Flash Ripper RSS Readers

+

20.Октябрь.2008

Просят оценить Flex-приложение одного года от роду

"Приветствую. Хочу вынести на суд пользователей приложение, написанное на Flex (AC3). Очень интересны отзывы" — пишет нам Хотченко Владимир aka Codre.

Это дизайнер для генератора отчётов, написан чуть больше года назад двумя людьми. Для запуска Flex-приложения нужно нажать кнопку Design на странице с отчетом.

Posted by: Rost at 04:16 PM | Comments (42)

17.Октябрь.2008

Веб 2.0 → Лучшие графические редакторы, написанные на Flash

Под таким заголовком на Хабрахабре подан неплохой обзор онлайновых редакторов графики от Ивана 'Veter' Роденкова. Большинство их написано на Flex (я насчитал 6 и ушел работать).

Пройдут годы и можно будет сказать: мы жили в то время, когда к словам "онлайновый графический редактор" не стоило добавлять "на флексе" — это было и так понятно. А Nihilogic Pixastic был еще далеко позади :)

Posted by: Rost at 01:45 PM | Comments (3)

16.Октябрь.2008

Если вы до сих пор думаете что Flex — это такая тормозная штука с двумястами килобайтами ненужного мусора внутри

То вам нужно немного потестить приложение Sumo Paint. Вот его домашка с примерами:

Sumopaint  Screenshot

Домашку тоже на флексе умудрились, блин, удмурты, то бишь финны :)

А вот еще Курвейер занятный.

Posted by: Rost at 08:03 PM | Comments (19)

06.Октябрь.2008

Школы России получили программы Adobe со скидкой в $900,000,000

Процитирую Павла Черкашина. Пост о приоритетном национальном проекте «Образование»:

Из телефонного разговора с моим начальством в Adobe:

НАЧАЛЬСТВО: ...Да, и последнее. В твоем запросе на скидку по школьному проекту наверное какая-то опечатка. Проверь, пожалуйста.

Я (Черкашин — прим. Роста): А в чем опечатка?

НАЧАЛЬСТВО: Там получается, что общий размер скидки составляет почти $900,000,000. Ха-ха.

Я: Никакой опечатки нет. Я действительно хочу поставить 1 млн лицензий со скидкой в 99.99% во все российские школы

НАЧАЛЬСТВО: Долгая пауза

Результаты можно увидеть здесь. Хорошая работа, не?
Отличная работа!

Posted by: Rost at 09:33 AM | Comments (7)

24.Сентябрь.2008

Просят поругать исследовательский проект - ChatZone (z5chat.com)

Мне пишут:

Привет.

Мы сделали крупный флэш-проект, возможно тебе будет интересно взглянуть. Мне интересно узнать мнение людей с Ф. Потрошителя.

До сих пор многие разработчики сомневаются в целесообразности использования флэш-технологии. Убедить их могут только примеры хороших проектов на флэш. Как мне кажется, наш проект, именно такой. Он может послужить хорошей демонстрацией возможностей флэша.

ChatZone — это флэш-приложение типа Веб-ОС (ныне не столь уж редкого), представляет собой оболочку, внутри которой функционирует несколько вложенных приложений: Videochat, Communicator, SiteMail - встроенная почта, VideoMail - передача видеосообщений, Web Messenger — приложение, предоставляющее доступ к сетям ICQ, AOL, MSN, Yahoo Messenger и являющееся универсальным клиентом для этих сетей. Есть элементы социальной сети: профайлы пользователей, поиск по профайлам, список друзей, форум. Есть игры и развлекательные приложения: Шахматы, шашки, Mp3 Player, RSS-Reader, Fun Board.

Сам проект: www.z5chat.com. Описание в моем блоге: yzh44yzh.com/blog/chatzone

Проект разрабатывался как исследовательский, о коммерческом применении мы особо не думали. Полагаю, проект имеет ценность, как реклама самой флэш-технологии. Вот это лично для меня самое важное.

Хочу узнать мение сообщества по двум вопросам:
1. Каков коммерческий потенциал такого проекта?
2. Насколько он хорош как реклама флэш-технологии?

Ну как, ребята — поругаем?

