Flash Ripper RSS Readers


+

Архивы сайта Флэш Потрошитель за Май 2008


30.Май.2008, flash10

Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!

Заметно, что Adobe в последнее время становится более отзывчивой и разработчики Flash Player идут на контакт с разработчиками под Flash Player. Так, недавняя акция Андре Мишеля "Adobe, make some noise" увенчалась успехом — уже сейчас во Flash Player 10 расширены возможности для программной генерации звука! (Я и сам чуть не опубликовал эту петицию — но выход 'Astro' меня опередил. Есть полное описание той, уже решеной проблемы, на русском — в статье "Даёшь аудио-синтез в Flash Player 10!" блога Flash Communist).

Добъемся правильного мип-маппинга?

Так почему бы нам не дожать вопрос, поднятый ещё год назад с выходом третьего апдейта к Flash Player 9 — возможность отключения автоматического мип-маппинга? Давайте этот вопрос дожмем сейчас, чтобы потом получить качественную трехмерку в релизе Flash Player 10.

Ведь мип-маппинг — штука мега полезная, но иногда он приводит к бесконтрольному пожиранию памяти и процессорного времени, особенно при частом изменении больших чётных битмап. Товарищи из Adobe предлагают заново создать запись в их bug-tracking системе Adobe JIRA и как можно активнее за неё проголосовать — это учитывается при реализации фич.

Далее — движение FP10 к совершенству. Эта запись в Адобовском багтрекере уже создана Антоном Волковым — теперь просто голосуйте за контроль над мип-маппингом!

Как голосовать за баги в Adobe JIRA?

1) Зарегистрироваться или быть уже зарегистрированным.
2) Перейти на страницу этого бага и нажать там ссылку "Vote" в меню, слева.

Писал Rost, 05:11 PM Отзывов: 23

 

В этом году «Russian Flash Awards» пройдет в «космическом стиле»

Russian Flash Awards 2008Интересное совпадение: организаторы Russian Flash Awards как бы предвидели стилистику вышедшего недавно Flash Player 10, кодовое имя которому — Astro, и синхронизировались стилями с новым проигрывателем?

Важно: до 1 июня можно подать заявку на участие (достаточно просто написать письмо) в церемонии награждения победителей и тем самым получить возможность приобрести билет на церемонию со скидкой в 50% (итого заплатиы 4 тыс. рублей). Приведу официальный пресс-релиз:


10 июня в московском клубе «Меццо Форте» состоится третья Церемония вручения Премии в области flash-разработок «Russian Flash Awards 2008». Организаторами Премии выступают корпорация «Adobe Systems» и российская IT-компания «Флексис». Организационную и PR-поддержку мероприятия осуществляет агентство «Гуров и партнеры».

«Russian Flash Awards» является одним из знаковых событий в мире информационных технологий и искусства. Среди работ будут представлены лучшие российские и зарубежные flash-проекты в девяти номинациях: Art, Коммерция, AIR/Flex, Игра, Анимация, Мультипликация, Техническая заслуга, Видео, 3D.

В церемонии награждения примут участие представители органов власти, руководители российских и зарубежных компаний, видные деятели культуры, звезды шоу-бизнеса, журналисты авторитетных СМИ и телеканалов, а также талантливые специалисты в области IT.

Мероприятие будет проходить в космической стилистике. Гостей праздника ждет музыкальная программа с участием диджея Svet'а, а также «космические» призы и подарки. <----- конец пресс-релиза.

Кстати, о победителях. Уже неоднократно я встречал нарекания типа "а почему эта работа (вкусняшка) не победила, а победила вот эта (какашка)?". Друзья, но разве бывает так, что мнения одинаковы? Реально — на любой аргумент "за" что-либо всегда можно найти еще больше аргументов "против". А вот член жюри RFA Иван Дембицкий подробно рассказывает о том, как именно он оценивал работы.

И еще: сколь пафосно ни звучит пресс-релиз — но факт заключается в том, что событий, подобных RFA, действительно нет, и фраза о том, что «Russian Flash Awards» является одним из знаковых событий в мире информационных технологий и искусства — верна.

Писал Rost, 12:50 PM Отзывов: 18

 

29.Май.2008, Cool-Job

В проект MoeKorolevstvo.ru требуется АС3 программист, Москва

Параметры:

  • Москва, метро Курская.
  • 9-часовой рабочий день, удаленка не рассматривается.
  • предлагают 75 т. р., уточняют по результатам общения.
  • начало работы — июль 2008.
  • Работа в связке с Михаилом Антипиным, программирование игровой механики.

Подробности: Игра на данный момент работает в режиме закрытой беты; вы можете запросить приглашение, обозначив, откуда пришли.

Требуется программист, который не будет бояться ломать то, что работает, ради того, чтобы сделать лучше без апокалиптических последствий. Движок игры технически переходит на новый уровень развития и нужна еще одна голова и еще пара-тройка рук.

Если ко всему этому вы интересуетесь игростроением и игровым фольклором, знаете, чем orc отличается от ork, откуда взялась фраза "Dopefish Lives!" и умеете колонизировать незнакомые планеты — это большой плюс.

Далее — почта для прямой связи и перспектива работы в хорошей компании: mailto:nox - sobbakka - gammagroup - tochka - ru.

Только что заново понял фразу "работа в хорошей компании". Это когда работаешь вместе с хорошими людьми.

Писал Rost, 06:58 PM Отзывов: 9

 

Флэш-дизайн и анимация на глобусе украинского дизайна :-)

JabbyPanda порадовал ссылкой на раздел "Флэш-дизайн и анимация в Украине" в Каталоге украинского дизайна на сайте zud.com.ua.

Как пишут авторы, это — самый полный каталог украинского дизайна в сети, и хорош он тем, что пополняется двумя усердными редакторами, а не всеми желающими. То есть спам и мусор в нем исключены. Эта попытка навести чистоту меня радует: смелый шаг в эпоху кромешного вебдваноля и как-бы-сетевой-демократии — пожелаю ресурсу достойного наполнения.

Писал Rost, 01:15 PM Отзывов: 0

 

28.Май.2008, FPUG

Top4Top.ru — разбор полетов состоится 31 мая 2008 г. на RAFPUG-6

Разработчики проекта Top4Top расскажут о его структуре, о клиент-серверном решении и о самом Flash-клиенте, которому посвящена большая часть доклада. Будут приведены причины, по которым был выбран чистый AS3 (а не Flex), та также будут затронуты возникшие в ходе разработки проблемы и описано их решение.

Помимо этого, Артемий Малков расскажет о Flash Player 10 — об Open Screen Project, File Reference, мощной работе с текстом, UDP, 3D-эффектах, шейдерах, Drawing API, видео, звуке и улучшенном буфере обмена.

Это произойдет на 6 встрече Russian Adobe Flash Platform User Group, которая состоится 31 мая 2008 года в 12:00 в офисе Adobe в Москве (м.Павелецкая, ул.Садовническая, д. 82 строение 2, "Аврора Бизнес Парк", 2 этаж, конференц-зал "Торонто"). Внимание — регистрация на RAFPUG-6 обязательна (по причине прохождения участников встречи в охраняемое помещение). Интересно будет!

