощения за некоторые лаги в отображении — похоже, еще не все программы понимают использованный Эльдаром формат Powerpoint 2007 (скачать файл презентации).

Следующая презентация: Ростислав Сирык, PureMVC в картинках.

Писал Rost, 08:22 PM Отзывов: 7

 

Мультиматограф IV и российские IT-события в апреле и мае 2008 года

Сделал все проекты, почиваешь на лаврах и теперь не знаешь, чем заняться? Не успел сделать проект, впал в депрессию и теперь не знаешь, чем заняться?

Просто не знаешь, чем заняться? Или уже знаешь, чем заняться тебе и другим и готов мягко, но жестко направить человечество в сторону процветания? Готов просто направиться куда-нибудь? Хочешь поговорить об этом? Вот список апрельских и майских IT-событий.

Там самое главное событие -- это Мультиматограф-IV (да, он имени Ивана Дембицкого). Пройдет 29 марта в Вологде, в субботу. Он уже очень скоро и я (каюсь) до сих пор о нем не написал. А событие это, если судить по отчету с Мультиматографа-2 и работам Мультиматографа-3, — событие это невероятного позитива и праздник для людей.

А вот хорошая добрая песня "Вологда". Она старая и таких больше не делают:

[пританцовывает, на огонек сходятся лесные эльфы, вдалеке звучат флейта, бубен, еще бубен, много бубнов и, кажется, одна драм-машина и еще веселые крики ребят -- езжайте к нам айда!]

Писал Rost, 07:43 PM Отзывов: 10

 

RAFPUG ТРУ ФЛЕКС: День Космонавтики, Питер

В субботу, 12 апреля, в День Космонавтики в Санкт-Петербурге состоится следующая встреча Russian Adobe Flex Platform User Group. Эта встреча отличается тем, что доклады на ней рассчитаны на более-менее опытных Flex-разработчиков (объяснять, что такое Flex там вряд ли будут — Костя уже достаточно раз прочел свой великолепный доклад на эту тему :)

Предварительная программа встречи:

  • Юлия Николаева aka Junique. Связывание данных во Flex. Уровень слушателей: средний.
  • Павел Кожин. Жизненный цикл компонент во Flex (Component Lifecycle Overview). Уровень слушателей: средний.
  • Александр Гахов aka Agahov. Разработка Flex-приложений с использованием BlazeDS, Hibernate и Spring. Уровень слушателей: средний.

Регистрируйтесь и следите за подробностями на странице встречи!

Писал Rost, 12:45 PM Отзывов: 5

 

24.Март.2008, Flex

Создание кастомного Design-time View для своего Flex 3 компонента

Команда AnyChart.Com Team продолжает радовать. На этот раз они раскопали, как создать кастомный design-time preview для своих Flex компонентов. Привожу русскоязычный вариант статьи (оригинал тут) от авторов:

Иногда необходимо сделать кастомный Design-time Preview для компонента (это его вид в "Design View" Flex Builder-а). Для этих целей в Adobe Flex 3 SDK есть недокументированый класс mx.core.UIComponentGlobals. В этом волшебном классе лежит не менее волшебное поле designMode:Boolean.

В Design View среда Flex Builder пытается "выполнить" код и отобразить что-либо, следовательно можно прописать проверку на designMode и делать то, что хотим.

Итак:
1. Возьмем ActionScript-компонент для Flex Bulder 3.
2. Заоверрайдим метод createChildren():

override protected function createChildren():void {
super.createChildren();
if (UIComponentGlobals.designMode) {
//здесь мы создаем child-ы, которые будут в design mode
}
}

3. Заоверрайдим метод updateDisplayList():
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void {
super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);

if (UIComponentGlobals.designMode) {
//здесь мы рисуем то, что будет видно в design mode
}else {
//а здесь то, что в runtime
}
}

Вуаля! Пример компонента можно взять здесь. При добавлении этого компонента на сцену в Design Mode Flex Builder-а мы увидим следующее:


А при запуске — вот это:

Можно скачать пример Flex-приложения и пример компонента.

Писал Rost, 08:06 PM Отзывов: 4

 

Что мы знаем о 3D-движках во Flash?

Трехмерные миры во флэше растут не по годам, а по часам. Что у нас есть сегодня?

Papervision3D

Отец большинства современных трехмерных движков для Flash. Довольно быстро развивается, имеет экспериментальные ветви разработки. Куча демок (по первой ссылке). Open Source.

Away3D

Полностью самостоятельный движок, хотя изначально базировался на коде Papervision3D, но по ходу проекта был переписан практически заново. Создан Александром Задорожным из Киева (код, насколько я знаю, редактировался в FAR'е). Содержит массу уникальных возможностей, в т. ч. для текстурирования, освещения и придания рельефа поверхностям. Признан настолько хорошим, что авторы самого Papervision3D решили включить наработки Away3D в свой основной проект. К работе над Away3D уже подключилось несколько талантливых разработчиков. Open Source.

Sandy

Известен тем, что в использовании еще проще, чем Papervision3D (не базируясь на нем ни в коей мере), хотя и не имеет такой популярности. В общем, я не очень много знаю про Sandy, но демки у него тоже красивые. Open Source.

FFilmation AS3 Flash Isometric Engine

Многообещающий изометрический движок (на русском), показывающий очень неплохую производительность. Open Source.

Игровая платформа Alternativa Platform

Платформа для трехмерных игр, разрабатываемая Группой Товарищей из Перми. За флэш отвечает Антон Волков. Движок впечатляет уникальными возможностями и перфекционистской проработкой всего на свете, имеет продуманную схему интеграции с сервером.

ZenBullets Flash Isometric 3D Game Engine

Про этот движок я знаю еще меньше, позиционируется как изометрическая игровая платформа, но демки пока весьма скромные.

Не упустил ли я чего?

Писал Rost, 04:01 PM Отзывов: 5

 

Встречайте блог о флэш-анимации от Лерики

Наконец-то. Кто-то будет писать не только о бесконечных дебагах, К-мерных движках и глобальнотехнологических мегастратегиях!