Posted by: Rost at 06:13 PM | Comments (39)

28.Август.2008

FlashPhone — установка и настройка виджета CallMe стала простой

Раньше для того, чтобы установить виджет CallMe от FlashPhone, нужно было писать емейл и ждать ответа. Теперь это можно сделать сразу после регистрации. А также настроить дизайн и параметры виджета. Дизайн я сделал, а SIP-подключение в процессе (пока не звоните):

Все опции настройки виджета подробно описаны в блоге FlashPhone. Попозже — о новой версии Wowza Server, которая обеспечивает RTMP транспорт сервису FlashPhone и плюшки для любителей безопасности.

Posted by: Rost at 12:23 PM | Comments (0)

21.Август.2008

Качай Рузанова! MyDeco Room Planner в Adobe EDGE

Работа Игоря Рузанова, в чьей email-сигнатуре уже некоторое время можно видеть название "MyDeco", представлена в свежем выпуске Adobe Edge за август 2008 г. Процитирую:

MyDeco Room Planner

Specialmoves поразили меня этой инновационной, интерактивной работой... я о сайте MyDeco Room Planner. На самом деле это приложение, инструмент для планировки апартаментов и художественного оформления вашего дома. С помощью высококачественных, интерактивных 3D-рендеров, вы можете конструировать свои дизайны в реальном времени, а также понять, во сколько они для вас обойдутся при физической реализации. Сайт предлагает огромный набор опций и деталей: от создания дизайнов по шаблонам до точного меблирования каждой комнаты. Можно даже поставить оценки своим любимым комнатам и просмотреть топовые. Также можно вставлять свои творения в Facebook, так что вы можете показать ваши комнаты прямо в своем профиле.

Ребята, рекомендую посмотреть — реально большая работа. Adobe поставили ее рядом с FWA Theater и The Eco Zoo от Roxic'а.

Кто был 16 августа на UAFPUG#5 в Киеве, тот уже видел супер-презентацию Игоря Рузанова про Papervision3D. Обещаю — в следующем посте она будет выложена вмместе с отчетом о встрече. Руз, так держать, старина!

Posted by: Rost at 07:12 PM | Comments (6)

30.Июль.2008

Проект Walk2Web попал в TOP-15 инноваций по версии Nethackz

"В топ 15 мировых инновационных Интернет-проектов “15 Killer Web Apps That’ll Rock Your World” вошел украинский проект Walk2Web.com. Сервис визуализирует соединения между сайтами по всей мировой паутине, представляя процесс поиска информации «в разрезе». Стоит только ввести в строку поиска адрес интересующего сайта, и тут же все ссылки, которые имеют хоть какое-то отношение к нему, будут в распоряжении пользователя."
— вот оригинал неплохой статьи о ресурсе по отображенеию сетевых связей. Сайт walk2web.com сделан действительно достойно — молодцы.

Posted by: Rost at 01:58 PM | Comments (8)

18.Июль.2008

Настольная Кили: приложение AIR к чувствительным местам

Кили постоянно меня отвлекает! Начинаю писать комментарии — а она требует внимания. Пишу пост в блоге, выходит и заявляет: Возвращайся к работе! Вот как выглядит это безобразие:


Да кто она такая, эта "Настольная Кили"? Да она не более, чем набор сменяющихся с частотой 25 раз в секунду прозрачных кадров, упакованных в AIR-приложение Desktop Keeley! Кили — девушка хрупкая, но имеет вес: придется скачать 40,7 Мб (спасибо за подсказку, Руз :-).

Но Кили радует глаз (частоту радования можно задать в настройках) и даже иногда сообщает новости (преимущественно гламурные, так что не будем об этом).

За супер-ссылку на суп-ликейшен — спасибо Рузу. А под катом — еще несколько скриншотов Настольной Кили (но и они не передают всего разнообразия ее ужимок, одежек и повадок).

Еще немного Кили:



Posted by: Rost at 02:31 PM | Comments (11)

01.Июнь.2008

AlternativaPlatform.com — сеть уже не будет такой, как прежде

Если вы не верите, что русские разработчики способны удивить мир своим профессионализмом — наблюдайте за свежеоткрытым сайтом AlternativaPlatform.com.

На этом ресурсе нас ждет масса сюрпризов — уже скоро мы станем свидетелями яркого взлета.

Итак, Платформа состоит из 3 частей: Alternativa 3D — браузерный 3D-движок на базе Adobe Flash, AlternativaGUI — содержит все основные элементы интерфейса и AlternativaCore — система многопользовательских серверов.

К ним уже есть Документация, Справочник по классам и методам, Багтрекер и Форум — и будет больше. Главное начинается только сейчас: вы можете скачать и применить трехмерный движок Alternativa 3D!

