Flash Ripper RSS Readers

+

29.Июль.2008

Aviary выпускает бета-версии онлайн-редакторов графики

Вчера мне пришло сообщение о том, что заказанный полгода назад аккаунт на Aviary активирован. Теперь можно начинать тестировать онлайновый фотошоп в действии (см. старую демку) и более того — у меня есть 5 уже 4 приглашения, которые я могу отдать желающим.

Картинка, созданная в графическом онлайн-редакторе Aviary Phoenix (и еще примеры):

Не следует забывать, что Aviary — не только онлайн редактор, но и сообщество всегда голодных фотожабберов, которые могут любую, созданную в Авиари картинку, взять, модифицировать и сохранить, и с ней затем может случиться то же самое. Авиари поддерживает версии, строит по картинкам палитры и делает множество других продвинутых вещей. Кроме графического редактора Aviary Phoenix, есть еще редактор паттернов (или текстур) Aviary Peacock. Сами онлайн-редакторы изготовлены на Flex. Неплохо так изготовлены.

Posted by: Rost at 02:25 PM | Comments (12)

03.Июнь.2008

Кто дежурит? 40 лучших флэш проектов рунета!

На сайте Дежурка.ру иногда выкладывают интересные статьи про флэш и веб-дизайн. Так, совсем недавно мы писали о конкурсе «Russian Flash Awards 2008» (RFA), а на Дежурке в статье «40 лучших флэш-проектов рунета» вы найдете обзор всех работ, вышедших в финал этого конкурса — в каждой из номинаций. Кстати, а начинающим флешерам будет полезна статья «Обзор флэш прелоадеров», в которой содержится большая подборка решений для загрузчиков.
Приятного просмотра =)

Posted by: Rost at 07:28 PM | Comments (6)

04.Май.2008

Отличный пиксельный шрифт STANDARD_07_57 — всего за 10 WMZ

Геннадий Уханов создал качественную руссифицированную версию популярного пиксельного шрифта STANDARD_07_57. Этот шрифт стоимостью всего в 10 WMZ пригодится каждому дизайнеру, который ценит свое время — ведь самостоятельное воссоздание такого шрифта обойдется значительно дороже!

Рис. 1. Использование шрифта STANDARD_07_57 на сайте FWA (мечта перфекциониста):

thefwa.png


Насколько мне известно, многие флэш-разработчики локализовали удачные пиксельные шрифты для собственного использования. Было бы замечательно объединить их в один пакет кириллических пиксельных шрифтов — не пропадать же добру!

Posted by: Rost at 11:01 PM | Comments (19)

24.Март.2008

Встречайте блог о флэш-анимации от Лерики

Наконец-то. Кто-то будет писать не только о бесконечных дебагах, К-мерных движках и глобальнотехнологических мегастратегиях!

Валерия "Lerika" Маллаева из Донецка (на UAPFUG-1 я имел радость познакомиться с ней и еще несколькими разработчиками из того же города) открыла блог про анимацию во Flash. Вот о чем она пишет: "movie clip vs graphic", "об исходниках", "маленькое кино в большом городе - 2008".

Кстати, а что мы вообще знаем об анимационных ресурсах и форумах рунета? Есть что-то новое или хорошо упрятанное старое? А то я как-то совсем начал упускать из виду эту фундаменальную сторону флэша.

Posted by: Rost at 02:37 PM | Comments (4)

01.Ноябрь.2007

Удобная флекса для точной настройки атрибутов сглаживания шрифта

Если бы Тема Лебедев занимался флэш-программированием, он бы порадовался этому приложению для тонкой настройки антиалиасинга шрифтов (с исходным кодом) и накатал бы еще один замечательный параграф об экранной типографике.

Но поскольку Тема занимается каким-то дизайном (что это?), то придется нам разбираться с тонкостями антиалиасинга надписей самостоятельно.

Как вы знаете, во Flash Player 8 появилась возможность задать текстовому полю специальный режим анти-алиасинга, "advanced". В этом режиме у текстового поля появляются три новых свойства: sharpness, thickness и gridFitType (Dan, спасибо за уточнение).

А с выходом Flex 2 эти свойства дали начало новым CSS-стилям: fontSharpness, fontThickness и fontGridFitType — таким образом, флекс-разработчики могут контролировать эти параметры через обычный CSS-код.

