Flash Ripper RSS Readers

+

23.Апрель.2008

Только тона: новый скринсейвер от ParkLab

Установил скринсейвер "Hues only" от Парк Лаб, задал фликр-теги — и наслаждаюсь. А чего еще ждать от сверхкреативного Батча (автора этого творения :-)

Радуюсь каждый раз, когда находится что-то стоящее для категории новостей под названием "Арт".

Posted by: Rost at 11:36 AM | Comments (64)

12.Апрель.2008

Пол- невидимого царства

Игру "Полцарства" сделал Денис Степкин (по этой же ссылке есть короткие инструкции). Эта игра не похожа ни на одну другую. Кликните, чтобы играть:

Я не видел таких проектов уже давно. Опыт показывает, что в скором будущем и не увижу. Как хорошо, что кто-то поддерживает огонь :)

Posted by: Rost at 07:10 PM | Comments (47)

02.Ноябрь.2007

Флэш-сны: Saffron 13 UML, Шагги Минималист, Инжун Индеец про Flash 12 и флэш-кино с самим собой

Мне приснился сон, из которого я запомнил:
- Что Сэмюэль Аглесиас выпустил свое долгожданное детище и назвал его Saffron 13.
- Что вышла новая Флексапа, позволяющая создавать микро-мультики с самим собой и зашаривать в сеть.
- Что Шаггисмайл сделал минималистичный дизайн сайта.
- Что я выспался.
- Что Инжун — таки индеец и написал про Flash Player 12 узелковое письмо.

Из всего этого сыблось только предпоследнее... а вообще мне очень редко снятся сны, я каждому очень рад.

Posted by: Rost at 11:45 AM | Comments (4)

10.Октябрь.2007

Не холивора ради: жизненная история про Линух

Друзья, спасибо за массу советов по выбору оптимальной Linux-системы. Не удержусь, перепечатаю последний комментарий целиком. Пишет (буду рад поставить ссылку) Dan:

Когда-то давно собрал я из всякого мусора (остатки от апгрейдов, подаренный старый хлам и т.д.) компутер. И решил - это будет полигоном для испытаний.
Компутер был хоть и старенький, но я думал, что линуху такого вполне должно хватить.

Первым был Alt Linux, не помню точно какой версии. Честно купленный одним знакомым за полторы тыщи рублей и нагло спираченный мною на болванки.
Альт поставился, но иксы запускаться не захотели. Как впоследствии оказалось - Альт не понял, что такое 14-дюймовый монитор.

Позвал я другого знакомого, который типа шарит в линухах. Он поковырялся в Альте и сказал - будем ставить Слаку.
Убили Alt, поставили Slackware, она тоже не поняла, что такое 14-дюймовый монитор. После танцев с бубном и редактирования xorg.conf иксы запустились, но изображение расползалось - неверно были заданы параметры развёртки. А хто бы знал, какими они должны быть.

Потом была Ubuntu. Убунту поняла, что такое 14-дюймовый монитор, но не поняла, что такое COM-овская мышка. К счастью, в Убунту есть такая замечательная штука, как Ubuntu Device Database. Это специальная такая программулина с графическим интерфейсом, которая очень дружелюбно решает проблемы с железом.
Она задаёт вопросы, типа: монитор нормально работает? а звук нормально работает? а сетевуха нормально работает? А ты ей отвечаешь: да, нет, пофиг.
Так как меня интересовала только мышка, я просто жал Enter и переходил дальше. И вот долгожданный вопрос: работает ли мышка? И стандартный Group Box: Yes, No, N/A.
По умолчанию выбрано Yes. И тут обнаруживается, что с помощью клавиатуры невозможно ответить No! Я перепробывал Tab, Shift+Tab, стрелки, всё на свете - возможности переключаться между радиокнопками не оказалось. Зато обнаружил совершенно ненужную мне возможности перейти на текстовое поле с вопросом и отредактировать его. Но вот для того, чтобы сказать, что у меня не работает мышка, мне нужна была работающая мышка.
После этого Убунта была жестоко убита.

Дальше была Fedora Core 4. Тоже поняла монитор, не поняла мышку. К счастью, меня тогда уже научили, что надо поправить в конфигах, чтобы это исправить. Тем не менее эта штука работала довольно тормозно, постоянно просилась обновиться. Кроме того, я так и не понял, как там переключаться на русскую раскладку. Хотя эта общая проблема - я и в других дистрибах её испытывал.

Самое смешное, что на тот же самый компутер я поставил Windows XP Home Edition, и никаких проблем ни с мышкой, ни с монитором, ни с раскладкой не было. Более того, даже смог поработать в Visual Studio, хотя крайне некомфортно из-за тормозов.