Валерия "Lerika" Маллаева из Донецка (на UAPFUG-1 я имел радость познакомиться с ней и еще несколькими разработчиками из того же города) открыла блог про анимацию во Flash. Вот о чем она пишет: "movie clip vs graphic", "об исходниках", "маленькое кино в большом городе - 2008".

Кстати, а что мы вообще знаем об анимационных ресурсах и форумах рунета? Есть что-то новое или хорошо упрятанное старое? А то я как-то совсем начал упускать из виду эту фундаменальную сторону флэша.

Писал Rost, 02:37 PM Отзывов: 4

 

21.Март.2008, AS3

Одна из моих любимых FPUG-фоток

Первая встреча UAFPUG прошла у меня дома, в Харькове:


Рис. 1.
R00Z, NoubaSE и Shagrat. Утро, неспешная беседа, чай "Maitre".
16 марта 2008 г., Харьков

Хороших выходных всем :)

Писал Rost, 11:42 PM Отзывов: 5

 

Сервiс "Хочу почути доповідь" на сайті UAFPUG

Друзі, зверніть увагу на сервіс "Хочу почути доповідь" на сайті UAFPUG. За його допомогою ви можете зробити запит на доповідь — це допоможе організаторам та доповідачам вибрати для наступної зустрічі найкращі доповіді.

Список вже запропонованих доповідей можна побачити на тому ж сайті — дивіться в правому нижньому куточку, щоб не створювати клонів.

А доповідачам, які вже знають, про що вони хочуть розказати, нагадую, що працює відповідний сервіс для доповідачів. Ви можете запропонувати доповідь на добре відому вам тему, а інші проголосують за неї, тим самим давши вам знати, наскільки дана тема цікава для слухачів. Дивіться також увесь список пропозицій від доповідачів.

Писал Rost, 03:29 PM Отзывов: 9

 

20.Март.2008, Flash Player

Flash Player на iPhone — догадки, факты, гипотезы

Adobe Flash Player Coming to iPhone.

Писал Rost, 07:54 PM Отзывов: 0

 

Наушники для марсиан: описание проблемы "IE8 и веб-стандарты"

Я не знаю, заказывал ли Microsoft своему уже давно бывшему сотруднику и большому авторитету в мире программирования Джоэлу Спольски эту статью (гугло-перевод на русский — спасибо, k4d).

Статью следует читать срочно: такого емкого и в то же время лаконичного описания проблемы "Браузеры и Веб-стандарты" я ранее не встречал. Даже вашей кошке станет понятно, что в Империи Зла есть все, кроме Империи. И даже Зло там побито на такие мелкие части, называющиеся "человеческие ошибки" (и твои тоже, читатель), что выявить это самое "Зло" сможет лишь жертва эгоцентрического затмения глубоко убежденный в своей категорической пожизненной правоте человек.

Описанное Джоэлем видение проблемы сетевых стандартов кажется мне особо важным в свете возможной ассимиляции платформы Silverlight с другими сетевыми технологиями (приблизительно в 2011 году, а может быть и раньше, если падающий индекс Доу-Джонса не заставит нас уйти копать картошку и запасаться недорогими китайскими товарами).

Писал Rost, 03:48 PM Отзывов: 7

 

Флэшер жив, и более того — он находится вне опасности

Я часто читаю фразы в духе "флэшер умер" или "а что, флэшер еще жив?" Последний раз это было вчера в записи про необычный рефакторинг на форуме Flasher.ru.

Похоже, это явление мнимой смерти связано с демонстративным презрением к начинающим (или "нищим духом"). Мол, мы-то уже духом не нищи, а богаты. Мы, мол, аристократы девелопмента и у нас не бывает багов и вопросов, у нас одни насмешки над индусами, нубами да пиндосами. Флэшер у нас в прошлом, а впереди у нас тотальная мировая доминация и поворот земной оси в одиннадцатом проигрывателе. А наши какашки пахнут хвоей и превращаются в лесных эльфов. Это смешно, ребята :)

Кто сможет подсчитать то количество талантливых (и гениальных) разработчиков, для которых именно флэшер стал первым опытом, знанием, домом, исходником, второй семьей и чистилищем? Я не могу. Но вы их знаете.

Проблема, как я понимаю, в энтропии сообщества на флэшере: только элита собралась обсудить глобальные вопросы, как появляется новичок и лезет со своими глупостями. Ох уж эти новички. Как бы нам от них избавиться?

Как бы нам избавиться от новичков и потерять платформу, на которой мы стоим — Флэш Платформу? Будем себе жить-доживать на ней, спокойно, без этих непредсказуемых варваров-новобранцев.

Короче, и без шуток: ресурс Flasher.ru есть главный и стратегически важный центр поддержки Flash в Рунете. Я могу это доказать: на собеседованиях на вопрос "где вы берете информацию по флэшу" чаще всего отвечают "на флэшере". Это факт. Флешер и есть та самая "кузница кадров", прямо у нас под носом.

Но как всякий зрелый сетевой организм (1999-2008) флэшер имеет свою историю, в том числе и историю болезни. Проявите богатство духа уважением к сложной и интенсивной системе его взаимосвязей. Помните, что только погибающие цивилизации избавлялись от стариков, больных и слабых младенцев.

И если вы не можете помочь флэшеру делом, то хотя бы не вредите ему словом: имейте респект не только к опытным, но и к начинающим.

Кого люблю, того здесь нет

Все это написал я, пока внутренний цензор продолжал клевать носом, а потом он проснулся и я подумал: в сакральной фразе "флэшер умер" видится трепет флэшерского существа перед чем-то несоизмеримо большим него самого. Конечно, есть в этом и оттенок ницшеанского "бог умер" — ведь тот флэшер, которым знали его многие, как своего флэшерского бога, уже никогда не вернется, потому что он растет.

Так и яблоня не плодоносит прошлогодними яблоками. Они как бы умерли, но каждый год яблоня приносит нам новые плоды, радуя способных насладиться ими (но любители прошлогодних яблок их просто не видят в упор (не-на-видят?).