Играя этими свойствами, можно добиться самых разных, порой неожиданных надписей. Попробуйте: продвинутая настройка свойств сглаживания для флэш-шрифтов. Демка очень наглядная и ее можно смело заносить в свой инструментарий, как и исходники над ней.

Posted by: Rost at 09:54 PM | Comments (5)

19.Октябрь.2007

Создание HTML-страницы в PopFly

Продолжение предыдущего поста о выходе PopFly—уменьшаю количество буков.

Создаю HTML-страницу: Create Stuff > Web Page. Попадаю в редактор, напоминающий урезанный MS Word из Office 2007, с открытой заготовкой документа. Предлагаемый по умолчанию дизайн страницы... гм... не будем об этом (но внизу уже красуется надпись "All rights reserved". Ведь мировой Вася Пупкин за свои права до сих пор волнуется). Впрочем, есть широкий выбор тем в духе поздних 90-х, стилей, цветов и шрифтов. Как же вставить Машап в страницу? Нужно чтобы он был зашарен. Иду в свои "проекты" и там — ураНаконецТо( правда ): тишина(0); — возле каждого из своих творений вижу "Share". Жму ее, появляется кнопка "Mash Out", а в ней—"Embed", "Download..." и стратегическая "Share on Facebook".

Делаю embed (используют iframe): (Сорри. Silverlight-содержимое пришлось переместить под кат (в комментарии), потому что:

Я не знаю че ты сделал, но у меня какой PopFly в Safari на маке каждые 10 секунд алерты выкидывает. скрой пост под каттом плиз, читать блог не возможно—Nirth.
Потом вставляю машап в созданную в PopFly страницу, и вот оно, творение.

Навеяно интерфейсом PopFly: похоже, слухи о мега-производительности Silverlight слегка преувеличены. Да, есть анимации (часто одиночные) что выглядят глаже, чем аналогичные во флэше.

UPD: Сравниваем с конкурентом (спасибо за ссылку, Валентин).

UPD2: Самое вкусное: PopFly создан командой SharePoint. Это означает вот такие до боли (и это не шутка) знакомые многим веб-дизайнерам части исходного кода в моей первой странице:

<span id="ctl00_ctl00_cphHeader_cphToolbar_projectRating_TotalProjectRating" class="ratingControl savedRating"></span>
Что ж, для первого PopFly хватит.

Posted by: Rost at 11:35 AM | Comments (5)

13.Октябрь.2007

Лебедев, Шнайдер и Федоров прикалываются над моим мозгом

По дизайнерской части. Почти одновременно в главной студии дизайна:

  1. Артемий Лебедев пишет о том, что строчные никогда не разрежаются (08.10.2007).
  2. Студия Лебедева публикует фирстиль Хроноса, построенный на логотипе из разреженных строчных (09.10.2007).

Высший пилотаж дизайнерской самоиронии, а может просто синхронистичность.

Posted by: Rost at 07:45 PM | Comments (16)

08.Октябрь.2007

iSeam — разрезание картинки по швам или умные трансформации с учетом важности контента

На MAX 2007 Майк Дауни представил нового сотрудника Шаи Авидана, одного из создателей технологии iSeam Image Application (вместе с Ариэлем Шамиром). Она умеет растягивать и сжимать фото, сохраняя не только качество, но и важные детали и их пропорции. Берете фото парня на велике. Растягиваете по горизонтали традиционным образом—картинка искажается. А растягиваете методом iSeam—все "вроде бы" остается на местах. Другой пример—удаление объектов. Почистить картинку от лодки не сотавляет никакого труда. Из кучи ботинок выбросить несколько—автоматика. Эти примеры были показаны вживую, зал стоял на ушах.

Но лучше один раз увидеть. Вот технология еще до ее покупки Adobe'ом:

Вот уже презентация на Adobe MAX 2007:

А можно сразу попробовать rsizr.com — живое флэш-приложение (BlooDHounD™ и zz™, спасибо за ссылки) (вот простой пример работы—из ранних.

Вышел уже и плагин Liquid Resize к Gimp. Работает пока медленно и бывают искажения. Пример работы.