Когда я рассказал про свои злоключения по одном из форумов, меня, разумеется, назвали криворуким ламером и посоветовали Knoppix.
Knoppix был первым линухом, который повторил подвиг винды - он правильно определил все устройства.

Дальше я уже экспериментировал с нормальным компутером, без антикварных девайсов. Попробывал микролинухи: DSL, Puppy, SLAX. Запускал их из под винды в эмуляторе. Наиболее интересным оказался SLAX, поскольку остальные уж больно порезанные.
На десктоп такой линух ставить конечно без толку, но для флешки - самый раз.

Последний линух, который я пытался осились - это Mandriva 2007. В основном польстился на мега-3D-десктоп - хотел глянуть хоть что это такое. Увы, один из образов оказался запоротым, поэтому идущие в комплекте драйвера видеокарты ставиться отказались. При этом выдавали какое-то очень страшное сообщение об ошибке.
Ах, кстати... Когда запускаешь Менеджер источников программ, появляется сообщение: "Добро пожаловать в Менеджер источников программ! Эта утилита поможет вам настроить источники пакетов, которые вы желаете использовать на своём компьютере. Затем они будут доступны для цстановки пакетов новых программ или для выполнения обновлений. Всё в порядке? Можно продолжать? (Да/Нет)"
Вот это "всё в порядке?" убило меня наповал.
Ну дык вот... Драйвера, которые в комплекте не ставились. Я скачал распоследние драйвера с сайта NVidia. Запускаю. Говорит: ты не root. Ладно, запускаю через sudo. Говорит: надо сперва закрыть иксы. Странно, в винде вроде ставиться и так, ну да пофиг. Закрываю иксы, запускаю из консоли. Говорит: нет прекомпилированных интерфейсов, давай поищем на сайте. Ну ок, ищи. Говорит: на сайте тоже нет, давай перекомпилируем. Ну давай. Фигушки, говорит, нужны сорцы, а у тебя их нет.
А их то ли в комплекте не оказалось, то ли они на запоротом диске - вобщем, поставить их так и не получилось и мега-3d-десктоп я так и не увидел.

Вот такая вот у меня история знакомста с линухом. Но это я ещё так - голопом по европам. Если всерьёз линух ставить, то проблем будет куда больше, причём большинство из них у закоренелого виндузятника будут вызывать недоумение. Потому что мы привыкли, что всё само работает, а если чего-то нет, то быстро ставиться.
В линухе всё куда хитрее.

P.S.
Как бы не начался холивор :)

А мы ж и не холивора ради: но история может оказаться полезной для таких как я начинающих линукусойдов. В комментах спрашивали, на каком линухе я остановился. Отвечаю: пока ни на каком; буду пробовать Ubuntu, Кубунту, OpenSUSE, Дебиан и Mandriva 2007.

А альфа-версия Flex Builder, как оказалось, пока только для Ubuntu...

Posted by: Rost at 01:38 PM | Comments (21)

18.Август.2007

Хочу айФон! Мои футболки для Google Loves Threadless

Апдейт: голосование завершено.

Нарисовал пару футболок для конкурса Google Loves Threadless -- оцените кликнув по картинкам, если на то ваша воля:

My Threadless.com Submission My Threadless.com Submission

Жену тоже попросил поучаствовать:

My Threadless.com Submission My Threadless.com Submission

Победитель получает две тыщи, айФон и еще кучу всякой приятной ерунды от Google.

Posted by: Rost at 03:16 PM | Comments (7)

20.Июнь.2007

Жаболизы победили

Red Hot Chili Peppers проводили конкурс на лучшее видео для песни "Charlie". Победитель определен:

Наше с Симочкиным видео для конкурса:

Posted by: Rost at 03:21 PM | Comments (8)

25.Апрель.2007

Клип для Red Hot Chili Peppers, песня "Charlie" из альбома "Stadium Arcadium". Делали Симочкин и я -- нужно поругать

Наша задача -- пеарить доброе, разумное и безумное. RHCP попросили, а мы сделали клип на песню "Charlie". Собственно, делал Симочкин, а я так -- сбоку помогал. А кроме нас клипы делали еще 434 самозванца, вот такая песня Charlie.

Вот некоторые скриншоты из клипа; кликнув по любому из них, можно увидеть клип на юТюбе:

frame 1

frame 2

frame 3

frame 4

frame 6

Вот все клипы конкурса Charlie RHCP contest.