Невозможно одним сознанием объять флэшер с его 1000 одновременно находящимися на сайте пользователями. Самые главные прозрения и самые жаркие споры — это флэшер.ру.

Сказать, что флэшер умер — то же самое, что обвинить во смерти цветущий луг.

Все это написал я, а потом проснулся внутренний критик и сказал мне, что я мало понимаю в этой проблеме. Поэтому если вы понимаете в ней больше моего — с удовольствием расширю свое понимание, поскольку считаю данную проблему важной.

Писал Rost, 11:24 AM Отзывов: 46

 

19.Март.2008, AS3

AIR vs. Zinc vs. Silverlight: почему их можно и нужно сравнивать

Пришла в голову шальная мысль. Пишу срочно, пока внутренний цензор спит.

Вопросы сравнения и конкурирования AIR, Zinc и Silverlight возникают все чаще и чаще. Как правило, опытные, имевшие дело в этими технологиями люди на такие вопросы отвечают, что Silverlight не является конкурентом Adobe AIR или что Zinc нельзя сравнивать с AIR.

Резюме: "все эти продукты съедобны, но сравнивать их нельзя"

И это очень странная ситуация! Ведь вопросы сравнения возникают по-сто-ян-но! Значит, на то есть веские и неслучайные причины. И главная причина такая: разработчики ждут универсальной платформы для десктоп-приложений. Именно поэтому каждая платформа, в описании которой хоть раз встречается слово "десктоп" или подобное ему, ставится на полку "десктоп-платформа" рядом с аналогичными экспонатами: сейчас это Adobe AIR, Microsoft Silverlight, MDM Zinc и mProjector.

Поэтому совершенно нормально, что флэшеры, не испорченные знанием ограничений каждой из указанных платформ ждут от каждой из них одного и того же: полноценного флэш-решения для десктопа. Им, "недалеким", совершенно неведомы глубинные и далеко идущие замыслы архитекторов этих платформ. Им нужна просто работающая вещь.

Это естественно: если производитель указал в названии продукта "for desktop", то этот продукт — для десктопа, и его можно сравнивать с аналогичными.

Поэтому вопросы сравнения Zinc с AIR, и даже Zinc с Silverlight — вполне законны. Они отражают реальные и самые настоящие потребности прикладных разработчиков, а также их ожидание того, как должна работать технология. А если технология работает не так, как от нее ожидается, то разработчик найдет другую вместо того, чтобы перестраивать свое понимание того, как должна работать такая технология.

Ситуация, сложившаяся вокруг этого вопроса, говорит о большом разрыве между потребностями разработчиков и понимании (или удовлетворении) этих потребностей архитекторами десктоп-платформ.

И в этой ситуации правы прикладные разработчики, сравнивающие платформы AIR, Silverlight и Zinc между собой: победитель должен быть один (по меньшей мере в данное время и в данных обстоятельствах). Да, у платформы могут быть далеко идущие планы, с трудом поддающиеся мгновенному пониманию разработчиками. Но, если этот разрыв между планами архитекторов на будущее и сегодняшними чаяниями разработчиков столь велик, что блокирует адекватное восприятие десктоп-платформ здесь и сейчас — не грозит ли это возможным провалом успеха платформ, как не отвечающих ожиданиям?

Что можно сделать в этой ситуации? Нужно изучать проблему и продолжать задавать вопросы — чтобы архитекторы десктоп-платформ лучше понимали, для кого они создают свои технологии.

Писал Rost, 01:43 PM Отзывов: 42

 

18.Март.2008, AS3

Портируем, рефакторим, оптимизируем — участвуем?

На флэшере возникло народное движение "За Оптимизацию и Хорошую Жисть". Все желающие приглашаются понаблюдать, как группа добровольцев (реально состоящая из одного человека) получает готовый код и удовольствие.

Дело вот в чем: происходит перевод на рельсы AS3 хорошего проекта, но написанного на AS2. Причем проект это конкретный и недецкий — SVG to Flash от Helen Triolo.

И вот, на Флэшере, некий субъект взялся не просто портировать этот код — но сделать это чисто по флэшерски, на глазах у восхищенной публики (при этом комментируя свои действия). Начав с задачи "заставить проект работать на AS3" он идет дальше: к рефакторингу, оптимизации и счастью для всех.

Наблюдаем, хвалим, ругаем, помогаем, пользуемся? А самые умные уже догадываются, что результат будет доступен всем в виде опенсорсного проекта :)

Писал Rost, 08:42 PM Отзывов: 11

 

Фотографии и отчеты с первой официальной встречи Ukrainian Adobe Flash Platform User Group

15 марта в в Харькове состоялась первая UAFPUG, и уже имеются некоторые фотографии с нее. Денис 'mrJazz' Шереметов порадовал мегакачественными фото (он клеевый!) А Рома 'NoubaSE' Шупер выложил целую кучу компромата (есть шедевры).


Доклад Эльдара Прилуцкого "Событийная модель в AS3"
© mrjazz
Уже есть отчеты (на английском, тоже с фото) от Андрея 'JabbyPanda' Панаса и Сергея Ковалева (фотосет на Flickr).

Я рад, что это событие состоялось в офисе моей компании GlobalLogic (ex-Validio Ukraine). Респект нашему VP of Software Development Юрию Ландграфу — он без сомнений дал свое согласие на проведение встречи. Большое спасибо Анастасии Логвиновой из нашего HR-отдела — она очень помогла мне с организацией.

И еще раз спасибо тем 45, кто был там! Если есть еще фотки и отчеты — прошу в комменты :)

Писал Rost, 05:58 PM Отзывов: 10

 

17.Март.2008, AS3

FlashPhone становится платформой для Flash VoIP

Сервис FlashPhone.ru развивается и вот уже появляется ZMS — платформа для создания VoIP-сервисов на Flash Platform (кстати, Silverlight-у такое пока не грозит вроде?)

Если вы не знаете о чем речь, то см. видео "How To Use FlashPhone":

Рунет обрастает платформами :)

Писал Rost, 11:24 PM Отзывов: 5

 

15.Март.2008, FPUG

UAFPUG-1 состоялась

Меня ждут на улице, буду краток: спасибо всем, кто пришел!

