Flash Ripper RSS Readers

+

08.Май.2008

Ну чтож, поругать — поругали. Теперь давайте похвалим!

Кому сколько зелени в месяц приносит Flash?
Автор идеи Алексей, а ругали здесь.

Posted by: Rost at 03:30 PM | Comments (30)

15.Апрель.2008

PROFGallery — попытка заработать на своем флэш-проекте

Вот такая вот PROFGallery от нашенского флекс-разработчика. Бесплатная галерея с уже несколькими версиями, фичами и FAQ. Желающие делают добровольные пожертвования. Берем пример?

Радует дизайн самого блога, узнается рука тру флэшера. Кто сделает для WordPress скин в духе Flex Builder?

Posted by: Rost at 02:11 PM | Comments (3)

31.Март.2008

Зарплаты программистов в 2007 году

Создатель мегапопулярного сайта Developers.org.ua Макс Ищенко подготовил презентацию с анализом базы данных зарплат программистов (я призываю вас дополнить базу):

Эта презентация была самой первой на прошедшей на этих выходных UAWEB 2008.

Posted by: Rost at 08:00 PM | Comments (5)

14.Март.2008

Конкурс от Alternativa Platform и демо их интерфейса

Эти парни не перестают меня удивлять: объявили конкурс для тех, кто не прочь подзаработать и показали некислое GUI-демо.

Я думаю, что с Этими заработать вполне реально.

Posted by: Rost at 03:04 PM | Comments (23)

14.Сентябрь.2007

Первые 100 баксов, заработанные Потрошителем

В ответ на обвинения в бессеребренничестве (были где-то в комментах) сайт Ф. Потрошителя был монетизирован (хорошее слово).

Сегодня сумма средств на балансе сайта Ф. Потрошителя в системе торговли ссылками sape.ru дошла до отметки $100 и перевалила за нее. Время подвести первые итоги.

Это второй опыт монетизации Flash-Ripper.com. Первым опытом была установка Google AdSense. Интересно сравнить результаты: AdSense работает уже восемь месяцев и сумма дохода от него уже очень близка к тем же $100, но так и не достигла ее. В день приносит от нуля до $3.5, а в среднем $0.38. Негусто. При этом установлен на более чем двух тысячах страниц.

Сравните: sape.ru на этом сайте работает 3 недели. За это время принесла уже более $100. Количество страниц, на которых установлены ссылки от sape - 7 штук (должно быть в десятки раз больше; почему так мало сейчас, я уже понял, но об этом потом).

Грубо сравню эффективность, по времени:
AdSense: $100 / 240 дней = $0.38 в день.
Sape: $100 / 21 день = $4.7 в день.

Sape побеждает со счетом 12:1

Еще грубее, по количеству страниц (знаю, что от ПР зависит):
AdSense: $100 / 2000 = $0.05 со страницы.
Sape: $100 / 7 = $14.28 со страницы.

С каким счетом побеждает Sape, трудно себе представить: 280:1

Вот и получается уже сейчас: Sape на этом сайте эффективнее AdSense минимум в 12 раз (по осям время-деньги), при этом во всех подсчетах значительные округления делались только в пользу AdSense, что так и не спасло его от полного поражения. Причины такой плачевной статистики по Гуглу - тема другого исследования (там я расскажу, почему роботы не победят людей НИКОГДА).

Эффективность использования Sape будет расти здесь в разы, так как будут индексироваться и добавляться в сервис многие страницы Потрошителя, а не жалкие 7, как сейчас.

Обратите внимание, что все ссылки на Sape.ru в этом посте -- реферральные. Если вы заинтересовались этим способом заработка на сайте и решили зарегистрироваться в сапе, то можете кликнуть по такой ссылке, чтобы стать моим реферралом. Для вас это ничего не будет означать, кроме личной благодарности от меня и пеара в следующих отчетах здесь; а для меня это будет означать, что система Sape будет отдавать мне 25% из тех фиксированных 10 процентов, что берет с вашего дохода независимо от того, реферрал вы чей-то или нет. Короче, это игра такая (говорят, что на рефах в сапе много не заработаешь -- что ж, можно это проверить).

Важный момент: регистрируйтесь только из-под Internet Explorer. В форме регистрации есть досадный глюк, делающий ее бесполезной в Firefox. В остальном система работает четко.

Если тема вам интересна, то я расскажу в следующих постах, как подготовить сайт к участию в системе Sape, какие подводные камни могут вас ждать и как их обойти.

UPD: В комметариях к предыдущей записи уже очевидно, что большая часть людей считает лучшим решением проблемы производительности Флексипедии переезд Флекс-вики на новый хостинг; и я думаю, что это очень неплохой вариант. Именно туда и уйдут эти первые $100 от Sape, так-то оно концептуальнее будет.

UPD2: Там же Syo только что предложил прикрутить к вики AdSense. Кстати, можно попробовать дать ему второй шанс.

UPD3: В первом комментарии прозвучал вопрос Dima™, как выводятся деньги из Sape. Короткий ответ такой - выводятся на ваш кошелек WebMoney. Проверено, работает, не обманывают, да и слишком велико количество весьма дотошных пользователей у этой системы, чтобы она смела обманывать их, рискуя потерять свое доброе имя. Там же, в комментариях, KUZEN™ (автор FlashBlog.ru делится информацией о своем опыте работы с Sape и текущих с нее доходах).