Posted by: Rost at 05:36 PM | Comments (4)

22.Май.2008

Финны жгут: первый параллельный текстовый редактор для совместной работы

В 2008 году финны покоряют флэш-платформу. Сначала, как заметил JabbyPanda, финский флэш-сайт как бы про лесную жизнь в исполнении студии Valve взял приз на 2008 Webby Awards (в комментариях Алексей замечает, что его сайт не впечатлил. Меня тоже, пока я не вспомнил, что этот сайт победил в категории "Корпоративные коммуникации" — это флэш-послание).

А сейчас другие финны стартуют параллельный онлайн-редактор textflow, который и драг-н-дроп поддерживает, и совместим со всеми мыслимыми форматами, и в системных требованиях у него только Flash Player 9. Один документ в нем редактируют несколько пользователей одновременно. Это как бы чат, но это не чат, а серьезный док во время редактирования.

Таковы суровые финские флэшеры, а в чате FPUG сказано уже 4МБ слов, смайлов и ссылок.

Posted by: Rost at 09:44 PM | Comments (7)

25.Февраль.2008

Фото в полярных координатах - с исходником

Кейт Петерс выложил демку с исходником, демонстрируя перевод фотопанорамы в полярные координаты. До этого я видел такие замечательные вещи у Жеки Хищника, он использовал спецтехнику и спец же софт:

А тут — одна флэшка и два слайдера (для настройки дырявости и круглявости).
Круто, Кейт, круто! Хотя у Хищника, конечно, круче.

Posted by: Rost at 11:06 AM | Comments (4)

15.Февраль.2008

ChirpScreen — социальный скринсейвер, сделан на Flex

Когда-то я подписался на бета-тестирование нового скринсейвера от Chirp. Авторы обещали сделать интересное приложение, являющееся не просто скринсейвером, но интерактивным просмотрщиком фотографий и сообщений. Во время простоя машины приложение отображает слайдшоу из фото и месседжей, собранных с ваших контактов в разных социальных сетях и фотосервисах, например, Facebook и Flickr.

Затем приложение было создано. Первую фазу бета-тестирования я пропустил из-за занятости, а вчера мне пришло письмо от Chirp с благодарностью бета-тестерам и отчетом об уже реализованных пожеланиях тестировщиков, включая расширение функциональности как интерфейса пользователя, так и интерфейса взаимодействия с "социальным облаком": например, теперь можно подключиться еще и к сервису микроблоггинга Twitter. Фотки можно комментировать не сходя с места, можно блокировать нежелательных пользователей и т.п. Я скачал приложение, попробовал его и получил приятный шок.

Chirp сделан хорошо. Но как изящна сама идея этого социального скринсейвер-сервиса: вы пьете кофе и смотрите фото и сообщения своих друзей, вам не нужно кликать. По сути, это социальный проигрыватель. Информация от ваших контактов неспешно проплывает по экрану, и любой заинтересовавший вас элемент можно остановить, переместить, откомментировать или просто удалить. Фишка в том, что Чирп автоматизирует именно то, что стоит автоматизировать: блуждание по вашим контактам. Чирп водит вас по социальному облаку, но как только захотите — можете взять управление в свои руки.

Скачать Chirpscreen и получить 100 очков юзер экспириенса.

Posted by: Rost at 03:32 PM | Comments (1)

13.Февраль.2008

PDFMeNot - флэш-сервис для просмотра и показа PDF онлайн

Создатели BugMeNot радуют нас новым сервисом — PDFMeNot. С его помощью вы можете смотреть сетевые и локальные PDF-файлы, а также показывать их на своем сайте.

Пользуясь возможностью, покажу вам отличный документ от Эли Гринфилда на тему правильного создания Flex-компонентов. На самом деле это презентация "Building a Flex Component" с Adobe Components Developers Summit — событии, о котором следует рассказать подробнее (я попытаюсь сделать это в следующих записях). За ссылку на этот ценный док спасибо Сергею Ковалеву, монстру Флекс-разработки :)

Update: по совету JabbyPanda выложил тот же док на Issuu:

А чтобы увидеть в действии PDFMeNot, кликайте по ссылке "Дальше". Там у вас спросят логин/пароль. Используйте пару stateless/system (до четверга).

Вот такой вот сервис.