Писал Rost, 07:02 PM Отзывов: 8

 

14.Март.2008, Money

Конкурс от Alternativa Platform и демо их интерфейса

Эти парни не перестают меня удивлять: объявили конкурс для тех, кто не прочь подзаработать и показали некислое GUI-демо.

Я думаю, что с Этими заработать вполне реально.

Писал Rost, 03:04 PM Отзывов: 23

 

13.Март.2008, Games

Флэш как игровая платформа: контакт игровиков с Flash Platform

Этот пост как бы продолжает предыдущий — по развитию юзергрупп, но нижеследующая идея настолько интересна, что ее нужно вынести в отдельный топик.

Анатолий Ропотов поднимает тему круглого стола по применению флэш-технологии в разработке онлайн-игр на грядущей конференции КРИ-2008 — Конференции Разработчиков Компьютерных Игр.

Писал Rost, 04:35 PM Отзывов: 35

 

Улучшение работы RAFPUG: все хорошие идеи на одной странице

"Как нам обустроить UserGroup?" — этот вопрос вынесен в заголовок страницы идей по дальнейшему развитию юзергруппы.

Количество комментариев к предыдущей записи несомненно утверждает о высокой заинтересованности флэш-сообщества в эффективной деятельности, идущей дальше разработки одиночных приложений. Мы приглашаем всех, кто имеет идею относительно лучшего устройства Группы — выскажитесь централизованно, чтобы ваш голос был услышан (я считаю, что перенос идей из комментариев к предыдущей записи будет уместным — главное, подавать их в виде завершенных предложений).

Писал Rost, 01:49 PM Отзывов: 1

 

12.Март.2008, FPUG

Мнение участника RAFPUG-4 о встрече

После состоявшейся недавно специальной встречи RAFPUG-4 (это была встреча для студентов Физтеха) мне по почте пришло письмо от участника встречи, содержащее, на мой взгяд, весьма конструктивные замечания. Из этого письма я для себя как для докладчика сделал важные выводы; надеюсь, что эта информация будет полезна не только для меня и поэтому публикую здесь этот текст:

Привет. Я присутствовал на встрече, и раз там не было почти никого из разработчиков, решил описать атмосферу. Может это будет достойно опубликования.

Похоже аудитория была заполнена исключительно студентами, и видимо исключительно иногородними )))
Но не суть, состоялась встреча, и кажется не всё из заявленного было увидено. Отсутствовало обращение, но не особо его ждали. Нам никто не сказал, что состоится бриз конференция, тем более первый раз, и увидев проблемы с ней некоторые ребята поспешили удалиться. У них вообще говоря были основания. Начали с истории. Почемуто мне кажется, что история будет интересна тем, кто уже имел опыт работы с flash, лего оно конечно лего, но всё же большинство к истории интерес совсем не испытало, либо просто её и так знали.

Затем мы увидели как делать мультфильмы. Ни слова про вектор, про его легкость. А жаль. Хотя идея работы flash была передана полностью. Затем flex3 и нововведения. В принципе так и должно быть, но аудитория, в массе не знакомая с flex, не оценила презентацию никак, видно было, что многие далеки от этого, и объяснения не спасли положение. Да, нам показали flex изнутри, с первых шагов, но по своему опыту знаю, что после таких показов повторить что-то в целом невозможно, а от отрывочных воспоминаний толку мало. Зато пример с магазином видимо ребятам понравился, почему бы с него не начать? Уроки уроками, но ребята ведь не азы постигать пришли. А тем временем студенты всё покидали и покидали аудиторию.

Теперь AIR. Собственно говоря, пришел, чтобы на него поглядеть. Фильм нам запустили в перерыве, для заполнения анкеты. Сначала общие слова, и большое спасибо Константину, за онлайн перевод (я ничего не перепутал?) Но организаторы решили его выключить, как только перерыв подошел к концу, а ведь интересно было. Хотелось бы ссылку на него. Помоему AIR в действии мы увидели понастоящему, когда разыгрывали призы. Тогда все с нетерпением наблюдали за каждым вызовом функции, и проверяли исходный код на наличие функции random ))) Конечно спасибо за внутренности простого приложения, и переноса файлов, но вид у приложения был не очень. А ведь у большинства ребят формировался первый "вдох". Может, стоило хоть немного привести его в опрятный вид?

Что касается восприятия докладов, то учитывая, что после небольшой презентации Blaze DS был вопрос "а что это вообще такое?" можно сказать о невнимательности слушателей. Хотя они ведь не на лекции сидят. На мой взгляд, большинство из ребят вообще не видело целей использования "этого всего, что показывали".

Думаете, кто-либо понял, что этим можно зарабатывать деньги? Тем более быстрее, чем раньше. Тем более, больше чем раньше. А вообще, какие деньги? Студенты вникают в специальность, начинают определяться, как им зарабатывать, у некоторых уже есть первые шаги, есть растущие потребности. Может, стоило начать с таблички с оплатой труда? Просто показать, что можно заработать, и за сколько. Как было раньше, как теперь с использованием новых продуктов, ведь это главная цель их выхода. И как будет потом, когда наберется столь необходимая критическая масса. И в каком положении будут ребята, которые начали сейчас, а не через год.

Что касается примеров, то некоторые даже поклонялись чату, в котором передалось сообщение. Похоже, что слово "удобнее" никакого веса не имело, почти ни слова о простоте, скорости разработки, а остальное как-то не врезалось в умы ребят.
--------
Наверное, стоит проводить встречи в ВУЗах, с программой, специально созданной для этого. С примерами, созданными предварительно, и более чем за 5 минут. И со списком выгод, которые получат заинтересованные в мероприятии. Всё сказанное на встрече, уже подразумевало, что зритель имеет опыт работы, и ставит вопрос об оптимизации деятельности. Да вот только студенты этого опыта не имели, и многое не восприняли.