Писал Rost, 06:15 PM Отзывов: 14

 

Флексеры настолько суровы, что пишут код

Илья Панин написал о достоинствах и недостатках различных IDE для создания приложений под Flash Platform (это же — его презентация на UAFPUG-2; Илья — спасибо, что опубликовал!)

Соглашусь с выводами автора (в скобках указаны оценки от Google, который тоже согласен):

Илья также приводит сводную таблицу по более чем 25 показателям для каждого из рассматриваемых редакторов — отличная работа!

Писал Rost, 01:14 PM Отзывов: 2

 

27.Май.2008, Cool-Job

2 (два) Flex и AIR программиста ищут работу

Сенсация — cрочно в номер: два опытных Flex / AIR разработчика ищут работу. Компании, фирмы, конторы и студии — срочно обращайте внимание, пока рыба не уплыла! Это сокровище обнаружено в почтовой группе ruFlexJobs:

Привет! Нас зовут Александр (31 год) и Андрей(25 лет). Мы программисты из Самары.

Нас интересует работа сроком не более чем на 1 год.

Специализируемся на создании Flex/AIR приложений. Больше всего у нас опыта в разработке бизнес-приложений.

Больше всего любим и умеем "скрещивать" Flex/AIR с Java/Python/Ruby. Также у нас хорошо получается делать комбинированные Flex/Ajax приложения.

Чуть меньше, нам нравится придумывать и делать различные эффекты, игры (баннеры не делаем вообще).

И совсем не нравится придумывать стили и дизайн приложений, но всё это мы с удовольствием сделаем в лучшем виде (у нас есть хорошие дизайнеры), если Вы закажите у нас проект "под ключ" — в этом случае мы делаем всю работу от составления т.з. до запуска, тестирования и раскрутки проекта.

Больше всего мы боимся Flash-а, и поэтому на нём ничего не делаем - только AS3/Flex/AIR/Ajax.

Оба в прошлом админы, поэтому умеем "с нуля" поднимать проекты любой сложности на windows/linux/bsd-системах. В том числе крупные проекты, размещённые на нескольких серверах — есть практический опыт.

Далее (под катом) — еще пара деталей и почта для связи:

Работаем только удалённо.

При разработке, используем систему управления проектом, в которую имеет доступ заказчик/менеджер.

Для юридических лиц у нас зарегистрировано ООО.

Все подробности в почту free.flex.develop@gmail.com

LUX.

Писал Rost, 04:10 PM Отзывов: 8

 

26.Май.2008, Debug

flash.trace.Trace - интересная находка Эльдара Прилуцкого

Pirrest нарыл кое-что весьма интересное — flash.trace.Trace. Перевожу первый абзац (зачем? читай ниже):

Да, есть такой класс, очень неприметный, но может быть очень полезным :) Он делает удивительную вещь. После “запуска” выдает в output имена ВСЕХ! методов, которые сейчас выполняются, с именами классов, которым принадлежат эти методы. Класc не документирован, то есть как с ним работать не знаю (google тоже ничего не говорит), но методом проб и ошибок кое-что все же понял.

И дальше — набор волшебных методов. (Теперь я вспомнил, что у блога Эльдара есть русскоязычная версия :)

Писал Rost, 10:35 PM Отзывов: 4

 

В ожидании Dreamweaver CS4

Увидев у Инжуна пост о скором выходе Dreamweaver CS4, Fireworks CS4 и SoundBooth CS4, я сходил проверить, как там он, вышел али нет на Adobe Labs. Оказывается, таки еще нет. Но времени осталось совсем немного — а нишевый домен dreamweavercs4.com свободен (если я правильно понял смысл первой ссылки в результатах поиска — может быть, все наоборот?)

Как бы там ни было — DWCS4 будет для меня сюрпризом. Мне сложно представить, что еще можно добавить к инструменту, столь близкому к совершенству. Хотя... на самом деле, добавить есть что. Например, те же инструменты для правильной поисковой оптимизации. Или тулы для Wordpress. Ага, или конструктор мета-сетей. Но до чего на самом деле додумалась Adobe? Увидим :)

Писал Rost, 09:15 PM Отзывов: 7

 

23.Май.2008, Cool-Job

Есть работа: AS3. Москва. ВДНХ. Офис. На постоянку. $2-6K в мес.

Пишет флэш-разработчик Иван Дембицкий: Я стартую новый интересный коммерческий проект в качестве автора и исполнительного продюсера. Инвестор — одна из крупнейших компаний России. Подробности — под катом:

Надеюсь, что в итоге проект по своей масштабности не будет уступать проектам уровня ютуб. Направление — разработка деловых приложений, в том числе, с применением 3D. В частности, будет применяться движок alternativaplatform.com

Собираю компактную, но высокопрофессиональную команду.

Подробности здесь.

Писал Rost, 06:01 PM Отзывов: 17

 

Третья ежегодная церемония награждения «Russian Flash Awards 2008»

Russian Flash Awards 2008

Официальный пресс-релиз премии Russian Flash Awards 2008
Эта премия является одним из знаковых событий в мире информационных технологий и искусства. Среди работ будут представлены лучшие российские и зарубежные flash-проекты в девяти номинациях: Art, Коммерция, AIR/Flex, Игра, Анимация, Мультипликация, Техническая заслуга, Видео, 3D.

В церемонии награждения примут участие представители органов власти, руководители российских и зарубежных компаний, видные деятели культуры, звезды шоу-бизнеса, журналисты авторитетных СМИ и телеканалов, а также талантливые специалисты в области IT.

На Премии «Russian Flash Awards 2008» Вы увидите самые лучшие flash-разработки, а также получите DVD-диски с полным спектром работ победителей и лауреатов конкурса. Тонизирующая обстановка позволит вам насладиться вечером, а призы и подарки от организаторов и спонсоров оставят приятные воспоминания о мероприятии.

Также в рамках церемонии награждения победителей конкурса состоится фуршет, который, позволит Вам пообщаться с участниками конкурса в неформальной обстановке, встретиться со старыми друзьями и единомышленниками, завести новые полезные знакомства.

Церемония награждения пройдет 10 июня 2008 года в клубе «Меццо Форте» (Москва, 1-я Останкинская ул., д. 53, метро "ВДНХ"). Заявка на участие в Церемонии награждения до 1 июня дает возможность приобрести билет с 50 % скидкой (4 тыс. рублей включая НДС).

Подробную информацию Вы можете найти на сайте www.flashawards.ru, а также запросить у Екатерины Воробьевой по телефону: 629-77-68, 629-30-00, +7 (909) 622-92-22, pr@flashawards.ru.

Писал Rost, 12:22 PM Отзывов: 15

 

Flash.digy.net — мы уже держим голову :)

Молодой (всего три месяца от роду), но правильно стартовавший ресурс с уроками по Flash, переводными статьями типа "Модульное тестирование с помощью FlexUnit", заметками о юзабилити, материалами о Flash Remoting (включая статью "Передача ValueObject’ов из FluorineFx во Flash CS3" — все лаконично и четко.

Кстати, у нас вроде бы не было статьи, кратко объясняющей главное о Flash Remoting на русском неподготовленному человеку? Теперь есть эта — как вариант.

Писал Rost, 10:28 AM Отзывов: 2

 

22.Май.2008, Good Job!