Просто лучшие мы или лучшие из лучших -- решать вам. Клип Симочкина надо срочно пробоянить, потому что мы вложили в эту работу 43 чашки кофе, 4 пачки сигарет, бутылку коньяка, все свои энергетические сбережения, 3 гигабайта исходников и веру в надежду на Любовь Парфентьеву. И все равно не успели сделать все задуманное (и доделываем, ваша критика уместна как никогда). Так что если вы -- здесь и сейчас, или если вы не любите единорогов, и если вы знали звезды, то, пожалуйста идите на ютюб, и прокомментируйте хрупкое творение, занесите его в фейвориты, дайте звезду или просто получите удовольствие от просмотра.

А йа пошел спать.

Posted by: Rost at 06:40 AM | Comments (16)

30.Март.2007

Капитал Лёши Терехова -- один из победителей Мультиматографа

Лёша Терехов сделал прикольный клип на хорошую песенку Ляписа Трубецкого:

И победил на Мультиматографе-3!

Posted by: Rost at 02:20 PM | Comments (7)

17.Январь.2007

Нарисуй линию -- прокати человечка. Более 300000 просмотров

Очень простая флэш-развлекуха. Нарисовал несколько линий -- и понеслась. Это видео на гугле было просмотрено более 300,000 раз. Сайт -- linerider.com, попробуйте.

А что было бы если бы они кривую безье от Ива Дембицкого прикрутили? Кстати, сайт bezier.ru существенно обновился!


Posted by: Rost at 10:19 PM | Comments (3)

12.Январь.2007

group94 запускает новую версию своего сайта!

Или не запускает -- смотрите сами: group94 :~)

Posted by: Rost at 01:55 PM | Comments (1)

02.Декабрь.2006

Выпущен исходный код инструмента для ви-джеев Onyx первой версии

Ви-джеи -- это люди, которые движениями рук радуют наш глаз. Или пугают. Или вдохновляют. Лучший пример ви-джеинга -- клип "Sand animation", более известный под именем SICAF:

Расшифровывается SICAF как "Seoul International Cartoon & Animation". Мужик руками такое с песком вытворяет, что это уже и ви-джеингом назвать не всегда получится, для кого-то это -- анимированная живопись. Однако, это и ви-джеинг тоже, так как процесс происходит на глазах восторженной публики.

Вернемся ближе к теме. Дениэль Хэй создал свой инструмент для ви-джеинга на flash, и опубликовал исходный код его первой версии.

Этот исходный код не предназначен для повторного использования, но поиграться можно (лицензия к исходникам Onyx подобна BSD-лицензии).

Видео-миксер Onyx позволяет создать несколько видео-каналов и управлять их параметрами и режимами смешивания, а также накладывать эффекты. Сделано перфекционистски.

А вот - третья и нулевая версии Onyx VJ Mixer.

Posted by: Rost at 06:58 PM | Comments (3)

25.Июль.2006

Фестиваль Chaos Constructions 2006 в Питере

26-27 августа 2006 года в Санкт-Петербурге состоится компьютерный фестиваль Chaos Constructions'2006. Среди конкурсов три достойны внимания флэшеров.

Это demo, game и flash-анимация. Хотя грань достаточно тонка, однако конкурсы demo и game подразумевают программную часть на Actionscript, а не чистую анимацию.

Призовой фонд фестиваля -- более $5000. Участие -- бесплатное. Представляемые на конкурсы работы не должны быть ранее опубликованы. Сайт фестиваля -- http://cc6.org.ru

// via iv

Posted by: Rost at 01:05 PM | Comments (6)

26.Июнь.2006

Hoogerbrugge в непрерывном полете

Глядя на работы Hoogerbrugge (кто знает, как правильно произнести по-русски?) я вспоминаю, что на самом деле главное во флэше. Что делает его именно флэшом, а не аяксом, не фотошопом и не дотнетом с джавой: сублимированный эксгибиционизм. Сложно звучит, да? А как сказать проще? Как посчитать тех, кто не пошел в опасные маньяки / мизантропы, заделавшись вместо этого (не)скромным флэш-артистом?

Вот из его нового:

А вот из старого:


Posted by: Rost at 11:39 PM | Comments (4)

07.Декабрь.2005

Constantiner демострирует сокровенное

Costantiner показывает иконостас настоящего флэшера!

Posted by: Rost at 07:54 PM | Comments (5)

11.Ноябрь.2005

Миша "Antares" Клишин открывает History Manager в ActionScript 3.0

Как пишет Миша, "History management позволяет пользователю перемещаться по разделам приложения, используя кнопки браузера Back and Forward. Подобная навигация доступна по умолчанию, без использования ActionScript или тэгов MXML, но его можно отключить при помощи historyManagement="false".