Posted by: Rost at 07:32 PM | Comments (12)

05.Февраль.2008

Авиаторы готовы к выпуску инструментов онлайн-дизайна

Совсем скоро Авиаторы, готовящие к выпуску 14 онлайновых дизайнерских инструментов для браузера, запустят свои истребители дизайна-один-ноль. Многие пиксели будут истекать прошлым, да. Работать это будет вот так (прошу прощения за Ксению Спирт Бритни Сопчаг):


А вот просто примеры авиа-креотива, доказывающие, что таки да, это и есть Фотошоп в браузере. Расширение файлов будет тоже красивое — .egg.

Самое опасное в Авиаторах: у них в активе сонмище голодных фотожаберов, готовых вести целые эскадрильи новых истребителей дизайна, каким мы его знали. (Я писал).

И еще одна дикая штука топчется у порога

Желающих поиграться безумными таблицами приглашает Blist — онлайновая база данных, построенная вокруг мутаций Flex DataGrid (как мне кажицо) (пару слов от Шаграта).

Такие вот сумасшедшие флэшово-флексовые апликации. Держите крышу, господа.

Posted by: Rost at 08:55 PM | Comments (14)

31.Январь.2008

Sprout Builder в действии: отжиг из бета-версии. Песня!

Совсем на днях открылся Sprout Builder — онлайновый флэш-редактор типа WYSIWYG (подробнее у Сергея Фунина, а вот еще подробнее у него же). Я попробовал его в действии, и вот что получилось:


Это аццкая машина. На ТехноРанчо тоже в восторге. В моем Файерфоксе откыто 102 вкладки и Sprout работает..

Posted by: Rost at 06:16 PM | Comments (12)

27.Январь.2008

Новое дерево Гранта "Садовника" Скиннера

Я знаю, почему у Гранта все так хорошо получается с деревьями и вообще. Грант постиг суть флэша — я имею в виду неограниченную вложенность движения. Это свойство делает флэш похожим на живую природу. Грант видит и фиксирует эту самую естественную сторону технологии. Грант медитирует, не торопится и выдает шедевры. Чего и вам желаю: начиная с понедельника — новой жизни всем! Интересной, но не суетной.

Posted by: Rost at 06:53 PM | Comments (3)

18.Январь.2008

Отчет о RAFPUG-2 в новом формате

Фух, наконец дописал отчет о RAFPUG-2. Те, кто уже прочел предыдущие отчеты, очень легко осилят и этот, ведь он их только дополняет. Я писал целый день, и получилось семь частей! Выкладываю все сразу: первая часть отчета о встрече RAFPUG-2, плюс части 2, 3, 4, 5, 6 и 7. Приятного чтения :)

Posted by: Rost at 08:43 PM | Comments (9)

09.Январь.2008

Вирус - лучший подарок. Встречайте Top4Top

В одной из статей по методам сатаны вирусному маркетингу было сказано, что среди способов придать проекту вирусную популярность не последнее место занимает качество работы. То, что делаешь, выполняй в превосходной степени. Работай лучше, чем остальные. Действительно: многие рисовали обнаженных дам, а прославился Борис Валледжио.

Так и здесь: глядя на флекс флэш-портал top4top поневоле задаешься вопросом: кто и как это сделал? И проникаешься гордостью за братьев-разработчиков.

Update: "флекс" исправлен на "флэш", подробности в комментариях.

Posted by: Rost at 12:05 PM | Comments (211)

27.Декабрь.2007

Альтернатива влетает в 2008-й год на высокой скорости

Игра "Альтернатива" продолжает свое развитие, и оно явно имеет скорее качественный, нежели количественный характер. Антон Волков и команда не просто добавляют новые детали к проекту — они очень критично относятся к результату своих трудов и способны пойти на глобальную переделку движка, которой стало недавнее внедрение динамического BSP-дерева, оптимизирующего сортировку объектов трехмерной сцены по глубине относительно наблюдателя. И получилось действительно намного быстрее! Это уже пятая версия движка.

За этим последовали карты нормалей для создания рельефа и трехмерного освещения спрайтов(!); параллакс-эффект и — уже не совсем по флэшовой части, но очень важная функциональность — система сбора и просмотра логов с нескольких типов серверов, задействованных в игре.

Желаю Альтернативщикам в 2008 году — открыться, прославиться и заработать, и пусть ваши сервера выдержат эту нагрузку, пока вы будете отдыхать.

Cегодня не украл ни одного заголовка, но утащил картинку рельефа и ее трафик с сервера Альтернативы.

Posted by: Rost at 07:50 PM | Comments (0)

25.Май.2007

Park Studio - респект!

