Flash Ripper RSS Readers

+

30.Май.2008

Если 3D, то по-взрослому: официальный запрос в Adobe по поводу контроля над мип-маппингом. Нужна ваша поддержка!

Заметно, что Adobe в последнее время становится более отзывчивой и разработчики Flash Player идут на контакт с разработчиками под Flash Player. Так, недавняя акция Андре Мишеля "Adobe, make some noise" увенчалась успехом — уже сейчас во Flash Player 10 расширены возможности для программной генерации звука! (Я и сам чуть не опубликовал эту петицию — но выход 'Astro' меня опередил. Есть полное описание той, уже решеной проблемы, на русском — в статье "Даёшь аудио-синтез в Flash Player 10!" блога Flash Communist).

Добъемся правильного мип-маппинга?

Так почему бы нам не дожать вопрос, поднятый ещё год назад с выходом третьего апдейта к Flash Player 9 — возможность отключения автоматического мип-маппинга? Давайте этот вопрос дожмем сейчас, чтобы потом получить качественную трехмерку в релизе Flash Player 10.

Ведь мип-маппинг — штука мега полезная, но иногда он приводит к бесконтрольному пожиранию памяти и процессорного времени, особенно при частом изменении больших чётных битмап. Товарищи из Adobe предлагают заново создать запись в их bug-tracking системе Adobe JIRA и как можно активнее за неё проголосовать — это учитывается при реализации фич.

Далее — движение FP10 к совершенству. Эта запись в Адобовском багтрекере уже создана Антоном Волковым — теперь просто голосуйте за контроль над мип-маппингом!

Как голосовать за баги в Adobe JIRA?

1) Зарегистрироваться или быть уже зарегистрированным.
2) Перейти на страницу этого бага и нажать там ссылку "Vote" в меню, слева.

Posted by: Rost at 05:11 PM | Comments (23)

21.Май.2008

Астронавты! Космос и Flash Player 10 Debug — у ваших ног

Официальная API-документация к Flash Player 10 — одним большим архивом! И масса новых полезных статей:

Асторономические объемы этого нового и полезного материала сравнимы только со свежеобнаруженной половиной скрытой массы Вселенной.

// имхормация получена от тайных осведомителей из чата FPUG

Posted by: Rost at 05:36 PM | Comments (7)

17.Май.2008

FlashDevelop с поддержкой Flash Player 10

Флэшеров не забыли: FlashDevelop уже компилирует под Flash Player 10. А также подсвечивает код новых классов и методов и автозавершает код векторных типов, типа:

var vector:Vector.<String>;
vector[0]. // автозавершение кода для String!

Читать, качать и радоваться! // от Алекса Мальцева из ruFlash

Posted by: Rost at 12:27 PM | Comments (25)

15.Май.2008

Как сделать приложение для Flash Player 10 с помощью Flex 3 SDK

Брульянт: Targeting Flash Player 10 Beta with Flex SDK 3.0.x. Потом нам пишет Грант Скиннер, создатель тех самых демок под Flash Player 10: "Как я делал демки для 10 проигрывателя холодным маем 2008 года. Как их вообще надо делать".

Итак, если вам даже RSS лень читать — то просто держите открытым окно чата FPUG и свежие новости сами будут слетаться к вам на огонек!

Posted by: Rost at 08:19 PM | Comments (10)


++