Финны жгут: первый параллельный текстовый редактор для совместной работы

В 2008 году финны покоряют флэш-платформу. Сначала, как заметил JabbyPanda, финский флэш-сайт как бы про лесную жизнь в исполнении студии Valve взял приз на 2008 Webby Awards (в комментариях Алексей замечает, что его сайт не впечатлил. Меня тоже, пока я не вспомнил, что этот сайт победил в категории "Корпоративные коммуникации" — это флэш-послание).

А сейчас другие финны стартуют параллельный онлайн-редактор textflow, который и драг-н-дроп поддерживает, и совместим со всеми мыслимыми форматами, и в системных требованиях у него только Flash Player 9. Один документ в нем редактируют несколько пользователей одновременно. Это как бы чат, но это не чат, а серьезный док во время редактирования.

Таковы суровые финские флэшеры, а в чате FPUG сказано уже 4МБ слов, смайлов и ссылок.

Писал Rost, 09:44 PM Отзывов: 7

 

ОГО!START — психбольница в руках админов и галоперидол как орудие модераторов там, где хватило бы одного умного менеджера

Картинка к книге "Психбольница в руках пациентов" и попытка разобраться, как устаревший интерфейс сайта приводит к проблемам взаимопонимания, усилению поляризации по оси юзер / админ, недоразумениям в точках продаж и снижению прибыли, что можно легко исправить.

Это история о том, как добавление абзаца текста может нейтрализовать ошибки в архитектуре системы заказов и наладить взаимодействие с пользователями. Также немного о том, как избежать некоторых проблем при подключении к быстрому и недорогому интернету в Украине. По порядку:

Недавно "Укртелеком" усовершенствовал предлагаемую ими услугу высокоскоростного ADSL-доступа к интернету "ОГО!START". Во-первых, теперь для подключения к сети не обязательно подписывать договор с "Укртелекомом", а можно просто пойти в магазин, купить там карточку "Быстрый старт" и подключиться самостоятельно; во-вторых, упала стоимость услуги: теперь всего за 120 гривень (т.е. ~$25) можно подключиться к сети со скоростью 512 Кбит/с. Это выгодное со всех сторон предложение пользуется высокой популярностью. Но есть ложка дегтя, из-за которой не все могут получить удовольствие от данной услуги, а некоторые могут даже получить нравоучение от "Укртелекомовца".

На специальном сайте "Мой Укртелеком" есть раздел об услуге ОГО!START, и страница для самостоятельной проверки технической возможности подключения к сети — достаточно ввести номер своего квартирного телефона в форму проверки. Это очень удобно, так как позволяет избежать лишних действий в том случае, если подключение невозможно.

Многие пользователи прибегают к этой функции: проверяют возможность подключения, и, получив положительный ответ на сайте, бодро шагают в магазин за стартовым пакетом. В магазине продавец регистрирунет каждый продаваемый пакет подключения на том же сайте "Мой Укртелеком" ...и сообщает покупателю, что технической возможности подключения нет (потому, что в момент проверки пользователем технической доступности подключения из дома, из списка доступных к подключению портов был изъят один порт, и он мог оказаться последним — но на сайте об этом не сказано).

"Как так нет? — говорит с удивлением покупатель — я же час назад сам из дома проверил — есть возможность!"

После этого события могут развиваться различным образом в зависимости от настроения и темперамента участников сделки. Известны случаи, когда покупатели скандалом добивались продажи незарегистрированного пакета, и, придя домой, убеждались, что все зря.

Возмущенный, покупатель идет обратно на сайт ОГО!START и звонит в поддержку по указанному там телефону или, если ему везет, видит ссылку на неофициальный форум ОГО. Там, если ему повезет еще раз, он увидит объяснение проблемы от пользователя Ping Chuk, который является работником компании Укртелеком и Админом №2 данного форума:

"Довольно часто приходится сталкиваться с жалобами клиентов на то, что "проверял, порт был, а потом его не стало". :cry:
Ситуация осложнилась в связи с началом продаж карточек "Быстрый старт": народ проверяет что то через сайт, или подает заявку через сайт, а потом пытается подключаться купленной карточкой, даже если продавец в магазине говорит "нет портов" или вообще не проверяет техвозможность. Клиент пребывает в наивной уверенности, что уж он то все проверил заранее, даже заказал. :pont:
Спешу огорчить: заказ подключения на сайте и покупка карточки в магазине - два совершенно разных процесса. Во время проверки Вами на сайте без заказа - порт за вами НЕ резервируется , Вы не знаете сколько портов осталось на Вашей АТС, и когда "уйдет" последний порт. Во время заказа услуга через сайт - порт за вами резервируется на три рабочих дня, и за это время Вы должны прийти в цех и подписать договор (если Вы самоподключенец, то есть не вызываете бригаду на дом за плату). Карточка никак не может быть использована Вами для этого порта, это важно. Не надо долбить поддержку :help: и писать жалобы :evil:
Не придумывайте никаких "упрощений", которые не описаны Укртелекомом, во избежание будущих проблем с подключением у себя (что важнее всего), и у нашего персонала (вот спрашивается, нафига подавать заявку через сайт на бумажный договор, а потом покупать карточку? Какой IQ :| должен быть, тшиорт пабиери?)."

Этот текст — не единственное обвинение в кретинизме, которое работник компании Укртелеком предъявляет неудачливым пользователям на неофициальном форуме (где он является администратором и модератором, так что с ним не поспоришь).

Результат — конфликты, взаимные обвинения и обиды, испорченные дни и нервы. Но почему так получается?

Краткий анализ ситуации наводит на мысль, что мы имеем дело с проблемой устаревшего сайта. Ранее, когда можно было подключиться только путем подписания договора, функция проверки технической возможности подключения работала предсказуемым образом: при проверке происходит резервирование порта с расчетом на то, что на следующем шаге произойдет подписание договора о предоставлении услуги. Затем появилась возможность просто купить карточку, не подписывая никаких договоров. Но самые сознательные пользователи используют функцию проверки, прежде, чем пойти в магазин за карточкой. Здесь начинается самое неприятное: продавец в магазине делает то же самое, и происхолдит конфликт: номер уже зарезервирован.

Пользователь идет обратно на сайт, звонит в подержку, или, если повезет, попадает на форум, где за свой вопрос сначала получает статус несмышленного от модератора, а затем (если хорошо попросит) — объяснение, в ходе которого ему еще раз объявят о его низком IQ.

А ведь решить эту проблему можно чисто техническими средствами, и вариантов много. Самым правильным было бы переделать сам механизм формы проверки, чтобы исключить подобные казусы — можно просто добавить галочку "Я собираюсь купить карточку "Быстрый старт" и учитывать ее значение.

Предположим, это сложно и из Укртелекома уволился последний программист, умеющий писать серверный код. Даже в этом случае достаточно просто добавить на страницу проверки технической доступности номера такой абзац:

"Во время проверки технической возможности подключения автоматически резервируется порт, закрепление которого за вами сроком на 3 дня происходит только в случае подписания Вами договора на следующем шаге. Если вы собираетесь купить карточку "Быстрый старт" в магазине, то учтите, что в случае, если данный порт окажется последним из доступных в данный момент, в магазине вам могут отказать в продаже по причине отсутствия свободных портов. Для карточек "Быстрый старт" мы настоятельно рекомендуем проверять техническую возможность подключения непосредственно при покупке. См. подробное объяснение механизма резервирования портов пакета ОГО!START."