Недавнее изделие от Park Studio -- сайт Instinct.ru -- вошло в рассылку Adobe Edge как образец безупречной работы:

И эта работа -- дело рук Бачи и Шима, как подсказывает мне Ден Иванов, их коллега и просто мегафлэшер!

Posted by: Rost at 04:04 PM | Comments (9)

12.Май.2006

Gapminder, еще одна флэш-игрушка от Гугла

Отследить развитие Вавилона земной цивилизации теперь можно здесь, на Гугле.

Posted by: Rost at 06:51 PM | Comments (0)

19.Декабрь.2005

Лучшие сайты 2005 года по версии FWA

На сайте FWA открыто голосование за лучшие сайты 2005 года -- всего 12 кандидатов, по одному на каждый месяц. Кстати, в апреле победил Conclave Obscurum. Пожелаем ему, чтобы он одержал верх и в этот раз!

Проголосовать за ваш любимый сайт можно, нажав на кнопку "vote".

Posted by: Rost at 03:40 PM | Comments (5)

11.Июль.2005

Группа товарищей соорудила флэш-город для Лизы Шариковой

Каждый из нас хочет жить в лучшем мире и каждый ищет к нему свою дорогу. Кто-то пытается его купить, кто-то – получить забесплатно или со скидкой, но трудолюбивые строители знают, что только своими собственными руками можно возвести лучший мир, положив в его основу идеи мечтателей. Так и флэш-производственная Группа Товарищей воплотила в жизнь идею группы мечтателей Fresh Art. Они построили для Лизы Шариковой флэш-город, высвободив Лизу из туманых дебрей HTML-сайта, ловко минуя уже здорово обледеневшую тропу между DIV и CSS.

Теперь Лиза живет в своем флэш-городе и не знает в нем горя. Врата того города открыты для каждого, и увлекательные приключения ожидают путника на улицах (в двадцатом веке это называли словом «quest»). Выбрав себе лицо и одежду, посетитель сайта становится счастливым обладателем новой кармы и жителем нового города, населенного ему подобными, живыми персонажами, которые могут сидеть на скамейках парка, разговаривать, шептаться, посылать друг другу виртуальные SMS и e-mail, и даже назначать тайные свидания в лунном свете или просто у барной стойки. Для любителей традиционного времяпровождения предусмотрено окно чата.

Жители города Лизы Шариковой имеют определенные преимущества перед жителями других городов. Например, до любой точки в городе можно добраться как традиционным способом (пешком), так и при помощи карты-телепорта (а еще по карте можно узнать о круговороте жизни в разных частях города).

Большая часть городской жизни посвящена творчеству Лизы: здесь и записи её песен в диско-клубе, и фотоархив в залах галереи, и видео-клипы.

Технические сведения: Flash-город содержит более 30 красочных и тщательно прорисованных мест с отдельными звуковыми фонами, 60 видов персонажей и несколько ботов. К техническим ноу-хау относится и система света-теней: персонажи освещаются и отбрасывают тени в зависимости от расположения ламп и фонарей, а также трёхмерная перспектива в локациях. В сравнении с привычными HTML-чатами виртуальный город практически не потребляет Интернет-трафик в процессе общения, а территории города загружаются и остаются в памяти лишь при их посещении.

В наших будущих публикациях товарищ А. Волков обещал рассказать о технических подробностях ноу-хау флэш-города, таких, как "Использование сокетов на практике", "Динамическое освещение и тени" и т. п.

Posted by: Rost at 06:20 PM | Comments (20)

25.Май.2005

Gush: планка снова поднята!

Gush, выполненный полностью на flash, позволяет обмениваться сообщениями в сетях AIM, Jabber, MSN, Yahoo и ICQ, а также предоставляет возможность читать любимые блоги, смотреть картинки и составлять галереи и т.д.

Вот этот интерактивный скриншот Gush многое объясняет.

Приложение бесплатное, размер дистрибутива -- 6,5 Мб.

// via INJUN #576871

Posted by: Rost at 09:12 PM | Comments (2)

07.Апрель.2005

Лаборатория Conclave Obscurum III, или чудесное превращение сайта Олега Пащенко

Художник и поэт, арт-директор и дизайнер Студии Артемия Лебедева Олег "Cmart" Пащенко превратил свой сайт Conclave Obscurum III в лабораторию.



При торжественном открытии Лаборатории быз замечен строитель ее фундамента Иван Дембицкий, лихо гарцевавший на одном из своих любимых скакунов.

Там звучит музыка hiddenkid.