Писал Rost, 05:18 PM Отзывов: 37

 

11.Март.2008, Cairngorm

С чего начать изучение Cairngorm

У меня спросили, как я изучал микроархитектуру Cairngorm для Flex-приложений. Думаю, подобный вопрос возникает не у одного человека, поэтому продублирую ответ в блоге. Итак, год назад я изучал Cairngorm, руководствуясь тремя документами:

1. "Developing Flex RIAs with Cairngorm Microarchitecture". Это статья в четырех частях, автор — Стивен Вебстер, разработчик Cairngorm.
2. Интерактивная диаграмма Cairngorm (SWF, HTML) — водим мышкой, видим код. Удобно.
3. Очень полезный док: "Flex Application Design for Cairngorm" (PDF).

Последний документ помог мне больше всего — он описывает создание Cairngorm-приложения на конкретном примере, и, что важно, проводит читателя через хорошо упорядоченные этапы разработки; сначала общие: "Постановка бизнес-цели приложения", "Выработка решения", "Техзадание", потом специфические: "Устройство Cairngorm", "Использование черновиков интерфейса для выявления необходимых Cairngorm-компонентов" ("Cairngorm: Model Locator", "Cairngorm: Views", "Cairngorm:Events", "Cairngorm: Front Controller", "Cairngorm: Commands", "Cairngorm: Delegates", "Cairngorm: Services"), "Кодирование приложения", "Развитие приложения").

Этот док можно использовать на этапе освоения Cairngorm как простую пошаговую инструкцию при проектировании. В файле содержатся иллюстрации, наглядно отражающие связь кода с интерфейсом. Рекомендовано лучшими керногормоводами (дурацкое все же название у этого хорошего инструмента).

Писал Rost, 03:40 PM Отзывов: 9

 

08.Март.2008, Events

С праздником вас, девочки :)

8 марта! Вот это день! Даже подвыпившие с утра мужчинки на улицах как бы говорят нам: чочо! Празнег, ребята! И даже пиво сегодня имеет легкий жасминовый привкус.

У меня каждый восьмимарт возникает один и тот же вопрос: в чем тайный смысл цифры "8"? С мартом вся ясно (весна же), но вот "восемь" — это не так просто! Даже банальная версия с перевернутой бесконечностью, не объясняя всего, намекает нам на полный беспредел женского начала. Того самого, на тщетную попытку объять которое обречены мушчинки-охотнеги.

Чтобы упростить задачу понимания Вселенной Женщины, кадому мужчине дается доступ в малой части бесконечности, эту часть называют Женой. Мужчине надлежит понять Жену как вверенную ему частицу. Но Женщина остается непонятой.

И в этой обстановке полного непонимания, если мужчине везет, он становится мудрее, он бросает наивные попытки постичь многомерную фрактальную суть женского начала. В этот момент в нем возникает самая женская в мире сущность, Любовь.

Писал Rost, 06:56 PM Отзывов: 5

 

Важно: уточнение по встрече UAFPUG-1

Внимание всем, кто будет на первой официальной встрече Ukrainian Adobe Flash Platform User Group! Для попадания на место встречи вам нужно указать свои имя и фамилию, поскольку на месте встречи действует система пропусков и мне нужно будет сделать ля вас пропуск (и бейджик) до 12 марта 2008 г. Все подробности я уже написал на сайте UAFPUG — это важный момент, не игнорируйте его.

Приятный момент — нас заметили в Adobe

Райан Стюарт написал об официальном открытии UAFPUG и даже немного посокрушался, что Адоби не успевает заехать в Украину в рамках европейского тура OnAIR. А может, все-таки заманим их? (Кстати: Райан упоминает в посте меня, но тут есть нюанс: вообще-то я писал ему про Альтернатива Платформ и в конце письма упомянул про открытие UAFPUG. А он взял и запостил то, что я сообщил ему без всякой задней мысли. Думаюу, что про Альтернативу он тоже напишет.)

Илья, спасибо за бейджики™

Писал Rost, 06:23 PM Отзывов: 0

 

07.Март.2008, Community

Девочки, мы вас любим!

С праздником 7 марта вас! (так получилось, что теперь у вас два праздника подряд, я согласен).

Кто вы?

- 0xFFFFFF
- Аqua
- Pink Panther - link?
- Flashery
- Junique
- Graann
- Flashtuchka

Будьте счастливы! И здоровы. И пусть

С праздником 7 марта!

Кстати, а кого из дам флэш-сообщества я не упомянул? Напишите, пожалуйста, в комментарии.

Писал Rost, 06:07 PM Отзывов: 17

 

RAFPUG-4: онлайн-трансляция сегодня в 17:00 по Москве

Одно из преимуществ официального статуса юзергруппы — доступ к сервису Adobe Acrobat Connect, чтобы все желающие, не присутствующие на встрече физически, смогли видеть доклады и презентации.

Сегодня Российская Группа Пользователей Адоби Флэш впервые воспользуется сервисом для онлайн-трансляции встречи RAFPUG-4. Начало — в 17:00 по московскому времени. Вот ссылка для подключения (используйте "гостевой" аккаунт и выбирайте имя). Трансляция также будет записываться. Учтите, что подобное происходит в первый раз, поэтому просьба — отнеситесь снисходительно к возможным багам.

Я готовлю для встречи короткую презентацию по истории флэша и флэш-сообщества в Рунете. У меня оч. мало времени на подготовку — поэтому прошу также простить за возможные ошибки и неточности. И спасибо всем, кто помог собрать список первопроходцев флэша в Рунете :)

Писал Rost, 02:39 PM Отзывов: 1

 

Работа для флэш-программиста, Москва

В московскую компанию "Экселиор" требуется флэш-программист.

Требования:
-Отличные знания AS2 (знание AS3 большой плюс);
-Знание принципов ООП;
-Опыт создания клиент-серверных приложений;
-Личностные качества: умение работать в команде, внимательность, целеустремленность, способность к обучению.

Условия:
-Оформление по ТК РФ;
-Белая з/п от 60.000 руб. + бонусы;
-Лояльное отношение к сотрудникам;
-Офис м. Таганская (второй этаж особняка; чай, кофе, снеки).

Контакты:
тел: 8(916)6126738
icq: 152444060
e-mail: ilya@stmpro.ru

Писал Rost, 01:44 PM Отзывов: 2

 

06.Март.2008, Community

Разыскиваются первые флэшеры Рунета!