И будет сэкономлена масса времени и нервов как работников Укртелекома, так и продавцов "Быстрого старта", так и пользователей. А пока — психбольница все еще в руках пациентов, и пользователь идет на неофициальный форум, чтобы получить там выговор от "Укртелекомовцев" ;-)

Но до такого, к счастью, пока не доходит:

Да, и соедините меня с инженером Высшей Категории!

Писал Rost, 05:03 PM Отзывов: 13

 

21.Май.2008, Books

Психбольница в руках программистов

Нарылось на Хабре под заголовком "Алан Купер. Теперь только самое лучшее". В записи — ссылки на полный текст книги Алана Купера "Психбольница в руках пациентов", которую уже давно рекомендует мне Илья Панин и на, что самое важное, на ее сильно сокращенный вариант. Цитату из него приведу здесь же:

Неосязаемые, но невероятно сложные узоры мыслей, составляющие ПО, обладают ценностью только в сочетании с написавшим код программистом.

Здесь выражена мысль, которую я сам вынашиваю уже давно: фрилэнс является тупиковым маршрутом всегда, когда речь идет о создании больших и долгосрочных продуктов. При всем уважении к фрилэнсу, я могу уподобить его только гражданскому браку в сравнении с браком обычным официальным — и то только в лучшем случае. Еще одна цитата:

Большинство программ проектируются случайным образом.

Dilbert for 26-Oct-2007

Идите на Хабр и дайте плюс в карму пользователю badlittleduck — это его рук дело.

Писал Rost, 09:49 PM Отзывов: 10

 

Астронавты! Космос и Flash Player 10 Debug — у ваших ног

Официальная API-документация к Flash Player 10 — одним большим архивом! И масса новых полезных статей:

Асторономические объемы этого нового и полезного материала сравнимы только со свежеобнаруженной половиной скрытой массы Вселенной.

// имхормация получена от тайных осведомителей из чата FPUG

Писал Rost, 05:36 PM Отзывов: 7

 

20.Май.2008, Animation

За это нам не будет стыдно: Animefish.blogspot.com

Дед Пихто, он же Animefish, он же Человек, который расскажет об анимации на Тайной Сходке Аниматоров в Донецке 28 июня 2008 года — открыл себе мультяшный блог и выкладывает в него свои картинки и мульты. Смешные :-)

Писал Rost, 05:49 PM Отзывов: 10

 

Я слышу много хорошего о Flash10. А если сравнить с Silverlight?

Вот лента ответов на вопрос "кто сильнее, Брюс Ли или Арнольд Шварцнеггер Flash10 или Silverlight", заданный Робертом Скоблом. Есть автоматический перевод этой ленты, а вот первые 3 ответа на русском:

Роберту: IMHO, CLR (Common Language Runtime) в Silverlight рулит. Вы получаете быстрый JavaScript, Ruby и Python, работающие прямо в браузере. У них есть почти все, что есть во Flash 10. Но популярность не такая, как у Flash. // Dion Hinchcliffe через twhirl.

Диону: "У них есть почти все, что есть во Flash 10." Это абсолютно неверно. Я большой поклонник CLR и думаю, что он очень хорош, но сказать, что в Silverlight уже есть большая часть того, что имеет Флэш-10 — это фальшивка. В нем нет почти ничего, что есть во Flash Player 10 — Pixel Bender, аппаратное ускорение, текстовое API, 3D и прочее. WPF (десктопный рантайм) имеет кое-что из этого, но Silverlight — нет. // Ryan Stewart

Райану: Просто не могу согласиться. В Silverlight есть поддержка 3D, отличные текстовые API, большуя часть потенциала Pixel Bender и более сложные модели кодирования. Однако, про аппаратное ускорение вы правы — аппаратного ускорения в Silverlight нет. Резюмируя: флэш-10 делает все здорово, я фан обеих платформ, и большинство возможностей обеих являются их общими возможностями. // Dion Hinchcliffe через twhirl

Там еще много чего сказано.

Писал Rost, 12:27 PM Отзывов: 8

 

19.Май.2008, Job

Конец переписывания студенческого кода и прочих опасностей (работа такая)

Молодая студия онлайн-игр LMBO начинает работу над первым проектом. Разыскиваются гуру ActionScript 3, ниндзя С/C++, повелители PhotoShop и другие творческие личности.

Я бы хотел акцентировать внимание на том, что вакансии в LMBO — отличный шанс сделать все "как надо", ведь работа над проектом только начинается. Думаю, это будет важным аргументом для профессионалов, которым частенько приходится работать с "живыми" проектами, писанными дилетантами из-под палки, править чужой кривой код и мечтать переписать все "с нуля". Другой важный аргумент — серьезный уровень зарплат, даже для Москвы.

Кроме того — небольшой дружный коллектив, минимум бюрократии, белое оформление в компании-лидере отечественного рынка онлайн игр и начало работы в 11 утра =)

На все вопросы по поводу вакансий ответит представитель компании LMBO, опытный разработчик онлайн-игр Леонид 'Leo' Сердцев (см. В Контакте, Мой Круг — есть мысль, что читателям Ф. Потрошителя не нужно рассказывать, кто это такой :)

Ответить на вопросы Лео может как здесь, в комментариях, так и по ICQ 294276031


Всех — с новой рабочей неделей! Пусть вам легко пишецо, рисуецо и онемируецо :)

Писал Rost, 11:15 AM Отзывов: 19

 

17.Май.2008, flash10

FlashDevelop с поддержкой Flash Player 10

Флэшеров не забыли: FlashDevelop уже компилирует под Flash Player 10. А также подсвечивает код новых классов и методов и автозавершает код векторных типов, типа:

var vector:Vector.<String>;
vector[0]. // автозавершение кода для String!

Читать, качать и радоваться! // от Алекса Мальцева из ruFlash

Писал Rost, 12:27 PM Отзывов: 25

 

16.Май.2008, FPUG

URAFPUG @ IT Sea, или Летняя Крымская Встреча (объединенная)

Лето — мертвый сезон. Все едут в отпуска. Всем хочется отдохнуть!

UA-FPUG + RA-FPUG = URA-FPUG

Еще на RAFPUG-2 в Москве мы обсуждали перспективы дружбы FPUG'ов. Думали о том, как хорошо было бы встретиться летом, да на природе. Или даже на море!

Не все могут приехать в Крым? Но и в Питер, Киев, Москву, Харьков — тоже. Итак, в рамках грядущего музыкально-интернетного лета объявляется проведение общей, внеочередной, совершенно необязательной встречи URA-FPUG в рамках IT Sea — Южной Конференции Специалистов в Области Информационных Технологий, под г. Керчь 7-12 июля 2008 г.

Все технические и организационные вопросы, включая питание-проживание-цены-вайфай-костры-палатки, будут уточнены и опубликованы — мы уже плотно общаемся с организаторами IT Sea (ктати, это они по их собственной инициативе предложили нам возможность проведения флэш встречи на IT Sea, сайт которой как раз готовится к открытию, но уже есть группа в контакте).