Posted by: Rost at 03:37 PM | Comments (44)

29.Сентябрь.2004

Еще один сайт из категории "Хорошо сделано!"

Точнее, не совсем так. Сайт-то на самом деле уникальный, мы таких еще не видели: www.portfolioris.nl.

// via Sergi

Posted by: Rost at 05:31 PM | Comments (12)

03.Август.2004

Ди-джейский пульт от Антона Волкова

Новая работа от Антона Волкова: ди-джейский пульт (770Kb).


Слова Автора:

О пульте

"Идея не нова -- имитация рабочего стола DJ'я. Основной упор делался на "фотореалистичность" и детали. В качестве визуала использовалась аппаратура Technics (кто знает, тот поймёт).

Из особенностей отмечу:

  • перетаскиваемость винила по столу;

  • скрэтч по клику на виниле;

  • обработка поворота винила, если он на вертушке или скрэтчится;

  • псевдо-правильный, но ведущий себя хорошо индикатор уровня звука;

  • цветные кнопки по середине - сэмплер (в мире такого не существует);

  • имитация движения винила.

О технологии создания


В процессе работы выяснил, что самое сложное - точная работа со звуком. Пара рекомендаций, кто с этим будет сталкиваться.

Момент №1

Flash-плеер не может одновременно проигрывать больше 8 сэмплов, поэтому надо правильно распределять звуковые потоки и всегда "затыкать" не используемые звуки (например с нулевой громкостью).

Момент №2

Когда необходимо сделать точную синхронизацию лупов (зацикленных сэмплов), сталкиваемся с очередной недокументированной особенностью Flash-плеера.

Дело в том, что звуковой тайм-лайн как бы разбит на фреймы по 46.43 микросекунды. Поэтому, если мы пытаемся запустить звук между фреймами, то реально он запуститься только в следующем.

Кажется, не смертельно, но когда вы запускаете/выключаете лупы несколько раз, накапливается большая ошибка и начинается десинхронизация лупов (ударные сами по себе, а бас сам по себе).

Единственным правильным решением остаётся все лупы делать длиной кратной 46.43 мс, и осуществлять запуск в кратные 46.43 мс точки тайм-лайна.

Для реализации второго необходимо взять звук нулевой длины. Запустить его, прописав у него в onSoundComplete повторный запуск самого же себя, ну и сделать какую то засечку для основного кода.

sync.tick.start(0, 1); // первоначальный запуск сихро-звука
sync.tick.onSoundComplete = function() {
// делаем засечку
this.start(0, 1); // опять запускаем синхро-звук
};


Схематично выглядеть это будет так:

 первый start
|
0 -------------- 46.43 ------------ 92.86 ------>
|
onSoundComplete
|
засечка
|
start ------------>|
|
onSoundComplete
|
засечка
|
start ------------>|

Остаётся только запускать лупы по засечкам и синхронизация будет безупречной.

Спасибо franky за статью "Flash MX Sound Synch".

[Конец цитаты]

Posted by: Rost at 07:02 PM | Comments (4)

08.Февраль.2004

Пару слов о Питере Холле и его работе

Питер Холл (Peter Hall), признается, что ему действительно приятно смотреть на сайт компании, где он работает, www.wai.co.uk. "Особенно мне нравится раздел "Contact Us" -- пишет Питер. Нам тоже понравилось :)

Posted by: Rost at 07:12 PM | Comments (2)

26.Январь.2004

Как здорово, что все мы здесь

TabSmart -- это приложение для Macromedia Central. С помощью этого приложения гитаристы могут получить доступ к более чем 60000 (шестидесяти тысячам) песен, хранящихся в архиве ОЛЬГИ, OLGA ("On-Line Guitar Archive")

Установить TabSmart.

Posted by: Rost at 10:08 PM | Comments (0)

29.Декабрь.2003

Все на флюоро.. то есть на сертификацию!

Жми сюда, чтобы стать сертифицированным специалистом по спасению нового года!

А "cпасибо за ссылку" скажите XaMMeR'у :)

Posted by: Rost at 07:09 PM | Comments (0)

21.Октябрь.2003

www.podlob.com

На авторском сайте www.podlob.com выложена масса экспериментов, как во Flash, так и в смежных областях. Хорошо сделано! // via Мой менеджер, спасибо ему!

Posted by: Rost at 12:59 PM | Comments (5)

31.Июль.2003

Вы рыбок покормили?