Posted by: Rost at 02:57 PM | Comments (17)

29.Январь.2007

Flash-игры Сергея 'Syo' Кривошеи и Алекса Матвеева -- на главной странице Kongregate

Сергей "Syo" Кривошея уже залил на Kongregate несколько своих игр (включая его совершенно аддиктивную сумасшедшую водомерку) и стремительно набирает пойнты, и похоже уже через полчаса меня догонит и перегонит. Водомерка и еще одна его игра сейчас -- на главной странице Kongregate.

Процитирую отзыв Syo:

"Закинул парочку - за ночь набежало народу :)) Пишут вменяемые комментарии и очень полезные. Не знаю сколько там капает по деньгам, но то, что на этой площадке можно объективно протестить какую-то задумку без лишних усислий - факт."

А Алекс Матвеев, тоже зарегистрировавшийся по моей ссылке (приятно), закачал на Kongregate игру 3D Logic, которая взяла и попала в Featured Games и сейчас красуется на стартовой Kongregate в виде большой цветастой картинки.

Syo, к твоему вопросу о денежке. Cправка Kongregate по поводу денег говорит, что каждый девелопер будет получать от 25 до 50% дохода, получаемого от показа рекламы на странице его игры. 25% -- это стартовый процент. 10% дополнительно получают те, кто поддерживает в своей игре Kongregate API (сейчас в разработке -- я так понимаю, это для поддержки их мета-игры), и еще 15% дополнительно получают поставщики эксклюзивных игр -- то есть тех, что показываются только на сайте Kongregate и на сайте самого разработчика.

Чек будут высылать по достижении минимальной суммы в $25.

Регистрируйтесь и начинайте! Что такое Kongregate -- я недавно писал.

Posted by: Rost at 08:51 PM | Comments (5)

Блог основателя Kongregate

Основатель Kongregate (сайта для продажи флэш-игр разработчиками) Jim Greer ведет блог Jim on Web Games, посвященный casual games -- до сих пор не придумал, как это лучше перевести на русский. Он пишет об играх и метаиграх, о стартапах (которым является сам Конгрегейт) и инвесторах, о программировании, Ruby on Rails и о самом Kongregate, и даже написал немного о сайте Флэша Потрошителя.

Posted by: Rost at 05:03 PM | Comments (0)

26.Январь.2007

Как заработать на флэш-играх? Конгрегируйте их

  1. Изобретатель печатной машины Иоганн Гутенберг умер в нищете и долгах, но уже вскоре после его смерти его кредиторы озолотились.

  2. Колумб открыл Америку и закончил свои дни бедняком на больничной койке, а табачные компании процветают.

  3. Тысячи флэш-разработчиков создают игры, за которые получают гроши от заказчиков. Затем эти игры воруются порносайтами-коллекторами типа ogl.ru/flash/games и anafor.ru/games, авторы которых не приложили ни одного усилия ни к созданию игры, ни к тому, чтобы заплатить ее создателю.

Поэтому и появился сайт kongregate (ссылка реферрала), где разработчики флэш-игр -- не менее желанные гости, чем игроки.

Принцип такой: вы закачиваете свою игру на сайт kongregate и получаете деньги -- процент от показа рекламы. Все честно. Чем популярнее kongregate, тем глубже в жопе воры, не платящие создателям игр ни цента, ни копейки, ни даже доброго слова.

Создатель кока-колы тоже богачом не стал, как не стали ими многие другие изобретатели -- в отличие от дельцов, умело их разработки эксплуатирующих.

Так оставьте воров без дохода и надежды на будущее.

Posted by: Rost at 05:26 PM | Comments (5)

12.Октябрь.2006

Wallop API: зарабатываем миллион Волларов

Многие интересуются, где взять API все набирающего популярность социального сервера Wallop (что это такое, хорошо показал Клишин).

Получить API Wallop можно здесь: Введение в Wallop API (WAPI, ВАПИ) для SWF-разработчиков.

Только учтите, что начать зарабатывать Воллары (внутренюю валюту Валупа) посредством продаж модов, созданных с помощью WAPI, так сразу вам не удастся. Сначала нужно отправить запрос на аккаунт моддера системы Wallop Modder Network (WMN). Только после того, как по вашему запросу вы будете добавлены в моддеры, вы сможете внедрять и продавать (мои слюнки, мои текуны!) разработанные вами моды другим пользователям Валупа. Но изучать WAPI можно уже сейчас, скачав его по указанной выше ссылке.

Теперь не говорите, мол, Валуп просто сделан. Все в наших руках.

ВАПИте!

Posted by: Rost at 02:56 PM | Comments (8)

04.Май.2003

К вопросу "О продажности компонентов"

Несколькими записями ранее мы обсуждали вопрос о том, стоит ли покупать компоненты, и если не стоит, то почему, а если стоит, то все равно не надо и т.д. :) Пока мы все это обсуждали, другие участники движения, не особо углубляясь в теоретизирование, сами стали делать первые попытки продаж собственных работ: вот пример, продажный "Flash Chat 4.3.mx - Чат на флэш". А вот страница, где автор предлагает его купить. Это интересно, вы не находите? (Кстати, не пора ли нам брать деньги за рекламу? :)

Posted by: Rost at 12:02 PM | Comments (4)

11.Октябрь.2002

Сколько вы хотите за Flash?

Вы можете поучавствовать в "заговоре флэшеров" :) и повлиять на среднюю сумму денег, которые стоит брать с заказчика за флэш-работу. Сколько вы возьмете со своего клиента, можно сообщить здесь. Разве вам не интересно, что получится? Подумайте: на переговорах с заказчиком вы сможете аргументировать свою цену, ссылаясь на результаты этого голосования. Так почему не повлиять на свое будущее?

Posted by: Rost at 09:34 PM | Comments (0)


++