Главное уже известно точно — это событие состоится и вы можете учесть его в своих планах.

C 7 по 12 июля 2008 года - URA-FPUG на IT Sea — Южной Конференции Специалистов в Области Информационных Технологий под г. Керчь, Крым

Если вам нужно связаться с организаторами по орг-вопросампишите, свяжу.

До лета!

Писал Rost, 04:50 PM Отзывов: 17

 

15.Май.2008, flash10

Как сделать приложение для Flash Player 10 с помощью Flex 3 SDK

Брульянт: Targeting Flash Player 10 Beta with Flex SDK 3.0.x. Потом нам пишет Грант Скиннер, создатель тех самых демок под Flash Player 10: "Как я делал демки для 10 проигрывателя холодным маем 2008 года. Как их вообще надо делать".

Итак, если вам даже RSS лень читать — то просто держите открытым окно чата FPUG и свежие новости сами будут слетаться к вам на огонек!

Писал Rost, 08:19 PM Отзывов: 10

 

Лучшее в новом Flash Player 10 “Astro” Prerelease глазами Ajaxian

Примите мои наилучшие соболезнования!

Flash Player 10 Feature Tours and Demos

Вышла Adobe Flash Player 10 Public Beta. Скачать ее можно в лабах: Flash 10 “Astro” pre release, так же как и демо-файлы к ней.

У Аяксианца появился обзор новой версии проигрывателя после просмотра в нем демок.

Ушел читать мнение постороннего наблюдателя о новой версии Flash, вернусь через 10 минут и сравню ощущения со своими.

...вернулся. Ощущение 1: Аяксианец, как и другие смертные, не может устоять перед трехмерными фишками нового проигрывателя. То ли еще будет, когда он познакомится с платформой "Альтернатива" 5.0, которая к использованию этих фишек уже готова :-)

Ощущение 2: Обзор возможностей нового проигрывателя довольно общий, многое знакомо:

  • Свои собственные фильтры и эффекты с помощью компактного Adobe® Pixel Bender™ (они же используются в Adobe After Effects CS3).
  • Продвинутая работа с текстом. Новая, гибкая модель работы с текстом начинает свое существование рядом со старым добрым TextField.
  • Повышение производительности рендеринга. Приложения и видео работают быстрее и гладчее за счет расширеннного использования аппаратного ускорения. Несколько задач рендеринга перешло на плечи видеокарты (давно пора), и процессор вздохнул свободнее.

Есть среди возможностей нового Flash Player 10 и очень интересные, о которых я не знал:

  • Полный контроль над контекстыми меню. Ура, товарищи! И Спасибо тебе, Сильверлайт.
  • Рантайм-доступ к File Reference. Загружайте в свое RIA все нужные файлы во время выполнения и — сохраняйте обратно через стандартные диалоги. Без сервера.
  • Улучшенное API рисования. Меньше кода, больше разноцветных пикселей — за счет поддержки стилизации свойств графики, 3D APIs, и нового способа отрисовки сложных форм.
  • Динамический стриминг. Про видео писать не буду, не фанат я его. Но и тут спасибо Silverlight 2 :-)
  • Text Layout Components. Набор расширяемых компонентов для продвинутого контроля над текстом. Моя любимая фича.

А теперь почитайте, что пишет о новом релизе Flash Player его разрабочик Тиник Уро.

Писал Rost, 10:39 AM Отзывов: 31

 

14.Май.2008, FPUG

UAFPUG3: Специальная Чрезвычайная Сходка Тайных Аниматоров

Мы тут с Лерикой и Белой на днях обсуждали такую вещь — а не устроить ли такую FUG*-встречу, где можно было бы поговорить не только о сложностях компиляции, но и о радостях анимации?

Порой кажется — мы начинаем забывать, что flash — это не только километры кода, а нечто большее, способное притягивать взор, заставляющее оживлять персонажей и вызывающее улыбки на лицах :-)

Возможно, у многих flash-анимация ассоциируется исключительно с Масяней (которая клевая!), но давайте наконец сломаем стереотипы и докажем, что существует огромное количество хороших flash-аниматоров!

Их нужно собрать вместе — им есть чем поделиться друг с другом! Их нужно послушать — нам есть чему у них поучиться.

Может получиться такой проект дружбы программайстеров и анимайстеров. Прошу всех, у кого есть мысли по поводу — айда сюда!

Update: пожалуйста, если у вас есть идея доклада, который вы можете прочесть на встрече — добавьте его здесь. А если вы, наоборот, хотите о чем-то услышать — прошу на страницу запроса доклада! Примечание: для совершения этих действий вы должны быть зарегистрированы на сайте UAFPUG.

Update2: принято решение провести Встречу Аниматоров как UAFPUG3. Регистрируемся!

*FUG: упрощенное название для UAFPUG.

Писал Rost, 05:31 PM Отзывов: 23

 

Оргвопросы и оргвыводы (отчет по UAFPUG-2, часть третья)

Завершаю рассказ о второй встрече Ukrainian Adobe Flash Platform User Group. В первой части было о докладах, во второй — о результатах и выводах, а теперь подумаем об организации. Начнем со скучного.

Регистрация на встрече и ее отмена в случае необходимости

Не все зарегистрировавшиеся на сайте были на встрече. В этом нет ничего страшного. Тем не менее, организаторам нужно иметь как можно более точную информацию об участниках до момента встречи (например, чтобы не делать лишних бейджиков и спасти дерево).

Пожелание к участникам будущих встреч: пожалуйста, в случае, если вы по тем или иным причинам не можете быть на встрече, сообщите об этом как можно раньше путем отмены своей регистрации на сайте UAFPUG.

Возможно, это мое упущение (я не пояснил этого на сайте UAFPUG): регистрацию на встрече отменить возможно. Для этого нужо зайти в режим редактирования своей регистрации на странице зарегистрированных на данную встречу и просто удалить ее.

TODO: Добавить эту инфу на сайт UAFPUG

Два экрана на встречу (пока просто идея Ромы Шупера)

Возникла идея использования двух экранов: один собственно для презентации, а другой для вывода окна Скайп-чата FPUG с дискуссией участников, не попавших на мероприятие.

Оценка докладов, презентаций и т.п.

После самой встречи докладчикам, участникам и остальным интересующимся интересно разобраться, что получилось хорошо, а что могло быть лучше. На сайте UAFPUG будет создана возможность оценки докладов и других аспектов встречи по нескольким показателям, чтобы нам было яснее, на каком небе мы находимся и куда нам стремиться :)

Писал Rost, 04:10 PM Отзывов: 3

 

ActionScript 3 optimization techniques — лучшие техники вместе

Joa Ebert, создатель Imageprocessing Libraryчастично открытой библиотеки для продвинутой обработки изображений в Actionscript3, составил PDF-документ ActionScript 3 optimization techniques. В доке описано множество методов оптимизации AS3-приложений, как простых, так и сложных, найденных как самим Джоа, так и другими.

Но помните: преждевременным оптимизациям — "нет", своевременной архитектуре — "да"!