Отличная игрушка, без крови, зато с исходничком. Молодец, syo, — возможно, тебе удалось создать самую добрую игру в мире.

Рыбки возвращаются, — так называется эта игрушечка.

Posted by: Rost at 12:57 PM | Comments (0)

22.Июль.2003

VectorPark обновился: трехмерный векторный морфинг

Все, что вы видели раньше, теперь плавно перетекает друг в друга, расслаивается, вертится на голове, прыгает на голове, пускает радиоволны, отращивает клюв, превращается в лужицу а потом лужица превращается в ящик, ящик распадается на ящищки, из ящичков вылезают дубликаты (с клювиками :), а затем снова прячутся в свои ящички, если не шевелить мышкой. Если шевелить, то они за вами следят. Потом ящички снова складываются в один, он превращается в одноколесный паровоз, ездит за мышкой и дымит.

Морфинг продолжается, — лучше увидеть это, чем читать полубредовый раззкас :)

Posted by: Rost at 11:11 AM | Comments (1)

23.Январь.2003

gModeler: остановите Гранта Скиннера!

Он слишком быстро создеет слишком много эволюционно нового. Не успели мы повнимательнее рассмотреть созданную Грантом Скиннером [Grant Skinner]операционную систему FlashOS2, как он потрясает нас совершенно новой разработкой — системой UML-моделирования gModeler, созданной во Флэш! [запустить gModeler].

gModeler от Grant Skinner


Интерфейс gModeler (загружена диаграмма "Ripper Diagram")

Возможно, сначала вы хотите узнать, что такое UML? Для ленивых: UML — это "унифицированный язык моделирования, ставший фактическим стандартом объектно-ориентированного анализа и проектирования". Модель может содержать три типа элементов — узел, описание и пакет, которые могут соединяться друг с другом посредством одной из семи типов связей. Предусмотрены свойства, методы и события. Очевидно, UML полезно применять при разработке достаточно сложных вещей :)

Грант Скиннер реализовал во Flash универсальный инструмент для создания, сохранения, редактирования и удаления моделей. Возможен экспорт моделей в XML, HTML, ActionScript reference, и даже в Stub code — нечто, напоминающее набросок кода, с прописанными шаблонами функций, событий и т.д.

У меня нет слов. Смотрите сами: gModeler от Гранта Скиннера

Я создал очень простую диаграмму с помощью gModeler, вот пример ее экспорта в Stub code:

Пример: Stub code



/*
* Stub code generated with gModeler.com
*
* Ripper Diagram
* Author: Rost
* Version: N/A
* Classes: Flash-ripper Class
*/


/**
* @class Flash-ripper Class
* @tooltip No description available.
* @author Rost
* @version N/A
*/
Flash-ripper Class = function() {
/**
* @property Email
* @type rost (здесь собака зарыта) flash-ripper.com
*/
this.Email = null;
/**
* @property Name
* @type Flash-ripper
*/
this.Name = null;
/**
* @property WWW
* @type flash-ripper.com
*/
this.WWW = null;
}


/**
* @method Close
* @return
*/
Flash-ripper Class.prototype.Close = function() {

}

/**
* @method Feedback
* @return rost (здесь собака зарыта) flash-ripper.com
*/
Flash-ripper Class.prototype.Feedback = function() {

}

/**
* @method Visit
* @return
*/
Flash-ripper Class.prototype.Visit = function() {

}

/**
* @event Site.onVisit
*/

Этот пример не следует считать идеальным, это был мой первый опыт UML-моделирования :)

Posted by: Rost at 11:10 AM | Comments (2)

19.Декабрь.2002

И снова 3D: ходим по дому

Вот здесь выложена трехмерная ходилка, по-настоящему трехмерная, правда, без теней. Можно просто побродить по комнатам и коридорам, поворачиваться, смотреть вверх и вниз.. кажется, такого еще не было. Скоро появится первая трехмерная игра-стрелялка, сделанная во флэше. Это уже просто висит в воздухе..

Posted by: Rost at 02:53 AM | Comments (1)

13.Декабрь.2002

Новый флэш-сайт www.privatedata.kiev.ua

Неплохой сайт от Юрия Пишванова [флэш, дизайн, программирование..]. Аккуратная работа, качественный флэш, пиксельные шрифты, двуязычность (переключение между языками происходит без задержки). О недостатках не будем — пусть каждый сам найдет свои любимые :) Но вот "Упроститель" — это просто мечта Нильсена (Якоба :), его идея оригинальна и актуальна, остается только удивляться, почему она еще не включена в стандарты флэшэров :). Эта идея наверняка понравится многим разработчикам, и скоро мы увидим множество сайтов, оснащенных упростителями последней модели, а пока такой сайт — один.