Составляется список первых флэшеров рунета для будущих поколений. Помогите?

Интересуют:
1. Имя, ник, адрес сайта (если сайт работает).
2. Когда начал работать с флэшом, версия Flash.
3. Первые работы (хоть скриншоты).

Результат будет показан широкой общественности.

Писал Rost, 11:46 PM Отзывов: 55

 

UAFPUG официально зарегистрирован Adobe

UAFPUG - Ukrainian Adobe Flash Platform User GroupБанда Украинских Флэшеров, то есть Группа Украинских Пользователей Флэш Платформы Адоби, UAFPUG, была замечена Adobe и причислена к официальным юзергруппам с выдачей соответствующего значка и занесением ссылки на сайт Adobe.

Писал Rost, 06:51 PM Отзывов: 6

 

Долгожданный блог на Bezier.ru и неожиданная Alternativa Platform

У одного из самых полезных флэш-проектов рунета — bezier.ru — появился собственный блог (RSS). В нем разработчики выкладывают примеры использования высокопроизводительных классов Безье и множества прикладных математических методов. Это жесть! Всем читать срочно: Текст вдоль кривой Безье. Главное — пусть пишут почаще, да побезьеобразнее.

Alternativa Platform

Мегаважная новость от флагманского флэш-проекта Рунета: Alternativa Game превращается в Alternativa Platform. Какие молодцы!

Писал Rost, 02:49 PM Отзывов: 0

 

Ли Бримелоу — приемный отец осиротевших флэшеров

Еще одна хорошая новость для тру флэшеров. Ли Бримелоу работает на Adobe и постоянно выпускает дополнения к Flash CS3. Это Flash CS3 Snippets Panel, Event Generator Extension и даже Калькулятор, плюс куча мыслей, советов и исходников чисто для флэша — я кланяюсь этому человеку, Ли Бримелоу.

Писал Rost, 02:08 PM Отзывов: 2

 

Adobe AIR Update для Flash CS3

В феерическом сиянии выхода Flex 3 и Adobe AIR почти незамеченной прошла новость о развивающейся поддержке AIR во Flash CS3. Пусть и не очень шустро развивающейся, но все же.

Впрочем, я вру. DeliMIter заметил! Кто еще, как не тру флэшер, смог бы выловить эту новость в инфокеане. Читайте: Adobe AIR Update для Flash CS3 на форуме Flash-MX.ru. Респект.

Писал Rost, 01:44 PM Отзывов: 1

 

05.Март.2008, Tools

WOW — проверка микрофона

Вам нужно убедиться, что ваш микрофон работает во Flash Player'е?

Если ваш микрофон работает, то изображение будет дергаться, а в наушниках вы услышите свой голос как будто из склепа. Но все равно теперь Белой придется обновить эту микро-фонную штучку, чтобы было понятно, как ею пользоваться. Пусть хотя бы напишет там пару строк с пояснением, ведь вещь таки полезная.

Писал Rost, 09:50 PM Отзывов: 22

 

Продам сайтъ в добрые рукi (исторiя-детектиг с продолженiем)

Краткое содержание предыдущегъ серiй:

Жорж, мне сложно принять решение прямо сейчас... слишком много противоречивых фактов.
По вашему мнению — почему я должен продать сайт [flash-ripper.com] именно вам?
--
Рост

Ясно, хорошо, я Вас не тороплю, только обязательно отпишите мне ;-) буду ждать. Наверное потому что я просто обратился к Вам с надеждой на понимание, ведь сложно найти в сети человека, который честен с тобой и не гоняется за деньгами, везде ища только личную выгоду для себя.
--
Жорж

Продолженiе детектига, вторая серия:

Доброй Ночи ;-) Не пишете - что решили на счёт сайта? А я уже заждался...((
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж...

Жорж, а что вы собираетесь делать с этим сайтом после того, как купите его?
-- Рост

Хотел подредактировать немного, главная страница очень перенасыщенна текстом, уменьшить её, путём переразбиения на разделы, чтобы она была более доступной для посетителей.
Добавить несколько статей по флэшу, в общем администрировать сайт и поддерживать, чтобы он был интересен пользователям :-)
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж...

Жорж, но почему именно мой сайт? Вы рассматривали еще какие-то варианты?
--
Рост

Не знаю, просто случайно наткнулся на Ваш интересный сайт, понравился вот и решил написать. Потому как мне самому не создать такой сайт, я не программист, не знаю языки программирования, а свой сайт, именно такой - хотелось бы...
Если честно говоря - то не рассмматривал :-) Так что Вы решили?
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж...

Жорж, я думаю. Вы говорите, что вам самому несоздать такой сайт. Тогда почему вы уверены, что сможете с ним работать, поддерживать его? Кстати, а какие статьи конкретно вы собираетесь выкладывать? Меня интересуют названия.
--
Рост

Редактировать уже созданное - гораздо легче, чем создавать что-то новое ;-) я так думаю. Я постараюсь следить за сайтом, чтобы он функионировал нормально, введь сайт делается не только для себя но и для посетителей. Статьи - есть наброски по теме "трудности с flash видео в новой опере" думаю найдутся единомышленники ;-) как скачать - пособие для чайников или что-то в этом роде ))
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж...

Жорж, не хотите ли стать соавтором сайта?
Вы сможете писать для него статьи, а я буду публиковать их, с обязательным указанием вашего авторства. По-моему, это максимально облегчит для вас задачу публикации важных материалов по флэш-технологии.
--
Рост

В том то и дело, что я хочу свой сайт, уже более не менее, имеющий платформу, потому как я говорю мне начинать не с чего )) а не работать копирайтером... А Вы почему не хотите продавать этот сайт?
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж...