Flash еще на шаг ближе к пользователю!

Штрек, а может, стоит сразу делать сайт флэш-клуба, используя FLEX 2 / ActionScript 3 / MXML и делать этот сайт сразу под новый Flash Player 8.5 (9?)? Поскольку флэш-клуб предназначен в первую очередь для профессионалов, то проблем с версиями проигрывателя не будет -- у этих людей свежия версия проигрывателя как правило уже установлена.

Заодно не будет досадно, что, пока люди изучают новые фичи ActionScript 3, тебе приходится бороться со старыми багами. Заодно получим реальный тест-драйв ActionScript 3 и первый сайт, целиком выполненный на обновленной технологии.

Posted by: Rost at 02:33 PM | Comments (53)

10.Ноябрь.2005

Конкурс на лучшую флэш-историю

Стартовал платный конкурс ($15 -- для студентов, $30 -- для остальных) на лучшую флэш-историю. Кроме платности, у этого конкурса есть авторитетные и щедрые спонсоры: MediaTemple (приз -- пожизненный хостинг в 1Гб), Wacom, Macromedia, Toon Boom, Flash Ants, FL Studio, Newtek -- каждый со своим призом. Подробности конкурса, включая ссылки на работы-победительницы предыдущего конкурса -- на сайте stroganovka.ru.

Posted by: Rost at 10:30 PM | Comments (10)

17.Октябрь.2005

Скачать Flex 2 и FlashPlayer 8.5

Макромедия, как и было обещано, дает скачать Flex 2 и входящую в его состав версию Flash Player 8.5 для разработчиков прямо из лаборатории.

Posted by: Rost at 12:08 PM | Comments (8)

12.Октябрь.2005

$500 за стартовую страницу сайта flash-club.com

Штрек открыл сайт www.flash-club.com, пока содержащий только стартовую страницу и предлагает $500 тому, кто сделает ее лучше. Подробности -- на форуме flash-club.com.

Posted by: Rost at 06:23 PM | Comments (40)

08.Сентябрь.2005

99 комнат: квест в стиле Dark Ambient

Флэш -- это не только бесконечная война со временем и пространством, но и тайна, тайна, тайна... 99rooms.com.
// via Hyzhak

Posted by: Rost at 12:46 PM | Comments (12)

28.Июль.2005

KSEG - программа для интерактивной геометрии

KSEG - это очень компактная, удобная и интересная программма для создания интерактивных геометрических конструкций. Она не имеет прямого отношения к Flash, но сама работа с ней может привести вас к интересным идеям, достойным переноса во Flash.

После скачивания KSEG и ее установки, посмотрите примеры из папки "examples" программы, например, julia или locus (потаскайте контрольные точки). Это даст вам набросок возможностей программы. Чтобы начать создавать собственные конструкции, достаточно прочесть первые строки справки (которой всего-то одна страница).

Скриншоты есть на домашней странице KSEG.

Posted by: Rost at 06:32 PM | Comments (0)

08.Июнь.2005

Возможности нового Flash Player 8 (Maelstrom), который вот-вот появится

Совсем скоро появится новый Flash Player 8 (Maelstrom):

Коротко о возможностях Flash Player 8:
графические фильтры (типа размытия или тени), улучшение производительности, более качественная отрисовка шрифтов и оптимизация работы с видео. Размер проигрывателя по прежнему небольшой.

Подробно:

  • Новые графические средства включают в себя эффекты типа "тень", "размытие", "свечение"; новые цветовые трансформации, новые режимы наложения (как в Photoshop). Все вышеперечисленное может комбинироваться друг с другом в "стек эффектов". Данные эффекты будут генерироваться на лету, так что время загрузки не возрастет. Новый API для изображений позволяет создавать собственные эффекты с помощью ActionScript. Поддерживаются дополнительные форматы графики, такие, как GIF, PNG, и progressive JPEG;
  • Повышение производительности: это касается рендеринга графики, скроллирования текста, отрисовки компонентов, выполнения ActionScript и (!) управления памятью. Введены так называемые "Bitmap surfaces": это возможность кэширования и растрового представления сложных форм -- для более быстрой отрисовки;
  • Улучшена читаемость шрифтов: это касается шрифтов в мелком размере. Тепер они отрисовываются четче. Кроме того, теперь возможно полноценное выравнивание текста и точное управление кернингом;
  • Улучшено видео: появилась поддержка VP6-video (высшее качество при меньшем траффике). Добавлен 8-битный альфа-канал, что позволяет легко накладывать видео поверх любого другого элемента, в том числе и поверх других видео (монтаж! такого еще не было);
  • Возможность закачивания и скачивания файлов: теперь Flash-приложение может запросить файл для загрузки, отображая диалоговое "Открыть файл". Приложения также могу предлагать пользователю скачать файл (при этом откроется диалоговое окно "Сохранить файл"). Это продвигает весь класс RIA (насыщенные интернет-приложения) далеко вперед!
  • Уважение к частной жизни: продвинутые средства управления позволяют блокировать нежелательную рекламу, выключить компьютер спамера, сберечь здоровье и нервы, достичь счастья -- в личной, и успеха -- в общественной -- жизни!