Хорошая работа, Юра, и желаем тебе, чтобы клиент пошел! А на "Упроститель" стоит посмотреть :)

Posted by: Rost at 02:42 AM | Comments (2)

05.Декабрь.2002

Халява: глава из книги "Programming Macromedia Flash MX"

Седьмая глава книги "Programming Macromedia Flash MX" Роберта Пеннера [Robert Penner] выложена для бесплатного скачивания на сайте Eric D[PDF ~200Кб]. Кроме того, будут разыграны 8 бесплатных копий книги, для чего будет проведен конкурс работ на флэше. См. здесь.

Posted by: Rost at 02:33 AM | Comments (2)

29.Ноябрь.2002

FlashOS2

Flash OS -- это новая
операционная система от Grant D. Skinner. Сейчас он создает вторую ee версию. Поражает, насколько просто и быстро там все
работает :) Возможна навигация по системе с помощью клавиатуры (это не слишком привычно для Flash-разработок, правда?). Например, клавиша "Home" ведет в корневой узел системы, пробел равен двойному клику, и т.п. Причина такого совершенства — некто Grant Skinner, — человек, удачно сочетающий в себе техническую стройность ума и творческий художественный подход.

Система развивается, и подготовка второй версии уже идет; Grant Skinner создает операционную систему для сайтов. И делает это настолько хорошо, что появляется уверенность в скором распространении таких систем среди некоторых решительно настроенных людей :) Это также зависит от уровня ответственности разработчиков: если будет система, ее нужно будет поддерживать, так как любая система без регулярного за ней ухаживания стремится упасть :)

Posted by: Rost at 02:21 AM | Comments (0)

28.Ноябрь.2002

Flash OS 1

Grant D. Skinner, на сайте которого вы можете найти множество качественных и оригинальных разработок, однажды создал собственную операционную систему Flash OS 1.

В этой системе, как в одной упаковке, собраны многие оптимальные способы, поэтому довольно сложная система практически не тормозит. Есть такие функции, как поиск файлов, работа с каталогами и документами.
Содержимое окна перераспределяется при изменении размеров окна; у этой ОС, как и полагается каждой приличной операционной системе, есть даже собственный API, например, у окна есть метод window.minimize();

Posted by: Rost at 02:20 AM | Comments (0)

08.Ноябрь.2002

Глазки будем строить?

Берегите глаза! Угадайте, что случится с этим замечательным глазиком, если нажать на него, а в открывшемся окне поводить мышкой? Вот попробуйте — и узнаете. А уровнем выше на том же сайте — множество других экспериментов. Вообще, сайт arseiam.com является неплохой подборкой визуальных эффектов — с исходниками, как и положено для всех правильных, нежадных сайтов :) //via flashvoodoo

Posted by: Rost at 01:41 AM | Comments (0)

08.Октябрь.2002

Обновление valyard.ru

С радостью сообщаю, что хороший сайт обновлен. Теперь это уже четвертая его версия, и, я думаю, не последняя. Поздравляю valyard.ru с обновлением, желаю многих посетителей и новых интересных ссылок. Если вы еще не знаете, о чем речь: valyard.ru — это место, где вы всегда сможете увидеть несколько новых вдохновляющих флэшек, и не только.. Смотрите здесь.

Posted by: Rost at 09:26 PM | Comments (0)

07.Октябрь.2002

Интересный арт-сайт lublinsky.by.ru

lublinsky.by.ru
Рисунок: С этим кроликом можно играться до бесконечности.

Сегодня я получил по почте ссылку, сходил по ней и обнаружил интересный сайт  — www.lublinsky.by.ru. Там есть все, что я люблю — интересное содержание, минимализм, оригинальность и разумное использование эффектов. Посмотрите, это хороший пример креативной командной работы над сайтом, построенном на Flash+JavaScript.

Posted by: Rost at 09:23 PM | Comments (0)

30.Сентябрь.2002

Просто зверь

VectorPark.com   Сайт VectorPark.com: простые, впечатляющие работы. Вот существо, которое гоняет мяч, как котенок. Настоящий, живой, игривый кот! Смотрите и восторгайтесь..
[я не знаю авторов. их скромность необъяснима.][via Юля Соляник

Posted by: Rost at 08:53 PM | Comments (0)


++