Писал Rost, 11:52 AM Отзывов: 4

 

13.Май.2008, FPUG

Пол Маккартни как одно из возможных последствий UAFPUG-2

Продолжаю свой рассказ о второй встрече Ukrainian Adobe Flash Platform User Group. В первой части рассказал о докладах, теперь — о последствиях встречи, выводах и некоторых идеях на ближайшее будущее. Читайте также третью часть — оргвыводы

Результат 1: Flex Builder Is The Best. На самом деле

Интересен результат анализа от Ильи Панина: сравнив в своем докладе Adobe Flex Builder, FDT, FlashDevelop и IDEA, он пришел к выводу, что лучшим из них является Flex Builder. Вывод тем более интересен, что я знаю о давней "любви" кодеров (в том числе и своей, и особенно — Ильюхиной) к недоработкам во Flex Builder, которые действительно существуют. Но также надо признать и то, что разработчики Flex Builder исправляют это положение.

Вывод: мы на верном пути, и Adobe делает свое дело. Но — терпение, только терпение.

Результат: Проявление Темной Массы Киевского флэш-сообщества

Обнаружилось множество отважных и безумных фриленсеров, не знающих бледного света офисных ламп. Например, Максим Шаман. Порадовало появление растаманов в составе UAFPUG (Max Key). И вообще в Киеве оказалось множество суперских челов (это мой любимый FPUG-эффект). Некоторые интересные флэш-сайты были обнаружены в списке зарегистрированных участников встречи UAFPUG-2. Например, сайт Вадима Андрейчука wandrin.themix.ru — зайдите и вы обнаружите игру в "Чапаевцев". Осторожно: она увлекает.

Вывод: стоит поколесить по городам. В этом жизнь группы похожа на жизнь любой передвижной боевой единицы: чем больше гастролей, тем шире география, тем больше обнаруживается интересных людей. А их на самом деле — много!

Вывод: На встречах брать видео-интервью с интересными людьми, которых иначе не поймать.

Вывод: На сайте UAFPUG организовать сбор и удобное отображение информации о сайтах, созданных участниками группы.

Результат: расширение географии UAFPUG

На встрече был Александр Крестелев, и он не только оказался открытым, позитивным человеком, но и предложил провести одну из будущих встреч в славном городе-герое Одессе, где он живет и работает. Как вам эта идея?

Вывод: сделать на сайте UAFPUG карту покрытия, отображающую 1) Места, где живут участники; 2) Места проведения встреч 3) Еще идеи?

Результат: Крепкая женская дружба Татьяны Белой и Леры Маллаевой

После встречи мы перекусили в "Дровах". После этого кто-то ушел, а самые стойкие прогулялись в одно из любимых моих мест Киева: "БЖ", она же Большая Житомирская, она же Гончарка, он же Исторический музей, а на самом деле — возможность присесть на траву в самом центре Киева, рядом с играющими на дарбуках, джамбеях, гитарах и флейтах:


После встречи uafpug2. Слева направо: Александр Крестелев (Одесса), Игорь Рузанов (Киев), Татьяна Белая (Москва), Валерия Маллаева (Донецк), Ростислав Сирык (Харьков), Сергей Кривошея (Киев), Олег Галабурда (Киев). Фото: Роман Шупер.

Главный результат: желание скорее встретиться снова

Возникло острое желание провести следующую встречу UAFPUG как можно скорее. Приблизительно — 14 июня. Кстати, в этот день в Киеве выступает Пол Маккартни. Как вам идея — после встречи на концерт?

Спасибо: Роме Шуперу — за инициативу и организацию данного мероприятия.
Андрею Панасу — за помощь с залом для проведения встречи. Место оказалось удачным!

Спасибо всем, кому не все равно!

Писал Rost, 02:48 PM Отзывов: 23

 

У ва сиво лиш 2 чиса на выполнене этово тестовго зоданея

Образец ТЗ и правописания по адресу хттп://фрии-лэнс.ру/блогс/виев.пхп?тр=200294:

Тестовое задание совсем простоей – но это необходимый момент вот содержание:
"написать скрипт, что бы можно было в коде просто менять значение переменных, это название картинки в библиотеке, координаты начала движения, сила размытия как по иксу так и по игреку, скорость движения. Что должно получиться после публикации – При нажатии мышки картинка с применением фильтра блюр двигается к точке где была нажата мышь по кривой, не по кратчайшему пути, а по дуге, чем ближе к старту и концу пути изменяется соответственно сила фильтра на ноль. Движение с ускорением к центру пути."

В путь господа. так чтобы всё было аккуратно – если вы намерены выполнить это задание -в ы должны отправить письмо с уведомлением о том что приступаете к работе на почту webmaster@lim-it.ru и art@lim-it.ru – после чего у вас будет всего лишь 2 часа на выполнение этого тестовго задания.

"что бы можно было в коде просто менять значение переменных", понятно? За работу, умнеки!!!

Писал Rost, 03:15 AM Отзывов: 7

 

11.Май.2008, FPUG

Как прошла UAFPUG-2. Отчет, часть первая: доклады и гости

Рома Шупер, Валерия Маллаева и Сергей Ковалев уже написали хорошие отчеты об этой встрече. Я добавлю только то, что не вошло в их тексты (и продублирую самое важное).

UAFPUG-2 прошел в земляных тонах киевского паба "Золотые Ворота", расположенного в 20 метрах от одноименной живописной станции метро. Алгоритм проведения докладов получился такой: глоток пивка — тезис доклада. Еще глоточек — еще тезис. Таким образом достигалась необходимая скорость растормаживания гипоталамуса у докладчиков. Слушатели же не отставали от презентующихся и также попивали пиво. При этом успевая задавать вопросы точно в тему.

UAFPUG-2 (Ukrainian Adobe Flash Platform User Group)
Ukrainian Adobe Flash Platform User Group-2. Фото: Сергей Ковалев.

Доклады на второй встрече Ukrainian Adobe Flash Platform User Group-2

Доклады разнились как по формату, так и по целевой аудитории, и каждый был по своему хорош. Илья Панин подготовил емкий обзор современных средств разработки Flash- и Flex- приложений, уместив его в традиционный формат презентации. А вот следующий за ним доклад Тани Белой о визуализации звука во Flash был выполнен в виде интерактивного флэш-приложения, то есть SWF-файла. Соответственно, у этого доклада есть исходник в формате FLA, который, как пообещала Таня, тоже будет выложен.

В своей презентации Татьяна не ограничилась устной декомпиляцией кода. Она провела краткий экскурс в теорию музыки, познакомила нас с основами Амплитудно-Частотной Характеристики звука (АЧХ), с принципами разделения звука на тембральные полосы (Высокие-Средние-Низкие) и... не в этом даже суть. У Тани получилась не презентация, а такое магическое действо. Ее рассказ о визуализации был начат с показа чистого белого экрана, рассеченного горизонтальной черной линией на две ровные части. С самого начала зал сидел как завороженный. Стояла тишина, я слышал только звук кондиционера.

Читайте продолжение рассказа о второй встрече Ukrainian Adobe Flash Platform User Groupо последствиях встречи, выводах и некоторых идеях на ближайшее будущее, а также третью часть — оргвыводы.