Вы знаете, я и сам начинал копирайтером! И вам советую. Знаете, это было самое лучшее время в моей жизни. Почему бы не попробовать? Тяготы по поддержке этого сайта велики. Оплата всевозможных услуг (хостенг, дамены) стоит денег. Мне говорят - размещай на сайте рекламу можно немного подзаработать чтобы хоть как-то оправдать издержки на содержимое сайта.
Если же продавать этот сайт, то я должен быть на 100% уверен, что он попадет в добрые руки. У вас есть опыт работы с такими вещами?
--
Рост

Да, согласен с Вами я уже подумываю об этом, потому как почитав форумы, есть спрос на это дело, а спрос - рождает предложение.
Затраты дело тоже хлопотное, но ведь главное задаться целью, ведь как говорил Пауло Кэльо "Стоит только захотеть и вся Вселенная помогает тебе в осуществлении задуманного". У меня есть друг-программист у него есть несколько сайтов, он мне частенько помогает в разных вопросах - как и что устроенно, думаю он тоже не будет равнодушным, вместе мы осилим поддержание сайта на достойном уровне ;-) Я уверен, что сайт попадёт в хорошие руки из не менее хороших
;-)
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж...

Жорж, но если у вас есть друг-программист, то что мещает вам открыть новый сайт вместе? Я готов помочь вам советом и даже делом, я только "за" толковые сайты?
--
Рост

Мешает то, что необходимо всё создавать с нуля, а у Вас уже есть наработки, потенциал и данные для хорошего развития сайта.
Если Вы не скажите, я тогда буду искать другой сайт, а то я ведь уже понадеялся на Вас и отложил поиски ((
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж...

Жорж, скажите, какие конкретно наработки вас интересуют? Я готов поделиться с вами всем, что потребуется для становления сайта. Чтобы вам не нужно было все делать с нуля.
Знаете, я так привык к своему сайту, не могу сразу смириться с мыслью о его продаже.

Вы уж извините. Так какие наработки конкретно вас интересуют?
--
Рост

Понимаю, тяжело расставаться со своим детищем. Понравились наработки - хороший контент в общем, качественные статьи - интересное воплощение идей как графическое так и смысловое ;-) Скажите, что Вас останавливает продать? Вопрос только в сумме? Скажите сумму за которую Вы готовы сегодня отдать в пользование Ваш сайт - и я постараюсь найти средства, потому что мне необходимо определиться.
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж...

Жорж, увы, дело здесь вовсе не в сумме. Вы не ответили на мой вопрос, есть ли у вас ОПЫТ в написании статей для подобных ресурсов? Поверьте, деньги здесь не самое важное!!! В первую очередь я должен убедиться, что вы обладаете необходимой квалификацией.
У вас есть примеры статей?
--
Рост

Хорошо, это очень радует и располагает. Да, опыт есть, но не именно по флэшу, а по другим тематикам, но данная тематика мне интересна как с точки зрения развития самого флеша, так и с точки зрения рекламы - я недавно был на семинаре по рекламе - так вот, большая часть рекламного рынка заинтересованна именно в её мультимедийном секторе, в которую входит и флэш, думаю это будет полезно не только простому народу но и рекламодателям - а это значит большему количеству людей.
Я думаю так, потому что всё приходит с опытом ;-)
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж...

Жорж, но как вы сможете писать на тему флэш-технологии, не имея к ней никакого отношения? Вам нужно хорошо разбираться в этом вопросе, иначе вы рискуете превратить сайт в заброшенный ресурс.
Почему, вы считаете, люди будут читать ваши статьи?
--
Рост

По началу конечно придётся трудно, но самое главное - что МНЕ это интересно, интересно не только наблюдать за самим изображением получаемым во флэше, но и изучить весь ход построения такого изображения от начала и до конца. Опять же один в поле не воин, постараюсь общаться со большим количеством людей, чтобы это было не только актуально для меня и моих знакомых, но и для посетителей. Ведь чтобы тема была интересной, её нужно обсуждать с людьми, не только являющимися профессионалами в данной области, но и с теми, кто к ней не имеет никакого отношения, чтобы они делали свои заметки и замечания, выделяя все плюсы и минусы - именно такое постоянное, целенаправенное и уверенное обсуждение может привести к хорошим результатам, исследую любую тему - нас так учили в институте :-) только таким образом можно добиться хорошо отредактированного и интересного доклада, выступления или статьи в частности.
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж...

Жорж, я вижу, что вы созрели для открытия своего сайта! Помню, я сам был таким, когда начинал. Я ничегошеньки не понимал во флеше! Но потом все получилось как будто само собой. Я очень хочу помочь вам открыть собственный хороший сайт!
--
Рост

Ещё бы, тогда бы я Вам не писал с целью купить Ваш сайт. Так что Вы решили, продаёте мне сайт?
Писал Rost, 03:32 PM Отзывов: 33

 

Читаем Flex CookBook и CSS Advisor прямо из Flex Builder

Есть плагин Flex RssPanel, позволяющий читать содержимое Flex Cookbook и Adobe CSS Advisor прямо из Flex Builder. Плагин устанавливается стандартным образом из среды разработки Flex. Адрес плагина: http://flex.actionscript.it/plugins/Rss_Readers/

Плагин умеет читать посты, комментарии и правки к Flex Cookbook, а также искать в ней.

Писал Rost, 02:19 PM Отзывов: 0

 

04.Март.2008, Strategy

Adobe в Украине: сотрудничество с Life :) и домен Adobe.ua

Украинская компания Life объявила о новых сервисах, построенных на технологиях Adobe Connect Professional и Adobe Live Cycle. Не стану пересказывать содержание довольно объемной статьи — рекомендую пойти и почитать. Приславший эту ссылку JabbyPanda пишет мне, что это бизнес-партнерство может стать первым шагом к открытию официального представительства и офиса Adobe в Украине.

О движении Адоби в сторону украинского рынка говорят и другие факты. Так, Adobe приступила к украинизации своих продуктов и уже работает сайт adobe.ua на украинском языке.

Сегодня у нас — день ссылок от JabbyPanda :)

Писал Rost, 07:44 PM Отзывов: 5

 

Как отправить свой патч для Flex SDK в Adobe

Хотите помочь Adobe подправить Flex SDK, но не знаете, с чего начать? JabbyPanda знает; он прислал мне две ссылки: 1) Как заслать патч в Adobe. 2) Форум по Open Source Flex.