Как это

При обработке картинки по технологии iSeam изменяются малозначимые для глаза области, подобно тому, как в mp3 при сжатии звука вырезаются "неслышимые" звуки (тихие после громких и т.п.). Как это происходит—хорошо видно на первом видео: картинка "сканируется" и определяется энергия каждой области. Области с низкой энергией становятся малозначимыми и будут трансформироваться первыми. Также в iSeam можно явно указать важные "неприкасаемые" области, или наоборот малозначимые—те, что "пострадают" в первую очередь. Дебианщик уже писал об этой технологии, не поленившись перевести часть оригинальной статьи (20 Мб, формулы).

И теперь этой техологией овладевает Adobe.

Posted by: Rost at 02:26 PM | Comments (1)

11.Сентябрь.2007

Продолжая тему веб-дизайна: генератор анимированных GIF-прелоадеров для AJAX-приложений и конвертер иконок для сайта (favicon)

utkin™ в комментариях к предыдущей записи дал ссылку на целый генератор анимированных GIF-прелоадеров для AJAX-приложений, за что ему отдельное спасибо.

Здесь к месту придется и вот этот конвертер иконок для сайта. Тех самых favicon.icо, сделать которые в Photoshop почему-то до сих пор невозможно. А тут из исходной картинки вам запросто сделают иконку 16x16, и главное — в том самом неподвластном фотошопу .ico-формате.

Posted by: Rost at 10:32 PM | Comments (10)

10.Сентябрь.2007

К вопросу защиты сайтов от спама: набор безумных капч. А также бесплатный набор из тысячи клевых иконок. Плюс куча идей для простых прелоадеров

Вот добрый человек озаботился и вывесил одним длиннющим полотенцем самые безумные тесты Тьюринга (CAPTCHA): от случаев с прямым посылом до вариантов со сложными мат-формулами. Математическими в смысле формулами. Просто линия фронта, авангард капчестроения. Кстати, судьба Тьюринга как повод призадуматься.

Кстати, продолжая тему полотенец коллекций. Вот - набор из 1000 (тысячи) актуальных, бесплатных качественных иконок от famfamfam.com, называется Silk Icons.

Хотел еще до кучи добавить ссылку на страницу со всевозможными анимированными прелодерами, да где-то затерялась. Кто помнит?

Sukebe™ помнит: анимированные GIF-ки, чтобы делать вид занятого сайта, AJAX Activity indicators. Спасибо, Sukebe!

Posted by: Rost at 08:52 PM | Comments (6)

27.Октябрь.2006

Джентльменский набор флэш-разработчика

Нокс опубликовал статью. Фундаментальную, к прочтению обязательную, как новичками, так и бывалыми (а че, себя проверить!): Джентльменский набор флэш-разработчика от Nox Noctis!.

Posted by: Rost at 04:44 PM | Comments (9)

23.Май.2006

Вышел альфа-релиз sIFR версии 3.0

Что такое sIFR и как счастливы испольующие его дизайнеры уже не раз написано по-русски. Если коротко -- сИФР позволяет отображать на любом сайте любой шрифт, используя грамотно прописанные флэш-вставки.

Сегодня вышла альфа третьей версии сИФРа, автор приглашает скачать и поучаствовать в тестировании.

Posted by: Rost at 07:40 PM | Comments (0)

09.Июнь.2004

Пиксельные инструменты рисования для Flash

Используя Flash JSAPI, Patrick Mineault разработал набор инструментов для точного пиксельного рисования. В набор вошли три инструмента: Pixel Line, Pixel Rectangle и Pixel Freehand.

После установки эти инструменты можно найти в следующих местах: "Pixel Line" в группе "Line Tool", "Pixel Rectangle" в группе "Rectangle tool" и "Pixel Freehand" в группе "Pencil Tool". Все эти инструменты рисуют только заливки, обходясь без контуров.

Скачать Pixel tools (MXP).

//Via Arul

Posted by: Rost at 02:34 PM | Comments (7)

22.Март.2004

Вестибулярный навигационный эффект

На сайте Натальи Бакай используется неплохой навигационный эффект. Не будем его описывать -- это лучше увидеть, скажем только, что возникающее ощущение пространства весьма радует вестибулярный аппарат. По идее, на подобном эффекте можно построить целый трансовый движок.