Тихим голосом произносила Татьяна слова доклада, а зал слушал, местами слегка офигевая. Трудно передать. Но есть онлайн-версия ее доклада для просмотра):

Наше время было ограничено строго до 6 часов вечера, так что Роме Шуперу, начавшему читать свой доклад в 17:15, пришлось проявить способности к чтению речитатива, что он и сделал с успехом. Получился очень интересный доклад из двух частей об использовании Ant для всего на свете, в данном случае для продвинутой сборки Flash- и Flex- приложений. Это был Live-доклад, в нем не было файла презентации как такового. Ожидаем, что Рома выложит один из своих Ant-файлов с комментариями в качестве доклада.

Мое резюме по докладам: в целом получилось очень хорошо.

Пожелания к докладчикам:

Общее пожелание: не затягивайте с публикацией своих докладов. Практика показывает, что лучше сделать это прямо сейчас, иначе трудно избежать долгого "доведения до ума".

Илье Панину: Смелее говорить интересные вещи, развивать "парадигму двух проводков".
Тане Белой: Вещать громче, так как предмет и стиль вещания были достойны того.
Роме Шуперу: Придумать для доклада сопровождающий материал и выложить :)

Гости UAFPUG-2: новые встречи и предложения сотрудничества

Между докладами мы слушали короткие 5-минутные презентации от гостей нашей встречи.

Так, на данную встречу был приглашен и пришел Иван Пирог — организатор Exception, семинара по динамическим языкам в Киеве. Он вкратце поведал о сути семинара (языки Python / Ruby / Javascript / Actionscript), и пригласил на Exception докладчиков по теме Flex / Actionscript от UAFPUG. Аудитория семинара Exception довольно велика; на последнем семинаре было более 300 человек. Также Иван объяснил, почему не состоялся Exception Seminar #08 — Flex, AS3 и MXML, который и должен был стать первым знакомством Exception и UAFPUG (причины действительно уважительные). Этот посвященный Флэш-платформе семинар состоится, скорее всего, уже после летнего перерыва — в сентябре. А вот 24 мая в Киеве пройдет "рядовой" Exception, на который тоже можно сходить.

Я думаю, что нам стоит подружиться с питонщиками, ведь это — обмен ценным опытом.

Иван также упомянул, что у него есть хорошее предложение к разработчикам флэш-игр. Если вам это интересно, то вы легко найдете контактную информацию здесь (или просто дайте знать в комментариях — я свяжу вас).

Вторым гостем UAFPUG-2 стал Александр Черинько из немецкой компании Consileon, совсем недавно открывшей в Киеве свое представительство, главой которого и является Александр. В данный момент компания ищет флекс-разработчика в киевский офис; если вас интересует это предложение, напишите Александру. Замечу также, что Александр выразил желание спонсировать будущие встречи UAFPUG. Мы думаем над этим, не забывая о главном принципе жизни группы: она должна быть интересна ее участникам.

Продолжение следует: результаты встречи UAFPUG-2.

Писал Rost, 05:30 PM Отзывов: 5

 

ASDoc UI — графическая оболочка для asdoc.exe

Занятно. Вчера Илья Панин на UAFPUG-2 в своем обзоре IDE для флэш- и флекс- разработки коснулся темы ASDoc, и вчера же я получил по почте такое письмо от Julius Loa:

Привет. Пытаюсь вынести на суд людям тулзу, которую написал и использую.

ASDocUI — это просто win оболочка для asdoc.exe. Обычно использую Flash Develop для генерации мануалов, однако, если запустить FD и открыть класс (не создавая проект), то FD не создает мануалы. По этой причине и сделал данную тулзу. Можно скачать ASDoc UI и попробовать его в деле (rar, 2.7 MB).

Писал Rost, 01:42 PM Отзывов: 10

 

10.Май.2008, Events

Фотографии утреннего Киева, UAFPUG-2

Сколько ни езжу в Киев — каждый раз радует как в первый! Смотрите сами:

Панорама Киева

Фото 1. Панорама. Выпуклый город Киев с самых своих окраин встречает путешественника мягкой цветовой гаммой и сдержанной смелостью архитектуры.

Киевская архитектура

Фото 2. В Киеве любят строить дома пастельных цветов со скруглениями.

Политическое фото

Фото 3. Даже бигморды с фотожабами кандидатов в мэры Киева не портят приятного впечатления от почти утреннего города.

Фотками поделился, теперь пошел искать наших на UAFPUG-2.

Писал Rost, 10:23 AM Отзывов: 12

 

09.Май.2008, Events

С Днем Победы!

Спасибо вам, кто приближал День Победы. Спасибо тем, кто не разжигает новых воен. Написал пару строк в ЖЖ.

Писал Rost, 02:15 PM Отзывов: 5

 

Открыт сайт haxe.org — сразу с русскоязычной версией

Универсальный язык haXe набирает популярность, и у него есть свой собственный сайт haxe.org. По правде говоря, сайт этот есть уже три года. Но 6 мая 2008 он обрел свое новое воплощение. Новая версия haXe-вики написана на самом языке haXe и появилась на свет многоязычной, включая и русский языквот кто в этом виноват, и по его же вине можно почитать введение в haXe на понятном языке).

Но это еще полбеды. Давно уже открыт и хорошо работает сайт haxe.ru, где вы найдете самую полную документацию к haXe на русском (haXe Language Reference).

Писал Rost, 03:52 AM Отзывов: 8

 

08.Май.2008, Money

Ну чтож, поругать — поругали. Теперь давайте похвалим!

Кому сколько зелени в месяц приносит Flash?
Автор идеи Алексей, а ругали здесь.

Писал Rost, 03:30 PM Отзывов: 30

 

07.Май.2008, Flash Player

У кого проблемы с флэшом?

Adobe Flash Ребята делают правое дело: ругают Флэш на чем свет стоит. Правда, на английском. Поругаем на родном? Что вас достало во флэше больше всего, а?

Меня во всем этом кромешном флэше больше всего раздражает сам принцип его существования отдельно от браузера. Я за полное растворение флэш-плагина в окружающем пространстве. Еще достало, что JS-программистам приходится объяснять, что это AJAX работает асинхронно, как флэш, а не наоборот. И эти две проблемы связаны.

А вас достало что-то во Flash? Нет ли ощущения, что что-то в нем совсем не так, как надо? Напишите — мне очень интересно сравнить ощущения.

Писал Rost, 05:50 PM Отзывов: 43

 

RIA! Не агенстство! Продам, куплю, обменяю RIA, дорого, VIP

Это только у меня такое ощущение, что публичное упоминание имени Бога всуе употребление термина RIA начинает вызывать приступы необъяснимого смеха у ручных Тамаринов?

Писал Rost, 03:46 PM Отзывов: 2

 

06.Май.2008, FPUG

Встречаемся 10 мая в Киеве на UAFPUG №2

Долгожданная "Встреча Двух Проводков"

10 мая (суббота) 2008 года мы встречаемся в 13:00 в Киеве по адресу ул. Владимирская, 40/2, в пабе "Golden Gate" (станция метро "Золотые Ворота"). Читайте подробнее о месте встречи у Романа Шупера.

