Такая грустная заметочка у Антона Носика, да. И она сейчас в топе ЖЖ. Как раз самое время баннермейкерам задуматься. А ведь в случае проектируемого успеха Silverlight среди горе-рекламистов ему придется проходить через эти же фазы — через которые прошли флэш и анимированные гифы.
Особенно радуют вот такие изделия, где идиотизм умножается на наглость (по нажатию на Close открывается очередной досугру). А ведь кто-то это делает. Рисует красненьким, пишет слоган, но сначала все придумывает. На какие планеты попадают эти люди после смерти? Кто заставляет их это делать? Как их найти и вылечить? Загадка. Драма. Трагедия!
"Опередившая время техническая реализация портала на Flash" — вот первый пункт в списке четырех причин провала самого амбициозного проекта Рунета в статье "Топ-потоп" на lenta.ru.
Три остальные причины из этой же статьи в порядке перечисления на Ленте: неудобная навигация, нежелание пользователей создавать контент для сайта и незнакомство людей, развивавших проект, с тем, что такое интернет.
Удивителен этот список, и я с ним не согласен. Здесь не просто нарушен порядок следования пунктов (первым должен идти тот, что сейчас четвертый). Здесь перепутаны причины и следствия. Наведем порядок: именно непонимание основателями проекта жизни сети и стало причиной трех остальных "причин", это важно. Было бы понимание — были бы и юзабилити, и юзермотивация, и контент. У многих понимание было, был и хороший анализ проекта.
На совершенно лишенную самоиронии вывеску "top4top" и гламурное кисо глянет косо: тут ведь пафос зашкаливает, и это при полном отсутствии самоиронии. Такое название ставит на проект и его участников высокую печать элитарности и уныния. Элиту у нас не любят, а в сети тем более.
Чтобы воспрянуть под названием top4top, проекту нужно обыграть это название и весь смысл, что за ним стоит. Обыграть красиво и слегка устало, с возрастающей силой осознания, кто есть твой пользователь, кто им может быть, и почему он всегда оказывается умнее твоих хитрых планов. И не становиться новой жертвой сетевой нео-романтики за $150 000 000.
А у вас есть есть причина провала top4top?
Неделю назад из Google с шумом вышел браузер Google Chrome. Что о нем пишут люди из Adobe?
Пишут умеренно. Основные темы — качество работы Flash Player в Google Chrome и потенциальная конкуренция между Google Chrome + Google Gears и платформой Adobe AIR на поприще десктопно-сетевых приложений.
Разработчик Flash Player Тиник Уро в заметке On Performance объясняет, почему не имеет смысла напрямую cравнивать производительность стратических HTML-страниц и динамического содержимого Flash Player. Это как сравнивать живопись с кинематографом. Затем он так же аргументированно объясняет, почему даже при отдаленном сходстве AJAX и Flash их не стоит ровнять по одной линейке. Тиник дает несколько полезных советов по оптимизации и рассказывает о поведении скрытых флэшек (находящихся на фоновых вкладках в Firefox или в невидимых слоях). Немного прохаживается по ламерам, которые делают невменяемой ресурсоемкости медиа-баннеры с полупрозрачностью по восемь штук на страницу и объясняет, как таких обучать правильной разработке.
В конце поста Тиник пишет, что Adobe ищет возможность совместной работы с Gooole над вопросами повышения производительности Flash Player в Google Chrome.
А Тед Патрик в своей заметке призывает разобраться, кто в браузере тормозит: "Plug-in Performance - SWF or Flash Player?". Вкратце его мысль: производитель плагина целиком контролирует только выполнение загруженного SWF-приложения, а вот за внедрение самого плагина в страницы, и за загрузку SWF-контента в плагин его производитель самолично отвечать не может, здесь нужно тесное сотрудничество с производителем браузера. Трудно не согласиться с этим.
В конце заметки Тед отмечает, что в появлении Chrome его больше всего бодрит взлет инноваций в сети, ожидаемый с выходом этого браузера.
Тед и Тиник призывают к культуре разработки и осознанному использованию ресурсов проигрывателя.
8 сентября Райан Стюарт сообщил, что Adobe AIR установлен уже 25 миллионов раз, а AIR SDK скачан 850 тысяч раз. Неплохо. И он того стоит.
И хорошая новость от Теда Патрика: внутренний альфа-билд Adobe AIR прошел тест ACID3 на 100%. Новый AIR в релизе скоро покажут на MAX'08. Напомним, что Chrome с ACID3 пока полностью не справляется. Проверить можно на странице теста ACID3 (как и любой другой браузер).
А заведующий Фотошопом и один из популярнейших блоггеров планеты Джон Нэк поделился ссылкой на занятные фотожабы комикса, сопровождавшего выход Google Chrome :)
Во второй половине XIX века художники-импрессионисты, в то время еще непризнанные, обвиняемые в примитивизме на фоне пышнотелой классисической живописи, мечтали о популярности и выставках. Когда возможность выставиться предоставилась, кто-то из них озвучил мысль, что картины будут лучше смотреться в подходящей галерее. Следовательно, интерьер галереи нужно оформить тоже. Да и внешний вид, экстерьер галереи, тоже нужно изменить. А еще хорошо будет, если дорога к помещению галереи пройдет по подходящей к духу импрессионизма улице, так что и улицу надо изменить. И совсем хорошо, если эта улица находится в правильном городе. Нужно в связи с нашей выставкой весь город улучшить!
Ранее мы писали, что скачать можно будет сегодня после 20:00 по Москве (19:00 в Киеве) совсем скоро (но гарантий нет) по этой ссылке: ChromeSetup.exe (и за это ручаться не стану). Сейчас она не работает. Теперь она работает, но скачанный файл не устанавливает ничего — пользуйтесь правильной ссылкой.
Почитайте пока, что о Google Chrome на Хабарахабре умные люди говорят. И по поводу времени выхода Google Chrome тоже. И в Википедии тоже почитайте. А кто-то и кусок исходника уже нашел.
Update: А пока Гугл готовится выпустить свой браузер, ребята тоже не дремлют: вот вам сайт для скачивания тем к еще не вышедшему браузеру AllChromeThemes.com :-)
Ссылка для тех, кто желает залезть во внутренности Google Chrome: проект Chromium.
Current music: Horace Andy - Don't Let Problems Get You Down.mp3
Совсем древнее: 17-20.09.2002, 23-30.09.2002, 01-04.10.2002, 07-11.10.2002, 14-19.10.2002, 20-26.10.2002, 27.10-02.11.2002, 04-08.11.2002, 11-16.11.2002, 18-23.11.2002 25-30.11.2002, 02-07.12.2002, 09-14.12.2002 Сайт заработал 17.09.2002