Особо радует тот факт, что данная работа принадлежит одному из посетителей сайта Ф. Потрошителя, gas. Мы обнаружили ссылку нa портфолио студии WorkRocks в его подписи в комментариях к одной из последних записей сайта Ф. Потрошителя. Хорошая работа, земляки :)

Posted by: Rost at 09:04 PM | Comments (17)

16.Март.2004

Хороший пример динамического интерфейса

Marcos Weskamp недавно участвовал в разработке сайта с весьма подвижной системой навигации, -- она реорганизуется каждый раз, когда вы выбираете некий пункт или изменяеете размер окна. Это действительно хороший пример взаимодействия интерфейса с событием Stage.onResize(). Попробуйте изменять размер окна броузера при просмотре -- вы увидите, как это работает. // via Colin Moock

Posted by: Rost at 02:15 PM | Comments (4)

26.Февраль.2004

Итоги конкурса на лучшие обои рабочего стола для Macromedia Central

Весьма интересные результаты демонстрирует конкурс, проведенный Майком Чэмберсом. Можно соглашаться или не соглашаться с окончательным решением жюри, но следует признать, что на конкурс было прислано множество интересных, идейных работ. Победители конкурса на лучшие обои рабочего стола для Macromedia Central.

Posted by: Rost at 09:44 PM | Comments (6)

12.Февраль.2004

Absolut Central

Пару дней назад мы сообщали о конкурсе на лучшие обои для рабочего стола на тему "Macromedia Central". И решили решили принять в нем участие. Вот две работы для конкурса в разрешении 1024x768 (жмите картинку, чтобы скачать в полном размере):

Ваши работы еще принимаются. Участвуйте и побеждайте!

Posted by: Rost at 11:56 PM | Comments (8)

06.Февраль.2004

Все принципы графического дизайна в одной маленькой флэшке

Великолепная работа. Тут и говорить ничего не надо -- води себе мышом по флэшу и смотри на принципы графического дизайна. Можно использовать как микро-справочник!

Posted by: Rost at 03:41 PM | Comments (4)

10.Декабрь.2003

Соображения по поводу заставок на сайтах

Все чаще и чаще на сайтах, использующих флэш-заставки, можно увидеть кнопку "Пропустить интро". И даже более того -- интро может не показываться по умолчанию, но на главной странице сайта будет ссылка "Показать интро".

Причины этого очевидны: ведь в определенный момент (который, можно надеяться, уже в прошлом) на многих сайтах появились однообразные заставки, довольно быстро приевшиеся (о причинах этого можно говорить много, назовем из них только частый непрофессионализм или нетворческий подход их создателей (с одной стороны) и повышающиеся требования пользователей (с другой)). Возникла ответная реакция посетителей: заставки стали не столь любимы. И сейчас мы имеем ситуацию, описанную в первом абзаце.

Можно пойти еще дальше (что уже сделано на некоторых сайтах) по пути повышения удобства сайта с учетом интересов "интро-ненавистников". Если без заставки никак не обойтись (нечастый случай, но тем не менее), стоит к кнопке "Пропустить интро" добавить еще одну: "Пропускать всегда" (такой вариант предполагает, что посетитель придет на сайт не однажды, а это одна из главных целей разработчиков).

Многих вам постетителей!

Posted by: Rost at 09:10 PM | Comments (6)

08.Декабрь.2003

Рисуем в манере Джексона Поллока

У меня нет слов //via Sergi

Posted by: Rost at 04:54 PM | Comments (0)

07.Июль.2003

Простейший способ рисования квадратных бубликов с квадратными дырками

Задача такова: нужно программно нарисовать фигуру с отверстием. Простейший способ сделать это предлагает Эрик Долецки, {www.ericd.ned}:

_root.createEmptyMovieClip ("draw", 1);
draw.moveTo (20, 20);
draw.beginFill (0xff9900, 30);
draw.lineTo (100, 20);
draw.lineTo (100, 100);
draw.lineTo (20, 100);
draw.lineTo (20, 20);
draw.moveTo (40, 40);
draw.lineTo (60, 40);
draw.lineTo (60, 60);
draw.lineTo (40, 60);
draw.lineTo (40, 40);
draw.endFill ();

Заливка поверх заливки — и получается заливка с дырочкой..