Данный материал является выдержкой из большой и хорошей статьи "The Flash Platform" -- той самой, которая рекомендуется для распространения в мире потенциальных заказчиков а также будущих и настоящих работодателей.

Posted by: Rost at 06:58 PM | Comments (10)

28.Февраль.2005

Стартовал конкурс ActionScript-поэзии

Витавшая в воздухе идея флэш-поэзии нашла свое воплощение: конкурс ActionScript-поэзии начался! Прежде, чем публиковать на странице конкурса свои стихи, поправьте любые символы, которые могут отобразиться в HTML неверно (например, знаки "меньше, чем" и "больше, чем" в условных выражениях будут восприняты как фигурные скобки странных тэгов, поэтому их следует заменить на сочетания "<" и ">" соответственно). В противном случае ваш поэтический дар не сможет быть оценен чисто по техническим причинам -- броузер отрендерит высокую Flash-поэзию как банальную HTML-прозу. Если хотите, можно потренироваться в комментариях к этой записи (особенно, учитывая, что на сайте www.TurdHead.com нет предпросмотра).

Обновление:
Роман Болгов уже написал замечательное флэш-стихотворение! Далее цитируем:

>>не смог удержаться от экспромта...
>>Если я правильно понял правила, то вот:
var utro=new Date()                                                 //УТРО, А.С Пушкин
var visible_array=new Array("Мороз","Солнце") //Мороз и солнце
var day=this.attachMovie("nebo","nebo_mc",1,{_alpha:30})
day._quality="HIGH" //День чудесный
var girlFriend_mc=this.attachMovie("girl","girl_mc",2)
var myGirlFriend:Drug=new Drug(girlFriend_mc,{initTime:utro.getHours()})
if(myGirlFriend.getStatus()=="дремлет"){ //Еще ты дремлешь,
var words_array=new Array("дура, подъем!","Друг прелесный")
girlFriend_mc.getRandomEar().text=words_array[1] // Друг прелесный!
}
if(utro.getHours()>=7){
myGirlFriend.wakeUp(time.getHours()+"!!!") //Пора красавица,
girlFriend_mc.gotoAndPlay("7 a.m.") //Проснись!
}

var eyes=new Array("левый","правый")
for(var i in eyes){
myGirlFriend.openEyes(eyes[i]) //Открой сомкнуты негой взоры
}

Ну и т.д...

-- Отлично!

Posted by: Rost at 12:19 PM | Comments (6)

09.Февраль.2005

Абсолютно Гениальная Схема Проезда на Flash

Чтобы вы немножко отдохнули, предлагаем вам внимательно рассмотреть Абсолютно Гениальную Интерактивную Схему Проезда на Flash. Схема прекрасно поддается увеличению по правой кнопке мыши, так что любой желающий может нырнуть в безудержный креатив Автора на известную глубину.

Посмотрели? Теперь вы знаете, что флэш помогает людям быть нескучными, творческими, просто смелыми, черт побери. А те, кто уже знал это, теперь знают еще больше.

// спасибо -- Антону Носику

Posted by: Rost at 09:54 PM | Comments (6)

03.Ноябрь.2004

Флэш-бесконечность во втором приближении (обновлено)

Данная работа напоминает нам, что флэш -- это искусство. В эту сцену можно углубляться до бесконечности. Картинка производит окологипнотический эффект. Замечено возникновение трансовых состояний..

// с подачи Ивана Дембицкого (последняя работа Iv'a)

Posted by: Rost at 02:01 PM | Comments (15)

13.Июнь.2002

Книга Кинов, первая версия

Здесь можно оставлять свои замечания по книге кинов первой версии. Это была моя первая реализация книжки с переворачивающимися страницами на флэше.


Предыдущие комментарии к книге кинов -- здесь

Posted by: Rost at 09:44 AM | Comments (0)


++