На UAFPUG №2 нас ждут интересные доклады:

  1. SoundMixer.computeSpectrum(arr) — Татьяна '0xFFFFFF' Белая, Москва.
  2. Компиляция и доставка Flash/Flex приложений с помощью Apache Ant — Роман {nouba} Шупер, Киев.
  3. Сравнение средств разработки: FDT, FlashDevelop, IDEA, FlexBuilder. Возможности, недостатки, перспективы. Теория Всего Двух Проводков — Илья '__i' Панин, Харьков.

Важно: регистрация

Не забудьте зарегистрироваться на встречу. Регистрация важна для того, чтобы организаторы могли рассчитать доступное количество мест для участников в месте проведения встречи и всем было удобно.

Если у вас есть вопросы — задавайте их на странице встречи.

Если вам нужно остаться в городе: обсуждение оргвопросов по ночевке, перечень киевских отелей и цен, а также перечень киевских хостелов (~ 150 гривень за ночь).

Помните: нужны Всего Два Проводка™ © Илья Панин.

Писал Rost, 03:21 PM Отзывов: 4

 

MXNA - восстановлена и обновлена на feeds.adobe.com

Встречайте MXNA на новом месте, с обновленным движком: feeds.adobe.com!

Писал Rost, 03:14 PM Отзывов: 0

 

Macromedia Flex, Brady и Partridge — продукты для профессионалов

Новость от 3 декабря 2003 года:

"Flex -- это новая серверная технология. Brady -- это визуальная среда для разработки и отладки Flex-приложений. Partridge -- это проект внедрения инструментов разработки Flex в популярную бесплатную среду разработки Eclipse.

Таким образом Macromedia продолжает внедрение в среду опытных, профессиональных разработчиков, предлагая им средства для расширения функциональности "классических" приложений. Основная идея состоит в том, чтобы скрестить мощь и производительность десктоп-приложений с гибкостью и коммуникабельностью интернет-разработок.

Отвечая на часто задаваемый вопрос: "А как же Longhorn, Avalon, XAML, Sparkle и т.д.", представители Macromedia заявляют следующее: "Да, эти новые продукты и технологии от Microsoft похожи на то, в чем мы были и продолжаем быть первыми. В обоих случаях используются описания из XML-конструкций, компонентые решения и веб-сервисы для связи приложений. Мы не сомневаемся, что эти две среды будут взаимно обогащать друг друга."

Вдумайтесь: чуть менее, чем через полгода, Флексу исполнится пять лет.

Писал Rost, 04:35 AM Отзывов: 6

 

05.Май.2008, Strategy

Вышла новая версия Adobe Acrobat Connect Pro для ICQ

Передовое решение для веб-конференций и eLearning, Adobe® Acrobat® Connect™ Pro, обрело свое новое воплощение и новые возможности.

К этим новым возможностям, направленным на улучшение онлайн-сотрудничества и коммуникации, относятся возможность архивирования и редактирования записанных онлайн-презентаций / дискуссий (конкретно эту фичу можно юзать для создания отшлифованных презентаций для многократного использования), интеграция с популярными IM-клиентами, мощный инструментарий создания отчетов и продвинутых голосовалок, легкая работа с видео, публикация презентаций в мобильном формате и в виде PDF-файлов.

Виртуальные классы для eLearning'а

Интересно решена проблема "конфликтующих дискуссий" (это когда докладчик еще не кончил, а вокруг предмета уже возник локальный спор). Внедрены т.н. "виртуальные классы" ("break-out rooms") — теперь есть возможность вести онлайн отдельную дискуссию в этих отдельных классах, не мешая основному образовательному процессу.

Мы, как Группа Пользователей Adobe Flash Platform, сможем оценить новые возможности совсем скоро на одной из следующих встреч.

Писал Rost, 08:38 PM Отзывов: 4

 

Даёшь аудио-синтез в Flash Player 10!

Внимание: материал опубликован задним числом 30 мая 2008 года. Читайте о том, как Adobe решает описанную ниже проблему.

Если вам небезразлична поддержка более гибких средств работы с аудио в будущем Flash Player, в частности, возможность передачи аудио данных из ActionScript напрямую звуковой карте и, как следствие, серьёзная поддержка аудио-синтеза в FP10, то эта новость для вас. Andre Michelle — известный многим своими экспериментами со звуком в ActionScript, разместил в публичном баг-трекере Adobe официальный запрос (feature request) по этому поводу и обратился к flash-сообществу с просьбой поддержать его.

Прочесть полное описание проблемы на русском можно в статье "Даёшь аудио-синтез в Flash Player 10!" блога Flash Communist (*а можно и на английском).

Писал Rost, 04:50 PM Отзывов: 0

 

Кончаю спамить, открыт blog.flashphone.ru

У проекта flashphone.ru появился собственный блог — теперь все новости вы сможете узнать из первых рук. В частности, из записи с подробным описанием сервиса.

Писал Rost, 01:57 PM Отзывов: 2

 

04.Май.2008, Design

Отличный пиксельный шрифт STANDARD_07_57 — всего за 10 WMZ

Геннадий Уханов создал качественную руссифицированную версию популярного пиксельного шрифта STANDARD_07_57. Этот шрифт стоимостью всего в 10 WMZ пригодится каждому дизайнеру, который ценит свое время — ведь самостоятельное воссоздание такого шрифта обойдется значительно дороже!

Рис. 1. Использование шрифта STANDARD_07_57 на сайте FWA (мечта перфекциониста):

thefwa.png


Насколько мне известно, многие флэш-разработчики локализовали удачные пиксельные шрифты для собственного использования. Было бы замечательно объединить их в один пакет кириллических пиксельных шрифтов — не пропадать же добру!

Писал Rost, 11:01 PM Отзывов: 19

 

01.Май.2008, Strategy

Open Screen Project — следующий шаг Flash Player в направлении кофеварок, холодильников и пылесосов

Единое пространство для работы приложений, от телевизора и ПК до мобильных устройств и бытовой электроники — такова цель нового проекта Adobe Open Screen Project.

Проект проходит в партнерстве со многими производителями электронной техники. В рамках проекта:

  • Снимаются ограничения на использование спецификаций SWF и FLV/F4V.
  • Публикуются API для портирования Adobe Flash Player на различные устройства.
  • Публикуются протоколы Adobe Flash® Cast™ и AMF для сервисов данных.
  • Упраздняются платные лицензии для Adobe Flash Player и Adobe AIR на устройствах. Ближайший их релиз будет бесплатным.

Видео: Кевин Линч рассказвает разработчикам об Open Screen Project.

Хотели Open Source Flash Player? Теперь их будет!

Писал Rost, 03:12 PM Отзывов: 17

 

С праздником 1 Мая!

Знаете, о чем этот сайт? Думаете, о флэше? Или о флексе? Я так не думаю. Это сайт о труде и о том, как уклоняться от работы! Так что сегодня — наш праздник!

А вот сайт о котах, которые делают сайт, и у них сегодня тоже хороший день:

funny pictures

Да, и не забываем регистрироваться на UAPUG-2 10 Мая в Киеве.

Писал Rost, 03:05 PM Отзывов: 2

 

Примечания: Статус документа: в процессе
++


Этот сайт окупается за счет саперов. Они говорят:
+++




++++



© 2002-2008 Производство: Рост Прибыли · О проекте · Подписка на новости (RSS)