Posted by: Rost at 03:55 PM | Comments (1)

08.Май.2003

Оригинальное построение мышиного курсора

На этом сайте разработчики применили оригинальный курсор для мышки. Перемещение указателя по экрану вызывает тактильные ощущения. Попробуйте!

Указатель

Posted by: Rost at 12:24 PM | Comments (2)

15.Апрель.2003

Открытие нового раздела статей на сайте Ф. Потрошителя

В данный момент редакция лаборатории Ф. Потрошителя готовит к выпуску первую статью для нового раздела статей, открывающегося в скором времени на сайте Ф. Потрошителя. Раздел будет называться "Верстка". Цель существования раздела — распространение эффективных методов составления html-документов, т.н. DIV+CSS (не-табличная) верстка, и DHTML. Вы можете ознакомиться с черновым вариантом статьи "CSS — Выпадающие подсказки". Перевод с английского — rooc (Спасибо!). Приятного чтения!

Posted by: Rost at 02:17 PM | Comments (13)

25.Февраль.2003

Alpha=0%: коротко и ясно

На сайте "Дикий плющ" есть короткая и простая статья с иллюстрациями; статья наглядно демонстрирует, как значение Alpha=0%, примененное к клипу, влияет на производительность. Сайт, "Дикий плющ" видимо, еще сравнительно молодой, и полезная статья — хорошее начало хорошего дела :) "Читать!

Posted by: Rost at 08:23 AM | Comments (0)

03.Февраль.2003

Красота: www.offbias.ru

Очень качественная работа, минимум флэша, но все в точку. Это хороший пример использования Flash в качестве упаковки для высокоэстетического содержимого :) — поэтому картинку здесь приводить не будем, чтобы не лишать вас приятного сюрприза: смотрите сами на www.offbias.ru!

Posted by: Rost at 12:00 PM | Comments (4)

04.Январь.2003

Конкурс на лучший логотип для сайта www.WhatIsFlash.com

Чувствуете в себе дизайнерскую силу? Тогда это как раз для вас. Создать логотип, который всегда будет означать "Что такое Flash?" Конкурс стартовал 2 января 2003 года, а завершится 2 Февраля 2003. Победитель определяется голосованием. Кроме того, что победившее лого станет официальным лого сайта WhatIsFlash.com, победитель также получает книжку "Flash MX Most Wanted Components", очевидно, весьма и весьма полезную :)

Posted by: Rost at 10:22 AM | Comments (15)

03.Январь.2003

Кто ваш супергерой?

thumb_offf03.gif


Именно в виде этого вопроса звучит тема фестиваля "OFFF03" [Online Flash Film Festival, проходит в третий раз]. Ответы на этот вопрос принимаются в виде Flash-клипов на сайте www.offf.org. Лучшие ответы вознаграждаются призами, среди которых — весьма необычный приз в виде оплачиваемой поездки на фестиваль и оплачиваемого проживания там же. Хотите в Барселону просто так? Кстати, полный состав призов еще неизвестен, среди спонсоров — Diesel). Но ближе к теме:


Тема: в каждом из нас живет супергерой, который кормится нашим ежедневным опытом, даже если мы не подозреваем об этом :) Этот супергерой живет в другом мире, мире, построенном на мечтах, желаниях и воображении. Этот личный супергерой — это мостик между миром обыденным, ограниченным человеческими соображениями, и миром иным, где фантазии безграничны, как вселенная :) //via chibis [ www.fanatik.ru ]

OFFF03 призывает: попытайся воссоздать такое состояние, пользуясь визуальными и аудиосредствами. Возможно, это будет бегство к самому детству, где воображение не было ограниченным; преобразуй идею в творческий процесс, не ограничивая себя ничем!

Цель фестиваля — дать площадку для представления лучших артистов
аудио-визуального жанра, чтобы можно было увидеть саму суть творческого процесса; схватить безграничное вдохновение за самые интимные места, увидеть, как внутри творца, через его индивидуальную интерпретацию зарождается безграничная мечта и как она вырастает в завершенное творение.

Это ли не интересное задание? Идите, смотрите, и участвуйте! //via chibis [ www.fanatik.ru ]

Posted by: Rost at 04:31 AM


++