Как заслать патч в Adobe

Минимальные требования: знание Subversion, JIRA и собюдение стиля кодирования Flex SDK. Вам необходимо иметь учетную запись в системе учета багов Adobe Flex JIRA.

Чтобы отправить патч для Flex:

  1. Подпишите соглашение участника (контрибьютора), по сути это — заявка на добавление вас в группу контрибьюторов в системе учета багов.
  2. Создайте сам патч. Например, в TortoiseSVN это делается командой "Create Patch". Сохраните файл патча.
  3. Найдите в базе данных багов Flex ошибку, которую исправляет ваш патч.
  4. Если в результате первого шага вы были добавлены в группу контрибьюторов, то у вашей учетной записи появятся права на добавление патчей и в левой колонке в разделе "Operations" вы увидите ссылку "Submit patch". Кликните по ней.
  5. Заполните поля открывшейся формы, прикрепите файл патча.
  6. Нажмите кнопку "Create". С этого момента патч поступает на рассмотрение коммиттером от Adobe. После одобрения он будет добавлен (подробнее о ролях в системе Adobe Flex JIRA).

Вот веселуха начнется :)

Писал Rost, 10:40 AM Отзывов: 2

 

Лед тронулся: Adobe реально принимает патчи для Flex SDK

Совсем недавно Adobe Flex SDK стал проектом открытого кода. И вот, Том Чивертон уже создал первый патч, принятый Adobe во Flex Framework. Суть патча: простое добавление к build.xml для работы на 'unix'-системах, в т.ч. обработка переменных JAVA_HOME и ANT_HOME (автор тестировал патч на Ubuntu). Мама сыну: и где это ты так испатчкался?

Писал Rost, 10:40 AM Отзывов: 0

 

03.Март.2008, FPUG

RAFPUG: 4-я специальная встреча в Физтехе, 7 марта, пятница

Новые технологии Adobe Flex 3.0 и AIR 1.0 будут явлены на 4-й внеочередной встрече RAFPUG, которая пройдет в Московском Физико-техническом университете, г. Долгопрудный.

Адрес: Московская область, г. Долгопрудный, Институтский пер., 9 МФТИ, корпус прикладной математики (КПМ).

Время: 17:00 (начало регистрации в 16:30).

Программа встречи:
— выступления представителей Adobe в России
— эксклюзивная видеотрансляция выступления главного архитектора ПО Adobe Кевина Линча
— презентация продуктов Flex3 и AIR от ведущих российских разработчиков
— призы и сувениры от Adobe
— события для сообщества

Обсуждение RAFPUG-4 в официальной гугл-группе.

Писал Rost, 06:38 PM Отзывов: 18

 

Кто кого киллер: Костя Ковалев наводит порядок в вопросе Silverlight

Чем дальше, тем больше недоразумений появляется в понимании роли технологии Silverlight пользователями сети и блоггерами. Костя Ковалев в своем AIR-Silvelight FAQ отделяет мух от котлет и разгоняет туман досужих домыслов. Читайте и линкуйте его — сдержим рост энтропии!

Писал Rost, 04:53 PM Отзывов: 2

 

100 баксов за сайт Флэша Потрошителя (реалити-месседж)

Здравствуйте, Rost
Меня зовут Жорж, я пролистывал сайты в интернете и увидел Ваш сайт http://flash-ripper.com/ мне очень понравился, хотел узнать, можно ли у Вас его приобрести и если да, то по какой цене и в какие сроки.

Заранее Благодарен за быстрый ответ, Жорж Саввич де Смит.

Привет, а сколько вы предлагаете?
Рост

Спасибо за ответ, могу предложить Вам 100$ за Ваш сайт
;-)

--
С уважением, Всегда Ваш Жорж Саввич де Смит...

С Добрым Утром :-) Вы куда пропали, я же жду что Вы постучитесь в аську 265-78-77-66 ;-) или ответите по почте.
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж Саввич де Смит...

Жорж, что-то многовато для моего скромного сайта :)
--
Рост

А я Вам что говорил, я гроши не предлагаю за хорошие сайты, назовите цену, за которую продадите Ваш сайт, очень уж он мне понравился :-)
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж Саввич де Смит...

Жорж, я посоветовался с экспертами и некоторыми знакомыми киберсквоттерами. Их ответ меня удивил. Они утверждают, что этот сайт стоит больше, чем 100 долларов. Я в раздумиях...
--
Рост

Мдя, друзья конечно сильно загнули цену... Я не занимаюсь перепродажей сайтов, я решил купить сам сайт только для себя. Могу предложить за сайт 200$ - можно конечно и больше, но попросту у меня больше нету (( хотел на оставшиеся хостинг купить. Надеюсь на Ваше понимание ;-)
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж Саввич де Смит...

Жорж, Мой друг говорит, что он оценивает этот сайт в 100 тысяч долларов.
И при этом утверждает, что даже данная цена может оказаться сильно
заниженной! Я думаю, мне нужно обсудить этот вопрос еще с кем-нибудь.
--
Рост

Ясно, хорошо, я Вас не тороплю, только обязательно отпишите мне ;-) буду ждать. Наверное потому что я просто обратился к Вам с надеждой на понимание, ведь сложно найти в сети человека, который честен с тобой и не гоняется за деньгами, везде ища только личную выгоду для себя.
--
С уважением, Всегда Ваш Жорж Саввич де Смит...

Жорж, мне сложно принять решение прямо сейчас... слишком много противоречивых фактов. По вашему мнению — почему я должен продать сайт именно вам?
--
Рост

Писал Rost, 02:52 PM Отзывов: 26

 

02.Март.2008, Flex

Жизненный цикл во Flex — на этот раз в картинках

Братья-корейцы жгут: двумерная диаграмма инициализации Flex-приложения (кликабельно):

Схема инициализации Flex-приложения

Писал Rost, 12:32 AM Отзывов: 2

 

Примечания: Статус документа: в процессе
++


Этот сайт окупается за счет саперов. Они говорят:
+++




++++



© 2002-2008 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)